26.04.2024

The Dangerous Path in Genshin Impact - Hur man startar och slutför Archons Quest

En detaljerad genomgång av den andra delen av Rift-planen, som kommer att öppna åtkomst till händelsetester. Lär dig hur du startar och slutför alla stadier, inklusive Trandansen och City of Hidden Runes fängelsehålan.

Archon Quest The Dangerous Path in Genshin Impact - Hur man börjar och slutför

Farlig väg till Genshin Impact – det andra kapitlet i den mellanliggande volymen av Archons uppgifter. Resenären kommer igen att gå till de underjordiska gruvorna i Rift, där han kommer att träffa gamla och nya vänner. Befinn dig på ännu mer konstiga och farliga platser och reda ut mysteriet med den lägsta våningen i Rift.

Hur man startar Archons-uppdraget Dangerous Path i Genshin Impact

Välj uppgiften "Dangerous Path" i uppdragsmenyn och klicka på spåra. Om det inte finns något uppdrag se till att den är klar:

  • Archons uppgift"Närmar sig en ny stjärna";
  • det sista uppdraget från kedjan "Records of a Journey Deep into the Rift" - "Var kommer själens pärla ifrån?".

Om uppdraget inte dök upp efter att ha uppfyllt villkoren, använd knappen snabbstart i evenemangsmenyn. Observera också att utvecklarna har delat upp berättelsedelen, så var och en av de 4 stegen kommer att öppnas gradvis.

Genomgång av Archons quest Dangerous Path i Genshin Impact

Oväntad gäst

Yan Fei på kartan i The Dangerous Path

Nära stenbron, som ligger mittemot waypointen i norra delen av den sydvästra delen av Riften, står Yan Fei. Starta en dialog. Flickan kommer att be dig att inte berätta för någon att resenären och Paimon såg henne och går.

Pratar med Yan Fei i The Dangerous Path

Då kommer Paimon att dela med sig av sina tankar om den juridiska konsultens misstänkta affärsresa. Itto och Cookie Shinobusom är intresserade av hur man hittar Yan Fei. Resenären kommer att ge dem fel koordinater.

Gå djupare in i sprickan

Gå djupare in i sprickan. Hål under pelaren.

Efter att Inazuma-vännerna har lämnat kommer Paimon att erbjuda sig att undersöka hålet under pelaren. Gå sydväst och släpp ner till Yan Fei eller den gula markören. En dialog startar automatiskt, under vilken Du lan, Itto och Cookie Shinobu. Hjältarna kommer att gräla, och en stark jordbävning kommer att stoppa kampen. Som ett resultat kommer killarna att falla till botten av Rift.

Gå till Ye Lan

Ye Lan kommer att lägga märke till vägen i en av passagerna. Gå framåt genom tunneln till fängelsehålan. Efter en kort mellansekvens börjar det andra steget av uppdraget.

Underjordisk labyrint: hur man passerar Dance of the Cranes

Monster i fängelsehålan

Gå in i fängelsehålan och bilda en trupp. För snabbare och enklare passage ta Hydro karaktär, eftersom fängelsehålan är fylld med Pyro-monster. Huvudmålet är att hitta en väg ut till omvärlden.

Genomgång av fängelsehålan Dance of the Cranes

Hur man tar sig över barriären

Till höger om ingången finns den andra platsen, men det är omöjligt att ta sig in i den på grund av barriären. Rotera din enhetbredvid tills en stege dyker upp. Gå ner, besegra slimes och aktivera mekanismen igen.

Klättra upp för trappan och sväng höger. Slåss mot monstren, ta kistan och vrid mekanismen tre gånger.

En passage kommer att öppnas till den första platsen, där du måste vända mellanbyggnaden. Där, förstör fienderna igen (det kommer att bli 2 vågor) och aktivera trappan.

Vänd mellanbyggnad

Klättra upp till den sista utmaningen. Efter att ha besegrat Geovishaps kommer en dyrbar kista och en portal att dyka upp genom vilken du kan lämna.

Utanför inser hjältarna att de är på samma plats som de kom ifrån. Att försöka separera hjälpte inte, Xiao hörde inte resenärens samtal för första gången. Inte ens Usi (tjuren Itto) hittade utgången, och hålet uppifrån försvann.

Prata med resten

Killarna tvingas dröja kvar i en främmande grotta, prata med dem. Crimson oni och hans assistent steker en violett melon för att få styrka (precis mittemot gg). Konsult Li Yue lite till vänster försöker att inte tappa modet, men Ye Lan i en närliggande grotta lovar att lösa problemet. Efter att ha pratat med vänner kommer det andra steget att avslutas och låser upp utmaningen Kingdom of Lies and Strife.

Fara finns överallt

För att gå vidare till det tredje steget, vänta till nästa dag eller spola tillbaka tiden i spelmenyn.

Tredje etappen. Ye lan hittar en ny väg.

På den andra dagen kommer Yan Fei att märka att deras fysiska tillstånd inte förändras. Ingen känner sig hungrig eller törstig. Det är ingen trötthet från jobbet, men vila ger inte heller styrka. Dessutom är alla säkra på att de tillbringade olika mycket tid här, någon för en dag och någon för tjugo. Kommer att driva hjältarna bort från de hemska tankarna om det konstiga i vad som händer Ye Lan. Flickan kommer att rapportera att hon har hittat en ny väg bakom stenen. Fortsätt att utforska och rör dig längre längs tunneln tills du springer in i en fängelsehåla.

Genomgång av fängelsehålan City of Hidden Runes

Gå in i fängelsehålan och bilda en trupp. Det är tillrådligt att ta Geo-karaktärer, eftersom de bättre kommer att hantera monster som väntar inuti. För att slutföra City of Hidden Runes fängelsehålan måste du lösa pussel genom att matcha färgerna och bilderna på runorna på 4 plattformar.

Portal för att flytta mellan plattformar

För att gå till den valda ön, tryck på portalen mittemot.

Lösa det lila runpusslet

Stå på runorna som är inringade på skärmen nedan (valfri ordning). Var försiktig, för om karaktären kliver på fel runa kommer han att ta skada.

Lila runpussellösning

Efter att ha löst pusslet kommer bilderna på plattorna att försvinna och en Stone Lavachurl kommer att dyka upp. Besegra honom för att låsa upp Light Shapers, vilket kommer att aktivera runor i taket.

Violett Rune Skulptörer av ljus

Interagera med mekanismerna genom att rikta strålarna mot runorna i motsvarande färg med hjälp av kontrollpanelen längst ner på skärmen. När du är klar, återgå till den ursprungliga plattformen.

Att lösa pusslet med blå runan

Klicka på plattorna som visas på bilden. För att komma till den centrala runan på höger sida, hoppa över de felaktiga inskriptionerna eller gå från ett öppet hörn. Om du gjorde allt rätt kommer 3 Geovishap-ungar att dyka upp, bekämpa dem och markera runorna ovanifrån med hjälp av enheter.

Lös pusslet med gula runor

På samma sätt som de tidigare pusslen aktiverar vi plattorna på marken och taket. Den här gången måste striden utkämpas med tre Mitachurls med en stensköld.

Att lösa det gröna runpusslet

På varje sida, trampa på runan som visas i skärmdumpen. Två antika Geovishaps kommer att dyka upp, som har absorberat Cryo- och Pyro-element. Besegra dem och rikta strålarna mot bilderna med ljusskulptören en gång till.

Utforska de mystiska portarna

Ha sönder

Efter att ha löst alla pussel kommer en video att spelas upp, där runorna på den ursprungliga platsen kommer att lysa upp. Paimon kommer att uppmärksamma det resulterande hålet i mitten av en av plattformarna. Flytta dit. Nästa mellansekvens startar automatiskt. Gruppen kommer att möta en illusion av en förlorad adept, som kommer att försvinna omedelbart efter varningen. Cookie bestämmer sig för att den enda utvägen finns i luckan.

Mekanismen som låser upp de mystiska portarnaVäl i poolen i grottan, simma till stranden och prata med Itto om den hemliga dörren. Killarna turas om att komma in, och rummet kommer att återskapa deras rädsla varje gång. När resenärens tur kommer stängs dörren. 

Hur man tar sig ut ur rummet

För att lämna denna plats, stå i mitten av den markerade figuren och inspektera den. Golvet kommer att misslyckas, och resenären kommer att vara vid startpunkten. Simma till vänner som redan är utmattade och erbjud dig att återvända till lägret.

Diskutera vad som hände med killarna och gå in i tunneln till Yan Fei. Konsulten kommer att dra slutsatsen att de är på en plats av kaos och kommer att hitta en annan hemlig passage. Följ den för att kontakta Xiao (sväng höger två gånger). Ett mellanrum visas i slutet av banan. Genom det kommer Xiao att ta sig till Resenären och Yan Fei. Flickorna kommer att märka allvarliga sår och tar adepten till lägret.

Samtal med Ye Lan

Efter att ha lämnat Xiao för att vila, gå till tunneln och prata med Ye Lan (till vänster vid ingången), som kommer att berätta om sin verksamhet i Riften och forskning om tidigare tider. Efter att ha lyssnat på berättelsen, prata med varje medlem i gruppen igen. Detta kommer att slutföra den tredje etappen.

Slutet av vägen

Xiao kommer till besinning

När adepten kom till besinning erbjöd han sig att försöka bryta igenom klyftan i rymden så att resten kunde ta sig ut i omvärlden. Ye Lan är emot sådan självuppoffring, eftersom Xiao måste stanna inne för att upprätthålla passagen.

Itto öppnar en ny passage

Ingen vill gå till extrema handlingar som gör uppoffringar, speciellt Itto. Han tål inte osämja inom laget. Och medan hjältarna bråkar, ger Oni liv åt Demonjägarens plan genom att öppna en ny passage i väggen med ett kraftfullt slag.

Passage av fängelsehålan Kingdom of lömska illusioner

Kompass i fängelsehålans rike av lömska illusioner

Yan Fei kommer sedan att kasta en skyddande förtrollning på området där Cookie vakar över den medvetslösa chefen och bjuda in resenären att leta efter skatten från testamentet. Gå genom tunneln och gå in i fängelsehålan.

Slaget vid Yan Fei

Efter att ha kommit in börjar en filmsekvens, där konsulten kommer att lägga märke till en enorm mystisk kompass och skatttjuvar. En strid kommer att börja, under vilken de kommer att ges möjlighet att slåss för Yan Fei.

Efter striden, sväng höger och ta första delen av dagboken. Gå sedan till kompassen (den ligger mitt emot) och vrid pilen framåt en gång. En ny passage aktiveras, gå genom porten och stenbron bakom den. Fatui kommer att dyka upp på platsen. Besegra dem med ett testteam av Yan Fei och Ye Lan.

Den andra delen av dagboken och positionen för kompasspilarna för att passera

Efter att ha besegrat fienderna, ta den andra sidan bakom vagnen framför den mindre versionen av kompassen. Vrid tillbaka pilen och gå igenom portalen.

Grodden som ska brytas och pilarnas position för ett nytt drag

En gång i det förflutna kan man se hur trädet, som tidigare hindrat att gå framåt, har blivit en grodd. Slå honom med valfri attack, vrid pilen framåt hela vägen och spring genom portalen igen.

Pilens läge

Sanden täcker nu en mindre del av skivan, vilket gör att du kan resa längre in i framtiden. Vrid skivan framåt tills den tar stopp och gå igenom porten igen.

Tjejerna kommer att vara på en ny plats. Sedan kommer Xiao att ansluta sig till dem och striden med Bosacius kommer att börja, där demonjägaren kommer att ges som en provkaraktär (fienden har ingen livsbar, så du behöver inte attackera illusionen, bara undvika attacker).

Den tredje delen av noten

Adepten kommer att prata om Bosatius sorgliga öde och säga att om de inte kommer ut från denna plats så snart som möjligt, väntar samma öde dem. När dialogen är slut kommer skivan att finnas bakom galler. För att öppna den, gå igenom portalen, men innan dess, ta den tredje delen av lappen från skenan.

Vrid spaken och kör genom dimensionsgrinden utan att ändra kompassens position. Döda spindeln, spola tillbaka tiden hela vägen och spring genom portalen.

Sista draget

Företaget kommer att läsa uppteckningarna om Milleliterna som förlorats på dessa platser och komma närmare att nysta upp. Då kommer den sista runan att lysa upp, peka med pilen mot den och gå in i det nya utrymmet.

Hjältarna kommer att befinna sig i avgrunden, och resenären kommer att se en bror/syster. Närma dig den och inspektera Mystic Compass. Tydligen är detta en artefakt som tillhör familjen Ye Lan. Hon bestämmer sig för att studera det och erbjuder sig att återvända till lägret. Ta kistan och lämna fängelsehålan.

Ett ljus i slutet av en tunnel

Yan Fei föreslår en plan för att återvända hem

På lägret kommer Ye Lan att visa fler anteckningar om släktingen, och Yan Fei kommer att ha en aning om hur man tar sig ut. När dialogen är klar, gå till Itto och Kuki. När alla hjältar är tillsammans börjar en mellansekvens, under vilken de kommer att kunna ta sig ut.

The Dangerous Path in Genshin Impact - Hur man startar och slutför Archons Quest

Efter att hjältarna har gjort sina affärer kommer Xiao att be resenären att följa med honom till platsen där minnena från jakarna förvaras. Teleportera till Li Yues norr och närma dig markören. Killarna kommer att diskutera det förflutna, och Paimon kommer att vidarebefordra instruktionerna till Wuxi. Detta kommer att slutföra uppdraget.

ära

För passage av varje etapp utfärdas automatiskt:

  • Äventyrsupplevelse;
  • Hjälte erfarenhet;
  • Mora;
  • Källstenar;
  • Talangböcker;
  • Förtrollning Magic Ore.

också glöm inte att hämta ytterligare belöningar i eventmenyn.

Lägg en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Обязательные поля помечены *