26.04.2024

Apokalipsa večne noči v Genshin Impact: kako priti skozi in rešiti vse uganke

Apokalipsa večne noči v Genshin Impact: kako priti skozi in rešiti vse uganke

Apokalipsa večne noči в Genshin Učinek – četrto poglavje dogodka Poletna morska avantura na arhipelagu Zlato jabolko, ki bo razkrila skrivnosti princese Fischl. Za odločitev uporabite ta vodnik vse uganke z vranskimi očmi, pojdite skozi ječe in pomagajte princesi, da se sprijazni z lastno senco.

Kako začeti nalogo Apokalipsa večne noči

Novo poglavje

To začnite z nalogo Apocalypse of Eternal Night, boste morali opraviti tri prejšnje naloge:

Predstavitev Apocalypse of Eternal Night 1 v Genshin Impact

Dialog junakov v svetu sanj

Kliknite »track« poleg imena naloge v dnevniku nalog, previjte čas v meniju igre nazaj na 6:00 in pojdite do južnega teleporta na otoku Steam. Samodejno se bo začel dialog z junaki, ki so med novim izvidovanjem našli zanimive predmete in se preselili v svet sanj.

Sprememba moštva

Če morate spremeniti sestavo svojih likov, medtem ko greste skozi ječo, pojdite na katero koli točko drstenja in kliknite »squad«.

Kako uporabljati nenavadno napravo Raven's Eye

Prva naprava za reševanje ugank

Poslušajte zaplet zgodbe in dialog med liki. Sprehodite se malo dlje od cvetličnih sodov in poskusite uporabiti čudno napravo. Za reši uganko z lestvijo, morate premakniti lečo v položaj, kjer bo slika videti celovita.

Rešitev uganke

Za ujemanje s prvo sliko večkrat obrnite oko v levo. Ko se zenica pojavi v sredini in zgoraj obvestilo o spremembah, zapustite meni za upravljanje mehanizma.

Kako vstopiti v grad s pomočjo namigov iz zgodovine

Pot do gradu

Po rešitvi prve uganke bo pečina med stopnicami izginila. Vstopite v grad tako, da sledite namigom iz zgodbeali uporabite pot, prikazano na zaslonu.

Kliknemo na mehanizem na vhodu, približamo na največjo raven (z miškinim koleščkom ali z dvema prstoma na napravi na dotik) in spustimo lečo za eno stopnjo (nivo = klik z miško na zaslonu).

Kako popraviti most

Dvignite

Pojdi do dvigala. Ko greste dol, takoj izstopite, da ne bo imel časa vstati, saj bo naslednje dejanje prekinilo pot nazaj.

Rešitev uganke

To popravilo mostu pri vhodu v grad Fischl, dvignite lečo prejšnje naprave in jo nato rahlo premaknite v levo.

Odpre se pot do hilichurlov, vstopite v dvigalo levo spodaj in nadaljujte. Za sovražniki je majhna ploščad, levo od nje pa stopnice, ki vodijo navzdol. Sledite jim do lokacije z dvema napravama.

Lokacija naprave

Tukaj morate rešiti 2 uganke z vranjim očesom, kaj bo pomagalo popravi most.

Rešitev uganke

  • Najprej čim bolj povečajte sliko, premaknite jo malo v levo in navzgor. Nato postopoma pomanjšujte sliko, dokler se ne prikažeta križec in sporočilo o uspehu.

Rešitev uganke

  • Drugič - dvignite pogled 3 stopnje višje in rahlo zmanjšajte sliko.

Povzpnite se po stopnicah do ploščadi, blizu katere je potekala bitka s Hilichurli, in pojdite naravnost.

Kje najti vir glasu

Lokacija glasovnega vira

Junaki bodo slišali klic na pomoč. Pri vazi z dvema mehanizmoma zavijte levo in se spustite do oznake. Začel se bo dialog, kjer bo krokar prosil za pomoč in obljubil, da vas bo naučil, kako odpreti vrata v grad.

Vranske oči

Preden začnete reševati krokarja, vam priporočamo, da rešite uganke pri vazi. Poglejte tudi za lok, ki se nahaja med skrinjami, tam je še en (z pogodba o nočni straži, kar bo koristno pri prihodnjih dogodivščinah na otokih).

  • Prvi je, da dvignete lečo navzgor in dve ravni v desno, nato pa postopno zmanjšate sliko. Vzemite skrinjo z dvigalom in jo spustite nazaj. Preden rešite drugo uganko, prekinite prvo nastavitev, sicer drugo oko ne bo imelo predmeta za premikanje.

Rešitev uganke

  • Drugič - premaknite ga čim višje in rahlo v desno. Postopoma povečajte sliko. Ko se prikaže napis, vzemite skrinjo na drugem stopnišču.

Kako pomagati Leonu priti iz kleti

Lokacija naprav in vrstni red interakcije z njimi

Če želite osvoboditi krokarja iz ujetništva, boste morali povezati 3 slike na mestu dialoga. Razmislimo reševanje ugank z Leonom:

Rešitev uganke

  • Osrednji - dvignite in uskladite s črto ceste. Nato povečajte sliko.

Rešitev uganke

  • Levo - dvignite oči navzgor, tako da je platforma vidna v pogledu. Zmanjšajte sliko, po potrebi prilagodite višino, da zagotovite gladko stičišče cestne črte.

Rešitev uganke

  • Desno – usmerite zenico navzgor in se obrnite v desno.

Pregrada

Leon se bo zahvalil junakom in jim dal geslo za ključavnico stolpa. Pojdite do modre pregrade in izgovorite frazo, ki ste jo slišali.

Kako obnoviti cesto do stolpa

Raven's Eye

Za pregrado sta 2 stopnici, najprej pojdite dol, uničite pošasti in obnoviti cesto do stolpa, ujemanje s predmeti: obrnite se v levo do konca in gladko dvignite.

Lokacija knjige

Ko je rešil uganko, pojdi na vrh stolpa. Po posnetku zapri "Chants of the Sacred Realm". Samodejno se bo začel dialog, med katerim bodo razkrite nove podrobnosti Fischlovega otroštva. Poslušajte glas v sobi и zapustiti prostore.

Čudna soba

Fantje se teleportirajo na otok, nato pa se neuspešno poskušajo vrniti v sanjski svet. Izkazalo se je, da je knjiga sestavljena iz več zvezkov, drugega pa boste morali poiskati.

Predstavitev Apocalypse of Eternal Night 2 v Genshin Impact

Kje najti drugi zvezek Chant of the Sacred Realm

Pot, ki vodi do drugega zvezka

Od južnega teleporta na otoku Pair pojdite proti severovzhodu. Za lokom je dvigalo, pojdite gor in sledite poti.

Ko vstanete, pojdite proti severozahodu, vstopite v sobo, pojdite gor in se približajte znaku s figurami vran. Po razjasnitvi situacije z stražarji, odprite drugi zvezek Chant of the Sacred Realm, ki leži nasproti, in se preselite v svet sanj.

Kako popraviti cesto v drugi ječi

Lokacija naprave

Nemogoče je iti dlje, uporabite napravo na desni za popravilo ceste, gladko premikanje pogleda v desno.

Rešitev uganke

Pojdi po stopnicah. V bližini točke drstitve je več sovražnikov, premagajte jih in nadaljujte.

Kje najti školjko v ječi Fischl

Umivalnik in lestev

Pred leseno ploščadjo je še nekaj pošasti, premagajte jih in zavzemitena mizi je umivalnik. Na desni je neopazno stopnišče. Pojdi dol in odpri skrinjo za pogodba o nočni straži.

Na leseni ploščadi sta dve napravi. rešitev:

  • Mehanizem - zavrtite tako, da spodnji stolp visi nad likom v vodoravnem položaju.
  • Raven's Eye - Postopoma premaknite križec v desno.

Prsni koš

Prosto se gibajte. Preden se povzpnete, se povzpnite do stolpa na desni s hilihurlom, tam je skrinja.

Poleg Hydro Mage je še en mehanizem. Dvakrat ga obrnite, tako da stolp prekrije modro pregrado. Nato se spustite do krokarjevega očesa in razporedite predmete, kot je prikazano na posnetku zaslona (ni potrebe po merilu).

Lokacija mehanizma

Povzpnite se po obnovljenih stopnicah in premagajte sovražnike. Malo naprej od vetrnega toka je mehanizem, ki ga enkrat zavrtite, da stolp zapre režo v modri pregradi.

Rešitev uganke

Nato pojdite do vranovega očesa (desno od točke drstišča). Predmet čim bolj povečajte, zavrtite do konca v levo in počasi dvignite pogled. Ko sledite tem korakom, иsledite cesti.

Kje najti vir glasu

Premagajte mafije in se postavite blizu oznake. Začel se bo dialog, kjer vas bo Leon ponovno prosil, da ga rešite iz pasti.

Lokacija naprave

Preden rešite uganko, se vrnite malo nazaj in s police skočite do krokarjevega očesa. Nato načrtujte napravo blizu toka vetra in jo enkrat obrnite.

Rešitev uganke

Pojdi nazaj in rešiti uganko vranovih očido dobiti pogodbo za nočno stražo (malo v desno in se oddalji). Skrinja je pri vodnjaku na koncu prilagojene poti.

Kako rešiti Leona

Lokacija mehanizmov

Če želite pobegniti, boste morali povezati tri slike. Spustite se po stopnicah pri vodnjaku in začnite reševati:

Rešitev uganke

  • Prvi je, da predmet približamo do konca, ga premaknemo malo v levo, da se pojavi križec, in ga dvignemo eno stopnjo višje.

Rešitev uganke

  • Drugič, premaknite križec v desno, tako da predmet zapre vrzel, in dvignite pogled na eno raven.

Rešitev uganke

  • Tretjič - povečajte omarice do konca, gladko premaknite oko v levo, dokler se ne prikaže pogled, in ga rahlo dvignite.

Izrezana scena

Ko jo rešite, pojdite po stopnicah in se približajte označevalcu do pogovori se z Leonom.

Kje najti grajsko knjižnico

Prehod z zaporo

Raven bo dal novo geslo, ki bo odklenilo modro pregrado za vodnjakom in odprlo prehod. Hodite po cesti vstopite v grajsko knjižnico и zaprite Chants of the Sacred Realm.

Koridor

Popotnik se bo premaknil na hodnik, kjer bo slišal Fischla, kako se pogovarja z mamo. Hodite po njej in zapustite ječo.

Predstavitev Apocalypse of Eternal Night 3 v Genshin Impact

Kje najti tretji zvezek Chant of the Sacred Realm

Dvignite

Ko dobite namig od Arnolda, se teleportirajte na severno točko poti in pojdite vzdolž južne obale (če ni aktivna, drsite proti severu). Pojdite gor z dvigalom blizu obale in sledite poti v dvorano.

Izrezana scena

Pomaknite se vzdolž jame do vhoda v sobo in pojdite v drugo nadstropje. Začel se bo nov prizor, kjer se bo junakom pridružil Fischl in namignil na nastale težave.

Kako popraviti most in vstopiti na vrt

Odprite tretji zvezek Pesmi svetega kraljestva in se popeljejo v svet sanj. Po pogovoru s princeso se bo pred likom pojavil mehanizem. Uporabite ga za rešitev uganke in popravi most v tretji ječi.

Rešitev: gladko dvignite napravo, dokler se ne prikaže križec. Kliknite desno enkrat. Most se bo dvignil, po njem pojdite naprej do oznake in preglejte grad igrače, ki ga je princesa pred kratkim v navalu žalosti uničila.

Kje najti manjkajoče dele gradu igrač

Prvi fragment

Rešitev uganke

Pojdite proti čarovniku brezna in premagajte vse pošasti. Za njimi je krokarjevo oko, gladko spustite lečo, vendar ne pojdite naravnost.

Zavijte desno in premagajte sovražnike, ki jih srečate. Na strehi stolpa je skrinja z pogodba o nočni straži. Odprite ga in tecite čez most, ki ste ga zadnjič aktivirali.

Na leseni ploščadi je drugi mehanizem, pojdite skozi jo njega in odleti dol. Kliknite na napravo pri dvigalu, dvignite kocko navzgor, tako da bo žareče polje na isti ravni z njo. Nato obrnite pogled v desno.

Vrnite se na prejšnjo lokacijo in aktivirajte napravo. Zasukajte daljnogled v desno, da se lestve poravnajo, nato dvignite lečo za eno raven.

Prvi fragment

Spustite se do dvigala in sledite stopnicam do fragmenta. Dotaknite se ga in se vrnite na oznako z uporabo nastalega toka ali hoje po poti, po kateri ste šli.

Drugi fragment

To poiščite drugi delček gradu igrače, pojdite skozi leva vrata do hilichurlov. Premagajte jih in rešite Uganka Raven's eye, čim bolj zmanjšati sliko in dvigniti pogled na vrh.

Zavijte desno in komunicirajte z levo napravo blizu hilichurlov. Za rešitev je pomembno, da sledite spodnjemu zaporedju. Rešitev in postopek:

Rešitev uganke

  • Levo – premaknite napravo v levo;

Rešitev uganke

  • Desno – zmanjšajte kocko, dokler se ne ustavi, nato jo dvignite;

Rešitev uganke

  • Sredina - čim bolj pomanjšajte, zavrtite v levo, tako da se lestev poravna z drugim delom, in rahlo dvignite pogled.

Prsni koš

Ko se premikate po cesti, ne pozabite pobrati skrinje na desni.

Odprtje

Premagajte vse sovražnike na poti in skočite v odprtino blizu pečine z oglasno desko.

Lokacija naprave

Spodaj sta dva mehanizma. Rešitev za vsakogar:

Rešitev uganke

  • Levo - vse do desne in navzdol.

Rešitev uganke

  • Desno – približajte, obrnite do konca v levo in postopoma dvignite pogled.

Poletite v zrak, pojdite za zid z desne naprave in dobite novo Pogodba. Nadaljujte z letenjem, vendar v smeri kock. Ko je lik na mestu, zavijte levo in poletite do mostu pod dvigalom.

Drugi fragment

Pomaknite se naprej in med potjo uničite sovražnike, poberite fragment in aktivirajte dvigalo, da se vrnete na začetno lokacijo.

Popravite grad igrače z uporabo krokarjevega očesa: približevanje kamere, dokler se ne prikaže notranji krog in rahlo spuščanje cilja.

Kako do grajske knjižnice

Tok vetra

Grad igrače bo izginil, za njim pa se bo pojavil veter, uporabite ga za načrtovanje za oznako in vstopite v grajsko knjižnico.

Kako tretjič rešiti Leona

Reši Leonaz reševanjem treh ugank v danem zaporedju:

Rešitev uganke

  • Najprej prilagodite pogled s pritiskom na levo, dokler se svetleče polje in kocka ne začneta dotikati. Rahlo spustite kamero.

Rešitev uganke

  • Drugič, nekoliko odmaknite pogled.

Rešitev uganke

  • Tretjič - počakajte, da krokar pride do kraja. Spustite kamero, tako da sta platformi na isti ravni in postopoma povečujte kocko.

Leon bo šel gor, mu sledil in govoril, da bi izvedel tretje geslo.

Stopnice v drugo nadstropje gradu

Vstopite v drugo nadstropje gradu, se povzpnete po stopnicah nasproti in izgovorite geslo na oviri. Na vrhu bo vodnjak, za njim pa knjiga, zaprite Chants of the Sacred Realm.

Kako najti izhod iz knjižnice

Pot iz knjižnice

Fischl iz Nirvane noči je fantom pripravil past in jih zvabil v knjižnico. Poiščite pot iz labirinta s pomočjo spodnjih namigov.

Pot iz knjižnice

Pojdite naprej do sluzavcev in jih uničite s testno ekipo. Zavijte levo in pojdite proti Hydro Slimeu in ostalim sovražnikom. Premagajte svoje nasprotnike in pojdite do naslednjega razcepa.

Pot iz knjižnice

Zavijte desno in pojdite naprej.

Pot iz knjižnice

Premagaj sovražnike in pojdi levo.

Ko uničite zadnjega sovražnika, zavijte levo, pojdi na gornjo teraso in se pogovorite s Fischlom. Po kratkem prizoru bo naloga končana.

Priznanja

Posnetek zaslona izrezane scene

Po dokončanju vseh nalog te naloge bodo nagrade samodejno prispele:

  • Izvorni kamni 90;
  • Mora 60;
  • Junaška izkušnja 6.

Če imate kakršne koli težave, se lahko obrnete na pomoč komentarji. Sledite razdelek o Genshin Impact na naši spletni strani.

Dodaj komentar

Vaš e-poštni naslov ne bo objavljen. Обязательные поля помечены *