26.04.2024

Nevarna pot v Genshin Impact – Kako začeti in dokončati misijo Archon

Podroben sprehod po drugem delu zapleta Rift, ki bo odprl dostop do preizkusov dogodkov. Ugotovite, kako začeti in dokončati vse stopnje, vključno z ječo Crane Dance in City of Hidden Runes.

Archon Quest Nevarna pot v Genshin Impact – kako začeti in prehoditi

Nevarna pot v Genshin Učinek – drugo poglavje vmesnega zvezka nalog Arhontov. Popotnik se bo spet podal v podzemne rudnike Rifta, kjer bo srečal stare in nove prijatelje. Znajdite se na še bolj nenavadnih in nevarnejših mestih in razvozlajte skrivnost najnižjega nadstropja Rifta.

Kako začeti nalogo Archon Dangerous Path v Genshin Impact

V meniju nalog izberite nalogo "Nevarna pot" in kliknite sledi. Če naloge ni, poskrbite za dokončanje:

  • naloga arhontov"Približevanje nove zvezde»;
  • zadnja naloga iz verige “Zapisi o potovanju globoko v razpoko” – “Od kod je kamen duše?".

Če se po izpolnitvi pogojev naloga ne pojavi, uporabite gumb hiter začetek v meniju dogodkov. Upoštevajte tudi, da so razvijalci razdelili del zgodbe, tako da se bo vsaka od 4 stopenj začela postopoma.

Predstavitev naloge Archons Nevarna pot v Genshin Impact

Nepričakovan gost

Yan Fei na zemljevidu v nalogi Nevarna pot

V bližini kamnitega mostu, ki se nahaja nasproti smerne točke na severu jugozahodnega dela Rifta, stoji Yan Fei. Začnite dialog. Deklica vas bo prosila, da nikomur ne poveste, da sta jo popotnik in Paimon videla in bo odšla.

Pogovor z Yanom Feijem v nalogi Nevarna pot

Paimon bo nato delil svoje misli o sumljivem poslovnem potovanju pravnega svetovalca. Itto in Piškotek Shinobuki se sprašujejo, kako najti Yan Feija. Popotnik jim bo dal napačne koordinate.

Pojdi globlje v razpoko

Pojdi globlje v razpoko. Luknja pod stebrom.

Ko prijatelji Inazuma odidejo, se bo Paimon ponudil, da razišče luknjo pod stebrom. Pojdite proti jugozahodu in se spustite do Yan Fei ali rumene oznake. Samodejno se bo začel dialog, med katerim bodo prišli Ye Lan, Itto in Piškotek Shinobu. Junaka se bosta sprla, boj pa bo prekinil močan potres. Kot rezultat, bodo fantje padli na dno Rifta.

Pojdite v Ye Lan

Ye Lan bo v enem od prehodov opazil cesto. Pojdite naprej po tunelu do ječe. Po kratkem prizoru se bo začela druga stopnja iskanja.

Podzemni labirint: kako prestati Ples žerjavov

Pošasti v ječi

Vstopite v ječo in oblikujte ekipo. Za hitrejši in lažji prehod vzemite značaj Hydro, saj je ječa polna piro pošasti. Glavni cilj je najti izhod v zunanji svet.

Predstavitev ječe Dance of the Cranes

Kako priti za oviro

Desno od vhoda je druga lokacija, vendar je vanjo zaradi ovire nemogoče priti. Zavrtite svojo napravo, ki se nahaja v bližini, dokler se ne prikažejo stopnice. Pojdite dol, premagajte sluzavce in ponovno aktivirajte mehanizem.

Pojdite po stopnicah in zavijte desno. Borite se s pošastmi, vzemite skrinjo in trikrat zavrtite mehanizem.

Odpre se prehod do prve lokacije, kjer morate obrniti srednjo stavbo. Tam ponovno uničite sovražnike (tam bosta 2 vala) in aktivirajte stopnice.

Obrnjena srednja zgradba

Povzpnite se višje za zadnji izziv. Ko premagate Geovishape, se prikažeta dragocena skrinja in portal, skozi katerega lahko izstopite.

Zunaj se junaki zavejo, da so spet na istem mestu, od koder so prišli. Poskusi ločitve niso pomagali; Xiao prvič ni slišal Popotnikovega klica. Tudi Wushi (Ittov bik) ni našel izhoda in luknja na vrhu je izginila.

Pogovarjaj se z ostalimi

Fantje so prisiljeni ostati v čudni jami, se pogovarjati z njimi. Crimson on in njegov pomočnik ocvreta vijolično melono, da pridobi moč (takoj nasproti gg). Svetovalec Li Yue malo levo poskuša ne pasti pogum, ampak Ye Lan v bližnji jami obljublja rešitev problema. Po pogovoru s prijatelji se bo končala druga etapa in Izziv Kingdom of Lies and Discord je odklenjen.

Nevarnost je povsod

Če želite začeti tretjo stopnjo, počakajte do naslednjega dne ali previjte čas nazaj v meniju igre.

Tretja stopnja. Ye Lan najde novo pot.

Drugi dan bo Yan Fei opazil, da se njihovo fizično stanje ne spremeni. Nihče ne čuti lakote ali žeje. Utrujenosti od dela ni, a tudi počitek ne daje moči. Še več, vsi so prepričani, da so tu preživeli različno dolgo, nekateri dan, drugi dvajset. Ye Lan bo junake odgnal od groznih misli o nenavadnosti dogajanja. Dekle bo poročalo, da je za kamnom našlo novo pot. Nadaljujte z raziskovanjem in se pomikajte naprej po predoru, dokler ne pridete do ječe.

Predstavitev ječe City of Hidden Runes

Vstopite v ječo in oblikujte ekipo. Priporočljivo je, da vzamete Geo like, saj se bodo lažje spopadli s pošastmi, ki čakajo v notranjosti. Če želite dokončati ječo City of Hidden Runes, morate rešiti uganke tako, da ujemate barve in slike rune na 4 platformah.

Portal za premikanje med platformami

Če želite iti na izbrani otok, se dotaknite portala nasproti.

Rešitev uganke vijoličnih run

Stojte na runah, ki so obkrožene na spodnjem zaslonu (v katerem koli vrstnem redu). Bodite previdni, saj če lik stopi na napačno runo, bo utrpel škodo.

Rešitev uganke vijoličnih run

Po rešitvi uganke bodo slike na krožnikih izginile in prikazal se bo Kamniti Lavachurl. Premagajte ga, da odklenete oblikovalce svetlobe, ki bodo aktivirali rune na stropu.

Oblikovalci svetlobe za vijolične rune

Sodelujte z mehanizmi tako, da usmerite žarke na rune ustrezne barve s pomočjo nadzorne plošče na dnu zaslona. Ko končate, se vrnite na prvotno platformo.

Reševanje uganke z modrimi runami

Kliknite na plošče, kot je prikazano na sliki. Če želite doseči osrednjo runo na desni strani, preskočite napačne napise ali pojdite iz odprtega kota. Če ste vse naredili pravilno, se bodo pojavili 3 mladiči Geovishap, borite se z njimi in z napravami označite rune od zgoraj.

Reševanje uganke z rumenimi runami

Podobno kot pri prejšnjih ugankah aktiviramo plošče na tleh in stropu. Tokrat se bo treba boriti s tremi Mitachurli s kamnitim ščitom.

Reševanje uganke zelene rune

Na vsaki strani stopite na runo, prikazano na posnetku zaslona. Pojavila se bosta dva starodavna Geovishapa, ki sta absorbirala elemente Cryo in Pyro. Premagajte jih in ponovno osvetlite slike s svetlobnim oblikovalcem.

Raziščite skrivnostna vrata

Zlom

Po rešitvi vseh ugank se bo predvajal videoposnetek, kjer bodo zasvetile rune na izvirnem mestu. Paimon bo opazil luknjo, ki je nastala v središču ene od ploščadi. Premakni se tja. Naslednji prizor se bo samodejno začel. Skupina bo naletela na iluzijo izgubljenega Adepta, ki bo izginila takoj po opozorilu. Piškotek se bo odločil, da je edini izhod v vrzeli.

Mehanizem, ki odklene skrivnostna vrataKo ste v ribniku v jami, plavajte na obalo in se pogovorite z Ittom o skrivnih vratih. Fantje bodo vstopali izmenično in soba bo vsakič reproducirala njihove strahove. Ko bo na vrsti Popotnik, se bodo vrata zaprla. 

Kako priti iz sobe

Če želite zapustiti to mesto, se postavite na sredino osvetljene figure in jo preglejte. Tla bodo propadla in popotnik bo končal na prvotni točki. Odplavajte svojim prijateljem, ki so že izčrpani, in se ponudite, da se vrnete v kamp.

Pogovorite se o tem, kaj se je zgodilo s fanti, in pojdite v tunel do Yan Feija. Svetovalec bo sklepal, da so na mestu kaosa, in bo našel drug skrivni prehod. Sledite ji, da kontaktirate Xiao (dvakrat zavijte desno). Na koncu poti se prikaže prostorska vrzel. Preko njega bo Xiao prišel do Popotnika in Yan Feija. Dekleta bodo opazila resne rane in odpeljala Adepta v taborišče.

Pogovor z Ye Lan

Ko zapustite Xiao, da počiva, pojdite v tunel in se pogovorite z Ye Lan (levo pri vhodu), ki bo govorila o svojem delu v Riftu in raziskovala pretekle čase. Po poslušanju zgodbe se znova pogovorite z vsakim članom skupine. S tem bo tretja faza zaključena.

Konec poti

Xiao pride k sebi

Ko je Adept prišel k sebi, je predlagal, da poskusite prebiti vrzel v vesolju, da bi drugi lahko prišli ven v zunanji svet. Ye Lan nasprotuje takšnemu samopožrtvovanju, ker bo Xiao moral ostati notri, da bo ohranil prehod.

Itto odpre nov prehod

Nihče ne želi sprejemati skrajnih dejanj, ki zahtevajo žrtve, še posebej Itto. Ne more tolerirati nesoglasij v ekipi. In medtem ko se junaka prepirata, Oni uresniči načrt Lovca na demone tako, da z močnim udarcem odpre nov prehod v steni.

Predstavitev ječe Kraljestvo zahrbtnih iluzij

Kompas v ječni kraljestvu zahrbtnih iluzij

Yan Fei bo nato izvedel zaščitni urok na območje, kjer Cookie skrbi za nezavestnega šefa, in povabil Popotnika, da gre iskat zaklad iz oporoke. Pojdite skozi tunel in vstopite v ječo.

Bitka pri Yan Feiju

Po vstopu se bo začel prizor, v katerem bo svetovalec opazil ogromen mistični kompas in tatove zakladov. Začela se bo bitka, med katero bodo imeli priložnost, da se borijo za Yan Fei.

Po bitki zavijte desno in vzemite prvi del dnevnika. Nato pojdite do kompasa (leži nasproti) in enkrat obrnite puščico naprej. Aktiviral se bo nov prehod, pojdite skozi vrata in kamniti most za njimi. Fatui se bo pojavil na lokaciji. Premagajte jih s poskusno ekipo Yan Fei in Ye Lan.

Drugi del dnevnika in položaj puščic kompasa za prehod

Ko premagate sovražnike, vzemite drugo stran za vozičkom pred manjšo različico kompasa. Obrnite puščico nazaj in pojdite skozi portal.

Kalček, ki ga je treba zlomiti, in položaj puščic za novo gibanje

Nekoč v preteklosti lahko vidite, kako je drevo, ki je prej preprečilo premikanje ure naprej, postalo kalček. Udarite ga s poljubnim napadom, obrnite puščico naprej do konca in znova stecite v portal.

Položaj puščice

Pesek zdaj pokriva manjši del diska, kar omogoča potovanje dlje v prihodnost. Obrnite gumb naprej do konca in ponovno pojdite skozi vrata.

Dekleta se bodo znašla v novem kraju. Nato se jim bo pridružil Xiao in začela se bo bitka z Bosatiusom, kjer bo Lovec na demone dan kot preizkusni lik (sovražnik nima življenjske vrstice, zato ni treba napadati iluzije, le izogni se napadom).

Tretji del opombe

Adept bo govoril o žalostni usodi Bosatiusa in rekel, da jih čaka enaka usoda, če ne bodo čim prej odšli iz tega kraja. Ko bo dialog končan, bo disk za zapahi. Če ga želite odpreti, pojdite skozi portal, vendar pred tem vzemite tretji del bankovca s tirnice.

Obrnite ročico in tecite skozi prostorska vrata, ne da bi spremenili položaj kompasa. Ubijte pajka, previjte čas do konca in tecite skozi portal.

Zadnja poteza

Podjetje bo prebralo zapise milelitov, izgubljenih v teh krajih, in se približalo rešitvi. Nato se prižge zadnja runa, usmerite puščico nanjo in vstopite v nov prostor.

Junaki se bodo znašli v Breznu, Popotnik pa bo videl svojega brata/sestro. Pojdite do njega in preglejte Mystic Compass. Očitno gre za artefakt, ki pripada družini Ye Lan. Odloči se, da jo bo preučila in predlaga vrnitev v taborišče. Vzemite skrinjo in zapustite ječo.

Luč na koncu tunela

Yan Fei predlaga načrt za vrnitev domov

V taborišču bo Ye Lan pokazal več zapisov o sorodniku, Yan Fei pa bo ugibal, kako priti ven. Po končanem dialogu pojdite do Itta in Kukija. Ko so vsi junaki skupaj, se bo začel prizor, med katerim bodo lahko prišli ven.

Nevarna pot v Genshin Impact – Kako začeti in dokončati misijo Archon

Ko se junaki odpravijo po svojih opravilih, bo Xiao prosil Popotnika, naj gre z njim do kraja, kjer so shranjeni spomini Jakov. Teleportirajte se severno od Li Yue in se približajte označevalcu. Fantje se bodo pogovarjali o preteklosti, Paimon pa bo posredoval navodila Usiju. S tem bo naloga zaključena.

Priznanja

Za dokončanje vsake stopnje samodejno prejmete:

  • Pustolovska izkušnja;
  • Izkušnja junaka;
  • Mora;
  • Izvorni kamni;
  • Knjige talentov;
  • Izboljšanje čarobne rude.

Tudi ne pozabite prevzeti dodatnih nagrad v meniju dogodka.

Dodaj komentar

Vaš e-poštni naslov ne bo objavljen. Обязательные поля помечены *