26.04.2024

Винятково винятковий письменник у Genshin Impact: як пройти крізь туман і зробити підношення гніздуванням

Винятково винятковий письменник у Genshin Impact: пройдіть крізь туман і зробіть підношення гніздуванням

Винятково винятковий письменник в Геншин вплив - Для відкриття острова Цурумі в Інадзумі. Є першою ланкою у серії завдань світу Крізь туман. На острові має зіткнутися з туманом і підношеннями гніздуванням. У цьому гайді є докладна інформація, як прибрати туман на Цурумі, де знайти все пір'я, як вирішити головоломки пройти квест.

Як почати квест Винятково винятковий письменник у Genshin Impact

До завдання можна розпочати лише після виконання квеста Мисливці за грозами Сейрая. Потім треба поговорити з Катериною у столиці Інадзуми. Вона розповість, що з'явилося дуже важливе доручення від письменниці Суміди, і за подробицями варто звертатися до неї.

як почати квест виключно винятковий письменник

Як потрапити на Цурумі

Суміда планує брати участь у конкурсі "Приголомшливий роман" і хоче написати ідеальну роботу. Для того, щоб точно передати атмосферу, їй потрібен музичний інструмент. маусіро з туманний Цурумі. Письменниця передає листа і просить знайти персонажа на ім'я Кама. Він має провести Мандрівника до місця виконання квесту.

Власник човна чекає на острові Ріто. Телепортуйтесь туди і поговоріть із Камою. Знаходження персонажів відзначено маркерами на карті.

Як тільки Кама допоможе дістатися Цурумі, потрібно відразу активувати Статую семи Архонтів, щоб відкрити карту острова і отримати досягнення Континентальний дослідник: Цурумі.

Поговоріть із таємничим хлопчиком

як пройти крізь туман на цурумі

Весь острів покритий туманом. Щоб прибрати його та продовжити виконання квесту, необхідно пройти через ворота. Вони знаходяться трохи далі стежкою. Туман розсіється, проте деякі ділянки локації залишаться затемненими. Саме там знаходяться гніздування для підношень.

Після проходу через ворота потрібно поговорити з таємничим хлопчиком на ім'я Ру. Він розповість про якусь церемонію на честь Капацірі, а також запропонує приєднатися до підготовки.

Далі треба поговорити з Ру у вказаному місці – перед одним із гніздування. Воно знаходиться трохи далі від того, де була розмова із таємничим хлопчиком. Там чекають ще два персонажі: Іпе та Макірі. Вони розповідають, що потрібно провести ритуал, зібравши все пір'я, що розлетілося з гніздування.

Як зробити підношення гніздуванням: де знайти все пір'я

Як тільки діалог завершиться, потрібно підійти до гніздування та взаємодіяти з ним. Почнеться кат-сцена, в якій покажуть, що пір'я розлетілося невеликою площею. Для їх пошуку можна скористатися почуттям стихій (Побачите фіолетовий слід). При цьому всі пір'я відзначені на мінікарте, так що знайти їх не складе труднощів. Перше ширяє ліворуч від гніздування (якщо стояти до нього спиною) недалеко від Ру, Іпе та Макірі. Друге перо трохи нижче, поруч із громовим каменем праворуч. Третє лежить на невеликій горі.

Як тільки зберете все пір'я, потрібно повернутися до гніздування і знову з ним взаємодіяти. Почнеться кат-сцена, в якій покажуть, що одна з ділянок із туманом, де проводився ритуал, очистилася. Далі ще одна розмова з Ру. Він скаже, що маусіро буде на місці проведення церемонії, і треба йти туди.

Вирушайте до місця проведення церемонії та знайдіть священика

На місці, де пройде церемонія, знаходиться священик на ім'я Мата. Він розповість, що такий самий ритуал необхідно провести ще у трьох місцях. У гніздовій потрібно знову шукати пір'я та розвіювати туман. Також знадобиться вирішити головоломки та вразити ворогів. Проводити ритуал можна у будь-якому порядку.

Пройдіть крізь туман і зробіть підношення гніздуванням [3]

зробіть підношення гніздуванням на цурумі

Усі три гніздування заховані в тумані. Для легкості сприйняття на карті відмічені всі дерева на відкритій карті. На кожній точці порядок дій абсолютно однаковий:

  1. Доторкнутися до гніздування.
  2. Знайти всі пір'я, помічені на карті.
  3. Знову торкнутися дерева.
  4. Поговорити із Ру.

1 Гніздування: святилище Тірай

підношення гніздуванням у святилище Тірай

Гніздування знаходиться за святилищем на невеликому острівці. Щоб не загубитися в тумані, слідуйте по громовому камінню з лівого боку. Там чекають Ру та Ку, який отримав травму. Необхідно поговорити з хлопчиком, а потім розпочати ритуал. Як тільки кат-сцена з пір'ям, що розлетілося, пройде, можна вирушати на пошуки.

де знайти пір'я біля святилища Тірай

Перше перо

перше перо для гніздування

Перо літає недалеко від гніздування. Потрібно стати спиною до дерева і зістрибнути в печеру з лівого боку. Там розташоване коло із грозового каміння.

Друге перо

Праворуч від гніздування (якщо стояти до нього спиною) на пагорбі знаходиться ще одне перо. Щойно відбудеться торкання, він перелетить на інший бік. Дістатися до пера можна через фазові ворота, що знаходяться неподалік.

Перелетівши на ліву частину пагорбів і зібравши Електрокул дорогою, знову можна взаємодіяти з пером, проте нападуть монстри. Рекомендується їх вбити чи просто втекти. Перо знову полетить в інше місце і опиниться на долині внизу, де його можна відправити до гніздування.

Третє перо

третє перо у святилищі тирай

Перо розташовується поруч із загадкою релейного каміння, але вирішувати її для сюжету не потрібно. Знов з'являться монстри, від яких доведеться відбитися. Після перемоги над противниками можна торкнутися пера і повернутися до гніздування для останнього кроку ритуалу.

Знову програються кат-сцена та розмова з Ру, після чого можна вирушати до наступного місця ритуалу.

2 Гніздування: пік Сірікоро

Карабкатися на гору потреби немає, у неї є вхід з боку пляжу Ойна. Там літає фея (як орієнтир). Гніздування опиниться в центрі гори на невеликому острівці, де знову чекає Ру.

гніздування в піку сирікоро

Після діалогу можна приступати до ритуалу, торкнувшись дерева. Всі пір'я відлетять на дно печери, де необхідно вирішити головоломки. Низ печери затоплено водою. Щоб її прибрати, необхідно довести фей до садів.

Як довести трьох фей до садів

перша фея у піка сирікоро

Перша очікує на вході до печери з боку пляжу Ойна.

друга фея у піку сирікоро

Якщо стати обличчям до гніздування, то друга блукаюча фея видніється зліва внизу. До неї треба спланувати і вести нагору (для підйому варто скористатися Гілками громової сакури).

третя фея у піку сирікоро

Третя істота знаходиться праворуч від дерева на височині. Дістатися до нього можна по гілці гніздування.

три пера у гніздування

Після того як всі феї повернуться у свої сади, піде кат-сцена з водою, що йде, і з'явиться багата скриня. Пір'я ляже разом на самому дні печери. При дотику найближче відразу полетить до гніздування. Пір'я, що залишилося, полетять далі в прохід, де необхідно вирішити першу загадку з круглими дверима. Поки не пройдете її, пір'я не полетить далі.

Як відкрити перші круглі двері: друге перо

загадка біля перших дверей під піком сирікоро

Необхідно вирішити загадку з релейним камінням. Вони розблокують куб-активатор, який відкриє круглі двері. Усі релейні камені знаходяться неподалік. Підберіть їх та поставте на місця. Усього каменів 3.

Помістити релейне каміння потрібно праворуч (2 деталі) і ліворуч від дверей (1 деталь), як показано на скріншотах нижче.

Після вирішення головоломки торкніться куба і відкрийте круглі двері, за якими стоїть руїнний сторож. Перемігши його, торкніться другого пера і торкніться третього.

вартовий руїн за дверима

Воно полетить за наступні двері. Необхідно вирішити ще одну загадку з релейним камінням на дні печери.

Головоломка з релейним камінням біля другої круглої двері: третє перо

Для початку доведіть три фей до їхніх садів, щоб спустити воду за допомогою куба-активатора. Поки що його заблоковано.

перша фея у печері

Перша фея літає біля входу в печеру з водою.

друга фея у підземеллі

Друга фея знаходиться у кімнаті з малюнками, які відносяться до загадки із зірковими перлинами на острові Цурумі.

третя фея за камінням у підземеллі

За зруйнованим дзвоном розташована купа каміння, фея захована там. Вдарте по купці дворучним мечем і проводьте до саду.

Як тільки вода піде, спускайтесь. Там знаходиться друга загадка з релейним камінням. Один із них лежить на зруйнованому дзвоні поруч із дивовижною скринькою, решта дві — внизу біля електричного ланцюжка. Усього каменів 3.

головоломка біля другої двері під сирікоро

Один із каменів потрібно поставити на дні на початок ланцюга від стіни.

Дві, що залишилися, помістіть в розрив зліва і праворуч від круглих дверей. Як тільки прохід відкриється, можна забирати останнє перо і повертатися до Ру та гніздування, де знову програється кат-сцена та піде туман.

3 Гніздування: на рівнинах Аутаке

Поряд із гніздуванням на рівнинах Аутаке з'являться Цуценята Розриву. Вбийте їх і поговоріть із Ру. Потім розпочнеться останній ритуал із деревом. Тут немає загадок, але є велика кількість ворогів. Краще битися з ними, тому що при зборі пір'я противники сильно завадять.

Перше перо

перше перо рівнини аутаке

Перше перо лежить прямо під пагорбом із гніздуванням. Перед тим, як повернути його, потрібно битися зі Цуценятами Розриву.

Друге перо

Воно знаходиться поряд із хілічурлами. Вбийте їх та взаємодійте з пером. Предмет відлетить далі. Необхідно відразу взяти Електрогранум поруч із хілічурлами, тому що перо опиниться за бар'єром. Потім знову біжіть до предмета і заберіть у кінцевій точці. Там одразу ж з'являться Цуценята Розриву.

друге перо

Третє перо

третє перо

Третє перо ширяє над дахом халупи у таборі хілічурлів. Битися з ними чи ні – різниці немає. Перо можна спокійно забирати. Після пошуків йдіть назад до гніздування та подивіться останню кат-сцену з розсіюванням туману.

Після проведення останнього обряду треба поговорити з Ру. Він розповість, що були й інші шукачі пригод, які шукали маусіро. Однак у них нічого не вийшло. Ру відправляє героя до місця проведення церемонії, а сам залишається біля гніздування.

Де знайти маусіро

Мандрівник повернеться до місця проведення церемонії, але не виявить людей. Тепер залишається лише знайти маусіро. Музичний інструмент знаходиться у центрі майданчика, де мав проводитися ритуал.

Огляньте світло

огляньте світло на місці проведення церемонії

У самому центрі майданчика побачите невелике світло – це і є маусіро. Забирайте його та повертайтеся до Ками.

Поговоріть з Камою та поверніться до Суміди

Після отримання музичного інструменту маусіро та розмови з Камою головного героя поверне назад на Ріто.

поверніться до суміди

Потрібно йти до Суміди та здавати квест. Під час розмови виявиться, що музичний інструмент зник. На цьому перше завдання ланцюжка закінчується. Вона триватиме наступного дня.

Нагороди

За проходження квесту Винятково винятковий письменник герой отримає нагороду:

  • 450 Досвід пригод;
  • 50000 Мори;
  • 5 Досвіду героя;
  • 4 Чарівної руди посилення;
  • 50 Каміння витоку.

Також відкриється досягнення П-Паймон її з'їла.

Ставте питання в коментарі і слідкуйте за розділом по Геншин вплив на нашому сайті.

Додати коментар або відгук

Вашу адресу email не буде опубліковано. Обов'язкові поля позначені *