流浪者(斯卡拉穆奇亚) - Fatui 的前先兆, 5⭐ 风神催化剂谁有讲故事的人的称号。 一位不寻常的英雄,为 Genshin Impact 带来了全新的机制。 很快就会成为一个可玩的角色。
文章详细介绍了角色的练级材料、优势和劣势,并提供了选择武器和神器以释放最大潜力的建议。
如何在Genshin Impact中获得Wanderer(Scaramuccia)
流浪者可以获得以他的名字命名的旗帜 角色事件祈祷 在有限的时间内。 他开始 十二月7, 在更新 3.3 的前半部分。
要获得英雄的星座,您需要敲掉它的副本。
流浪者的能力
流浪者是一种催化剂,所以他的正常蓄力攻击,以及他的元素技能和终极技能,都会造成风轮伤害,并能引起驱散反应。 此外,流浪者的元素技能不仅可以让他翱翔一段时间(像 Venti、Kazuha),还可以在空中移动。
基础技能(主动技能)
- 普通攻击: 用风刃进行一系列打击(最多 3 次),造成 风筝 损害。
- 蓄力攻击: 消耗 50 能量,造成一个元素 区域损坏.
- 坠落攻击: 积累能量 风筝 并且还造成 区域损坏.
羽贺:风之歌 - 基本技能。 凝聚风的力量,造成 风速伤害 在该地区起飞,进入该州 风的选择. 流浪者漂浮在空中。 以被选者的形式 损害 и 受影响区域 他的 普通攻击增加, 带电攻击 不消耗体力.
使用此技能时,角色将失去坠落攻击的能力!
在这种状态下,流浪者获得了以下特征:
- 利用能量漂浮在空中 九后川 (是 100 单位的能量),这种能量的规模取代了通常的耐力。
- 能够使用 混蛋 и 短跑 在空气中(使用更多的能量)
- 通过做 飞跃,流浪者能够攀登到很高的高度,还需要额外花费 kugo-reku。
流浪者 出 从指定状态 全能耗, 元素技能重新激活 или 终极激活.
技能冷却时间为 6秒.
Kegen:五个礼仪行为 – 元素爆炸。
交易多个 Anemo 区域损坏,一次压缩大气。
回滚时间 – 15秒,N能源消耗 – 60.
被动技能
玉花 – 如果 羽贺:风之歌 (基本技能)与以下人员联系:
- 火焰兵 – 攻击力增加30%。
- 水电 – kugo-river的能量增加20个单位(总共120个单位)。
- 低温 – 致命一击几率。 命中率提高 20%。
- 电 – 普通攻击和蓄力攻击每 0,8 秒恢复 1 能量不超过 0,2 次。
只能同时存在 2 这样的增援。
梦之风暴 - 当以正常或带电攻击的方式以选定的形式击中时 有 16% 的几率 给流浪者一个效果 血统:
- 激活时在空中冲刺将使英雄发射 4 支风箭,造成 风筝 损害。
- 加速不会消耗任何耐力,但会结束效果。
- 每1秒触发几率不超过0,1次(效果初始几率为16%,每次未触发几率增加12%)。
一串串旋转的风 – 提高远程武器和催化剂的士气降低 50%。
星座
应该指出的是,流浪者是一个成熟的英雄 C0. 他的星座只能起到改善和略微增加伤害的作用。
- 塞班:华丽的羽毛 - 将普通攻击和蓄力攻击的速度提高 10% 在模式中 风的选择 (基本技能)。 被动箭 梦之风暴 造成额外的 25% 攻击力伤害。 解锁所需的被动天赋 梦之风暴.
- 尼班:白浪中的月岛 — 当流浪者处于状态时 风的选择, 激活时元素爆炸伤害将增加 4% 当前值和最大值之间的每一点差异 九后川 (能量单位越少,增益越强)。 最大 - 200%.
- Samban:Moonflower 的 Kusemai - 提高技能水平 Kegen:五个礼仪行为 (元素爆炸)在 3.
最大限度。 等级:15 - 恩班:飘向春天 - 如果在使用过程中 元素技能 被动天赋激活 玉花,除了对应元素的加成外,角色还将获得 1 随机 尚未激活 强化 (同时不能超过 3). 解锁所需的被动天赋 玉花.
- 松番:来自异国的古老光芒 - 提高技能水平 羽贺:风之歌 (基本技能)开 3.
最大限度。 等级:15 - 修玄:悲伤的帷幕波 - 风选状态下的Wanderer以普通攻击命中敌人时(Kugo: Fusedan),产生以下效果:
- 效果范围内,空吾:火丹追加一击,造成初始伤害的40%(算作普通攻击伤害)。
- 如果 kugo-reku 少于 40 个单位,则自动恢复 4 个单位(每 1 秒不超过 0,2 个 kugo-reku)。 同一风之眷顾状态下,该效果最多可发动5次。
最适合流浪者的星座是—— C1、C2 и S4.
流浪者的优点和缺点
- 默认情况下的 Anemo 注入(催化剂)可让您有效地发挥反应作用。
- 随着角色的提升,暴击的几率会增加,这更容易平衡统计数据。
- 高基础攻击(327 级时为 90)使 Scaramuccia 成为一个强大的进攻英雄(超级携带)和一个将团队其他角色绑定为一个整体的驱动程序。
- 玉花被动天赋通过与 Hydro、Pyro、Cryo 和 Electro 的互动为属性和元素技能提供奖励:(一次不超过 2 个,直到 C4)。 因此,与其他元素的协同作用进一步增强了流浪者在盘旋时的力量。
- 探索世界时的便利(元素技能使英雄能够在地面上翱翔,与 Hydro 的互动使您能够扩展能力)。
显式 缺点 英雄:
- 需要大量的场上活跃时间才能充分发挥角色的伤害。
- 悬停会使角色游戏变得困难。
- 使用主动元素技能,您需要监控消耗很快的耐力条(部分通过与 Hydro 交互或使用 C6 解决)。
- 在远程攻击中徘徊时,低基础健康和脆弱性很可能需要团队中的治疗者或盾牌。
- 直到 C4,玉花被动天赋只能同时提供 2 个增益效果。
升级流浪者
海拔
将流浪者提升到 90水平 将需要:
- 瓦尤达绿松石 - 掉落自世界首领(Anemo Hypostasis、Magu kenki、半永恒观察算子矩阵算法)、每周首领 — 风暴恐怖, 关之神. 创建于 炼金术台 通过 氮尘.
- 蘑菇 Rukkhashava - 须弥的好奇心。
- 卫兵—— 从 Inazuma 的 nobushi (kairagi) 掉落。
- 永续机制 - 从世界老板掉落 永劫之龙.
- 猜拳
人才专长
要将天赋升级到最高等级,您需要:
- 关于“诚信”的哲学 - 来自地牢的天赋书 无知之塔 (周三、周六和周日提供)。
- 卫兵 - 来自 nobushi (kairagi) 的战利品。
- 空铃 - 来自每周老板的材料 关之神.
- 洞察之冠 (将天赋提升到10级)。
- 猜拳.
流浪者的最佳构建
- 通过 扩散 (强调对元素的掌握)。
伟大的更多的伤害 各种元素的爆炸. 在这种情况下,重要的是在小队中有支持/sup-dds 的能力强加 火焰/水力/低温/电 和工作 场外 战场。
让你对敌人造成最大伤害 成群结队的敌人.
有用的统计数据 (描述):
- 元素精通 (最高数据 在小时内,高脚杯,皇冠)
- 能量恢复%
- 攻击力%
- 克里特岛。 机会%
- 克里特岛。 损害%
最佳用量 毫秒:750-800 单位
- 经典有暴击 (来自旅行者自身的伤害而没有反应)
在这种情况下,您需要获得能够分发必要的额外的支持 暴击 (念珠) 攻击力 (Bennett、Sarah、Faruzan)和 风花红利 (Faruzan)因为它可以让你最大化纯粹的(自己的)伤害 基本技能和大招。
最适合对抗 单一目标.
热门数据:
- 时钟-攻击力%
- 杯子 – 风波伤害%
- 皇冠-暴击。 几率%/暴击。 损害%
有用的较低统计数据 (描述):
- 克里特岛。 损害%
- 克里特岛。 机会%
- 攻击力%
- 能量恢复%
- 精通元素
最优特征值:
- 攻击力: 从 1900-2000 个单位。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(70 ksh 和 140 ku)及以上。
- 杂种 (毫秒和暴击的平衡)。
在选择统计数据方面最困难的组装。 让您可以有效地发挥两者的作用 反应,并且从 人身伤害.
最优特征值:
- 攻击力: 从 1800-1900 单位。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(60 ksh 和 120 ku)及以上。
- 元素掌握: 350-400 单位。
- 能量恢复: 从 130-170%。
最好的武器
到目前为止,流浪者最好的武器是他的标志性 5⭐️ 催化剂 – 纪念图莱图拉.
这种催化剂增加 普通攻击速度提高10%. 当装备此武器的角色激活元素技能时 普通攻击伤害 将上升 4,8% 每秒期间 14秒. 当此效果激活时,每个被击中的敌人都会立即 普通攻击伤害增加9,6%. 可能会增加 每 0,3 秒一次. 当其中一种效果处于活动状态时,可以增加普通攻击伤害 最大 48%. 效果将被移除如果字符 离开战场,并重新激活元素技能将重置伤害增加。
增加的催化剂 攻击力,暴击 и 元素的掌握和 放大普通和蓄力攻击, 如那个:
活动横幅5⭐️:
- 一千个夜晚的梦想 –(基本攻击 542,元素掌握 265)
元素精通提高了 32-54个单位.,如果装备这把武器的角色的元素和小队的其他成员是一样的。
元素伤害加成 - 10%-26%如果不匹配。 这些影响可以加起来 最多3次. 此外,附近所有英雄(装备催化剂的角色除外)的元素掌握提高+40点。 如果其他队员也有这把武器,效果叠加。
适合玩透 扩散
- 真理神乐 – (普通攻击 608, 暴击伤害 66,2%)
使用元素技能后,装备该武器的角色将获得神乐之舞效果,增加元素技能伤害12%-24%。 此效果持续 16 秒。 最多可叠加 3 次。 在效果等级 3 时,角色获得 12%-24% 的全元素伤害加成。
适合组装通过 暴击.
- 尘埃的记忆 ——(基础伤害608,攻击力49,6%)
护盾强度提高 20%-40%。 击中时,攻击强度提高 4%-8%,持续 8 秒。 该效果最多可叠加 5 次,每 0.3 秒发生一次。 此外,在有盾牌保护的情况下,该效果的攻击力加成提高100%。
在团队中有盾牌的情况下相当强大的武器。 适合组装通过 暴击.
标准横幅 5⭐️:
- 天空图集 - (基础攻击力 674, 攻击力 33,1%) 增加元素伤害加成 12%-24%。 普通攻击命中时,有50%几率获得云之祝福,攻击附近敌人15秒,造成160%-320%攻击力。 可能每 30 秒发生一次。
适合玩透 暴击 и 扩散。
- 向圣风祈祷 – (基本攻击 608, 暴击率 33,1%)
移动速度提高 10%。 在战斗中,每 4 秒提供 8%-16% 的额外元素伤害,最多叠加 4 次,并在角色死亡或离开战场时结束。
与 Wanderer 机制搭配得很好,适合通过构建 暴击.
活动横幅4⭐️:
- 流浪星 (基本攻击 510,元素掌握 36-165)
每 10 秒,使主动角色的攻击力增加 MS 的 24%-48%,持续 12 秒。 附近的党员将获得此奖金的 30%。 即使装备的角色不在战场上,多件武器的效果也会叠加并触发。
适合玩透 扩散 (4* 替代千夜之梦ND)。
- 渡渡鸟故事 (基础伤害454,攻击力55,1%)
普通攻击命中会使蓄力攻击强度提高 16%-32%,持续 6 秒,而蓄力攻击反过来会增加 8%-16% 的攻击力,持续 6 秒。
适合组装通过 暴击.
标准横幅 4⭐️:
- 流浪者之歌 (基本攻击 510,暴击伤害 55,1%)
切换角色时播放10秒 随机铃声. 该效果每 30 秒运行一次:
宣叙调:攻击力+60-120%。
咏叹调:元素伤害 +48-96%。
插曲:元素掌握+240-480点。
适合组装通过 暴击 и 扩散.
- 仪式回忆录 (基本攻击 454,元素掌握 221)
用元素技能击中敌人有 40%-80% 的几率立即重置该技能的冷却时间。 该效果每 30-16 秒产生一次。
适合玩透 扩散.
工艺 4⭐️:
- 航海图集 (基本攻击 565,元素掌握 110)
激活元素反应后,增加元素伤害加成10%-8%,持续16秒。 最多叠加 2 次。
适合玩透 扩散.
最佳神器
最好的选择是一套 “沙漠中的大厅编年史”,可以在新的补丁地牢中获得 3.3.
也可以通过以下方式构建:
- 4部分 翡翠影子 – 驱散状态造成的伤害提高 60%。 持续 10 秒。 驱散与其他元素相互作用时,敌人的元素抗性降低 40%。
- 4 件镀金梦想 – 8 秒。 在调用元素反应后,根据小队中友方英雄的元素,装备的角色将获得以下增益:
- 每个属性相同的角色攻击力+14%。
- 元素精通 +50 对于具有不同元素的每个字符。
适合玩透 扩散.
- Shimenawa 的回忆的 4 个部分 - 对能量为 15 点或以上的角色使用元素技能时,会从他们身上移除 15 点能量,但普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害提高 50%,持续 10 秒。
- 装配 2 2 + 部分:
- 沙漠大厅编年史/翡翠影子 (Anemo 伤害加成 15%)。
- Shimenawa's Memories/角斗士的结局 (增加攻击力 18%)。
适合经典 用暴击建造.
- 装配 2 2 + 片:
翡翠影子/沙漠大厅编年史/旅行乐团 (元素精通加成 +80 单位) / 镀金的梦想 (元素精通加成 +80 单位) / 角斗士的尽头
为 杂种 组件。
为 初学者 集如:
- 赌徒 (元素技能伤害增加20%,100%击杀敌人恢复电子技能回滚时间。15秒可触发一次)。
- 战士 (使用元素技能后攻击力增加18%,普通攻击和蓄力攻击伤害增加25%,持续8秒)。
- 狂战士 (2件:暴击率增加12%。4件:HP低于24%时暴击率增加70%)。
流浪者小队的组成
由于前 Scaramuccia 是一个 anemo 角色,他几乎可以与任何元素搭配。 同时,不要忘记在被动技能的帮助下获得的奖金。 元素花 根据您的需要。
可能适合流浪者小队的角色列表:
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
法鲁赞 | 风筝 | 洋葱 | 元素爆炸会降低敌人的 Anemo 抗性并给予 Anemo 伤害加成。 此外,当被具有技能的 Anemo 击中时,被动天赋会增加 Faruzan 基本攻击的 45,9% 的伤害。 |
精灵 | 风筝 | 单手剑 | 治愈并帮助更快地补充能量。 |
蔗糖 | 风筝 | 催化剂 | 它还充当“电池”,充斥着对元素的掌握。 |
甘宇 | 低温 | 洋葱 | 优秀的二级dd。 AoE 冷冻区伤害。 |
七七 | 低温 | 单手剑 | 提供所有能力的治疗。 |
念珠 | 低温 | 矛 | 具有低 AoE Cryo 伤害(包括区域伤害)的次要 DPS。 除了流浪者被动天赋的加成外,还增加了暴击。 最多 15% 的几率出现你自己的被动天赋。 |
二酮 | 低温 | 洋葱 | 护盾,区域冷冻,治疗。 在 C6,它增加了她大招圈中角色元素的掌握程度。 |
莱拉 | 低温 | 单手剑 | 强大的盾牌,低温区域状态,C4 上的正常和蓄力攻击增益。 |
科科米 | 水电 | 催化剂 | 即使 Kokomi 不在战场上,元素技能也会产生治疗、额外伤害和水电状态。 |
莫娜 | 水电 | 催化剂 | 通过元素技能被动造成水电状态,并通过元素爆发增加对敌人造成的所有伤害。 |
绫斗 | 水电 | 单手剑 | AoE 水力伤害, 增加大招范围内任何角色的普通攻击伤害。 |
邢秋 | 水电 | 单手剑 | 水电状态和剑造成的额外元素爆炸伤害。 元素技能增加打断抗性。 |
坎迪斯 | 水电 | 矛 | 普通攻击伤害增加20%,大招时还有一个被动天赋,每0,5HP额外增加普攻伤害1000%。 最大限度。 惠普坎迪斯。 |
香玲 | 火焰兵 | 矛 | 优秀的二次伤害经销商/支持口袋 Pyro 伤害。 Fire Whirl 不会与 Wanderer 一起升起,而是跟随他,因此他可以为 Pyro 充气。 |
卷 | 火焰兵 | 矛 | C6 上的大招、护盾和普通攻击和蓄力攻击加成的周期性火焰兵。 |
本内特 | 火焰兵 | 单手剑 | 用于驱散的攻击增益、治疗和火焰兵。 |
八重巫女 | 电 | 催化剂 | 元素技能图腾在场14秒,足够有效打爆。 |
菲舍尔 | 电 | 洋葱 | 电子支持和支持即使在 Fischl 处于非活动状态时也能造成伤害的袖珍技能。 |
母鹿湾 | 电 | 双手剑 | 由于元素爆裂闪电是从普通攻击中激活的,流浪者和北斗是通过电驱散进行比赛的好队友。 |
海ry | 电 | 双手剑 | 治愈并恢复大招的能量。 |
瑾瑾 | 地缘 | 矛 | 增益元素爆发普通攻击。 拥有6个星座,普通攻速提升12% |
钟丽 | 地缘 | 矛 | 提供强大的护盾并降低敌人 20% 的元素抗性。 |
组实例
流浪者的单位非常多样化,因为他可以从自己的伤害和反应中发挥作用。 对他最好的 Anemo 支持是 Faruzan,因为随着元素的爆炸,她将敌人的 Anemo 抵抗力降低 30% 并给予 Anemo 伤害加成。 Scaramuccia 还需要一个支持,这将增加他对中断的抵抗力并赋予他更多的生存能力,因为他在站姿期间仍然很脆弱。 让我们突出显示以下命令示例:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
流浪者 | 邢秋 叶岚 | 香玲 | 本内特 | 通过 Scatter Pyro 和 Hydro(国家队)组成小队:
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流浪者 | 法鲁赞 | 邢秋 叶岚 | 本内特 | Faruzan 的增益增加了 Wanderer 的 Anemo 伤害,同时将敌人对此元素的抵抗力降低 30%。 其余角色激活流浪者驱散的元素技能,造成自身的高伤害,同时分散其他元素的伤害。 |
流浪者 | 法鲁赞 | 莫娜邢秋 叶岚 | 二酮 七七 莱拉 | 通过分散水电和低温分离:
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流浪者 | 法鲁赞 | 雷电 | 科科米 | 通过电和水力分散分离:
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流浪者 | 邢秋 | 母鹿湾 菲舍尔 | 海ry | Electro 和 Hydro 更“便宜”的替代组。 操作原理类似,只是在这种情况下没有第二个 Anemo(这意味着流浪者最好穿上 Emerald Shadow)并且没有 Raiden 大招的恢复加成。 相反,多莉帮助补充它,因为她也增加了 VP。 此外,能量不足的问题通过频繁使用 Electro 和 Favonius 武器来解决。 |
流浪者 | 卷 | 八重巫女 雷电 | 本内特 | 通过 Dispel Pyro 和 Electro 组队:
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流浪者 | 雷电 母鹿湾 菲舍尔 | 萨拉 | 钟丽 诺艾尔 | 强调分散电子的小队:
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流浪者 | 念珠 | 莱拉 | 科科米 | Rosaria 和 Layla 对该区域应用冷冻技术。 蕾拉还挂着一面盾牌,保护流浪者免受伤害。 Kokomi 治疗并将湿状态应用于冻结。 |
流浪者 | 一叶 | 香玲 甘宇 莫娜 | 莱拉 本内特 | 与 Kazuha 一起担任次要伤害输出者的小队拉动并驱散元素。 在那之后,流浪者用普通和充电攻击攻击对手的人群。 |
流浪者 | 坎迪斯 | 香玲 | 精灵 | 通过 Dispel Pyro 和 Hydro 分离(如果是 Candace C6):
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流浪者 | 莫娜 | 甘宇 | 莱拉 二酮 | 通过冻结的替代命令:
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流浪者 | 法鲁赞 | 钟丽 | 瑾瑾 | 从流浪者自身的伤害中构建选项(无反应):
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流浪者 | 丽莎 | 香玲 | 柯亚 | F2P 小队,适合初学者使用 Electro、Pyro 和 Cryo dispersal。 虽然直到 C4,流浪者只能从与元素的互动中同时获得 2 个奖励,但它仍然是一个强大的自由单位。 特别是如果流浪者佩戴翡翠之影。 |
如何玩流浪者
因为流浪者负责 破坏者/司机,他需要比团队其他人更多的时间在战场上。 这是他的 基本攻击 造成大部分伤害,盟友要么给对手施加状态并“自掏腰包”(他们不在战场上就造成伤害。例如:香菱的大招),或者加强主DD。
因此,他的主要打法是 一系列正常和带电的攻击 为 元素技能 (风之选)。 同时,被动能力会增加他自己因盟友施加的驱散状态(火焰、水电、低温、电)而造成的伤害。
看好你的眼镜很重要 九后川 在使用元素技能时。
旋转功能
Wanderer 的旋转非常简单:
- 激活造成状态/口袋命中/提升斯卡拉的支持的能力。
- 通过挤压它切换到 Wanderer 元素技能.
- 罢工 普通和带电攻击,处于风选状态。
你不应该按跳跃和冲刺按钮(除非下降效果有效),以免增加 kugo-reku 的消耗,并相应地减少 E-shki 的持续时间
- 使用 元素爆炸 (当第2星座激活时,在动作结束前一秒施加大招 元素技能 获得最大伤害加成)
- 从第一步开始重复旋转。
总
Wanderer 5⭐️ Anemo DD 是目前最不寻常的 Genshin Impact 角色之一。 对于初学者和有经验的玩家来说,这是一个令人向往的英雄。 尽管使用全新机制会遇到一些困难,但理解它会非常简单。 这使得可以通过简单的旋转、潜在的高伤害和动态游戏来完全释放流浪者的潜力。
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