Senovės žydros žvaigždės в Genshino poveikis – penktoji renginių linijos užduotis Vasaros kelionė jūra, kuriame pasakojama apie Monos prisiminimų pasaulį. Nuotykis nušvies praeitį ir pagrindinį didžiojo astrologo vidinį konfliktą. Peržiūrėkite užduotis, kad išspręstumėte visus pagrindinius ir pasirenkamus galvosūkius ir atidarytumėte kiekvieną požemio skrynią.
Kaip pradėti „Ancient Azure Stars“ užduotį
Atlikite ankstesnes renginio užduotis. Tarp jų:
- Dar viena šventė Auksinio obuolio salyne.
- Pavasarinis praėjusių metų kiemelis.
- Ugninga daina.
- Amžinosios nakties apokalipsė.
Po to užduotis automatiškai atsiras žurnale. Žaidimo laikrodžio naudojimas poilsis iki rytojaus (06:00-24:00),eikite į stovyklą ir susitikti su visais draugai.
Senovės Azure Stars 1 apžvalga Genshin Impact
Kelionė į Danger salą
Sekite užduočių žymeklį. Žemė ant piečiausios salos kranto. Prasidės scena, o patys herojai ras prietaisą persikelti į svajonių pasaulį.
Kaip atidaryti pirmąsias duris
Tyrinėkite svajonių pasaulį. Iškart iš starto taško bėkite prie šviesų ant grindų: iš viso jų yra 3. Paimkite kiekvieną. Tai asterizmų fragmentai, kurio pagalba nuo šiol teks spręsti galvosūkius.
Turi būti įterpti asterizmų fragmentai, po 2 vnt projekcinės platformos, kurie stovi priešais 4 užrakintas duris. Prieikite prie projekcijos platformos, esančios priešais duris su žemiau esančiu simboliu.
Išspręskite galvosūkį, viršuje ir apačioje padėdami žvaigždžių fragmentus pagal paveikslėlius.
Eik pro atviras duris.
Kaip įminti astralinę mįslę
Herojus susiduria su užduotimi: naudoti Žvaigždžių rodyklėsskleidžiančius spindulius, pakartokite raštą ant dangaus ar kito paviršiaus.
- Streikas sekite žymeklį, kad jį įjungtumėte / išjungtumėte.
- Bendrauti su žymekliu, kad pakeistumėte jo kryptį.
Įmink astralinę mįslę, modelio sudarymas su rodyklėmis, kaip parodyta paveikslėlyje.
Naudokite diagramą, rodančią, kuria kryptimi reikia pasukti ženklus. Visi įrenginiai turi būti įjungti. Šioje diagramoje parodyta įėjimo vieta, iš kurios kilęs herojus.
Atlygis – skrynia su nauju žvaigždžių fragmentu, reikalingu atverti kitas duris. Neskubėkite išeiti, nes pirmame dideliame kambaryje laukia papildomi apdovanojimai.
Kaip įminti trijų žvaigždučių mįsles
Išsprendus astralinį galvosūkį, atsivėrė ištrauka. Sekite ten esančiais šoniniais laiptais. Prie atgimimo vartų pasukite į kairę į praėjimą ir eikite per platformas, sujungtas žvaigždžių tiltais.
Priešais žaidėją yra kambarys su žvaigždžių indikatoriais. Reikia spręsti nuosekliai 3 galvosūkiai.
- 1-asis turi tokį pagalbinį brėžinį ant sienos. Naudokite diagramą, kad nukreiptumėte ženklus tinkama kryptimi. Po to sienos modelis pasikeis.
- Antroji užduotis nėra sunkesnė. Perorientuokite rodykles, perjunkite jų spindulius atsižvelgdami į schemą.
Ekrano kopija įėjimo į kambarį kampu.
- Patikrinkite paskutinės mįslės užuominą. Rodyklės išdėstymas panašus į raidę G. Norėdami rasti sėkmingą sprendimą, žr. scheminį paveikslėlį ir ekrano kopiją.
Įminus tris mįsles, pasirodo sodri skrynia ir ant sienos esantis žvaigždynas virsta rodykle, nukreipta į sieną dešinėje. Eikite ir palieskite ją. Eikite tiesiai per žvaigždžių tiltą.
Kur rasti „Echo Shell“ žvaigždžių platumų šventykloje
Paskutiniame kambaryje yra brangi skrynia ir sunki mįslė. Bet pirmiausia, kairėje, paimkite Dream Shell. Jei sąveikos mygtuko nėra, atsistokite ant uolos šalia jo.
Kaip išspręsti slėgio plokštės galvosūkį
Priešais Traveller yra 4 plokštės. Užlipkite ant kiekvieno tiek kartų, kiek parodyta nuotraukoje. Jei efekto nėra, tvarka sulaužyta: paleiskite požemį iš naujo ir bandykite dar kartą.
Kaip gauti prabangią skrynią Starry Sky Challenge iššūkyje
Grįžkite į pagrindinę salę sekdami žvaigždę, bet pakeliui pirmame kambaryje su tilteliais (nuo pradžios) šokite žemyn. Žaidėjas bus nuvežtas į bandymo vietą. Tikslas yra minutėlei išvengti smūgio. Iš viso galite praleisti 10 smūgių, po kurių testas nepavyks. Sėkmingai praėję teleportuokite į pagrindinę salę pro svajonių pasaulio vartus. Ten laukia prabangi skrynia.
Sekite keistą žvaigždę ir įeikite į tvenkinį
Paimonas pastebės keistą žvaigždę, kurią reikia sekti. Į pagrindinę salę grįžtame užrakintomis durimis. Objektas yra paslėptas žvaigždėtame tvenkinyje kambario viduryje, o tai reiškia, kad keliautojai taip pat turi eiti ten.
Valdymas pereis Monai. Sekite žvaigždę iki galo linijiniu keliu ir įsiklausykite į vidinius astrologo išgyvenimus. Pabaigoje pateksite į erdvę, panašią į žvaigždėtą bedugnę.
Kaip įveikti žvaigždėto dangaus iššūkį
Kamera pajudės aukštyn: Monai reikia išsilaikyti 60 sekundžių, vengdama sviedinių. Herojus turi 30 gyvybių. Kiekvienas smūgis atima 1 gyvybę. Įveikti Žvaigždėtojo dangaus iššūkį, po kurio prasidės serialas.
Herojai aptars Monos prisiminimus ir nuspręs eiti toliau. Po pokalbio įžengti pro svajonių pasaulio vartus netoliese.
Senovės Azure Stars 2 apžvalga Genshin Impact
Draugai ir vėl atsidūrė keistuose krantuose. Apsidairę antrajame svajonių pasaulyje randa tvenkinį, prie kurio priėjimo nėra.
Naršykite vietovę naudodami užuominą
Tvenkinio paviršius rodo numanomą lankytiną vietą, tačiau jos prisiminti nereikia. Sekite vietos žymeklį žemėlapyje. Hilichurls ir lima yra netoli paplūdimio, o uolos papėdėje kažkas kasamas.
Susitvarkykite su priešais ir patikrinkite, kas sudomino vieną iš hilichurlų. Tai dar vienas asterizmų fragmentas.
Grįžkite į tvenkinį ir eikite į antrąjį iliuzinį pasaulį.
Kaip atidaryti antras duris
Grįžkite į svajonių pasaulį ir naudokite fragmentą, kuris ką tik buvo iškastas. Prieikite prie projekcijos platformos, esančios priešais duris su simboliu, kuris atrodo kaip elnio galva.
Nauji asterizmų fragmentai atvers ištrauką. Įdėkite ženklus viršuje ir apačioje.
Kaip įminti astralinę mįslę
Eik į atidarytą kambarį. Įmink astralinę mįslęnaudojant toliau pateiktą diagramą. Numatytoji eilutė pažymėta raudona spalva.
Atsidarys kita skrynia, kurioje yra asterizmo fragmentas ir žvaigždė, vedanti į kitą lankytiną vietą. Tačiau neišeik iš kambario, nes čia laukia dar kelios skrynios.
Kur rasti papildomų skrynių
Eikite koridoriumi, kol pasieksite kambarį su dviem kubiniais jungikliais šonuose ir žvaigždutėmis. Nekreipkite dėmesio į pirmuosius. Tiesiog padėkite ženklus pagal diagramą. Prizas – turtinga skrynia.
Kitame kambaryje su tilteliais pastatykite ženklus pagal užuominą. Norint jį gauti, ant sienų reikia surinkti žvaigždes ir ant projektoriaus uždėti asterizmų fragmentą, gautą antrame astraliniam galvosūkiui spręsti. Nebijokite nukristi, yra skaidrios grindys. Be to, atsiranda žvaigždžių tiltai.
Tada judėkite ir įjunkite rodykles norima tvarka: geriau pradėti ir palaipsniui judėti nuo vieno krašto.
Sekite keistą žvaigždę ir įeikite į tvenkinį
Nieko naujo: nuvesk žvaigždę prie tvenkinio ir pats pašok.
Kaip rasti labirinto galą svajonių pasaulyje
Griežtai sekite žvaigždę labirinte su skaidriomis sienomis. Tako pabaigoje jis skris į dangų ir pasirodys žemėlapis. Žvaigždės padėtis ant jo yra lygi žaidėjo vietai labirinte.
Tiesiog pažiūrėkite į žvaigždės judesius žemėlapyje, kol judėsite patys, ir rasite išeitį. Paieškų metu Mona pasidalins dar viena su astrologija susijusia prisiminimų dalimi. Raskite labirinto galą svajonių pasaulyje ir eikite nesvariais laiptais iki vartų. Antroji užduoties dalis baigta.
Senovės Azure Stars 3 apžvalga Genshin Impact
Komanda sugrįžo į pasikeitusią salą, vadinasi, laikas ieškoti būdų, kaip atidaryti naują tvenkinį.
Kur rasti vietą iš tvenkinio
Tvenkinyje matyti paveikslas su nulaužta arka.
Naršykite vietovę naudodami užuominą dominančioje srityje, kurią rasite sekdami žemėlapį. Prie įėjimo į urvą šalia šviesos taško kasinėja vienišas hilichurlas. Kovok ir gauk dar vieną asterizmo fragmentą.
Nueik prie tvenkinio ir patekti į povandeninę erdvę Paskutinis Monos požemis.
Grįžkite į svajonių pasaulį ir naudokite fragmentą
Gauti fragmentai padės atidaryti duris su nauju simboliu.
Uždėkite ekrano kopijose parodytus fragmentus ant priešingos projekcijos platformos ir durys atsidarys.
Kaip įminti astralinę mįslę
Kitas kambarys su Star Pointers. Įmink astralinę mįslę, vadovaujantis scheminiu vaizdu. Raudona rodo indikatorių, kurio nereikia įjungti.
Krūtinėje – nauja žvaigždė, kurią reikia vesti į apvalią salę. Tačiau dar ne visos skrynios surinktos, tad eikite į dešinę.
Povandeninė skrynia ir paminklai
Einame į užlietą kambarį. Kol kas čia nėra ką veikti, tai praleiskime. Iškart už jo – dėlionė su ženklais. Viduje yra lietaus kūrėjas, paspauskite jį ir jis atskleis visą galvosūkį. Paprastumo dėlei pateiksime jį diagramos pavidalu.
Apiplėškite skrynią, po kurios uola priešais įėjimą į kambarį išnyks, kai tik prie jos priartėsite. Judėti giliau.
Kitas didelis plotas pasitinka su netikra turtinga krūtine ir lietaus šaltiniu. Nelieskite krūtinės, tegul lyja. Ant šlapių grindų atsiras neaiškus tikro lobio vaizdas, kuris tarsi kitoje paviršiaus pusėje. Eikite į jį ir atidarykite.
Sugrius kitos sienos iliuzija ir atsivers praėjimas.
Trečiasis pasirenkamas galvosūkis yra pagrįstas netikrais totemais. Realiai tik vienas iš įrenginių rezonuoja su „Hydro“. Aktyvavus Hidro Monumentą, tikrieji atsiras atspindyje ant grindų. Nuotraukoje parodyti tikrieji totemų elementai. Norėdami pakeisti herojus, naudokite netoliese esančius vartus.
Kaip atlygį už galvosūkio išsprendimą, pagrobkite turtingą skrynią ir pereikite paskutinę iliuzinę uolą.
Einame į kambarį, kuriame yra fakelai ir akmenų krūva. Paskutinis iš karto ir būtinai pertrauka.
Išspręskite problemą su fakelais, naudodamiesi nuotraukoje esančia užuomina (herojus stovi nugara į įėjimą į kambarį). Naudodami savo Hydro charakterį, užgesinkite nereikalingus ir uždegkite tinkamus fakelus. Kaip atlygį gausite įprastą skrynią.
Laikas grįžti į užlietą kambarį. Vandens nebėra, nes... herojus sulaužė akmenų krūvą, vadinasi, krūtinę apačioje galima paimti.
Grįžkite į pagrindinį kambarį.
Sekite keistą žvaigždę
Žvaigždė salėje nustos reaguoti į Keliaują (-tsu). Apeikite visas projekcijos platformas, į kurias buvo įkišti fragmentai, ir sudėkite juos atgal.
Kaip atidaryti ketvirtąsias duris
Laikas atidaryti 4-ąsias duris: atsistokite šalia projektoriaus priešais kitą simbolį.
Padėkite fragmentus viršuje ir apačioje, patikrindami paveikslėlius.
Atidarytas paskutinis požemio kambarys.
Kaip įminti astralinę mįslę
Naujame kambaryje yra kubo jungiklis ir rodyklės. Kubas perjungia žvaigždynus danguje. Norint praeiti reikia kažko panašaus į nuotraukoje.
Manipuliuokite žvaigždutėmis vadovaudamiesi diagrama ir įmink astralinę mįslę.
Skrynia, kurioje yra galutinis asterizmo fragmentas ir žvaigždė, buvo rasta, tačiau kambaryje liko papildomų paslėptų skrynių.
Kur rasti papildomų skrynių
Perjunkite kubą, kad atsirastų platforma nuotraukoje. Pakilk iki krūtinės.
Nupilkite vandenį. Lipkite spiraliniais laiptais. Priešais herojų stovi žvaigždė: palydėk ją ir ji nuskris į dešinįjį kambario kampą. Jums reikia prie jo prieiti.
Pasukite ir pasukite rodykles, kad ant sienos, kuria galėtumėte vaikščioti, projektuoti žvaigždžių tilteliai. Taikykite derinį, kaip parodyta diagramoje.
Dabar galite patekti į žvaigždę ir baigti ją palydėti iki turtingos skrynios.
Salėje dar yra lobių. Vietoje ženklų atsirado antspaudas. Užlipkite ant jo ir pasirinkite Pakelti.
Liftas pakels vandens lygį patalpoje ir platformoje. Tada lengva patekti į įprastą skrynią, esančią šalia lubų.
Pakilkite į kitą aukštą, ten taip pat yra įprasta skrynia.
Grįžkite į siužetą.
Sekite keistą žvaigždę ir įeikite į povandeninę erdvę
Paskutinė žvaigždė išleista. Nuveskite ją į pagrindinę salę.
Pagrindinėje patalpoje dvi žvaigždės susijungs ir pateks į tvenkinį. Paskubėk jų.
Vanduo nueis ir kelias iki vartų atsivers.
Palieskite keistą dekoraciją
Draugai pateks į Monos namus ir sužinos apie ją daug naujų ir netikėtų detalių.
Įgiję kontrolę, bendraukite su objektu, panašiu į tą, kuris kabo apvalioje Monos iliuzinio pasaulio salėje.
Sekite žvaigždę iki galo
Stenkitės nepraleisti žvaigždės iš akių. Eikite uždaru koridoriumi. Atkreipkite dėmesį į sienas, kad nepasiklystumėte ratu: viena iš jų turėtų nusileisti.
Kai pasieksite kambarį su praraja, drąsiai šokite. Nematomos grindys palaikys charakterį.
Galų gale jums vis tiek reikia pereiti prie paskutinio išbandymo akistatoje su likimu.
Pasinaudokite savo likimu
Didžiuliame lauke tik viena žvaigždė praskrenda pro kitas. Sekite ją ir pabandykite ją patraukti naudodami komandą F.
Herojai grįžta į salas, kur Mona dalijasi paskutinėmis mintimis apie save ir astrologiją. Užduočių istorijos dalis baigta.
Mįslė su plokštėmis: kaip gauti prabangią skrynią
Norėdami tai išspręsti, turite pakartoti įeikite į Žvaigždžių platumų šventyklą. Grįžkite į centrinę salę, eikite pro duris, pro kurias įėjote į Monos namus. Ten dar kartą bakstelėkite dekoraciją.
Žaidėjas su galvosūkiu teleportuojamas į kosmosą. Eikite palei plokštes prieš laikrodžio rodyklę. Galite grįžti į salę, kur jau laukia prabangi skrynia.
pasižymėjimo ženklai
Už užduoties įvykdymą žaidėjas gauna:
- Primogems - 90.
- Mora – 60000 XNUMX.
- Herojaus patirtis – 6.
Jei turite klausimų, klauskite jų adresu komentarus. (XNUMX-XNUMX) We own you!!! skyrių apie Genshin Impact mūsų svetainėje.