oude azuurblauwe sterren в Genshin Impact - de vijfde taak van de evenementenlijn Zomer zeereis, vertellend over de wereld van Mona's herinneringen. Het avontuur zal licht werpen op het verleden en het belangrijkste interne conflict van de grote astroloog. Bekijk de quest walkthrough om alle hoofd- en optionele puzzels op te lossen, open elke kerkerkist.
Hoe de zoektocht naar Ancient Azure Stars te starten
Voltooi de vorige taken van het evenement. Onder hen:
- Nog een vakantie in de Golden Apple-archipel.
- Lente binnenplaats van het verleden.
- Vurig lied.
- Apocalyps van de eeuwige nacht.
Daarna verschijnt de taak automatisch in het journaal. De in-game klok gebruiken rust tot morgen (06:00 - 24:00)ga naar het kamp en ontmoet iedereen vrienden.
Walkthrough Ancient Azure Stars 1 in Genshin Impact
Ga naar Dangerous Island
Concentreer je op de queestemarkering. Land aan de kust van het meest zuidelijke eiland. Er begint een filmpje en de helden zelf zullen een apparaat vinden om naar de wereld van dromen te verhuizen.
Hoe de eerste deur te openen?
Ontdek de wereld van dromen. Direct vanaf het startpunt ren je naar de lichten op de vloer: het zijn er in totaal 3. Pak ze elk op. het fragmenten van asterismen, met behulp waarvan je voortaan puzzels moet oplossen.
Fragmenten van asterismen, elk 2 stuks, moeten worden ingevoegd in projectieplatforms, die voor 4 gesloten deuren staan. Ga naar het projectieplatform tegenover de deur met onderstaand symbool.
Los de puzzel op door asterismefragmenten boven en onder te plaatsen, verwijzend naar de afbeeldingen.
Ga naar de openstaande deur.
Hoe het astrale raadsel op te lossen?
De held staat voor de taak om te gebruiken steraanwijzersstralen uitzenden, herhaal het patroon in de lucht of een ander oppervlak.
- Staking op de aanwijzer om het in/uit te schakelen.
- Interactie met een aanwijzer om van richting te veranderen.
Los het astrale raadsel op een patroon maken met wijzers, zoals op de foto.
Gebruik een diagram dat laat zien in welke richting de wijzers moeten worden gedraaid. Alle apparaten moeten zijn ingeschakeld. Elk diagram hieronder toont de locatie van de ingang waar de held vandaan kwam.
Als beloning wordt een kist gegeven met een nieuw fragment van asterismen, die nodig is om andere deuren te openen. Haast je niet om te vertrekken, want in de eerste grote kamer zijn er ook extra beloningen.
Hoe drie raadsels met sterrenbeelden op te lossen
Na het oplossen van de astrale puzzel ging er een doorgang open. Volg daar de zijtrap. Neem bij de respawn-poort de doorgang naar links en loop over de platforms die verbonden zijn door de sterrenbruggen.
Voor de speler is een kamer met sterrenbeelden. Moet achtereenvolgens worden opgelost 3 puzzels.
- 1st heeft de volgende hulptekening op de muur. Gebruik de kaart om de borden in de goede richting te wijzen. Daarna verandert de tekening op de muur.
- De 2e taak is niet moeilijker. Heroriënteer de wijzers, verander hun stralen volgens het schema.
Screenshot vanuit de hoek van de ingang van de kamer.
- Lees de laatste raadsel aanwijzing. De lay-out van de wijzers is vergelijkbaar met de letter G. Raadpleeg het schema en screenshot voor een succesvolle oplossing.
Na het oplossen van drie raadsels verschijnt een rijke kist en het sterrenbeeld op de muur verandert in een pijl die naar de muur aan de rechterkant wijst. Kom en raak het aan. Ga rechtdoor over de sterrenbrug.
Waar vind je de Echo Shell in de Tempel van de Astral Latitudes
De laatste kamer bevat een kostbare kist en een moeilijke puzzel. Maar neem eerst de schelp van dromen aan de linkerkant. Als er geen interactieknop is, ga dan op de rots ernaast staan.
Hoe de drukplatenpuzzel op te lossen?
Er zijn 4 platen voor de Traveler. Stap op elk zo vaak als op de foto. Als er geen effect is, is de volgorde verbroken: herstart de kerker en probeer het opnieuw.
Hoe krijg je een luxe kist in de uitdaging van de sterrenhemel?
Keer terug naar de grote hal door de ster te volgen, maar onderweg, in de eerste kamer met bruggen (vanaf het begin), spring naar beneden. De speler wordt naar de plaats van de test gebracht. De taak is om geen minuut geraakt te worden. In totaal kun je 10 treffers missen, waarna de test zal mislukken. Nadat je succesvol bent gepasseerd, teleporteer je naar de grote hal door de poorten van de wereld van dromen. Daar wacht een luxe kist.
Volg de vreemde ster en ga de vijver in
Paimon zal een vreemde ster opmerken die je moet volgen. We keren terug naar de grote zaal met gesloten deuren. Het object is verborgen in een stellaire poel in het midden van de kamer, wat betekent dat reizigers daar ook heen moeten.
Het beheer gaat over naar Monet. Volg de ster helemaal langs het lineaire pad en luister naar de innerlijke ervaringen van de astroloog. Aan het einde val je in een ruimte die eruitziet als een sterrenafgrond.
Hoe de uitdaging van de sterrenhemel aan te gaan
De camera gaat omhoog: Mona moet het 60 seconden volhouden om projectielen te ontwijken. De held heeft 30 levens. Elke treffer kost 1 leven. Ga de uitdaging van de sterrenhemel aan, waarna een filmpje begint.
De helden zullen Mona's herinneringen bespreken en besluiten verder te gaan. na gesprek betreed de poorten van de wereld van dromen in de buurt.
Walkthrough Ancient Azure Stars 2 in Genshin Impact
Vrienden vielen weer op vreemde kusten. Nadat ze rondgekeken hebben, vinden ze een vijver in een tweede droomwereld die niet toegankelijk is.
Verken de omgeving met een hint
Het voorgestelde aandachtspunt is afgebeeld op het oppervlak van de vijver, maar het is niet nodig om het te onthouden. Volg de locatiemarkering op de kaart. Hilichhurls en slimes bevinden zich in de buurt van het strand, en een van hen graaft iets aan de voet van de klif.
Reken af met de vijanden en controleer wat een van de Hilichhurls interesseert. Dit is een ander fragment van asterismen.
Keer terug naar de vijver en ga naar de tweede illusoire wereld.
Hoe de tweede deur te openen?
Keer terug naar de droomwereld en gebruik het fragmentdie zojuist is verkregen. Ga naar het projectieplatform tegenover de deur met het symbool dat op een hertenkop lijkt.
Met nieuwe fragmenten van asterismen kun je de doorgang openen. Plaats tekens aan de boven- en onderkant.
Hoe het astrale raadsel op te lossen?
Ga naar de geopende kamer. Los het astrale raadsel opmet behulp van onderstaand schema. De rood gemarkeerde regel is de standaard.
Een andere kist gaat open met een asterismefragment en een ster, wat leidt naar het volgende aandachtspunt. Maar verlaat de kamer niet, want hier wachten nog een paar kisten.
Waar extra kisten te vinden
Ga door de gang, bereik een kamer met twee kubusvormige schakelaars aan de zijkanten en sterrentekens. Let niet op de eerste. Plaats de wijzers gewoon in overeenstemming met het schema. Als prijs een rijke kist.
In de volgende kamer met bruggen, zet je de borden volgens de hint. Om het te krijgen, moet je de sterren op de muren verzamelen en het fragment van asterismen, verkregen in de tweede kamer voor het oplossen van de astrale puzzel, op de projector toepassen. Wees niet bang om naar beneden te vallen, er is een transparante vloer. Daarnaast verschijnen er sterbruggen.
Verplaats en schakel vervolgens de wijzers in de juiste volgorde in: het is beter om te beginnen en geleidelijk vanaf één rand te bewegen.
Volg de vreemde ster en ga de vijver in
Niets nieuws: leid de ster naar de vijver en spring zelf.
Hoe het einde van een doolhof in een droomwereld te vinden
Volg strikt de ster in het labyrint met transparante muren. Tegen het einde van het pad vliegt ze de lucht in en verschijnt er een kaart. De positie van de ster erop is gelijk aan de positie van de speler in het doolhof.
Kijk maar naar de beweging van de ster op de kaart terwijl je zelf beweegt, en je zult een uitweg vinden. Tijdens de zoektocht zal Mona een ander deel van haar herinneringen met betrekking tot astrologie delen. Vind het einde van het doolhof in de droomwereld en stap op de gewichtloze treden naar de poort. Het tweede deel van de zoektocht is voltooid.
Walkthrough Ancient Azure Stars 3 in Genshin Impact
Het team is terug op het veranderde eiland, wat betekent dat het tijd is om een manier te zoeken om een nieuwe vijver te openen.
Waar vind je de plaats van de vijver aanwijzing
De vijver toont een foto met een gebroken boog.
Verken de omgeving met een hint in het interessegebied dat u kunt vinden door op de kaart te kijken. Bij de ingang van de grot graaft een eenzame hilichurl in de buurt van een lichtgevend punt. Vecht en pak nog een Asterism Fragment.
Ga naar de vijver en betreed de onderwaterruimte Mona's laatste kerker.
Keer terug naar de droomwereld en gebruik het fragment
De verkregen fragmenten helpen de deur te openen met een nieuw symbool.
Breng de fragmenten die in de screenshots worden getoond aan op het projectieplatform aan de overkant en de deur gaat open.
Hoe het astrale raadsel op te lossen?
Een andere kamer met Star Pointers. Los het astrale raadsel op, geleid door de schematische weergave. Rood geeft een aanwijzer aan die niet hoeft te worden opgenomen.
Er is een nieuwe ster in de kist, die je naar de ronde hal moet brengen. Maar nog niet alle kisten zijn verzameld, dus ga naar rechts.
Kist onder water en monumenten
We gaan de ondergelopen kamer in. Er is hier nog niets te doen, laten we het overslaan. Daarachter ligt een raadsel met wijzers. Er zit een regenmaker in, raak hem en hij zal de volledige aanwijzing voor de puzzel onthullen. Voor de eenvoud zullen we het weergeven in de vorm van een diagram.
Plunder de kist, waarna de rots tegenover de ingang van de kamer zal verdwijnen zodra je deze nadert. Ga dieper.
Het volgende grote gebied wordt begroet met een nep-rijke kist en een regenbron. Raak de borst niet aan, laat het regenen. Op de natte vloer verschijnt een vaag beeld van een echte schat, die aan de andere kant van het oppervlak lijkt te zijn. Benader het en open het.
De illusie van een nieuwe muur zal vallen, een doorgang zal openen.
De derde optionele puzzel is gebaseerd op nep-totems. In werkelijkheid resoneert slechts één van de apparaten met Hydro. Na het activeren van het Hydro-monument verschijnen de waarheidsgetrouwe in de reflectie op de vloer. De foto toont de echte elementen van totems. Gebruik de poorten die in de buurt zijn om van held te veranderen.
Als beloning voor het oplossen van de puzzel, plunder je een rijke kist en ga je door de laatste illusoire rots.
We gaan de kamer in, waar de fakkels en een stapel stenen staan. de laatste en noodzakelijk pauze.
Los het probleem met fakkels op met behulp van de hint op de foto (de held staat met zijn rug naar de ingang van de kamer). Blus onnodige Hydro-personages en steek de juiste fakkels aan. Als beloning ontvang je een gewone kist.
Tijd om terug te keren naar de ondergelopen kamer. Het water is weg, want de held brak een stapel stenen, wat betekent dat de kist aan de onderkant kan worden weggenomen.
Keer terug naar de hoofdkamer.
Volg een vreemde ster
De ster in de hal reageert niet meer op de Reiziger (-tsu). Loop langs alle projectieplatforms waarin de fragmenten zijn gestoken en verzamel ze terug.
Hoe de vierde deur te openen?
Tijd om de 4e deur te openen: ga voor de projector staan tegenover het volgende symbool.
Plaats fragmenten boven en onder, verwijzend naar de afbeeldingen.
De laatste kamer van de kerker is open.
Hoe het astrale raadsel op te lossen?
De nieuwe kamer heeft een kubusvormige schakelaar en borden. De kubus verandert de sterrenbeelden in de lucht. Om te slagen heb je nodig zoals op de foto.
Manipuleer de steraanwijzers door te verwijzen naar de grafiek en los het astrale raadsel op.
Er is een kist gevonden met het laatste asterismefragment en een asterisk, maar er zijn nog meer verborgen kisten in de kamer.
Waar extra kisten te vinden
Verwissel de kubus zodat het platform op de foto verschijnt. Klim naar de borst.
Laat het water zakken. Beklim de wenteltrap. Er staat een ster voor de held: ga met haar mee en ze zal naar de uiterste rechterhoek van de kamer vliegen. Ze moet bereikt worden.
Zet aan en draai de wijzers om sterbruggen te projecteren op de muur waar je op kunt lopen. Pas de combinatie toe zoals in het diagram.
Nu kun je bij de asterisk komen en zijn escorte naar de rijke kist afmaken.
Er zijn nog schatten in de zaal. Er verscheen een zegel in plaats van de tekens. Stap erop en kies Te verhogen.
De lift zal het waterniveau in de kamer en het platform verhogen. Dan is het gemakkelijk om bij de gebruikelijke kist bij het plafond te komen.
Beklim een andere verdieping, er is ook een gewone kist.
Ga terug naar de verhaallijn.
Volg de vreemde ster en ga de onderwaterruimte binnen
Het laatste sterretje is vrijgegeven. Leid haar naar de grote zaal.
In de hoofdkamer zullen twee sterren zich verenigen en naar de vijver gaan. Haast je achter hen aan.
Het water zal weglopen en het pad naar de poort gaat open.
Raak de vreemde decoratie aan
Vrienden gaan naar Mona's huis en komen veel nieuwe en onverwachte details over haar te weten.
Zodra je de controle hebt, kun je communiceren met een object dat lijkt op het object dat in de ronde hal van Mona's illusoire wereld hing.
Volg de ster helemaal
Probeer de ster niet uit het oog te verliezen. Ga door de gesloten gang. Besteed aandacht aan de muren om niet in een cirkel te dwalen: een van hen moet naar beneden gaan.
Wanneer je de kamer met de afgrond bereikt, voel je vrij om te springen. Een onzichtbare vloer zal het karakter ondersteunen.
Uiteindelijk moet je nog steeds naar de laatste test springen in de confrontatie met het lot.
Grijp het lot
Slechts één ster vliegt langs de andere over het uitgestrekte veld. Volg haar en probeer haar te grijpen met het F-commando.
De helden keren terug naar de eilanden, waar Mona haar laatste reflecties over zichzelf en astrologie zal delen. Het plotgedeelte van de zoektocht is voltooid.
Platenpuzzel: hoe krijg je een luxe kist?
Vereist om op te lossen betreed de Temple of Star Latitudes. Ga terug naar de centrale hal, ga door de deur waardoor je Mona's huis binnenkwam. Daar, raak de decoratie opnieuw aan.
De speler wordt geteleporteerd naar een ruimte met een puzzel. Loop tegen de klok in op de platen. U kunt terugkeren naar de hal, waar al een luxe kist staat te wachten.
Awards
Voor het voltooien van de zoektocht ontvangt de speler:
- Primogems - 90.
- Mora - 60000.
- Heldenervaring - 6.
Als je vragen hebt, stel ze dan op opmerkingen. Volgen sectie over Genshin Impact op onze website.