27.04.2024

Sân xuân năm xưa trong Genshin Impact: cách giải hết câu đố

Sân xuân năm xưa trong Genshin Impact: cách bắt đầu và vượt qua

Sân xuân năm xưa в Tác động của Genshin — đây là nhiệm vụ câu chuyện thứ hai của sự kiện Mùa hè! Những giấc mơ? Âm nhạc!dành riêng cho quá khứ Kazuhi. Trong một chuyến đi dài ngược dòng ký ức, các anh hùng sẽ chứng kiến ​​​​giai đoạn đầu hình thành của thành viên cuối cùng của tộc Kaedahara. Đọc hướng dẫn để dễ dàng giải các câu đố không gian hơn, thu thập hầu hết các rương tùy chọn và không bị lạc trong mê cung tâm trí của một samurai lang thang.

Làm thế nào để bắt đầu nhiệm vụ Sân xuân của năm qua

Hoàn thành Một kỳ nghỉ khác ở quần đảo Golden Apple, sau đó nhiệm vụ sẽ tự động được thêm vào nhật ký. Nó cũng có thể được xem thông qua menu sự kiện.

Làm thế nào để bắt đầu nhiệm vụ Sân xuân của năm qua

Hướng dẫn Sân mùa xuân năm xưa trong Genshin Impact

Sử dụng đồng hồ trong trò chơi để tua lại thời gian

Nghỉ ngơi cho đến khi ngày mai, sử dụng đồng hồ trong trò chơi. Nhiệm vụ sẽ tự động bắt đầu: Paimon sẽ đánh thức Lữ khách (-tsu), cập nhật thông tin cho anh ta. Trong khi người chơi đang ngủ, một số sự kiện kỳ ​​lạ đã xảy ra trên đảo. Các anh hùng của nhóm trở thành nhân chứng cho một trong những điều này. Những người bạn chấp nhận lời đề nghị từ chú sóc biết nói và chiếc thuyền tên Meatball để đi khám phá những địa điểm xa lạ.

Leo lên tàu Thịt viên

Thịt viên được điều khiển giống như Wavewalker thông thường. Con thuyền ngưỡng mộ sự dũng cảm của thủy thủ đoàn và sẵn sàng đưa họ đến những bờ biển xa lạ.

Du khách chờ thuyền

Đi đến hòn đảo nơi quan sát thấy những hiện tượng kỳ lạ

Di chuyển về phía đông, hướng tới một hòn đảo nhỏ nơi có một cây phong đơn độc mọc lên.

Chạm vào cây cảnh

Đến gần cái cây hơn và một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu, trong đó Kazuha sẽ nhận thấy một di tích từ quá khứ của anh ấy không biết từ đâu xuất hiện - một cái khay đựng cây cảnh được trồng trên đó. Các đồng chí quyết định khôi phục lại mô hình thu nhỏ và được chuyển đến một không gian khác.

Gặp gỡ bạn bè trên một hòn đảo nhỏ

Cách loại bỏ rào cản màu vàng khỏi rương

Đi tới một căn phòng có một cái bàn. Có một ghi chú được viết bằng chữ viết tay thanh lịch. Paimon sẽ cho rằng nó được viết bởi cha của Kazuha.

Chạy tới tận dụng. Chức năng của nó là chuyển phòng. Thay vì hành lang có chữ cái, một hành lang sẽ xuất hiện với một chiếc rương được khóa bằng năng lượng màu vàng.

Trong đoạn tiếp theo, bạn cần giải các câu đố không gian, dựa trên cơ chế bắn Tháp lăng kính:

  • tháp lăng kính chồi non cục máu đông năng lượng theo một hướng. Việc chụp được thực hiện với 3 màu: đỏ, xanh lá cây, vàng.
  • Yếu tố hướng dẫn thay đổi hướng bay của cục máu đông. Chúng có thể được xoay.
  • Tháp lăng trụ bị vỡ in một cục máu đông có màu sắc riêng của nó.
  • Hải cẩu ẩn náu tinh thể ở dạng lá phong: đỏ, xanh lá cây, vàng. Nhặt viên pha lê và mang nó đến tháp lăng kính. Sau đó cô ấy sẽ chụp một màu mới.

Đừng chạy trốn khỏi căn phòng đầu tiên. Để nhặt một chiếc rương nhỏ có con dấu màu vàng:

  • Kích hoạt tháp bằng cách phá vỡ phong ấn màu xanh lá cây.
  • Thu thập một chiếc lá phong màu vàng và sạc nó vào tòa tháp. Bây giờ cô ấy bắn những viên đạn màu vàng.
  • Xoay 2 thanh dẫn hướng như trong ảnh để viên đạn màu vàng phá vỡ miếng đệm ngực.

Trong tương lai, những hành động này sẽ cần phải được lặp lại nhiều lần để giải quyết các câu đố khác nhau về chiều không gian ảo tưởng mà các nhân vật tìm thấy chính mình.

Cách mở cửa có biểu tượng vàng: tìm omamori ở đâu

Di chuyển dọc theo hành lang. Một căn phòng khác có tháp lăng kính và đòn bẩy: chạy qua nómà không chạm vào bất cứ điều gì. Đi đến phòng sưu tập. Có một tờ ghi chú trên bàn. Hãy lấy nó ngay bây giờ chỉ mình cô ấymà không thay đổi hướng dẫn.

Một du khách kiểm tra các đồ vật trên bàn

Bây giờ quay lại tận dụng: Chọn Phòng không xác định. sẽ xuất hiện võ đường. Đánh bại nobushi và kairagi: kẻ sau phải bị giết cùng lúc để kẻ thứ hai không hồi sinh một phần HP sau cái chết của đồng minh. Mang nó đi lá phong màu vàng và dán nó vào tháp lăng trụ. Bây giờ cô ấy chụp với hai màu: vàng, xanh lá cây.

Trở lại Phòng sưu tập, sắp xếp các hướng dẫn viên, tập trung vào bức ảnh, chụp. Rương tùy chọn ở giữa được mở.

Quay lại đòn bẩy lần thứ hai và chọn cái cuối cùng Phòng không xác định. Từ lúc này trở đi, một thợ máy bổ sung xuất hiện: hiện vật mang tên omamori du dương cần được thu thập từ phòng này sang phòng khác và mang đến khu bảo tồn. Nhặt một trong những cái này ở bên phải cánh cửa có hai ngôi đền ở hai bên. Đi dọc theo hành lang duy nhất. Ở cuối con đường có một cái rương ở giữa, một omamori và một cái lỗ trên sàn: cướp phần thưởng và nhảy xuống. Mang cả hai lá bùa đến đền thờ. Cánh cửa có biểu tượng màu vàng đang mở.

Đặt một lễ vật

Lữ khách đi qua cánh cổng tái sinh

Phòng số 3 đang chờ người hùng với tháp và đòn bẩy. Lần này bạn không cần phải chuyển phòng cho câu chuyện, vì vậy hãy tiến thẳng về phía trước nếu bạn muốn hoàn thành câu chuyện. Dưới đây chúng ta sẽ xem xét nhánh phòng tùy chọn, sau khi quay lại nhánh chính. Mở quyền truy cập đòn bẩy.

Làm thế nào để có được một tinh thể màu vàng

Ở đây lính bộ binh và bảo vệ samurai tinh thể màu vàng. Đánh bại chúng và mang cổ vật lên tháp.

Làm thế nào để có được tinh thể màu đỏ

Xoay chỉ một tấm phản xạ nằm cạnh cầu thang, dựa trên bức ảnh. Để làm điều này, hãy điều chỉnh độ cao hai lần. Bắn một phát rồi nhận lấy tinh thể màu đỏ, đọc Ghi chú. Đừng quên chiếc rương nhỏ bên phải con dấu. Áp dụng màu đỏ cho tháp.

Cách mở rương trong Hội trường

Lập tức đi xuống ngực.

Lữ khách nhảy xuống ngực

Trong hội trường, đặt 1 phần tử dẫn hướng vào vị trí như trong hình: nó sẽ chuyển hướng điện tích hướng lên trên một chút. Leo lên thang. Ở đây, bạn cũng cần xoay một phần tử: nó được đánh dấu trong ảnh chụp màn hình. Bắn và lấy ngực.

Nơi tìm thấy omamori trong sân

Quay lại câu chuyện: thu thập 3 omamori và đặt chúng lên bàn thờ.

Số 1 gần cây phong. Bàn thờ ở chuyến bay tiếp theo. Đi cầu thang.

Vị trí thứ 2 gần bệ vũ khí. Bàn thờ cao hơn 1 tầng. Đối diện là mái hiên, nhảy lên phía dưới sẽ thấy rương tùy chọn

Thứ 3 trên bàn gỗ. Chỉ cần đi lên cầu thang. Bàn thờ ở tầng trên cùng.

Cánh cửa lớn mở ra để lộ Kazuha. Cùng nhau, cả nhóm thấy mình đang ở một địa điểm rộng mở: Đảo Pudding đã được sửa đổi.

Khám phá địa điểm mới - Đảo Pudding đã được sửa đổi

Nơi tìm thấy những vật dụng cần thiết

Kazuha quyết định thay đổi bố cục của cây cảnh, điều này gắn liền với những điều kỳ lạ xảy ra với các anh hùng. Các công cụ nằm trên tảng đá, trong một chiếc rương.

Du khách tìm kiếm công cụ trên đỉnh vách đá

Một cách nhanh chóng để lên đến đỉnh là bắt đầu thử nghiệm thời gian (xem ảnh). Một luồng Anemo mạnh mẽ sẽ nổi lên, đưa người chơi lên đỉnh.

Kích hoạt điểm dịch chuyển tức thời và di chuyển đến điểm đánh dấu trên bản đồ. Công cụ được kẻ thù bảo vệ:

  • Mitachurl - 2.
  • Pháp sư vực thẳm Pyro -1.
  • Pháp sư điện của vực thẳm - 1.

Sử dụng các anh hùng Hydro và Cryo để chống lại lá chắn. Lấy nội dung của rương và quay trở lại. Đặt viên đá vào chậu cây cảnh: nhóm sẽ chuyển sang không gian khác lần thứ hai.

Du khách bỏ đá vào chậu cây cảnh

Nơi tìm lối ra và omamori

Ở không gian mới, Kazuha lại bị lạc. Đi theo một trong những căn phòng có omamori và bàn thờ. Hãy cúng dường.

Một luồng Anemo sẽ xuất hiện, luồng này sẽ đưa anh hùng đi lên. Sau đó đi dọc theo hành lang: bạn sẽ tìm thấy một căn phòng có cần gạt để lật căn phòng và những ngôi đền.

Xoay phòng bằng đòn bẩy. Nhập ngay vào số đảo ngược.

Du khách kích hoạt đòn bẩy

Lấy omamori đầu tiên.

Vị trí của omamori đầu tiên ở các tầng trên

Nhảy xuống.

Du khách nhảy xuống

Di chuyển dọc theo hành lang mà không cần chạm vào hướng dẫn. Lấy omamori ở cuối.

Vị trí của omamori thứ hai ở các tầng trên

Từ tháp rẽ vào hướng dẫn số 1, 2, 3 như trong ảnh.

Bắn từ tháp. Bàn thờ đã được dọn sạch. Sử dụng Anemo Flow để quay lại đòn bẩy.

Khách du lịch sử dụng luồng Anemo

Xoay phòng lần thứ hai.

Lữ khách quay phòng lần thứ 2

Đặt 2 omamori trong đền thờ.

Du khách thiết lập omamori

Cánh cửa lớn đang mở và bạn có thể tiến về phía trước.

Cánh cửa lớn đang mở

Câu đố tiếp theo cũng dựa trên việc xoay một căn phòng bằng đòn bẩy. Vào phòng, lần lượt sắp xếp các hướng dẫn viên như trong ảnh.

Quay trở lại đòn bẩy và sử dụng nó. Quay trở lại căn phòng đảo ngược và đi xuống, rẽ phải.

Lữ khách trong căn phòng lộn ngược

Ở phía dưới, thu thập lá phong màu vàng.

Cách sắp xếp lá phong màu vàng

Quay trở lại cần gạt và xoay phòng lần thứ hai. Dán lá phong lên tháp và bắn từ đó. Cú bắn sẽ loại bỏ phong ấn khỏi omamori. Lấy nó.

Quay trở lại cần gạt và sử dụng nó lần thứ ba. Bạn cần phải đi xuống nơi họ đã lấy chiếc lá phong. Đặt Omamori đã mua vào trong điện thờ. Cánh cửa bên trái đang mở.

Dọc theo hành lang vào vườn. Đoạn phim cắt cảnh cho thấy cuộc đối thoại của Kazuha với cha cô.

Cutscene - Cuộc đối thoại của Kazuha với cha cô

Từ hình bóng, đi sang trái. Bước vào võ đường và đánh bại kẻ thù từ ký ức của một samurai lang thang. Kết thúc trận chiến sẽ có phần thưởng là rương phong phú.

Chiến đấu với một samurai

Cách giải câu đố về con dấu

Theo dấu nhiệm vụ, đi tới phòng có đòn bẩy, điều này sẽ ngay lập tức lật lại khu vực đó.

Lữ khách dùng đòn bẩy chạy tới cửa

Trượt xuống lỗ. Đi đến một phòng khác với đòn bẩy. Xoay nó để thu thập một rương phong phú và 2 rương thông thường.

Ở phía dưới, xoay hướng dẫn từ bên cạnh tháp xanh giống như trong bức ảnh. Bây giờ quay lại tòa tháp: bắn và lấy omamori đã bị phong ấn.

Xoay hướng dẫn lần thứ hai. Sử dụng tháp đỏđể gỡ bỏ phong ấn khỏi omamori thứ hai.

Bay trở lại đòn bẩy. Xoay phòng. Mang cả hai lá bùa lên bàn thờ. Đã kích hoạt dòng hải quỳ, sẽ dẫn đến khu vực tiếp theo.

Một phòng giải đố khác có đòn bẩy. Tháp bây giờ bắn ra hai màu cùng một lúc, có thể tự do thay đổi. Chúng ta sẽ quay phim đầu tiên là đỏ, sau đó là xanh in.

Để loại bỏ cái màu đỏ, đặt màu của tháp thành màu đỏ và xoay các hướng dẫn bên cạnh nó, trên cùng một đường ngang với nó (xem ảnh).

Lữ khách giải được câu đố về tòa tháp đỏ

Xoay căn phòng lại. Nhảy xuống. Xoay các hướng dẫn như trong ảnh chụp màn hình.

Quay trở lại tầng trên. Kéo cái cần gạt. Bắn từ tháp.

Cất cánh tem xanh, không thay đổi vị trí của hướng dẫn ở cấp độ tháp. Thay đổi màu năng lượng thành màu xanh lá cây. Chỉ cần xoay phòng bằng cần gạt và đi xuống. Đặt các thanh dẫn hướng ở cửa như trong ảnh chụp màn hình.

Du khách gỡ tem xanh

Quay trở lại tháp và bắn. Nhận được Omamori thứ hai.

Lữ khách nhận được một omamori khác

Lật căn phòng lần cuối bằng cần gạt, sử dụng Anemo Flow và nhảy lên bục có 2 bàn thờ và một cái rương. Một cánh cửa đảo ngược sẽ mở ra đối diện với họ.

Chúng tôi vào trong và có cảnh thứ hai với Kazuha và cha anh ấy. Đến gần hơn và kiểm tra cuộc đối thoại từ quá khứ.

Cách vào khu vực mới

Bóng trong một căn phòng lộn ngược

Chạy sang trái từ bóng. Vào võ đường và đánh bại đối thủ của bạn. Người chơi phải đối mặt với một nhóm nobushi và phần thưởng là một chiếc rương phong phú.

Rương bên ngoài căn phòng đảo ngược

Theo dõi giọng nói

Quay trở lại với những hình bóng: trong căn phòng này, đi lên cầu thang, nơi sẽ dẫn đến một khu vườn có hình ảnh Kazuha đang thiền định.

Mở cánh cửa phía sau Kazuha.

Cánh cửa mới đằng sau hình bóng

Nhập một không gian không xác định

Khách du lịch sẽ được đưa đến một địa điểm có góc nhìn từ bên cạnh. Chỉ cần di chuyển sang trái trong khi lắng nghe những kỷ niệm.

Kỷ niệm sân xuân năm xưa

Nơi tìm thấy những vật dụng cần thiết

Sau khung cảnh đen trắng, những người bạn hội ngộ với các samurai trong một không gian hư ảo. Kazuha giải thích cho các anh hùng những sự kiện họ đã chứng kiến. Nhóm nghiên cứu phát hiện ra rằng cây cảnh chính là chìa khóa dẫn đến thế giới giấc mơ. Để hoàn thành bản thu nhỏ, bạn cần tìm bộ công cụ thứ hai trên Đảo Pudding đã được sửa đổi.

Bạn bè trò chuyện sau kỷ niệm

Đi đến trại của Mitachurls, Electro Slimes và Abyss Mage. Chiến đấu với lũ quái vật và mở rương. Đá và bàn chải nằm trong kho của bạn, có nghĩa là bạn có thể quay lại hình thu nhỏ. Đặt đá vào chậu cây cảnh và được vận chuyển đến vị trí cuối cùng.

Nơi tìm omamori trong không gian bị phá hủy

Ở thế giới ảo ảnh mới, tài sản của Kaedehara bị phá hủy. Lần này vị trí tuyến tính hơn và các câu đố nhẹ nhàng hơn. Ở phòng bắt đầu, ngay lập tức bắn từ tháp, nhặt omamori và đặt lên bàn thờ.

Một luồng Anemo xuất hiện. Sử dụng nó để lướt đến phần bay của khu đất Kaedehara.

Dòng Anemo cho chuyến bay vào vũ trụ miễn phí

Ở đây chiếc bùa hộ mệnh chỉ lơ lửng gần bàn trà. Hãy lấy nó và sử dụng nó tại điện thờ ở phần còn lại của căn phòng. Một luồng Anemo khác xuất hiện.

Lướt qua các vòng để tới bệ bằng cần gạt. Kích hoạt nó. Một phần của võ đường sẽ di chuyển, một luồng khác sẽ xuất hiện, điều này sẽ giúp bạn chuyển sang nền tảng tiếp theo.

Trên nền tảng mới, đi xuống cầu thang, nhặt một omamori trên đường đi.

Vị trí của omamori trên cầu thang

Nơi tìm Shell of Echoes

Dưới bàn nằm vỏ vang: Kiểm tra xem nó ra. Gần đó có một chiếc rương phong phú, ở lối ra có một bàn thờ.

Cách lấy lá phong trong cung điện

Dòng không khí sẽ dẫn du khách (-tsu) đến cung điện.

Cung điện theo dòng không khí

Bắt đầu từ giai đoạn này của nhiệm vụ, Tiên điện sẽ đồng hành cùng anh hùng. Chỉ cần đi theo cô ấy: cô ấy có tốc độ thấp. Từ điểm xuất phát của vị trí của nó, ngay lập tức rẽ trái và xuyên qua không trung để đến tòa nhà.

Cướp rương và omamori. Chúng tôi đi theo con đường ngược lại.

Chiếc rương có omamori bên trong

Ở bên phải lối vào cung điện có một chiếc rương thông thường.

Một chiếc rương bình thường ở lối vào cung điện

Vào trong thôi. Chúng tôi chỉ xoay 1 hướng dẫn (xem ảnh), bắn cục máu đông và thu thập một chiếc lá phong pha lê màu đỏ.

Tòa tháp hiện có màu đỏ. Xoay cấu trúc như trong ảnh và chụp. Con dấu trên omamori thứ hai rơi ra. Mang bùa đến bàn thờ ở phía đối diện của cánh cửa đóng kín.

Một hành lang mới có một tòa tháp và bên trái là một chiếc rương phong phú. May mắn thay, bạn không cần phải làm gì cả: chỉ cần bắn, đi theo nàng tiên và lấy lá bùa in sẵn.

Rương giàu có bên tháp

Đi lên cầu thang và mang omamori lên bàn thờ. Đoạn văn hiện thực hóa ngay trước mắt chúng tôi, và ở phía bên kia họ gặp phải những bộ binh thù địch của Mạc phủ và ngực.

Tiến tới cuộc giao tranh thứ hai. Phía sau là một căn phòng có hai bàn thờ và một omamori. Con đầu tiên bay lơ lửng giữa phòng, con thứ hai ở bên phải, dưới xà nhà. Áp dụng chúng và di chuyển trong không khí đến một đấu trường rộng lớn.

Căn phòng có hai bàn thờ và omamori

Bạn phải đối phó với những người lính chân và samurai đang cố gắng tịch thu Con mắt của Chúa Kazuha.

Trận chiến với 4 samurai

Sau trận chiến, chúng tôi di chuyển đến nền tảng tiếp theo dọc theo con đường, nhặt được một chiếc rương phong phú trên đường đi. Tòa tháp được canh giữ bởi nobushi: đối phó với chúng, kích hoạt tòa tháp, giải thoát nàng tiên bị phong ấn.

Ở địa điểm tiếp theo, hãy dẫn nàng tiên đến tòa tháp: nàng sẽ xuyên thủng cả ba con dấu có màu sắc khác nhau. Phần thưởng là 2 lá bùa và một chiếc rương.

Rương phong phú và bùa hộ mệnh

Trong đấu trường thuyền, đánh bại Kairagi. Sau trận chiến, hãy mang những lá bùa bạn có được ở đấu trường trước đó lên bàn thờ. Tiếp cận điểm quan tâm. Trong cảnh đó, người lái thuyền đưa Kazuha rời khỏi Inazuma để thoát khỏi cuộc săn lùng Đôi mắt của Chúa. Bay trên luồng xuất hiện sau cảnh Anemo đến đấu trường tiếp theo với kẻ thù.

Sẽ có một trận chiến với samurai và bộ binh. Một ký ức khác về Kadhuzi sẽ được tiết lộ. Đoạn phim cắt cảnh cho thấy con tàu nai bay.

Chú ý đến giọng nói trên bến tàu và lên tàu Alcor

Leo lên tàu, không quên rương. Cuộc hành trình xuyên qua vương quốc của những giấc mơ đã hoàn thành và do đó Kazuha sẽ chia sẻ với cả nhóm những suy nghĩ của mình về kết quả của cuộc hành trình dài.

Quay trở lại trại và liên lạc với Venti

Sau một đoạn cắt cảnh đầy màu sắc và đầy cảm hứng, cả nhóm được đưa đến trại của họ trên quần đảo Golden Apple. Paimon háo hức kể cho Venti nghe về cuộc phiêu lưu đã xảy ra. Leo lên đồi và tận dụng lợi thế Dodocommunicator.

Honors

Bây giờ bạn có thể dịch chuyển tức thời đến Đảo Pudding sửa đổi để nghiên cứu thêm. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ bao gồm:

  • Nguyên thủy - 90.
  • Mora - 60000.
  • Kinh nghiệm anh hùng - 6.

Thêm một lời nhận xét

Địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Обязательные поля помечены *