26.04.2024

The Dangerous Path in Genshin Impact - Sådan starter og fuldfører Archons Quest

En detaljeret gennemgang af den anden del af Rift-plottet, som åbner adgang til hændelsestests. Lær, hvordan du starter og fuldfører alle stadier, inklusive Trandans og City of Hidden Runes fangehullet.

Archon Quest The Dangerous Path in Genshin Impact - Sådan starter og fuldfører

Farlig vej til Genshin-indflydelse – andet kapitel af mellembindet af Archons opgaver. Den rejsende vil igen gå til Riftens underjordiske miner, hvor han vil møde gamle og nye venner. Find dig selv på endnu mere mærkelige og farlige steder og optrævl mysteriet om den nederste etage i Rift.

Sådan starter du Archons-questen Dangerous Path i Genshin Impact

Vælg opgaven "Dangerous Path" i quest-menuen, og klik på spor. Hvis der ikke er nogen opgave sørg for at den er færdig:

  • Archons opgave"En ny stjerne nærmer sig";
  • det sidste mission fra "Records of a Journey Deep into the Rift"-kæden - "Hvor er sjælperlen fra?'.

Hvis missionen ikke dukkede op efter at have opfyldt betingelserne, skal du bruge knappen hurtig start i begivenhedsmenuen. Bemærk også, at udviklerne har opdelt historiedelen, så hver af de 4 stadier vil åbne gradvist.

Gennemgang af Archons quest Dangerous Path i Genshin Impact

Uventet gæst

Yan Fei på kortet i The Dangerous Path

Nær stenbroen, som er placeret overfor waypointet i den nordlige del af den sydvestlige del af Riften, står Yan Fei. Start en dialog. Pigen vil bede dig om ikke at fortælle nogen, at den rejsende og Paimon så hende og gik.

Taler med Yan Fei i The Dangerous Path

Så vil Paimon dele sine tanker om den juridiske konsulents mistænkelige forretningsrejse. Itto og Cookie Shinobuder er interesseret i, hvordan man finder Yan Fei. Den rejsende vil give dem de forkerte koordinater.

Gå dybere ind i kløften

Gå dybere ind i kløften. Hul under søjlen.

Efter at Inazuma-vennerne er gået, vil Paimon tilbyde at undersøge hullet under søjlen. Gå mod sydvest og slip ned til Yan Fei eller den gule markør. En dialog starter automatisk, hvorunder Du lan, Itto og Cookie Shinobu. Heltene vil skændes, og et stærkt jordskælv vil stoppe kampen. Som et resultat vil fyrene falde til bunden af ​​Rift.

Gå til Ye Lan

Ye Lan vil bemærke vejen i en af ​​passagerne. Bevæg dig frem gennem tunnelen til fangehullet. Efter en kort cut-scene begynder anden fase af questen.

Underjordisk labyrint: hvordan man passerer tranernes dans

Monstre i fangehullet

Gå ind i fangehullet og form et hold. For hurtigere og lettere passage tage Hydro karakter, da fangehullet er fyldt med Pyro-monstre. Hovedmålet er at finde en vej ud til omverdenen.

Gennemgang af fangehullet Dance of the Cranes

Sådan kommer du over barrieren

Til højre for indgangen er det andet sted, men det er umuligt at komme ind i det på grund af barrieren. Roter din enhedved siden af, indtil en stige dukker op. Gå ned, besejr slimes og aktiver mekanismen igen.

Gå op ad trappen og drej til højre. Bekæmp monstrene, tag kisten og drej mekanismen tre gange.

En passage vil åbne til det første sted, hvor du skal vende den midterste bygning. Der skal du ødelægge fjenderne igen (der vil være 2 bølger) og aktivere trappen.

Omvendt mellembygning

Klatre op til den sidste udfordring. Efter at have besejret Geovishaps, vil en dyrebar kiste og en portal dukke op, hvorigennem du kan forlade.

Udenfor indser heltene, at de er det samme sted, som de kom fra. At prøve at skilles hjalp ikke, Xiao hørte ikke den rejsendes opkald for første gang. Selv Usi (Tyren Itto) fandt ikke vejen ud, og hullet fra oven forsvandt.

Snak med resten

Fyrene er tvunget til at blive hængende i en mærkelig hule, tale med dem. Crimson oni og hans assistent steger en violet melon for at få styrke (lige overfor gg). Konsulent Li Yue lidt til venstre forsøger ikke at miste modet, men Ye Lan i en nærliggende hule lover at løse problemet. Efter at have talt med venner, afsluttes anden fase og låser op for Kingdom of Lies and Strife-udfordringen.

Fare er overalt

For at fortsætte til den tredje fase skal du vente til næste dag eller spole tiden tilbage i spilmenuen.

Tredje etape. Ye lan finder en ny vej.

På den anden dag vil Yan Fei bemærke, at deres fysiske tilstand ikke ændrer sig. Ingen føler sig sulten eller tørstig. Der er ingen træthed af arbejdet, men hvile giver heller ikke styrke. Desuden er alle sikre på, at de har brugt forskellig tid her, nogen i en dag og nogen i tyve. Vil drive heltene væk fra de frygtelige tanker om det mærkelige i det, der sker, Ye Lan. Pigen vil fortælle, at hun har fundet en ny vej bag stenen. Fortsæt med at udforske, og flyt længere langs tunnelen, indtil du rammer et fangehul.

Gennemgang af fangehullet City of Hidden Runes

Gå ind i fangehullet og form et hold. Det er tilrådeligt at tage Geo-karakterer, da de bedre kan håndtere de monstre, der venter indeni. For at fuldføre City of Hidden Runes fangehullet skal du løse gåder ved at matche farverne og billederne af runerne på 4 platforme.

Portal til at flytte mellem platforme

For at gå til den valgte ø skal du trykke på portalen overfor.

Løsning af det lilla rune-puslespil

Stå på runerne, der er cirklet rundt på skærmen nedenfor (en hvilken som helst rækkefølge). Vær forsigtig, for hvis karakteren træder på den forkerte rune, vil han tage skade.

Lilla rune puslespil løsning

Efter at have løst gåden forsvinder billederne på pladerne, og en Stone Lavachurl vil dukke op. Besejr ham for at låse op for Light Shapers, som vil aktivere runer på loftet.

Violet Rune Billedhuggere af Lys

Interager med mekanismerne ved at rette strålerne mod runerne i den tilsvarende farve ved hjælp af kontrolpanelet nederst på skærmen. Når du er færdig, skal du vende tilbage til den originale platform.

Løsning af det blå rune-puslespil

Klik på pladerne som vist på billedet. For at komme til den centrale rune på højre side skal du hoppe over de forkerte inskriptioner eller gå fra et åbent hjørne. Hvis du gjorde alt rigtigt, vil 3 Geovishap-unger dukke op, bekæmpe dem og fremhæve runerne fra oven ved hjælp af enheder.

Løs puslespillet med gule runer

På samme måde som de tidligere puslespil aktiverer vi pladerne på jorden og loftet. Denne gang skal kampen udkæmpes med tre Mitachurls med et stenskjold.

Løsning af det grønne rune-puslespil

På hver side skal du træde på runen vist på skærmbilledet. To Ancient Geovishaps vil dukke op, som har absorberet Cryo- og Pyro-elementer. Besejr dem og ret strålerne mod billederne med lysskulptøren endnu en gang.

Udforsk de mystiske porte

Pause

Efter at have løst alle gåderne, afspilles en video, hvor runerne på det originale websted vil lyse op. Paimon vil være opmærksom på det resulterende hul i midten af ​​en af ​​platformene. Flyt derhen. Den næste cutscene starter automatisk. Gruppen vil støde på en illusion om en fortabt adept, som vil forsvinde umiddelbart efter advarslen. Cookie beslutter, at den eneste vej ud kan findes i bruddet.

Mekanismen, der låser de mystiske porte opNår du er i poolen i grotten, kan du svømme til kysten og tale med Itto om den hemmelige dør. Fyrene skiftes til at komme ind, og rummet vil gengive deres frygt hver gang. Når den rejsendes tur kommer, lukkes døren. 

Sådan kommer du ud af rummet

For at forlade dette sted skal du stå i midten af ​​den fremhævede figur og inspicere den. Gulvet vil svigte, og den rejsende vil være ved udgangspunktet. Svøm til venner, der allerede er udmattede, og tilbud at vende tilbage til lejren.

Diskuter, hvad der skete med fyrene, og gå ind i tunnelen til Yan Fei. Konsulenten vil konkludere, at de er i et sted med kaos og vil finde en anden hemmelig passage. Følg den for at kontakte Xiao (drej til højre to gange). Der vises et mellemrum for enden af ​​stien. Gennem det vil Xiao komme til den rejsende og Yan Fei. Pigerne vil bemærke alvorlige sår og tage adepten med til lejren.

Samtale med Ye Lan

Efter at have forladt Xiao for at hvile, gå til tunnelen og tal med Ye Lan (til venstre ved indgangen), som vil fortælle dig om hendes forretning i Riften og forskning i tidligere tider. Efter at have lyttet til historien, tal med hvert medlem af gruppen igen. Dette vil fuldføre den tredje fase.

Enden af ​​vejen

Xiao kommer til fornuft

Da adepten kom til fornuft, tilbød han at forsøge at bryde gennem hullet i rummet, så resten kunne komme ud i omverdenen. Ye Lan er imod sådan selvopofrelse, da Xiao bliver nødt til at blive inde for at opretholde passagen.

Itto åbner en ny passage

Ingen ønsker at gå til ekstreme handlinger, der bringer ofre, især Itto. Han kan ikke tåle splid på holdet. Og mens heltene skændes, bringer Oni Dæmonjægerens plan ud i livet ved at åbne en ny passage i væggen med et kraftigt slag.

Passage af dungeon Kingdom of lumske illusioner

Kompas i fangehullet Rige af snigende illusioner

Yan Fei vil derefter kaste en beskyttende trylleformular på området, hvor Cookie våger over den bevidstløse chef og invitere den rejsende til at gå på jagt efter skatten fra testamentet. Gå gennem tunnelen og gå ind i fangehullet.

Slaget ved Yan Fei

Efter indtastning vil en cut-scene begynde, hvor konsulenten vil bemærke et kæmpe mystisk kompas og skattetyve. En kamp vil begynde, hvorunder de vil få mulighed for at kæmpe for Yan Fei.

Efter slaget, drej til højre og tag den første del af dagbogen. Gå derefter til kompasset (det ligger overfor) og drej pilen fremad én gang. En ny passage aktiveres, gå gennem porten og stenbroen bagved. Fatui vises på stedet. Besejr dem med et prøvehold bestående af Yan Fei og Ye Lan.

Den anden del af dagbogen og placeringen af ​​kompaspilene for at passere

Efter at have besejret fjenderne, tag den anden side bag vognen foran den mindre udgave af kompasset. Drej pilen tilbage og gå gennem portalen.

Spiren, der skal knækkes, og pilenes position til et nyt træk

En gang i fortiden kan man se, hvordan træet, der tidligere forhindrede at komme frem, er blevet til en spire. Slå ham med ethvert angreb, drej pilen fremad hele vejen og kør gennem portalen igen.

Pilens position

Sandet dækker nu en mindre del af disken, så du kan rejse længere ud i fremtiden. Drej skiven fremad, indtil den stopper, og gå gennem porten igen.

Pigerne vil være et nyt sted. Så vil Xiao slutte sig til dem, og kampen med Bosacius vil begynde, hvor Dæmonjægeren vil blive givet som en prøvekarakter (fjenden har ikke en livbar, så du behøver ikke at angribe illusionen, bare undvige angreb).

Den tredje del af noten

Adepten vil tale om Bosatius' triste skæbne og sige, at hvis de ikke kommer ud af dette sted så hurtigt som muligt, vil de lide samme skæbne. Når dialogen slutter, vil disken være bag tremmer. For at åbne den, gå gennem portalen, men før det, tag den tredje del af sedlen fra skinnen.

Drej håndtaget og kør gennem dimensionslågen uden at ændre kompassets position. Dræb edderkoppen, spole tiden tilbage hele vejen og løb gennem portalen.

Sidste træk

Selskabet vil læse optegnelserne om Millelitterne, der er gået tabt på disse steder og blive tættere på at optrevle. Så vil den sidste rune lyse op, pege pilen mod den og indtaste det nye felt.

Heltene vil finde sig selv i afgrunden, og den rejsende vil se en bror/søster. Nærmer dig det og inspicer Mystic Compass. Tilsyneladende er dette en artefakt, der tilhører Ye Lan-familien. Hun beslutter sig for at studere det og tilbyder at vende tilbage til lejren. Tag kisten og forlad fangehullet.

Et lys for enden af ​​en tunnel

Yan Fei foreslår en plan for at vende hjem

I lejren vil Ye Lan vise flere noter om den pårørende, og Yan Fei vil have en anelse om, hvordan man kommer ud. Efter afslutningen af ​​dialogen, gå til Itto og Kuki. Når alle heltene er samlet, begynder en cut-scene, hvor de vil være i stand til at komme ud.

The Dangerous Path in Genshin Impact - Sådan starter og fuldfører Archons Quest

Efter at heltene er gået i gang, vil Xiao bede den rejsende om at tage med ham til det sted, hvor minderne om Yaks opbevares. Teleporter til Li Yues nord og nærmer dig markøren. Fyrene vil diskutere fortiden, og Paimon vil videregive instruktionerne til Wuxi. Dette vil fuldføre missionen.

Præmier

For passage af hver fase udstedes automatisk:

  • Eventyr oplevelse;
  • Helteoplevelse;
  • Mora;
  • Kilde sten;
  • Talentbøger;
  • Fortryllelse magisk malm.

Også glem ikke at hente yderligere belønninger i begivenhedsmenuen.

Tilføj en kommentar

Din e-mail-adresse offentliggøres ikke. Обязательные поля помечены *