Rändur (Scaramuccia) - endine Fatui kuulutaja, 5⭐ Anemo katalüsaator, kes kandis jutuvestja tiitlit. Ebatavaline kangelane, kes toob Genshin Impacti täiesti uue mehaanika. Varsti saab temast mängitav tegelane.
Artiklis antakse üksikasju tasandusmaterjalide, tegelaste tugevate ja nõrkade külgede kohta, samuti koostatakse soovitusi relvade ja esemete valimiseks, et avada maksimaalne potentsiaal.
Kuidas saada Wanderer (Scaramucci) Genshin Impactis
Rändaja saab tema nimebännerilt Tegelaste sündmuste palved piiratud ajaks. Ta alustab 7 detsember, värskenduse 3.3 esimesel poolel.
Kangelase tähtkujude saamiseks peate tema koopiad välja lööma.
Ränduri võimed
Rändur on katalüsaator, nii et tema tavalised, laetud rünnakud, samuti tema elementaarne oskus ja ülim oskus tekitavad anemokahjustusi ja võivad põhjustada reaktsiooni. Samuti võimaldab Wandereri elementaarne oskus tal mitte ainult mõnda aega hõljuda (nagu Venti, Kazuha), vaid ka õhus liikuda.
Põhioskused (aktiivoskused)
Yuban meigen on põhioskus, mis sisaldab:
- Tavalised rünnakud: löökide seeria tuulelabaga (kuni 3 lööki), põhjustades Anemo kahju.
- Laetud rünnakud: kulutades 50 ühikut energiat, tekitab elementaali piirkonna kahjustused.
- Kukkumise rünnak: kogub energiat Anemo ja kehtib ka piirkonna kahjustused.
Hanega: Tuule laul - elementaarne oskus. Koondades tuulte jõu, tekitab see Anemo kahjustus üle ala ja tõuseb õhku, muutudes olekusse Valitud üks Tuulest. Rändaja hõljub õhus. Väljavalitu kujul kahju и kahjustatud piirkond tema tavalised rünnakud suurenesid, laetud rünnak ei kuluta vastupidavust.
Seda oskust kasutades kaotab tegelane kukkumise ajal löögivõime!
Selles olekus omandab Wanderer järgmised omadused:
- Hõljub energiat kasutades õhus Kugo jõgi (võrdub 100 energiaühikuga), asendab selle energia skaala normaalset vastupidavust.
- Kasutamisvõimeline jõnks и sprint õhus (kasutab suuremat energiahulka)
- Tehes hüpata, Rändur suudab tõusta suurematesse kõrgustesse, kulutades ka täiendava summa Kugo-Rekule.
Rändur tuleb välja määratud osariigist kl täielik energiatarbimine, elementaarse oskuse taasaktiveerimine või lõplik aktiveerimine.
Oskuste jahtumine on 6 sekundit.
Kegen: Viis tseremoniaalset akti - elementide plahvatus.
Kehtib mitu korda Anemopiirkonna kahjustus, surudes atmosfääri ühel hetkel kokku.
Tagasipööramise aeg - 15 sekundit, nenergiatarbimist - 60.
Passiivsed oskused
jade lill - kui Hanega: Tuule laul (elementaarne oskus) kontaktid:
- Pyro - Ründevõimsus suureneb 30%.
- Hüdro - Kugo-reku energia suureneb 20 ühiku võrra (kokku 120 ühikut).
- Cryo - kriitiline võimalus tabamused suurenevad 20%.
- Electro - tavalise ja laetud rünnaku tabamused taastavad 0,8 ühikut energiat mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul.
Korraga saab eksisteerida ainult üks 2 sellised täiendused.
Unistuste tormid – kui tabatakse valitud kujul tavalise või laetud rünnakuga 16% tõenäosusega annab Rändajale efekti Laskumised:
- Aktiivse efektiga kriips õhus võimaldab kangelasel tulistada 4 tuulenoolt, jagades Anemo kahju.
- Kiirustamine ei maksa vastupidavust, kuid lõpetab mõju.
- Aktiveerimise võimalus esineb mitte rohkem kui üks kord 1 sekundi jooksul (efekti tõenäosus on algselt 0,1%, mis suureneb 16% iga kord, kui aktiveerimist ei toimu).
Keerlevate tuulte stringid - Väikerelvade ja katalüsaatorite tasandamisel kulutatakse 50% vähem mora.
Tähtkujud
Tuleb märkida, et Wanderer on täieõiguslik kangelane C0. Tema tähtkujud aitavad ainult kahjustusi parandada ja veidi suurendada.
- Seban: Lopsakas värk - suurendab tavaliste ja laetud rünnakute kiirust 10% režiimis Valitud üks Tuulest (elementaarne oskus). Passiivsed talendinooled Unistuste tormid rakendada täiendavat 25% ründejõudude tekitatud kahju. Vajab passiivse talendi avamiseks Unistuste tormid.
- Niban: Kuu saar valgete lainete seas — kui Rändaja on olekus Valitud üks Tuulest, suureneb elementaarse plahvatuse kahjustus aktiveerimisel 4% iga voolu ja maksimaalse väärtuse erinevuse ühiku kohta Kugo jõgi (mida vähem energiaühikuid, seda tugevam on buff). Maksimaalne – 200%.
- Samban: Kuulill Kusemai - tõstab oskuste taset Kegen: Viis tseremoniaalset akti (elementaarplahvatus) sisse 3.
Max Tase: 15. - Emban: vooluga kevade poole - kui kasutamise ajal elementaarne oskus aktiveerub passiivne talent jade lill, saab tegelane lisaks vastavate elementide boonustele 1 juhuslik pole veel aktiveeritud võimendamine (korraga ei saa olla rohkem kui üks 3). Vajab passiivse talendi avamiseks jade lill.
- Matsuban: iidne valgus teiselt maalt - tõstab oskuste taset Hanega: Tuule laul (elementaarne oskus) edasi 3.
Max Tase: 15. - Shugen: Eesriide kurb kõikumine — kui valitud tuules olev reisija tabab vaenlast tavalise rünnakuga (Kugo: Fusedan), loob see järgmised efektid:
- Löögipiirkonnas teeb Kugo täiendava rünnaku: Fusedan, mis teeb 40% esialgsest kahjust (mida peetakse tavalise rünnaku kahjuks).
- Kui kugo-reku on alla 40 ühiku, taastatakse automaatselt 4 ühikut (mitte rohkem kui 1 kugo-reku ühik 0,2 sekundi kohta). Efekt aktiveerub kuni 5 korda sama tuule valitud oleku ajal.
Ränduri parimad tähtkujud - C1, C2 и С4.
Ränduri eelised ja puudused
- Vaikimisi Anemo infusioon (katalüsaator) võimaldab teil reaktsioone tõhusalt maha mängida.
- Kui teie tegelane tõuseb, suureneb teie kriitilise tabamuse võimalus, mis muudab statistika tasakaalustamise lihtsamaks.
- Kõrge baasrünnak (327 tasemel 90) teeb Scaramuccist võimsa ründekangelase (hüperkandevõime) ja juhi, mis seob ülejäänud meeskonna ühtseks tervikuks.
- Passiivne talent “Jade Flower” annab boonuseid omadustele ja elementaarsetele oskustele suhtlemisel Hydro, Pyro, Cryo ja Electroga: (mitte rohkem kui 2 korraga kuni C4). Seega sünergia teiste elementidega tugevdab Wandererit ujumise ajal veelgi.
- Mugavus maailma avastamisel (elementaarne oskus annab kangelasele võimaluse maapinnast kõrgemale hõljuda, Hydroga suhtlemine võimaldab teil võimekust laiendada).
Selgesõnaline puudusi kangelane:
- Nõuab palju aktiivset aega väljakul, et täielikult mõista tegelase kahjustusi.
- Ujumine võib tegelaskuju mängimise keeruliseks muuta.
- Kui elementaarne oskus on aktiivne, on vaja jälgida vastupidavuse skaalat, mis kulub üsna kiiresti (osaliselt lahendatakse Hydroga suhtlemisel või C6-ga).
- Madal baasseisund ja haavatavus kaugrünnakute vastu hõljumisel nõuab meeskonnas tõenäoliselt ravitsejat või varjesti.
- Kuni C4-ni on passiivselt talendilt Jade Floweril saadaval ainult 2 samaaegset võimendust.
Ränduri nivelleerimine
Kõrgendus
Ränduri kasvatamiseks 90 tase vajavad:
- Vayuda türkiissinised kivid - tilk maailma ülemustelt (Anemo Hypostasis, Magu kenki, Vaatlusoperaatori pooligavese maatriksi algoritm), nädalaülemused - Tormi õudus, Seki no Kami. Loodud alkeemia laud abiga lämmastiku tolm.
- Seened Rukkhashava - Sumeru uudishimu.
- Valvurid - kukkuda nobushi (kairagi) alt Inazumas.
- Igavene mehhanism - tilgad maailma bossilt Igavese õnnetuse draakon.
- Mora
Talendid
Andete taseme tõstmiseks maksimaalsele tasemele vajate:
- Filosoofia "Aususest" - talendiraamatud koopast Teadmatuse torn (saadaval kolmapäeval, laupäeval ja pühapäeval).
- Valvurid - nobushi (kairagi) saak.
- Tühi kelluke — materjal nädalaülemalt Seki no Kami.
- Kolmekuningapäeva kroonid (et tõsta talente 10. tasemele).
- Mora.
Parimad konstruktsioonid Wandereri jaoks
Wandereril on ainult 3 komplekti:
- Läbi difusioon (rõhk elementaarsel valdamisel).
Sobib suuremate kahjustuste korral erinevate elementide puhumine. Sel juhul on oluline, et meeskonnas oleks sobivate võimetega toetajaid/sap-dd-sid Pyro/Hydro/Cryo/Electro ja töötab väljaspool lubatud piire lahing.
Võimaldab teil teha maksimaalset kahju vaenlaste rühmad.
Kasulik statistika (langevalt):
- elementaarne meisterlikkus (top stat kellas, tassis, kroonis)
- Energia taaskasutamine%
- Rünnaku võimsus%
- Kreeta. võimalus%
- Kreeta. kahju%
Optimaalne kogus ms: 750-800 ühikut.
- Kriitidega klassika (Rändaja enda kahjustustest ilma reaktsioonideta)
Sel juhul peate valima toed, mis suudavad vajalikku lisavarustust levitada kriitikud (Roosipärja), ründejõud (Bennett, Sarah, Faruzan) ja boonus Anemo (Faruzan), kuna see võimaldab teil maksimeerida puhast (enda) kahju elementaarne oskus ja ult.
Töötab kõige paremini vastu üksikud sihtmärgid.
Parim statistika:
- Kell – rünnaku võimsus%
- Tass – anemokahjustus%
- Kroon - kriit. võimalus%/krit. kahju%
Kasulik madalam statistika (langevalt):
- Kreeta. kahju%
- Kreeta. võimalus%
- Rünnaku võimsus%
- Energia taaskasutamine%
- Elementaarne meisterlikkus
Optimaalsed omadused:
- Rünnaku võimsus: 1900-2000 ühikut.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (70 ksh ja 140 ksh) ja rohkem.
- Hübriid (MS ja kriitikute tasakaal).
Kõige keerulisem ehitus statistika valimise seisukohast. Võimaldab tõhusalt läbi mängida reaktsioone, ja alates isiklik kahju.
Optimaalsed omadused:
- Rünnaku jõud: 1800-1900 ühikut.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (60 ksh ja 120 ksh) ja rohkem.
- Elementaarne meisterlikkus: 350-400 ühikut.
- Energia taastamine: 130-170%.
Parim relv
Ränduri parim relv on kindlasti tema tunnus 5⭐️ katalüsaator – Thulaitulla mälestus.
See katalüsaator suureneb normaalne ründekiirus 10%. Kui aktiveerib selle relvaga varustatud elementaarne oskus tavaline rünnakukahjustus võrra suureneb 4,8% sekundis eest 14 sek. Kui see efekt on aktiivne, on iga vaenlase löök hetkeline Suurendab tavalist rünnakukahjustust 9,6%. Võib esineda tõus üks kord iga 0,3 sekundi järel. Ühe sellise toime kestel võib tavalise rünnaku kahjustusi suurendada maksimaalselt 48%. Efekt eemaldatakse, kui tegelane lahkub lahinguväljaltja elementaarse oskuse taasaktiveerimine lähtestab kahju suurenemise.
Võimalikud valikud hõlmavad katalüsaatoreid, mis suurenevad ründejõud, kriitikud и elementaarne meisterlikkus ning tavaliste ja laetud rünnakute tõhustamine, nagu näiteks:
Ürituse bänner 5⭐️:
- Unenäod tuhandest ööst – (Base Attack 542, Elemental Mastery 265)
Elementide meisterlikkus suureneb võrra 32-54 ühikut., kui selle relvaga varustatud tegelase element ja ülejäänud meeskonnaliikmed sobivad.
Boonus oma elemendi kahju eest - 10%-26%, kui see ei sobi. Need efektid võivad virnastada kuni 3 korda. Lisaks tõstetakse kõigi lähedalasuvate kangelaste (v.a katalüsaatoriga varustatud tegelane) elementaarne meisterlikkus +40 punkti võrra. Kui see relv on ka teistel meeskonnaliikmetel, on mõju kumulatiivne.
Sobib läbimängimiseks difusioon
- Tõde Kagura – (baasrünnak 608, kriitiline kahjustus 66,2%)
Elementaaloskuse kasutamine annab selle relvaga varustatud tegelasele “Kagura Dance” efekti, mis suurendab tema elementaaroskuse kahju 12%-24%. See efekt kestab 16 sekundit. ja seda saab kokku voltida kuni 3 korda. Efekti 3. tasemel saab tegelane 12%-24% boonuskahju koos kõigi elementidega.
Sobib kokkupanekuks läbi kriitikud.
- Tolmu mälestus – (Baasikahjustus 608, ründejõud 49,6%)
Suurendab varjestuse tugevust 20-40%. Löögi korral suurendab rünnaku võimsust 4 sekundi jooksul 8–8% võrra. Mõju võib virnastada kuni 5 korda ja ilmneda üks kord iga 0.3 sekundi järel. Lisaks suureneb kilbi kaitse all selle efekti ründejõu boonus 100%.
Päris võimas relv, kui su meeskonnas on kilp. Sobib kokkupanekuks läbi kriitikud.
Standardbänner 5⭐️:
- Taeva atlas – (Base Attack 674, Attack Power 33,1%) Suurendab elementaarkahjustuse boonust 12%-24%. Tavalise rünnakuga tabamisel on 50% tõenäosus saada pilvede õnnistus, mis ründab lähedalasuvaid vaenlasi 15 sekundit ja jagab 160%-320% ATK-d. Võib esineda üks kord iga 30 sekundi järel.
Sobib läbimängimiseks kriitikud и difusioon.
- Palve pühade tuulte poole – (baasrünnak 608, kriitilise tabamuse võimalus 33,1%)
Suurendab liikumiskiirust 10%. Võitluse ajal annab iga 4 sekundi järel 8%-16% boonust elementaarsetele kahjustustele, efekt kuhjub kuni 4 korda ja lõppeb siis, kui tegelane sureb või lahinguväljalt lahkub.
Ühildub hästi Wandereri mehaanikaga, sobib läbimonteerimiseks Kriitikud.
Ürituse bänner 4⭐️:
- Rändav täht (Base Attack 510, Elemental Mastery 36-165)
Iga 10 sekundi järel suurendab aktiivse tegelase ründejõudu 24–48% tema MS-st 12 sekundiks. Läheduses olevad meeskonnaliikmed saavad 30% sellest boonusest. Mitme relva mõju on kumulatiivne ja vallandub isegi siis, kui varustatud tegelane ei viibi lahinguväljal.
Sobib läbimängimiseks difusioon (4* alternatiiv Unenägudele tuhandest öösty).
- Dodoko lood (Baasikahjustus 454, ründejõud 55,1%)
Tavaliste rünnakutega tabamused muudavad laetud rünnakud 16 sekundiks 32–6% tugevamaks ja laetud rünnakud omakorda suurendavad rünnaku võimsust 8 sekundiks 16–6%.
Sobib kokkupanekuks läbi kriitikud.
Standardbänner 4⭐️:
- Rändaja laul (Baasrünnak 510, kriitiline kahjustus 55,1%)
Tegelaskujule lülitumisel mängib see 10 sekundit juhuslik meloodia. Mõju käivitub üks kord iga 30 sekundi järel:
Retsitatiiv: Ründevõimsus +60-120%.
Aria: elementaarne kahjustus +48-96%.
Vahepala: elementaarne meisterlikkus +240-480 ühikut.
Sobib kokkupanekuks läbi kriitikud и difusioon.
- Tseremoniaalsed memuaarid (Base Attack 454, Elemental Mastery 221)
Elementaarsete oskustega vaenlast tabades on 40–80% tõenäosus selle võime jahtumine koheselt lähtestada. Mõju ilmneb iga 30-16 sekundi järel.
Sobib läbimängimiseks difusioon.
Käsitöö 4⭐️:
- Mere atlas (Base Attack 565, Elemental Mastery 110)
Pärast elementaarreaktsiooni kutsumist suurendab elementaarkahju boonust 10%-8% võrra 16 sekundiks. Kokkupandav kuni 2 korda.
Sobib läbimängimiseks difusioon.
Parimad artefaktid
Parim variant oleks komplekt "Kõrbe saalide kroonikad", mille saab hankida uues patch Dungeonis 3.3.
Ehitamine on võimalik ka järgmiselt:
- 4 osad Smaragdi vari – Dispeli staatusest tulenev kahju suureneb 60%. 10 sek. Vähendab vaenlase elementide vastupanuvõimet 40%, kui Dispel suhtleb teise elemendiga.
- 4 Gilded Dreamsi tükki - 8 sekundiks. Pärast spontaanse reaktsiooni esilekutsumist, sõltuvalt meeskonnas olevate liitlaste kangelaste elementidest, saab varustatud tegelane järgmised buffid:
- Rünnaku võimsus +14% iga sama elemendiga tegelase kohta.
- Elementide meisterlikkus + 50 ühikut. iga tegelase jaoks erineva elemendiga.
Sobib läbimängimiseks difusioon.
- 4 osa Shimenawa memuaaridest – 15 või enama energiaga tegelase elementaaroskust kasutades eemaldatakse temalt 15 energiat, kuid tavaliste, laetud ja kukkuvate rünnakute kahju suurendatakse 50 sekundiks 10%.
- assambleed 2 + 2 osad:
- Kõrbe saalide kroonikad / smaragdivari (Anemo kahju boonus 15%).
- Shimenawa mälestused/Gladiaatori lõpp (Suurendab ründejõudu 18%).
Sobib klassikale kriit ehitada.
- assambleed 2 + 2 tükk:
Smaragdvari / Kõrbe saalide kroonikad / Rännakuansambel (Elementaarse meisterlikkuse boonus +80 ühikut) / Kullatud unenäod (Elementaarse meisterlikkuse boonus +80 ühikut) / Gladiaatori lõpp
eest hübriid sõlmed.
eest algajad Sobivad järgmised komplektid:
- Mängur (suurendab elementaaroskuste kahjustusi 20% ja vaenlase võitmisel on 100% tõenäosus taastada elektroonikaoskuse jahtumisaeg. Võib esineda kord 15 sek).
- Sõdalane (suurendab ründevõimsust 18% ja lisaks suurendab tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi 25% 8 sekundi jooksul pärast elementaarse oskuse kasutamist).
- Berserk (2 tükki: suurendab kriitilise löögi tõenäosust 12%. 4 tükki: suurendab kriitilise löögi tõenäosust 24%, kui HP on alla 70%).
Ränduri meeskonna koosseis
Kuna Scaramucci endine on anemotegelane, sobib ta hästi peaaegu iga elemendiga. Samal ajal ärge unustage passiivse oskuse abil saadud boonuseid Elementaarne lill olenevalt teie vajadustest.
Nimekiri tegelastest, mis võivad Wandereri meeskonda sobida:
Märk | Element | relv | Efektid |
Faruzan | Anemo | Sibulad | Elementaarne plahvatus vähendab Anemo vastupanuvõimet vaenlastele ja annab Anemole lisakahjustusi. Samuti suurendab Anemo võimete poolt tabatud passiivne anne Faruzani baasrünnakust tekitatud kahju 45,9% võrra. |
Džinn | Anemo | Ühe käega mõõk | Ravib ja aitab kiiremini energiat täiendada. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | See toimib ka "patareina" ja täidab elementide meisterlikkust. |
Gan Yu | Cryo | Sibulad | Suurepärane sekundaarsete kahjude edasimüüja. AoE krüopiirkonna kahjustus. |
Qi Qi | Cryo | Ühe käega mõõk | Annab tervenemise kõigist võimetest. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Sekundaarne DPS väikese AoE Cryo kahjustusega, sealhulgas piirkonna kahjustus. Lisaks Wandereri passiivse talendi boonusele suurendab see ka kriitikat. võimalus kuni 15% oma passiivsest andest. |
Dione | Cryo | Sibulad | Kilp, ala krüo, tervendav. C6 puhul suurendab see tegelase elementaarset meisterlikkust tema lõplikus ringis. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Tugev kilp, krüo staatus piirkonnas, tavaliste ja laetud rünnakute buff C4-le. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Paranemine, lisakahjustused ja hüdrostaatus elementaarsest oskusest, mis on aktiivne isegi siis, kui Kokomi pole lahinguväljal. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Tekitab passiivselt hüdroseisundit, kasutades elementaarseid oskusi, ja suurendab elementaarse plahvatusega vaenlastele tekitatud kahju. |
Ayato | Hüdro | Ühe käega mõõk | AoE hüdrokahjustused, mis tahes tegelase tavaliste rünnakute kahju suurendamine ulti sees. |
Xing Qiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Hüdroseisund ja lisakahjustused elementaarsete plahvatusmõõkade poolt. Elementaarne oskus suurendab vastupanu katkestamisele. |
Kandakia | Hüdro | Oda | Suurendab tavaliste rünnakute kahjustusi 20% ja passiivne talent ulti ajal suurendab lisaks automaatsete rünnakute kahjustusi 0,5% iga 1000 ühiku kohta. Max Candace HP. |
Xiang Ling | Pyro | Oda | Suurepärane sekundaarsete kahjustuste edasimüüja/tugi taskupürokahjustusega. Tulepööris ei tõuse koos Ränduriga, vaid järgneb talle, nii et ta suudab püro täis puhuda. |
Helitugevus | Pyro | Oda | Perioodiline püro alates ultist, kilbist ja boonusest kuni tavaliste ja laetud rünnakuteni C6-l. |
Bennet | Pyro | Ühe käega mõõk | Buff Attack, Healing ja Pyro for Dispel. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Elementaarsete oskuste totemid on väljakul 14 sekundit, millest piisab efektiivseks inflatsiooniks. |
Fischl | Electro | Sibulad | Elektrooniline tugi ja taskuoskustega subdeader, mis kahjustab isegi siis, kui Fischl on passiivne. |
Bei Dou | Electro | Kahe käega mõõk | Kuna elementaarne välk aktiveeritakse tavalistest rünnakutest, on Wanderer ja Bei Dou head partnerid Electro Dispersioni kaudu mängimiseks. |
Dory | Electro | Kahe käega mõõk | Tervenemine ja energia taastumine ult. |
Yun Jin | Geo | Oda | Puhastab tavalisi rünnakuid elementaarse plahvatusega. Kui teil on 6 tähtkuju, suureneb tavalise rünnaku kiirus 12% |
Zhong Li | Geo | Oda | Tagab tugeva kilbi ja vähendab vaenlase elementide vastupanuvõimet 20%. |
Rühmanäited
Ränduri üksused on üsna mitmekesised, kuna ta saab mängida nii enda vigastuste kui ka reaktsioonide tõttu. Tema jaoks on parim Anemo tugi Faruzan, kuna elementaarse plahvatusega vähendab ta vaenlaste Anemo vastupanuvõimet 30% ja annab boonuse Anemo kahjudele. Scaramucci soovib ka tuge, mis suurendab tema vastupanuvõimet katkestustele ja annab talle rohkem ellujäämisvõimet, kuna ta jääb oma positsiooni ajal haavatavaks. Toome esile järgmised käskude näited:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
Rändur | Xing Qiu Ye Lan | Xiang Ling | Bennet | Võistkond Pyro ja Hydro Dispersali kaudu (rahvusmeeskond):
|
Rändur | Faruzan | Xing Qiu Ye Lan | Bennet | Faruzani buffid suurendavad Wanderer's Anemo kahju ja vähendavad samal ajal vaenlaste vastupanuvõimet sellele elemendile 30%. Ülejäänud tegelased aktiveerivad elementaarseid oskusi, mida Rändur hajutab, tekitades enda jaoks suuri kahjusid ja samal ajal hajutades kahju teistelt elementidelt. |
Rändur | Faruzan | MonaXing Qiu Ye Lan | Dione Qi Qi layla | Meeskond Hydro ja Cryo Dispersali kaudu:
|
Rändur | Faruzan | Raiden | Kokomi | Meeskond elektri- ja hüdrodispersiooni kaudu:
|
Rändur | Xing Qiu | Bei Dou Fischl | Dory | "Odavam" alternatiivbänd Electro ja Hydroga. Toimimispõhimõte on sarnane, ainult sel juhul pole teist Anemot (mis tähendab, et Wandereril on soovitatav Emerald Shadow varustada) ja Raideni ultsilt taastumiseks pole boonust. Selle asemel aitab Dory seda täiendada, kuna ta suurendab ka VE-d. Samuti lahendab energiapuuduse probleemi Electro ja Favoniuse relvade sage inflatsioon. |
Rändur | Helitugevus | jah Miko Raiden | Bennet | Võistkond Pyro ja Electro Dispeli kaudu:
|
Rändur | Raiden Bei Dou Fischl | Sarah | Zhong Li Noelle | Meeskond, mis paneb rõhku elektri hajutamisele:
|
Rändur | Roosipärja | layla | Kokomi | Rosaria ja Lyla tabasid piirkonda Cryoga. Layla riputab üles ka kilbi, mis kaitseb reisijat kahjustuste eest. Kokomi ravib ja rakendab külmutamisele märja oleku. |
Rändur | Kazuha | Xiang Ling Gan Yu Mona | layla Bennet | Meeskond koos Kazuhaga, kus ta tegutseb sekundaarse kahjude edasimüüjana, tõmbab ja hajutab elemente. Pärast seda ründab Wanderer tavaliste ja laetud rünnakutega vastaste rahvahulka. |
Rändur | Kandakia | Xiang Ling | Džinn | Võistkond Pyro ja Hydro Dispersali kaudu (kui Candace C6):
|
Rändur | Mona | Gan Yu | layla Dione | Alternatiivne käsk Freeze'i kaudu:
|
Rändur | Faruzan | Zhong Li | Yun Jin | Võimalus ehitada Rändaja enda kahjustustest (ilma reaktsioonideta):
|
Rändur | Liza | Xiang Ling | Kaya | F2P squad algajatele Electro, Pyro ja Cryo hajutamisega. Kuigi Wanderer saab elementidega suhtlemisest kuni C4-ni samaaegselt ainult 2 boonust, on see siiski tugev tasuta üksus. Eriti kui Reisija kannab smaragdvarju. |
Kuidas mängida Rändurina
Sest Rändur juhib kahjustada edasimüüjat/juhti, peab ta lahinguväljal olema palju rohkem aega kui ülejäänud meeskond. See oli tema põhilised rünnakud jagavad suurema osa kahjust ja liitlased kas kehtestavad vastastele staatusi ja löövad “taskust” (teha kahju ilma lahinguväljal viibimata. Näide: Xiang Lingi ults) või tugevdavad peamist kahjukontrolli.
Seetõttu on tema põhiline mängustiil rida tavalisi ja laetud rünnakuid jaoks elementaarne oskus (Tuule poolt valitud). Samal ajal suurendavad passiivsed võimed tema enda kahju, mis tuleneb tema liitlaste rakendatud staatuste (Pyro, Hydro, Cryo, Electro) hajutamine.
Tähtis on prillidel silm peal hoida Kugo jõgi elementaarset oskust kasutades.
Pöörlemisfunktsioonid
Wandereri pöörlemised on üsna lihtsad:
- Aktiveerige tugede võimed, mis tekitavad staatusi / tabab taskust / tugevdab Skarat.
- Lülituge Wandererile ja vajutage teda elementaarne oskus.
- Viska lööke tavalised ja laetud rünnakud, Tuule Valitud olekus.
Te ei tohiks vajutada hüppe- ja kriipsnuppe (kui just laskumisefekt ei kehti), et mitte suurendada Kugo-reku kulutusi ja vastavalt vähendada E-shka kestust.
- Kasutage elementide plahvatus (kui 2. tähtkuju on aktiveeritud, rakendage ulti sekund enne tegevuse lõppu elementaarne oskus maksimaalse kahjupreemia saamiseks)
- Korrake pööramist alates esimesest sammust.
Summaarne
Wanderer 5⭐️ Anemo DD on Genshin Impacti hetkel üks ebatavalisemaid tegelasi. See on ihaldusväärne kangelane nii algajatele kui ka kogenud mängijatele. Hoolimata mõningatest raskustest täiesti uue mehaanika kasutamisel, on seda üsna lihtne mõista. See võimaldab Wandereri potentsiaali täielikult vallandada lihtsate pöörlemiste, potentsiaalselt suurte kahjustuste ja dünaamilise mänguviisi kaudu.
Esitage küsimusi sisse kommentaare ja hoia silma peal jaotises Genshini mõju meie veebisaidil.