gamle azurblå stjerner в Genshin-indflydelse - eventlinjens femte opgave Sommer sørejse, der fortæller om Monas mindernes verden. Eventyret vil kaste lys over fortiden og den store astrologs indre konflikt. Tjek quest-gennemgangen for at løse alle de vigtigste og valgfrie gåder, åbn hver fangehulskiste.
Sådan starter du Ancient Azure Stars-quest
Fuldfør begivenhedens tidligere opgaver. Blandt dem:
- Endnu en ferie i øgruppen Golden Apple.
- Fortidens forårsgård.
- brændende sang.
- Apokalypse af evig nat.
Herefter kommer opgaven automatisk i journalen. Brug af uret i spillet hvile til i morgen (06:00 - 24:00)gå på lejr og møde alle venner.
Gennemgang af Ancient Azure Stars 1 i Genshin Impact
Gå til Dangerous Island
Fokuser på quest-markøren. Land på kysten af den sydligste ø. En cutscene begynder, og heltene selv vil finde en enhed til at flytte til drømmenes verden.
Sådan åbner du den første dør
Udforsk drømmenes verden. Løb straks fra startpunktet til lysene på gulvet: der er 3 af dem i alt. Saml hver enkelt op. det fragmenter af asterismer, ved hjælp af hvilken du fra nu af skal løse gåder.
Fragmenter af asterismer, 2 stykker hver, skal indsættes i projektionsplatforme, som står foran 4 låste døre. Nærmer dig projektionsplatformen overfor døren med symbolet nedenfor.
Løs gåden ved at placere asterisme-fragmenter over og under, med henvisning til billederne.
Gå til den åbne dør.
Sådan løses den astrale gåde
Helten står over for opgaven at bruge stjernemarkørerudsender stråler, gentag mønsteret på himlen eller anden overflade.
- Strejke på markøren for at aktivere/deaktivere den.
- Interagere med en markør for at ændre dens retning.
Løs den astrale gåde lave et mønster med pegepinde, som på billedet.
Brug et diagram, der viser, hvilken vej du skal dreje markørerne. Alle enheder skal være tændt. Hvert diagram nedenfor viser placeringen af indgangen, hvorfra helten kom.
Som belønning gives en kiste med et nyt fragment af asterismer, som er nødvendigt for at åbne andre døre. Skynd dig ikke at forlade, for i det første store rum er der også yderligere belønninger.
Sådan løses tre gåder med stjernetegn
Efter at have løst det astrale puslespil åbnede en passage. Følg sidetrappen der. Ved respawn-porten tager du passagen til venstre og går hen over platformene, der er forbundet med stjernebroerne.
Foran spilleren er et rum med stjernetegn. Skal løses sekventielt 3 puslespil.
- 1. har følgende hjælpertegning på væggen. Brug diagrammet til at pege skiltene i den rigtige retning. Derefter ændres tegningen på væggen.
- Den 2. opgave er ikke sværere. Reorienter markørerne, skift deres bjælker i henhold til skemaet.
Skærmbillede fra vinklen af indgangen til rummet.
- Læs den sidste gåde ledetråd. Layoutet af pointerne ligner bogstavet G. Se skemaet og skærmbilledet for en vellykket løsning.
Efter at have løst tre gåder, dukker en rig kiste op, og stjernebilledet på væggen bliver til en pil, der peger på væggen til højre. Kom og rør ved den. Gå lige over stjernebroen.
Hvor finder man Echo Shell i Temple of the Astral Latitudes
Det sidste rum indeholder en dyrebar kiste og et vanskeligt puslespil. Men først, tag drømmeskallen til venstre. Hvis der ikke er nogen interaktionsknap, så stå på stenen ved siden af.
Sådan løses trykpladepuslespillet
Der er 4 plader foran den rejsende. Træd på hver så mange gange som vist på billedet. Hvis der ikke er nogen effekt, er ordren brudt: genstart fangehullet og prøv igen.
Sådan får du en deluxe kiste i stjernehimlens udfordring
Vend tilbage til hovedsalen ved at følge stjernen, men på vejen, i det første rum med broer (fra begyndelsen), hop ned. Spilleren vil blive ført til prøvestedet. Opgaven er ikke at blive ramt et minut. I alt kan du gå glip af 10 hits, hvorefter testen mislykkes. Efter en vellykket bestået, teleporter til hovedsalen gennem portene til drømmeverdenen. En luksuriøs kiste venter der.
Følg den mærkelige stjerne og gå ind i dammen
Paimon vil bemærke en mærkelig stjerne, som du skal følge. Vi vender tilbage til hovedsalen med låste døre. Objektet er gemt i en stjernebassin midt i rummet, hvilket betyder, at rejsende også skal tage dertil.
Ledelsen overgår til Monet. Følg stjernen hele vejen langs den lineære vej og lyt til astrologens indre oplevelser. Til sidst vil du falde ind i et rum, der ligner en stjerneklar afgrund.
Sådan klarer du udfordringen med stjernehimlen
Kameraet vil bevæge sig op: Mona skal holde ud i 60 sekunder og undvige projektiler. Helten har 30 liv. Hvert hit tager 1 liv. Bestå udfordringen fra stjernehimlen, hvorefter en cutscene begynder.
Heltene vil diskutere Monas minder og beslutte sig for at gå videre. efter samtale gå ind i dørene til drømmenes verden i nærheden.
Gennemgang af Ancient Azure Stars 2 i Genshin Impact
Venner faldt igen på mærkelige kyster. Efter at have kigget sig omkring finder de en dam i en anden drømmeverden, som de ikke kan få adgang til.
Udforsk området med et tip
Det foreslåede interessepunkt er afbildet på overfladen af dammen, men det er ikke nødvendigt at huske det. Følg placeringsmarkøren på kortet. Hilichurls og slimes er placeret nær stranden, og en af dem graver noget ved foden af klippen.
Håndter fjenderne og tjek, hvad der interesserede en af Hilichurlerne. Dette er endnu et fragment af asterismer.
Vend tilbage til dammen og gå til den anden illusoriske verden.
Sådan åbner du den anden dør
Vend tilbage til drømmeverdenen og brug fragmentetsom netop er indhentet. Nærmer dig projektionsplatformen overfor døren med symbolet, der ligner et hjortehoved.
Nye fragmenter af asterismer giver dig mulighed for at åbne passagen. Indsæt skilte øverst og nederst.
Sådan løses den astrale gåde
Gå til det åbnede rum. Løs den astrale gådeved hjælp af diagrammet nedenfor. Linjen markeret med rødt er standard.
En anden kiste åbnes med et asterismefragment og en stjerne, hvilket fører til det næste interessepunkt. Men lad være med at forlade lokalet, for der venter et par kister mere her.
Hvor kan man finde yderligere kister
Bevæg dig langs korridoren, nå et rum med to kubiske kontakter på siderne og stjernetegn. Vær ikke opmærksom på den første. Du skal bare arrangere pointerne efter skemaet. Som præmie en rig kiste.
I det næste rum med broer skal du sætte skiltene efter antydningen. For at få det skal du samle stjernerne på væggene og anvende fragmentet af asterismer, opnået i det andet rum til at løse det astrale puslespil, på projektoren. Vær ikke bange for at falde ned, der er et gennemsigtigt gulv. Derudover dukker der stjernebroer op.
Bevæg derefter og tænd for pegepindene i den ønskede rækkefølge: det er bedre at starte og gradvist bevæge sig fra den ene kant.
Følg den mærkelige stjerne og gå ind i dammen
Intet nyt: Før stjernen til dammen og hop selv.
Sådan finder du enden på en labyrint i en drømmeverden
Følg strengt stjernen i labyrinten med gennemsigtige vægge. Mod slutningen af stien vil hun flyve ind i himlen, og et kort vil dukke op. Stjernens position på den er lig med spillerens position i labyrinten.
Bare se på stjernens bevægelse på kortet, mens du selv bevæger dig, og du vil finde en vej ud. Under søgningen vil Mona dele en anden del af sine minder relateret til astrologi. Find slutningen af labyrinten i drømmeverdenen og træde på de vægtløse trin op til porten. Anden del af questen er afsluttet.
Gennemgang af Ancient Azure Stars 3 i Genshin Impact
Holdet er tilbage på den ændrede ø, hvilket betyder, at det er tid til at lede efter en måde at åbne en ny dam på.
Hvor man kan finde stedet fra dammen ledetråd
Dammen viser et billede med en brækket bue.
Udforsk området med et tip i det interesseområde, som du kan finde ved at se på kortet. Ved indgangen til hulen graver en enlig hilichurl nær et lysende punkt. Kæmp og få endnu et Asterism Fragment.
Flyt til dammen og ind i undervandsrummet Monas sidste fangehul.
Vend tilbage til drømmeverdenen og brug fragmentet
De opnåede fragmenter hjælper med at åbne døren med et nyt symbol.
Påfør fragmenterne vist på skærmbillederne på projektionsplatformen overfor, og døren åbnes.
Sådan løses den astrale gåde
Endnu et rum med Star Pointers. Løs den astrale gåde, styret af den skematiske repræsentation. Rød angiver en pegepind, der ikke skal medtages.
Der er en ny stjerne i kisten, som du skal have med til den runde hal. Men ikke alle kisterne er samlet endnu, så gå til højre.
Bryst under vandet og monumenter
Vi går ind i det oversvømmede rum. Der er ikke noget at gøre her endnu, lad os springe det over. Lige bagved er der en gåde med pegepinde. Der er en regnmager indeni, slå ham, og han vil afsløre hele ledetråden til puslespillet. For nemheds skyld viser vi det i form af et diagram.
Plyndre kisten, hvorefter stenen modsat indgangen til rummet forsvinder, så snart du nærmer dig den. Bevæg dig dybere.
Det næste store område bliver mødt med en falsk rig kiste og en regnkilde. Rør ikke ved brystet, få det til at regne. På det våde gulv vil der fremkomme et vagt billede af en ægte skat, som ser ud til at være på den anden side af overfladen. Gå til den og åbn den.
Illusionen om en anden mur vil falde, en passage vil åbne sig.
Det tredje valgfrie puslespil er baseret på falske totems. I virkeligheden er det kun én af enhederne, der resonerer med Hydro. Efter aktivering af Hydro-monumentet vil de sandfærdige dukke op i reflektionen på gulvet. Billedet viser de virkelige elementer i totems. For at skifte helte, brug de porte, der er i nærheden.
Som en belønning for at løse gåden, plyndre en rig kiste og gå gennem den sidste illusoriske sten.
Vi går ind i rummet, hvor faklerne og en bunke sten. den sidste og nødvendigvis pause.
Løs problemet med fakler ved hjælp af tippet på billedet (helten står med ryggen til indgangen til rummet). Sluk unødvendige Hydro-figurer og tænd de rigtige fakler. Som belønning modtager du en almindelig kiste.
Tid til at vende tilbage til det oversvømmede rum. Vandet er væk, pga helten knækkede en bunke sten, hvilket betyder, at kisten i bunden kan tages væk.
Vend tilbage til hovedrummet.
Følg en mærkelig stjerne
Stjernen i hallen vil stoppe med at reagere på den rejsende (-tsu). Gå rundt på alle de projektionsplatforme, hvori fragmenterne blev indsat, og saml dem tilbage.
Sådan åbner du den fjerde dør
Tid til at åbne den 4. dør: Stil dig foran projektoren overfor det næste symbol.
Placer fragmenter over og under, med henvisning til billederne.
Det sidste rum i fangehullet er åbent.
Sådan løses den astrale gåde
Det nye rum har kubikafbryder og skilte. Terningen skifter stjernebillederne på himlen. For at bestå skal du bruge som på billedet.
Manipuler stjernemarkørerne ved at henvise til diagrammet og løse den astrale gåde.
En kiste med det sidste stjernefragment og en stjerne er fundet, men der er yderligere skjulte kister i rummet.
Hvor kan man finde yderligere kister
Skift kuben, så platformen vises på billedet. Klatre op til brystet.
Lad vandet ned. Klatre op ad vindeltrappen. Der er en stjerne foran helten: ledsage hende, og hun vil flyve til det yderste højre hjørne af rummet. Hun skal nås.
Tænd og drej markørerne for at projicere stjernebroer på væggen, som du kan gå på. Anvend kombinationen som i diagrammet.
Nu kan du komme til stjernen og afslutte dens eskorte til den rige kiste.
Der er stadig skatte i hallen. Et segl dukkede op i stedet for skiltene. Træd på det og vælg At hæve.
Elevatoren vil hæve vandstanden i rummet og platformen. Så er det nemt at komme til den sædvanlige kiste placeret nær loftet.
Klatre en anden etage, der er også en almindelig kiste.
Gå tilbage til historien.
Følg den mærkelige stjerne og gå ind i undervandsrummet
Den sidste stjerne er blevet frigivet. Før hende til hovedsalen.
I hovedrummet vil to stjerner forenes og gå til dammen. Skynd dig efter dem.
Vandet forsvinder, og stien til porten åbnes.
Rør ved den mærkelige dekoration
Venner vil komme til Monas hus og lære en masse nye og uventede detaljer om hende.
Så snart du får kontrol, interager med en genstand, der ligner den, der hang i den runde sal i Monas illusoriske verden.
Følg stjernen hele vejen
Prøv ikke at miste stjernen af syne. Gå ned ad den lukkede korridor. Vær opmærksom på væggene for ikke at forvilde sig i en cirkel: en af dem skal gå ned.
Når du når rummet med afgrunden, er du velkommen til at hoppe. Et usynligt gulv vil understøtte karakteren.
I sidste ende skal du stadig springe til den sidste test i konfrontationen med skæbnen.
Grib skæbnen
Kun én stjerne flyver forbi de andre hen over den store mark. Følg hende og prøv at få fat i hende ved hjælp af F-kommandoen.
Heltene vender tilbage til øerne, hvor Mona vil dele sine sidste overvejelser om sig selv og astrologien. Plotdelen af questen er afsluttet.
Slabs-puslespil: hvordan får man en deluxe kiste
Nødvendig for at løse gå ind i Temple of Star Latitudes. Vend tilbage til den centrale hal, gå gennem døren, hvorigennem du kom ind i Monas hus. Der skal du røre ved dekorationen igen.
Spilleren teleporteres til et rum med et puslespil. Gå på pladerne mod uret. Du kan vende tilbage til hallen, hvor en luksuriøs kiste allerede venter.
Præmier
For at fuldføre opgaven modtager spilleren:
- Primogems - 90.
- Mora - 60000.
- Helteoplevelse - 6.
Hvis du har spørgsmål, bedes du stille dem på kommentarer. Følge efter afsnit om Genshin Impact på vores hjemmeside.