27.04.2024

Ghost Orchid i Genshin Impact: Legends of Ye Lan Quest Walkthrough

Ghost Orchid i Genshin Impact: Legends of Ye Lan Quest Walkthrough

spøgelsesorkidé i Genshin-indflydelse er en Legends-quest, hvor den rejsende lærer den mystiske Ye Lan bedre at kende og deltager i en vigtig efterforskning. Brug denne guide til at fuldføre missionen, gå gennem de underjordiske ruiner og løse gåderne med lys og statuer.

Hovedmål, som skal fuldføres for at fuldføre opgaven:

  • Gå langs Li Yue og gå op til anden sal i Yanshen Tea House;
  • Gå til Moonsea Pavilion og tag eksamen;
  • Udforsk molen, den montenegrinske smedje, Sinyoe-teltet og Sigu antikvitetsforretning;
  • Gå ind i de underjordiske ruiner, løs gåderne og vend tilbage til tehuset.

Sådan starter du Legends-questen Ye Lan Ghost Orchid i Genshin Impact

Sådan åbner du en quest

Før du fortsætter, skal du sikre dig, at du har nået 40 eventyrrækker og udførte følgende opgaver:

  • "Hellige Lan. Kapitel 1: The Sea of ​​Clouds, the Sea of ​​People" - Quest of the Legends of Gan Yu;
  • «farlig vej» - anden del af mellembindet om Riften.

Hvis alle kravene er opfyldt, skal du gå til fanen "legend quest" i quest-menuen og vælge den relevante quest. At låse op en forklaringsnøgle påkrævet, som udstedes efter afslutning af 8 daglige bestillinger.

Qixing valg

Gå rundt i Li Yue

Samtale med Hui Xin

Teleporter til den sydlige del af Li Yues havn. En samtale vil begynde med sekretæren for Moonsea Pavillon, Hui Xin. Pigen vil dele sine følelser om sin fars helbredsproblemer og hans afgang fra posten som Support of Heaven. Hun tror, ​​at onkel Tian ville blive glad for at se Traveler og Paimon. Derfor inviterer han ham til at besøge Yansheng tehuset.

Gå mod nordvest og ved den anden bygning, klatre op ad trappen til anden sal. Onkel Tian vil fortælle dig, at han har flere kandidater, der kunne tage hans plads, men deres helbred tillader ikke en eksamen. Af denne grund bad han Ye Lan om at gennemføre eksamen, som senere deltog i samtalen og inviterede den rejsende til at komme med hende.

Gå til eksamen

Rejs til Moonsea Pavilion. Ye Lan vil introducere assistenterne til undersøgelsesproceduren og foreslå, at de sætter sig ind i deltagernes planer og gør et første indtryk. Undersøg materialerne ved bordet og vend tilbage til Ye Lan for at begynde din høring.

Rapporter resultaterne til onkel Tian

Samtale med Himlens Støtte

Efter at have afsluttet samtalen med deltagerne og opsummeret resultaterne, tilbyder Ye Lan at fortælle onkel Tanya om resultaterne af testen. Gå til anden sal i tehuset. Efter at Himlens Støtte fortæller, at han personligt kender deltagerne og beder dem om at træffe en beslutning uafhængig af eksterne faktorer, vil heltene sige farvel.

Kend af synet

Udforsk den nordlige mole

Ye Lan vil tage den rejsende til side og beslutte sig for at undersøge lidt. Hendes underordnede vil gå for at lære mere om de første to kandidater, og fyrene vil tage sig af de mest fremragende - Zhi Yi selv. Først og fremmest skal du tale med ejeren af ​​Thousand Little Things-butikken, Bo Lai. Gå til den nordlige mole.

Købmanden vil begynde at tale om Zhi Yis ædle gerninger og vil endda tage ham med på arbejde. På dette tidspunkt vil Ye Lan bemærke, hvordan objektet for deres undersøgelse er at tale med Lin Lang. Opgaven påhviler den rejsende: stille og roligt at aflytte deres samtale.

Spionerer på Zhi Yi

Følg omhyggeligt heltene, og prøv ikke at komme for tæt på, du bør heller ikke gå for langt, da de kan fare vild, og testen starter igen. Hvis Zhi Yi bemærker den rejsende, er det nok at gemme sig bag ethvert hegn, før øjenikonet over hans hoved er helt omkranset i rødt.

På trods af at han ikke har hørt noget ulovligt, beslutter Ye Lan sig for at tage hen, hvor Zhi Yi normalt fisker og fortsætte efterforskningen. Det lader til, at Paimon tror, ​​at en sådan iver efter at lede efter fejl er forårsaget af Ye Lans ønske om selv at tage over som Himlens Support.

Udforsk den sydlige mole

Fiskepladsens beliggenhed

Gå til den sydlige mole og tal med Old Sun. Som det viser sig, er kandidaten en ligegyldig fisker. Find flere fodspor ved at tale med andre mennesker på molen.

Den første er placeret lidt mod nord (placeringsområdet er omkranset på minikortet). Gamle Gao vil sige, at den unge mand "ikke har en pest for sin sjæl." Den anden er lidt mod vest. Lille Dugu Shuo vil give nogle flere mærkelige problemer, som mere og mere overbeviser Ye Lan om, at Zhi Yi hjælper nogen og ønsker at infiltrere Qixing på denne måde.

Udforsk smedjen i Montenegro

Det er godt, at pigen allerede har en plan. Vend tilbage til tehuset og studer projektet for at finde dem, der vil drage fordel af det. Under læsningen vil Ye Lans assistenter komme til virksomheden med godt nyt om de to medlemmer. Så vil de afslutte det, de startede, og finde nye spor, der peger mod Montenegros smedje.

For at komme til lokationen skal du teleportere til Jade Palace og glide sydpå. Til venstre for Iron Shoulder-arbejderen ses arbejdsnoter. Hent dem og tal med Iron Shoulder for at lære mere om de dygtige begyndere fra notesbogen.

Følg fodsporene

Ifølge arbejderen går rekrutter ofte ud og drikker med ét firma og tager ikke nogen med. Følg sporene.

Efter at have nået den ødelagte hytte, kom tættere på og undersøg de mærkelige fodspor. Den blomsteragtige duft af blækket fra det brændte brev peger på Fatuis involvering.

Vanskelig beslutning

Meddel resultaterne

For at besejre fjenden skal du forberede dig ordentligt. Spol tiden tilbage til kl. 9 i spillets menu, og tag til Moonsea Pavilion for at lytte til Ye Lans tale om en af ​​deltagernes sejr.

Feiyun Marketplace Placering

Efter at resultaterne er annonceret, forlader Zhi Yi pavillonen. Men Ye Lan tildelte en underordnet til at opspore ham. Gå til Feiyun Market Square.

Følg Zhi Yi til Feiyun Market Square

Desværre lykkes det vinderen at flygte. Ifølge Shang Hua gik han til Xinyue-teltet, hvor han skiftede og gik. Gå hen til teltet og tal med tjeneren. Baseret på den mistænktes køb tog han til en antikvitetsbutik. Gå derhen.

Xinyue telt

Zhi Yi købte alkohol og fine glas, men han kan ikke selv tåle alkohol på grund af sin fulde far, og han ville bestemt ikke bruge sine sidste penge på en fest. Så disse indkøb er til hans protektor.

Gå til Qingxu-søen

Ye Lan sender sine underordnede for at følge kandidatens mester. Ifølge pigens antagelser vil den ansatte hos Fatui begynde at handle om natten. Indstil tiden til 8 og gå til tehuset. Ifølge de seneste nyheder skal forbryderne mødes ved Qingxu-søen, tage dertil og gå ind i de underjordiske ruiner.

Passage af underjordiske ruiner

I hele fangehullet vil de give en prøvekarakter Ye Lan. Gå ligeud, besejr Hilichurls, åbn kisten og gå gennem porten til risten. Det skal udforskes, og så op til etagen ovenover. Der vil være Geovishaps unger foran, dræb dem og tag det røde lys bag tremmerne nær brystet.

Vend tilbage til vandfaldet. Tag det andet lys og bring det til statuerne.

Sikker passage

Der afspilles en scene, hvor vandstanden falder, hvilket åbner en ny passage. Løb hen til ham. Klatre op med stenen. Til højre vil der være 2 nye statuer, der skal tændes.

Sådan løses puslespillet med døre og lys

Lysene er skjult i en labyrint af bevægelige vægge. Det er placeret i rummet bag Hilichurls. Fremgangsmåde i labyrinten:

  1. Åbn venstre dør og gå ind i rummet, der vil også være en dør. Flyt den, tag det første lys og åbn døren til højre. (se skærmbillede #1)
  2. Der er en dør i rummet, åbn den og gå videre til monstrene. Der er 2 vægge mere til højre for dem, flyt den højre. (se skærmbillede #2)
  3. Åbn den eneste dør, tag kisten og flyt væggen til højre. (se skærmbillede #3)
  4. Tag det andet lys og gå ligeud. Rummet vil have en kiste og en dør, der ikke rokkes. (se skærmbillede nr. 4)
  5. Skub de to stenplader til venstre og åbn den tidligere ubøjede dør. (se skærmbillede nr. 5)
  6. Så er det bare at forlade labyrinten uden at ændre noget og bringe lysene til statuerne. (se skærmbillede nr. 6)

Sådan løses det glødende statue-puslespil

Efter at have løst puslespillet, begynder en cut-scene, hvor vand vil fylde grøfterne, og statuerne vil lyse op. Gå hen til dem og løs det andet puslespil (du kan hoppe ned fra siden af ​​de tændte statuer). Her er det nødvendigt at omarrangere de gule statuer til lyset i væggen foran vandfaldet. I hvilken rækkefølge og til hvilke steder du skal flytte enhederne, se skærmbilledet nedenfor.

Statue puslespil løsning
Udsigt fra trappen.

Følg Ye Lan

Efter beslutningen åbnes døren, følg markøren ind i rummet med monsteret. Besejr ham og gå gennem tunnelen bag tremmerne til højre. I slutningen af ​​rejsen vil heltene snige sig ind på de kriminelle og overhøre deres samtale.

Zhi Yi overrumplet

Det viste sig, at Zhi Yi blev synderen bag onkel Tians dårlige helbred, han hældte gift over ham hele tiden. Desuden besluttede han ikke at være en marionet og udspille Fatui ved at rapportere sprængstofferne i høstakken. Hans planer blev afbrudt af Ye Lan, henvender sig til hende.

En scene vil spille, hvor Ye lan vil arrestere Zhi Yi og hans protektor. Derefter beder pigen den rejsende om at mødes næste dag i tehuset. Spol tiden tilbage til 08:00 og gå dertil.

Samtale med helte. Afslutning af opgaven.

Efter heltene har diskuteret attentatforsøget på onkel Tian og Ye Lans fremtidsplaner, vil jagten slutte, og den rejsende vil modtage en belønning.

Præmier

Efter at have fuldført opgaven vil den rejsende modtage:

  • Eventyr oplevelse;
  • Mora;
  • Helteoplevelse;
  • Magisk malm for at styrke;
  • Kilde sten.

Tilføj en kommentar

Din e-mail-adresse offentliggøres ikke. Обязательные поля помечены *