26.04.2024

Apocalypse Oíche Shíoraí i dTionchar Genshin: conas dul tríd na puzail go léir agus iad a réiteach

Apocalypse Oíche Shíoraí i dTionchar Genshin: conas dul tríd na puzail go léir agus iad a réiteach

Apocalypse oíche shíoraí в Tionchar Tionchair - an ceathrú caibidil den ócáid Eachtraíochta farraige samhraidh ar oileánra an Golden Apple, a nochtfaidh rúin na Banphrionsa Fischl. Bain úsáid as an treoir seo le cinneadh a dhéanamh gach puzal súl raven, téigh tríd na dungeons agus cabhrú leis an banphrionsa teacht i ngleic lena scáth féin.

Conas tús a chur le rompu Apocalypse Oíche Shíoraí

Caibidil nua

Sin tús a chur le rompu Apocalypse Oíche Shíoraí, beidh ort trí thasc roimhe seo a dhéanamh:

Siúlóid ar Apocalypse Oíche Shíoraí 1 i Tionchar Genshin

Idirphlé na laochra i saol na aisling

Cliceáil "rian" in aice le hainm an rompu sa logáil rompu, athchasadh an t-am sa roghchlár cluiche go dtí 6:00 agus téigh go dtí an teleport theas ar Steamy Island. Tosóidh agallamh go huathoibríoch leis na laochra a d'aimsigh míreanna suimiúla le linn na taiscéalaíochta nua agus a d'aistrigh go saol na n-aislingí.

Athrú scuad

Más rud é le linn sliocht an dungeon is gá duit comhdhéanamh na gcarachtar a athrú, téigh go dtí aon phointe respawn agus cliceáil "scuad".

Conas an gléas aisteach Eye of the Raven a úsáid

An chéad fheiste chun an bhfreagra a réiteach

Éist le tús an scéil agus le dialóg na gcarachtar. Téigh beagán níos faide ná na bairillí bláthanna agus bain triail as gléas aisteach a úsáid. go réiteach an bhfreagra dréimire, ní mór duit an lionsa a bhogadh go dtí suíomh ina mbeidh cuma iomlán ar an bpictiúr.

Réiteach puzal

Chun an chéad íomhá a mheaitseáil, cas do shúil ar an taobh clé arís agus arís eile. Nuair a bhíonn dalta le feiceáil sa lár, agus thuas fógra faoi athruithe, scoir an roghchlár rialaithe meaisín.

Conas dul isteach sa chaisleán de réir leideanna ón stair

An cosán go dtí an caisleán

Tar éis an chéad bhfreagra a réiteach, beidh an bhearna idir na céimeanna imithe. Téigh isteach sa chaisleán ag leanúint na leideanna ón scéal, nó úsáid an bealach a léirítear ar an scáileán.

Cliceáil ar an meicníocht ag an mbealach isteach, formhéadaigh an íomhá go dtí an leibhéal uasta (leis an roth luiche nó dhá mhéar ar ghléas dteagmháil) agus ísligh an lionsa leibhéal amháin (leibhéal = cliceáil luiche ar an scáileán).

Conas an droichead a dheisiú

Ardaitheoir

Téigh go dtí an t-ardaitheoir. Tar éis duit dul síos, téigh amach láithreach ionas nach mbeidh am aige éirí, mar go mbrisfidh an chéad ghníomh eile an bóthar ar ais.

Réiteach puzal

Sin deisigh an droichead ag an mbealach isteach go Caisleán Fischl, lionsa an fheiste roimhe seo a ardú, agus ansin é a bhogadh beagán ar an taobh clé.

Osclóidh an cosán chuig na hilichurls, cuir isteach an t-ardaitheoir ar chlé thíos agus bogadh ar aghaidh. Taobh thiar de na naimhde tá ardán beag, agus ar an taobh clé de tá céimeanna ag dul síos. Lean iad chuig suíomh ina bhfuil dhá ghléas.

Suíomh an ghléis

Anseo ní mór duit 2 a réiteach puzail súl raven, cad a chuideoidh an droichead a shocrú.

Réiteach puzal

  • Is é an chéad cheann ná an íomhá a uasmhéadú, é a bhogadh beagán ar chlé agus suas. Ansin laghdaigh an pictiúr go réidh go dtí go bhfeicfear an radharc agus an t-inscríbhinn ar chríochnú rathúil.

Réiteach puzal

  • Is é an dara ceann ná do gaze a ardú 3 leibhéal níos airde agus an íomhá a laghdú beagán.

Tóg an staighre go dtí an t-ardán in aice lenar tharla cath Hilichurl agus téigh díreach ar aghaidh.

Cá háit a bhfaighidh tú an fhoinse gutha

Suíomh foinse gutha

Cloisfidh laochra an glaoch chun cabhair a fháil. Cas ar chlé ag an vása le dhá mheicníocht agus téigh síos go dtí an marcóir. Cuirfear tús le dialóg, áit a iarrfaidh an fitheach cabhair agus geallfaidh sé go múinefaidh sé duit conas doras an chaisleáin a oscailt.

súile raven

Sula dtéann tú ar aghaidh le tarrtháil an fhitheach, molaimid na tomhaiseanna ag an vása a réiteach. Chomh maith leis sin breathnú ar chúl an áirse, atá suite idir na cófraí, tá ceann eile (le conradh faire oíche, rud a bheidh áisiúil in eachtraí ar na hoileáin amach anseo).

  • Ar dtús, ardaigh an lionsa suas agus dhá leibhéal ar dheis, ansin zúmáil amach beagán ag an am. Tóg an cófra ag baint úsáide as an ardaitheoir agus a bheith cinnte a ísliú ar ais síos. Sula ndéanfaidh tú an dara riddle a réiteach, briseadh an chéad socrú, ar shlí eile ní bheidh rud ag an dara súl le bogadh.

Réiteach puzal

  • Sa dara háit - bog é chomh hard agus is féidir agus beagán ar dheis. Déan an íomhá a mhéadú de réir a chéile. Tar éis don inscríbhinn a bheith le feiceáil, tóg an cófra ar an dara staighre.

Conas cabhrú le Leon dul amach as an íoslach

Suíomh na bhfeistí agus ord na hidirghníomhaíochta leo

Chun an fitheach a shábháil ón mbraighdeanas, beidh ort 3 íomhá a mheaitseáil in áit an chomhphlé. Mheas ag réiteach puzail le Leon:

Réiteach puzal

  • Lárnach - ardaigh agus meaitseáil líne an bhóthair. Méadaigh ansin an pictiúr.

Réiteach puzal

  • Ar chlé - ardaigh do shúil suas ionas go mbeidh an t-ardán le feiceáil sa raon feidhme. Laghdaigh an íomhá, más gá, coigeartaigh an airde le haghaidh acomhal réidh an líne bóthair.

Réiteach puzal

  • Ar dheis - dírigh an dalta suas agus cas ar dheis.

Bacainn

Gabhfaidh Leon buíochas leis na laochra agus tabharfaidh sé an pasfhocal chuig an glas túr. Téigh go dtí an bacainn ghorm agus abair an frása a chuala tú.

Conas an bóthar a chur ar ais go dtí an túr

súl fitheach

Taobh thiar den bhacainn tá 2 staighre, dul síos ar dtús, scrios an arrachtaigh agus ar ais ar an mbóthar go dtí an túr, rudaí meaitseála: cas ar chlé go dtí go stopann sé agus go n-ardóidh sé go réidh.

Suíomh leabhar

Réiteach an riddle dul go barr an túir. Tar éis an cutscene Dún "Chants of the Sacred Realm". Cuirfear tús go huathoibríoch le hidirphlé, ina nochtfar sonraí nua faoi óige Fischl. Éist leis an nguth sa seomra и an t-áitreabh a fhágáil.

seomra aisteach

Teleport na guys chuig an oileán, agus ina dhiaidh sin déanfaidh siad iarrachtaí nár éirigh leo filleadh ar shaol na n-aislingí. Tharlaíonn sé go raibh an leabhar comhdhéanta de roinnt imleabhar, agus beidh ort a chuardach le haghaidh an dara ceann.

Siúlóid ar Apocalypse Oíche Shíoraí 2 i Tionchar Genshin

Cá bhfaighidh tú an dara imleabhar de Chants of the Holy Realm

An cosán a théann chuig an dara imleabhar

Ón teleport theas ar Steamy Island, téigh soir ó thuaidh. Tá ardaitheoir taobh thiar den áirse, téigh suas staighre agus lean an cosán.

Tar éis ardú, téigh go dtí an iarthuaisceart, dul isteach sa seomra, dul suas staighre agus téigh go dtí an comhartha le figiúirí beanna. Ag soiléiriú an scéil leis na gardaí, oscail an dara imleabhar de Chants of the Holy Realm, a luíonn os coinne, agus bogadh go saol na aisling.

Conas an bóthar a shocrú sa dara dungeon

Suíomh feiste

Ní féidir a thuilleadh pasáiste a fháil úsáid an fheiste ar dheis chun an bóthar a dheisiú, bogadh an radharc ar dheis go réidh.

Réiteach puzal

Tóg suas na céimeanna. Tá roinnt opponents in aice leis an bpointe sceith, defeat iad agus bogadh ar aghaidh.

Cá bhfaighidh tú an bhlaosc i dungeon Fischl

Doirteal agus dréimire

Tá arrachtaigh cúpla níos mó os comhair an ardán adhmaid, defeat iad agus a ghlacadhe doirteal ar an mbord. Ar dheis tá staighre neamhfheiceálach. Téigh síos agus oscail an cófra le conradh faire oíche.

Tá dhá fheiste ar ardán adhmaid. Réiteach:

  • Meicníocht - cas ionas go mbeidh an túr níos ísle ar crochadh os cionn an charachtair i suíomh cothrománach.
  • Súil an Fhithich - De réir a chéile bog an cros-ghruaig ar dheis.

Cliabh

Bog feadh an bhóthair. Sula dreapadóireachta suas, tóg an túr ar dheis leis an hilichurl, tá cófra.

In aice leis an Hydro Mage tá meicníocht eile. Rothlaigh sé faoi dhó ionas go gclúdaíonn an túr an bacainn gorm. Ansin téigh síos go dtí súil an fhithich agus cuir na míreanna mar a thaispeántar sa scáileán (ní gá scála).

Suíomh na meicníochta

Tóg suas an staighre athchóirithe agus defeat na naimhde. Tá meicníocht beagán níos faide ná an sruth gaoithe, cas é uair amháin ionas go ndúnann an túr an bhearna sa bhacainn gorm.

Réiteach puzal

Ansin, téigh go dtí súil an fhithigh (ar thaobh na láimhe deise den phointe sceith). Uasmhéadaigh an réad, cas go léir ar an mbealach ar an taobh clé agus go mall a ardú ar an raon feidhme. Trí na céimeanna seo a leanúint, иleanbh ar an mbóthar.

Cá háit a bhfaighidh tú an fhoinse gutha

Defeat na mobs agus seasamh in aice leis an marcóir. Cuirfear tús le dialóg, áit a n-iarrfaidh Leon arís é a fháil amach as an ngaiste.

Suíomh an ghléis

Sula ndéanfaidh tú an bhfreagra a réiteach, téigh ar ais beagán agus léim síos go súil an fhithigh ón ledge. Ansin, sleamhnaigh i dtreo an fheiste ag sruth na gaoithe agus rothlaigh uair amháin é.

Réiteach puzal

Tar ar ais agus réiteach an puzal súl ravengo conradh faire oíche a fháil (beagán ar dheis agus bogadh ar shiúl). Tá an cófra suite ag an tobair ag deireadh an chosáin cumraithe.

Conas Leon a shábháil

Socrú meicníochtaí

Chun a shábháil, ní mór duit a mheaitseáil trí íomhánna. Téigh síos an staighre in aice leis an tobair agus lean ar aghaidh leis an réiteach:

Réiteach puzal

  • Ar dtús, zúmáil isteach ar an réad chomh fada agus a rachaidh sé, bog é beagán ar an taobh clé ionas go mbeidh an raon feidhme le feiceáil, agus é a ardú leibhéal amháin níos airde.

Réiteach puzal

  • Dara - bogadh an radharc ar dheis ionas go Dúnann an réad an bhearna, agus do gaze leibhéal amháin a ardú.

Réiteach puzal

  • Sa tríú háit - na caibinéid a mhéadú go dtí an stad, bog an tsúil go réidh ar an taobh clé go dtí go bhfeictear an radharc agus é a ardú beagán.

Gearr-radharc

Tar éis an chinnidh, téigh suas an staighre agus téigh chuig an marcóir labhair le Leon.

Cá bhfaighidh tú leabharlann an chaisleáin

pasáiste bacainn

Tabharfaidh an raven pasfhocal nua duit, a dhíghlasálfaidh an bacainn gorm taobh thiar den tobair agus a osclaíonn an sliocht. Siúil síos an bóthar isteach i leabharlann an chaisleáin и dún canúintí na ríthe naofa.

dorchla

Bogfaidh an taistealaí go dtí an dorchla, áit a gcloisfidh sé comhrá Fischl lena mháthair. Siúil feadh é agus fág an dungeon.

Siúlóid ar Apocalypse Oíche Shíoraí 3 i Tionchar Genshin

Cá bhfaighidh tú an tríú imleabhar de Chants of the Holy Realm

Ardaitheoir

Tar éis duit leid a fháil ó Arnold, déan teleport go dtí an pointe bealaigh thuaidh agus lean an cósta theas (mura bhfuil sé gníomhach, déan plean ó thuaidh). Tóg suas ag baint úsáide as an ardaitheoir in aice leis an gcladach agus lean an cosán go dtí an halla.

Gearr-radharc

Téigh tríd an uaimh go dtí an bealach isteach go dtí an seomra agus téigh go dtí an dara hurlár. Cuirfear tús le radharc nua, áit a mbeidh Fischl in éineacht leis na laochra agus leid a thabhairt faoin trioblóid atá tagtha chun cinn.

Conas an droichead a shocrú agus dul isteach sa ghairdín

Oscail an tríú imleabhar de Chants of the Holy Realm agus bogadh isteach i saol na aisling. Tar éis labhairt leis an banphrionsa, beidh meicníocht le feiceáil os comhair an charachtair. É a úsáid chun an bhfreagra a réiteach agus deisigh an droichead sa tríú dungeon.

Réiteach: Tóg an gléas suas go mall ionas go mbeidh an cros-hair le feiceáil. Cliceáil uair amháin ar dheis. Ardóidh an droichead, téigh ar aghaidh chomh fada leis an marcóir agus iniúchadh ar an gcaisleán bréagán a scrios an banphrionsa le déanaí agus í i bróin.

Cá bhfaighidh tú na blúirí den chaisleán bréagán atá ar iarraidh

An chéad blúire

Réiteach puzal

Téigh i dtreo an Abyss Mage agus defeat na arrachtaigh. Taobh thiar dóibh tá súil an fhithigh, ísligh an lionsa go réidh, ach ná téigh díreach.

Cas ar dheis agus defeat an opponents a bhíonn. Ar dhíon an túir tá cófra le conradh faire oíche. Oscail é agus rith trasna an droichid a ghníomhaigh tú an uair dheireanach.

Ar an ardán adhmaid, an dara meicníocht, dul tríd am atá caite dó agus eitilt síos. Cliceáil ar an bhfeiste ag an ardaitheoir, ardaigh an ciúb suas ionas go mbeidh an réimse glowing ar an leibhéal céanna leis. Ansin cas an raon feidhme ar dheis.

Fill ar an suíomh roimhe seo agus gníomhachtaigh an gléas. Rothlaigh an raon feidhme ar dheis ionas go mbeidh na dréimirí ag teacht suas, ansin ardaigh an lionsa leibhéal amháin.

An chéad blúire

Téigh síos go dtí an t-ardaitheoir agus dul suas an staighre go dtí an blúire. Déan teagmháil leis agus fill ar an marcóir ag baint úsáide as an sruthán a thagann as nó ag siúl feadh an chosáin.

An dara blúire

Sin faigh an dara blúire den chaisleán bréagán, téigh tríd an ngeata ar chlé go dtí na fánaí. Defeat iad agus cinneadh a dhéanamh puzal súl raven, an íomhá a íoslaghdú a oiread agus is féidir agus an radharc a ardú go dtí an barr.

Cas ar dheis agus idirghníomhaigh leis an ngléas ar chlé in aice leis na hilichurls. Maidir leis an réiteach, tá sé tábhachtach an seicheamh atá léirithe thíos a leanúint. Réiteach agus nós imeachta:

Réiteach puzal

  • Clé - bogadh an gléas ar an taobh clé;

Réiteach puzal

  • Ar dheis - laghdaigh an ciúb go dtí an stad, ansin é a ardú;

Réiteach puzal

  • Ionad - zúmáil amach chomh fada agus is féidir, rothlaigh ar an taobh clé ionas go mbeidh an staighre ag teacht suas leis an dara cuid, agus an raon feidhme a ardú beagán.

Cliabh

Agus tú ag bogadh feadh an bhóthair, ná déan dearmad an cófra ar dheis a phiocadh suas.

Oscailt

Defeat na naimhde go léir ar an mbealach agus léim isteach an oscailt ag an aill leis an gclár fógraí.

Suíomh an ghléis

Anseo thíos tá dhá ghiar. Réiteach do gach duine:

Réiteach puzal

  • Ar chlé - an bealach ar fad ar dheis agus síos.

Réiteach puzal

  • Ar dheis - zúmáil isteach, cas an bealach ar fad ar chlé agus ardaigh an raon feidhme de réir a chéile.

Eitilt isteach san aer, téigh taobh thiar den bhalla ón bhfeiste ceart agus faigh ceann nua Conradh. Leanúint ar aghaidh ag eitilt, ach i dtreo na ciúbanna. Nuair a bhíonn an carachtar i bhfeidhm, cas ar chlé agus eitilt go dtí an droichead faoin ardaitheoir.

An dara blúire

Téigh ar aghaidh, ag scriosadh na naimhde ar an mbealach, piocadh suas an blúire agus gníomhachtaigh an t-ardaitheoir chun filleadh ar an suíomh tosaigh.

Deisigh an caisleán bréagán ag baint úsáide as súil an fhithigh: súmáil isteach ar an gceamara go dtí go bhfuil an ciorcal istigh le feiceáil agus an raon feidhme a ísliú beagán.

Conas teacht go leabharlann an chaisleáin

sreabhadh gaoithe

Beidh an caisleán bréagán imithe agus beidh sruth gaoithe le feiceáil taobh thiar de, pleanáil leis taobh thiar den marcóir agus isteach i leabharlann an chaisleáin.

Conas Leon a shábháil don tríú huair

Sábháil Leon, trí thrí phuzal a réiteach san ord tugtha:

Réiteach puzal

  • Ar dtús, coigeartaigh an radharc trí bhrú ar chlé go dtí go dtosaíonn an réimse glowing agus an ciúb ag teagmháil. Laghdaigh an ceamara beagán.

Réiteach puzal

  • Dara, zúmáil amach beagán.

Réiteach puzal

  • Tríú - fan go dtí go bhfaigheann an fitheach go dtí an áit. Caolaigh an ceamara ionas go mbeidh na hardáin ar an leibhéal céanna agus an ciúb a mhéadú de réir a chéile.

Rachaidh Leon suas staighre, lean é agus labhróidh sé leis an tríú pasfhocal a fháil.

Staighre go dtí an dara hurlár an chaisleáin

Cuir isteach an dara hurlár den chaisleán, ag dreapadh na céimeanna os coinne agus ag rá an focal faire ag an mbacainn. Ar a bharr beidh tobar, agus leabhar taobh thiar de, dún canúintí na ríthe naofa.

Conas bealach amach as an leabharlann a fháil

Bealach ón leabharlann

Tá gaiste socraithe ag Fischl ó Nirvana Night do na páistí trí iad a mhealladh isteach sa leabharlann. Bain úsáid as na leideanna thíos chun bealach amach as an gcathair ghríobháin a úsáid.

Bealach ón leabharlann

Téigh ar aghaidh chuig na slimes agus scrios iad le scuad trialach. Cas ar chlé agus siúl i dtreo an Hydro Slime agus an chuid eile de na naimhde. Defeat an opponents agus téigh go dtí an forc eile.

Bealach ón leabharlann

Cas ar dheis agus téigh níos faide.

Bealach ón leabharlann

Defeat na naimhde agus dul ar chlé.

Tar éis an namhaid deiridh a scriosadh, cas ar chlé, téigh go dtí an ardán thuas staighre agus labhair le Fischl. Tar éis radharc gearr, cuirfear deireadh leis an tasc.

Honors

Gabháil scáileáin den radharc gearrtha

Tar éis na tascanna go léir ón rompu seo a chríochnú, tiocfaidh luaíochtaí go huathoibríoch:

  • Clocha foinse 90;
  • Mora 60;
  • Taithí laoch 6.

Má tá aon deacrachtaí agat, is féidir leat teagmháil a dhéanamh leis an tuairimí. Lean alt ar Thionchar Genshin ar ár suíomh Gréasáin.

Add a comment

Ní fhoilseofar do sheoladh ríomhphoist. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *