Amžinosios nakties apokalipsė в Genshino poveikis – ketvirtasis renginio skyrius Vasaros jūros nuotykiai Auksinio obuolio salyne, kuris atskleis princesės Fischl paslaptis. Norėdami nuspręsti, naudokite šį vadovą visi galvosūkiai varno akimis, pereiti per požemius ir padėti princesei susitaikyti su savo pačios šešėliu.
Kaip pradėti užduotį „Amžinosios nakties apokalipsė“.
Kad pradėkite „Amžinosios nakties apokalipsės“ užduotį, turėsite atlikti tris ankstesnes užduotis:
„Amžinosios nakties 1 apokalipsės“ apžvalga filme „Genshin Impact“.
Užduočių žurnale spustelėkite „track“ šalia užduoties pavadinimo, atsukite laiką žaidimo meniu iki 6:00 ir eikite į pietinę teleportą Steam saloje. Automatiškai prasidės dialogas su herojais, kurie naujos žvalgybos metu rado įdomių objektų ir persikėlė į svajonių pasaulį.
Jei jums reikia pakeisti savo personažų sudėtį einant per požemį, eikite į bet kurį išleidimo tašką ir spustelėkite „squad“.
Kaip naudotis keistu prietaisu Raven's Eye
Klausykite istorijos siužeto ir veikėjų dialogo. Pasivaikščiokite šiek tiek toliau nei gėlių statinės ir pabandykite naudoti keistą įrenginį, kad išspręsk kopėčių galvosūkį, turite perkelti objektyvą į tokią padėtį, kad vaizdas atrodytų holistinis.
Kad atitiktų pirmąjį vaizdą, keletą kartų pasukite akį į kairę. Kai vyzdys pasirodo centre ir aukščiau pranešimas apie pokyčius, išeikite iš mechanizmo valdymo meniu.
Kaip patekti į pilį naudojant istorijos įkalčius
Išsprendus pirmąjį galvosūkį, skardis tarp laiptelių išnyks. Įeikite į pilį vadovaudamiesi istorijos įkalčiaisarba naudokite ekrane nurodytą maršrutą.
Spustelėkite mechanizmą prie įėjimo, priartinkite iki maksimalaus lygio (pelės ratuku arba dviem pirštais ant jutiklinio įrenginio) ir nuleiskite objektyvą vienu lygiu (lygis = pelės paspaudimas ekrane).
Kaip pataisyti tiltą
Eik į liftą. Nusileidę nedelsdami išeikite, kad jis neturėtų laiko keltis, nes kitas veiksmas nutrauks kelią atgal.
Kad suremontuoti tiltą prie įėjimo į Fischl pilį, pakelkite ankstesnio įrenginio objektyvą ir šiek tiek pastumkite jį į kairę.
Atsivers takas į hilichurlus, įvažiuokite į apačioje kairįjį liftą ir judėkite toliau. Už priešų yra nedidelė platforma, o į kairę nuo jos yra laiptai, vedantys žemyn. Sekite juos į vietą su dviem įrenginiais.
Čia reikia išspręsti 2 varno akių galvosūkiai, kas padės sutvarkyti tiltą.
- Pirmiausia kiek įmanoma padidinkite vaizdą, šiek tiek perkelkite į kairę ir aukštyn. Tada palaipsniui mažinkite vaizdą, kol pasirodys kryželis ir sėkmės pranešimas.
- Antra – pakelkite žvilgsnį 3 lygiais aukščiau ir šiek tiek sumažinkite vaizdą.
Lipkite laiptais į platformą, prie kurios vyko mūšis su Hilichurls, ir eikite tiesiai.
Kur rasti balso šaltinį
Herojai išgirs pagalbos šauksmą. Pasukite į kairę prie vazos dviem mechanizmais ir nusileiskite iki žymeklio. Prasidės dialogas, kuriame varnas paprašys pagalbos ir pažadės jus išmokyti atidaryti pilies duris.
Prieš pradedant gelbėti varną, rekomenduojame įminti mįsles prie vazos. Taip pat pažiūrėkite už arkos, kuri yra tarp krūtinių, yra dar viena (su nakties sargybos sutartis, kuris pravers tolimesniuose nuotykiuose salose).
- Pirmasis yra pakelti objektyvą aukštyn ir dviem lygiais į dešinę, tada palaipsniui sumažinti vaizdą. Paimkite krūtinę liftu ir būtinai nuleiskite ją atgal. Prieš mįsdami antrąją mįslę, sulaužykite pirmąjį nustatymą, kitaip antroji akis neturės daikto, kurį galėtų judėti.
- Antra – perkelkite jį kuo aukščiau ir šiek tiek į dešinę. Palaipsniui didinkite vaizdą. Pasirodžius užrašui, paimkite skrynią ant antrųjų laiptų.
Kaip padėti Leonui išlipti iš rūsio
Norėdami išlaisvinti varną iš nelaisvės, dialogo vietoje turėsite suderinti 3 vaizdus. Pasvarstykime sprendžia galvosūkius su Leonu:
- Centrinis - pakelkite ir suderinkite kelio liniją. Tada padidinkite paveikslėlį.
- Kairėn – pakelkite akį aukštyn, kad platforma būtų matoma akyse. Sumažinkite vaizdą, jei reikia, sureguliuokite aukštį, kad būtų užtikrintas sklandus kelio linijos susikirtimas.
- Dešinėn – nukreipkite vyzdį į viršų ir pasukite į dešinę.
Leonas padėkos herojams ir duos jiems bokšto spynos slaptažodį. Eikite prie mėlynos užtvaros ir pasakykite frazę, kurią girdėjote.
Kaip atkurti kelią į bokštą
Už barjero yra 2 laiptai, pirmiausia nusileisk, sunaikink monstrus ir atstatyti kelią į bokštą, derinant objektus: pasukite į kairę iki galo ir sklandžiai pakelkite.
Įminęs mįslę, eik į bokšto viršų. Po scenos uždaryti "Šventosios karalystės giesmes". Automatiškai prasidės dialogas, kurio metu bus atskleistos naujos Fischl vaikystės detalės. Klausykitės balso kambaryje и palikti patalpas.
Vaikinai teleportuojasi į salą, po to nesėkmingai bando grįžti į svajonių pasaulį. Pasirodo, knyga susideda iš kelių tomų, o antrojo teks paieškoti.
„Amžinosios nakties 2 apokalipsės“ apžvalga filme „Genshin Impact“.
Kur rasti antrąjį Šventosios karalystės giesmės tomą
Iš pietinės teleportacijos Pair saloje eikite į šiaurės rytus. Už arkos yra liftas, pakilkite ir eikite taku.
Pakilę eikite į šiaurės vakarus, įeikite į kambarį, lipkite į viršų ir priartėkite prie ženklo su varnų figūrėlėmis. Išsiaiškinęs situaciją su sargybiniais, atidarykite antrąjį Šventosios karalystės giesmės tomą, kuris yra priešais, ir persikelia į svajonių pasaulį.
Kaip sutvarkyti kelią antrajame požemyje
Neįmanoma eiti toliau, naudoti dešinėje esantį įrenginį kelio remontui, sklandžiai perkelkite vaizdą į dešinę.
Eikite laiptais aukštyn. Netoli neršimo taško yra keli priešai, nugalėk juos ir eik toliau.
Kur rasti kriauklę Fischl požemyje
Priešais medinę platformą yra dar keli monstrai, nugalėk juos ir imkant stalo yra kriauklė. Dešinėje yra nepastebimi laiptai. Nusileiskite ir atidarykite skrynią nakties sargybos sutartis.
Ant medinės platformos yra du įrenginiai. Sprendimas:
- Mechanizmas – pasukite taip, kad apatinis bokštas kabėtų virš veikėjo horizontalioje padėtyje.
- Varno akis – palaipsniui perkelkite kryželį į dešinę.
Judėti laisvai. Prieš lipdami aukštyn, užlipkite į bokštą dešinėje su hilichurlu, ten yra skrynia.
Šalia Hydro Mage yra dar vienas mechanizmas. Pasukite du kartus, kad bokštas uždengtų mėlyną barjerą. Tada nusileiskite prie varno akies ir sutvarkykite objektus, kaip parodyta ekrano kopijoje (nereikia keisti mastelio).
Lipkite restauruotais laiptais ir nugalėkite priešus. Šiek tiek toliau nuo vėjo srauto yra mechanizmas, kurį vieną kartą pasukite, kad bokštas uždarytų mėlynos užtvaros tarpą.
Toliau eikite į varno akį (į dešinę nuo neršimo taško). Kiek įmanoma priartinkite objektą, pasukite iki galo į kairę ir lėtai pakelkite taikiklį. Atlikę šiuos veiksmus, иsekti keliu.
Kur rasti balso šaltinį
Nugalėk minias ir atsistok šalia žymeklio. Prasidės dialogas, kuriame Leonas vėl paprašys jūsų išgelbėti jį iš spąstų.
Prieš spręsdami galvosūkį, grįžkite šiek tiek atgal ir nuo atbrailos nušokkite prie varno akies. Tada suplanuokite įrenginį šalia vėjo srauto ir vieną kartą pasukite.
Grįžk atgal ir išspręsk varno akies galvosūkįtaip kad gauti naktinio budėjimo sutartį (šiek tiek į dešinę ir pasitraukite). Skrynia yra prie fontano pritaikyto tako gale.
Kaip išgelbėti Leoną
Norėdami pabėgti, turėsite suderinti tris vaizdus. Nusileiskite laiptais prie fontano ir pradėkite spręsti:
- Pirmas – iki galo priartinti objektą, pajudinti jį šiek tiek į kairę, kad atsirastų kryželis, ir pakelti vienu lygiu aukščiau.
- Antra, perkelkite kryželį į dešinę, kad objektas uždarytų tarpą, ir pakelkite žvilgsnį į vieną lygį.
- Trečia – iki galo padidinkite spinteles, sklandžiai perkelkite akį į kairę, kol atsiras vaizdas, ir šiek tiek pakelkite.
Ją išsprendę lipkite laiptais aukštyn ir prieikite prie žymeklio pasikalbėk su Leonu.
Kur rasti pilies biblioteką
Varnas duos naują slaptažodį, kuris atrakins mėlyną užtvarą už fontano ir atvers praėjimą. Eikite keliu įeikite į pilies biblioteką и uždarykite Šventosios karalystės giesmes.
Keliautojas pajudės į koridorių, kur išgirs Fischl pokalbį su mama. Eikite juo ir palikite požemį.
„Amžinosios nakties 3 apokalipsės“ apžvalga filme „Genshin Impact“.
Kur rasti trečiąjį Šventosios karalystės giesmės tomą
Gavę užuominą iš Arnoldo, teleportuokite į šiaurinį tarpinį tašką ir eikite palei pietinį krantą (jei jis neaktyvus, slyskite į šiaurę). Lipkite į viršų liftu netoli kranto ir eikite taku į salę.
Pereikite palei urvą iki įėjimo į kambarį ir eikite į antrą aukštą. Prasidės nauja scena, kurioje Fischlis prisijungs prie herojų ir užsimins apie iškilusias bėdas.
Kaip suremontuoti tiltą ir įeiti į sodą
Atidarykite trečiąjį Šventosios karalystės giesmių tomą ir būti perkeltas į svajonių pasaulį. Po pokalbio su princese priešais veikėją atsiras mechanizmas. Naudokite jį galvosūkiui išspręsti ir suremontuoti tiltą trečiajame požemyje.
Sprendimas: sklandžiai kelkite prietaisą aukštyn, kol atsiras kryželis. Vieną kartą spustelėkite dešinę. Tiltas pakils, eis juo pirmyn iki žymeklio ir apžiūrės žaislinę pilį, kurią princesė neseniai sugriovė iš liūdesio.
Kur rasti trūkstamas žaislinės pilies detales
Pirmas fragmentas
Eik link bedugnės mago ir nugalėk visus monstrus. Už jų yra varno akis, sklandžiai nuleiskite objektyvą, bet nevažiuokite tiesiai.
Pasukite į dešinę ir nugalėkite priešus, su kuriais susiduriate. Ant bokšto stogo yra skrynia su nakties sargybos sutartis. Atidarykite jį ir bėkite per tiltą, kurį aktyvavote paskutinį kartą.
Ant medinės platformos yra antras mechanizmas, eikite pro praeitis jį ir skristi žemyn. Spustelėkite įrenginį prie lifto, pakelkite kubą aukštyn, kad švytintis laukas būtų tame pačiame lygyje. Tada pasukite taikiklį į dešinę.
Grįžkite į ankstesnę vietą ir suaktyvinkite įrenginį. Pasukite taikiklį į dešinę, kad kopėčios išsirikiuotų, tada pakelkite objektyvą vienu lygiu.
Nusileiskite į liftą ir lipkite laiptais iki fragmento. Palieskite jį ir grįžkite į žymeklį naudodami gautą srautą arba eidami keliu, kuriuo ėjote.
Antras fragmentas
Kad raskite antrą žaislinės pilies fragmentą, eikite pro kairiuosius vartus į hilichurls. Nugalėk juos ir išspręsk Varnos akies galvosūkis, kiek įmanoma sumažindami vaizdą ir pakeldami vaizdą į viršų.
Pasukite į dešinę ir sąveikaukite su kairiuoju įrenginiu šalia hilichurlų. Norėdami tai išspręsti, svarbu laikytis toliau pateiktos sekos. Sprendimas ir procedūra:
- Kairėn – perkelkite įrenginį į kairę;
- Teisingai – sumažinkite kubą, kol jis sustos, tada pakelkite;
- Centras – kiek įmanoma atitolinkite, pasukite į kairę, kad kopėčios susilygintų su antrąja dalimi, ir šiek tiek pakelkite taikiklį.
Judėdami keliu nepamirškite pakelti krūtinės dešinėje.
Nugalėk visus priešus kelyje ir su skelbimų lenta įšok į angą šalia uolos.
Žemiau yra du mechanizmai. Sprendimas visiems:
- Kairėn – iki pat dešinės ir žemyn.
- Dešinė – priartinkite, pasukite iki galo į kairę ir palaipsniui pakelkite taikiklį.
Skriskite į orą, eikite už sienos iš tinkamo įrenginio ir gaukite naują Sutartis. Skriskite toliau, bet kubelių kryptimi. Kai personažas yra vietoje, pasukite į kairę ir skriskite iki tilto po keltuvu.
Judėkite į priekį, pakeliui naikindami priešus, pasiimkite fragmentą ir įjunkite liftą, kad grįžtumėte į pradinę vietą.
Pataisykite žaislinę pilį naudojant varno akį: priartinkite fotoaparatą, kol pasirodys vidinis apskritimas, ir šiek tiek nuleiskite taikiklį.
Kaip patekti į pilies biblioteką
Žaislinė pilis išnyks, o už jos atsiras vėjo srovė, naudokite ją planuodami už žymeklio ir įeikite į pilies biblioteką.
Kaip išgelbėti Leoną trečią kartą
Išgelbėk Leonąišspręsdami tris galvosūkius nurodyta seka:
- Pirmiausia sureguliuokite taikiklį spausdami kairę, kol švytintis laukas ir kubas pradės liestis. Šiek tiek nuleiskite fotoaparatą.
- Antra, šiek tiek atitraukite žvilgsnį.
- Trečia – palaukite, kol varnas pateks į vietą. Nuleiskite kamerą taip, kad platformos būtų viename lygyje, ir palaipsniui didinkite kubą.
Leonas užlips į viršų, seks paskui jį ir pasikalbės, kad sužinotų trečiąjį slaptažodį.
Įeikite į antrąjį pilies aukštą, lipkite priešais esančiais laipteliais ir tardami slaptažodį prie užtvaros. Viršuje bus fontanas, o už jo - knyga, uždarykite Šventosios karalystės giesmes.
Kaip rasti išėjimą iš bibliotekos
Fischl iš Nirvana of the Night vaikinams paruošė spąstus, įviliodamas juos į biblioteką. Raskite išeitį iš labirinto naudodamiesi žemiau pateiktais patarimais.
Pereikite prie gleivių ir sunaikinkite juos su bandomuoju būriu. Pasukite į kairę ir eikite link Hydro Slime ir kitų priešų. Nugalėk priešininkus ir eik į kitą šakę.
Pasukite į dešinę ir eikite toliau.
Nugalėk priešus ir eik į kairę.
Sunaikinus paskutinį priešą, pasukite į kairę, eik į terasą viršuje ir pasikalbėk su Fischl. Po trumpos scenos užduotis bus atlikta.
pasižymėjimo ženklai
Atlikus visas šios užduoties užduotis, automatiškai ateis apdovanojimai:
- Šaltiniai akmenys 90;
- Mora 60 000;
- Herojaus patirtis 6.
Jei turite kokių nors sunkumų, galite kreiptis pagalbos komentarus. (XNUMX-XNUMX) We own you!!! skyrių apie Genshin Impact mūsų svetainėje.