Wanderer (Scaramuccia) - antigo prenúncio de Fatui, 5⭐ Anemo Catalystque tinha o título de O Contador de Histórias. Um herói incomum que traz uma mecânica completamente nova para Genshin Impact. Será um personagem jogável muito em breve.
O artigo fornece detalhes sobre os materiais de nivelamento, pontos fortes e fracos do personagem, bem como recomendações para selecionar armas e artefatos para desbloquear o potencial máximo.
Como obter Wanderer (Scaramuccia) em Genshin Impact
Wanderer pode ser obtido em seu banner de nome orações de evento de personagem por um tempo limitado. Ele começa 7 dezembro, na primeira metade da atualização 3.3.
Para obter as constelações do herói, você precisará derrubar cópias dele.
habilidades do andarilho
O andarilho é um catalisador, então seus ataques carregados normais, bem como sua habilidade elemental e habilidade final, causam dano de anemo e podem causar uma reação de dissipação. Além disso, a habilidade elementar do Wanderer permite que ele não apenas voe por algum tempo (como Venti, Kazuha), mas também se mova no ar.
Habilidades básicas (habilidades ativas)
Yuban meigen é uma habilidade básica básica que inclui:
- Ataques normais: uma série de golpes com a lâmina do vento (até 3 golpes), infligindo Anemo dano.
- Ataques carregados: gastando 50 de energia, inflige um elemental área de dano.
- Ataque de queda: acumula energia Anemo e também inflige área de dano.
Hanega: Canção do Vento - habilidade elementar. Concentrando o poder dos ventos, inflige Dano de Anemo sobre a área e decola, passando para o estado Escolhido do vento. O andarilho flutua no ar. Na forma do Escolhido dano и área afetada sua ataques normais aumentados, ataque carregado não consome resistência.
Ao usar esta habilidade, o personagem perde a habilidade de golpear ao cair!
Nesse estado, o Andarilho adquire as seguintes características:
- Flutua no ar usando energia rio kugo (são 100 unidades de energia), a escala dessa energia substitui a resistência usual.
- Capaz de usar empurrão и sprint no ar (usa uma quantidade maior de energia)
- Fazendo pular, O andarilho é capaz de escalar grandes alturas, gastando também uma quantidade adicional de kugo-reku.
O andarilho sai do estado especificado consumo total de energia, Reativação de Habilidade Elemental ou ativação do máximo.
O cooldown da habilidade é segundo 6.
Kegen: Cinco Atos Cerimoniais - explosão elementar.
Ofertas múltiplas Danos na área de Anemo, comprimindo a atmosfera em um ponto.
Tempo de reversão - segundo 15nconsumo de energia - 60.
Habilidades Passivas
flor de jade - se Hanega: Canção do Vento (habilidade elementar) está em contato com:
- Pyro - o poder de ataque é aumentado em 30%.
- Hydro - a energia do rio kugo é aumentada em 20 unidades (para um total de 120 unidades).
- Crio - chance crítica. o acerto é aumentado em 20%.
- Electro - ataques normais e carregados restauram 0,8 de energia não mais que 1 vez a cada 0,2 segundos.
Só pode existir ao mesmo tempo 2 tais reforços.
Tempestades de Sonhos – Quando atingido na forma escolhida com ataques normais ou carregados com 16% de chance dar um efeito ao Andarilho Descidas:
- Correr no ar enquanto estiver ativo permitirá que o herói dispare 4 flechas de vento, causando Anemo dano.
- A pressa não custará resistência, mas encerrará o efeito.
- A chance de ativar não mais que 1 vez a cada 0,1 segundos (o efeito inicialmente tem 16% de chance, que aumenta em 12% cada vez que não é ativado).
Cordas de ventos rodopiantes - Levantar armas de longo alcance e catalisadores custa 50% menos mora.
Constelações
Deve-se notar que o Wanderer é um herói de pleno direito em C0. Suas constelações servem apenas para melhorar e aumentar um pouco o dano.
- Seban: Pluma Magnífica - Aumenta a velocidade de ataques normais e carregados por 10% no modo Escolhido do vento (habilidade elementar). Flechas passivas Tempestades de Sonhos infligir adicional 25% dano de poder de ataque. Talento passivo necessário para desbloquear Tempestades de Sonhos.
- Niban: Ilha lunar entre as ondas brancas — quando o Wanderer está no estado Escolhido do vento, o dano da explosão elementar quando ativado aumentará em 4% para cada ponto de diferença entre o valor atual e o máximo rio kugo (quanto menos unidades de energia, mais forte o buff). Máximo - 200%.
- Samban: Kusemai da Flor da Lua - aumenta o nível de habilidade Kegen: Cinco Atos Cerimoniais (explosão dos elementos) em 3.
Máx. Nível: 15 - Emban: à deriva para a primavera - se durante o uso habilidade elementar talento passivo ativado flor de jade, além dos bônus dos elementos correspondentes, o personagem receberá 1 aleatório ainda não ativado amplificação (ao mesmo tempo não pode haver mais do que 3). Talento passivo necessário para desbloquear flor de jade.
- Matsuban: Luz antiga de outra terra - aumenta o nível de habilidade Hanega: Canção do Vento (habilidade elementar) em 3.
Máx. Nível: 15 - Shugen: Onda de Cortina Triste - Se o estado Wanderer in the Wind's Chosen atingir um inimigo com um ataque normal (Kugo: Fusedan), cria os seguintes efeitos:
- Na área de efeito, Kugo: Fusedan dá um golpe adicional, que causa 40% do dano inicial (conta como dano de ataque normal).
- Se o kugo-reku for menor que 40 unidades, 4 unidades são restauradas automaticamente (não mais que 1 kugo-reku por 0,2 segundos). O efeito pode ser ativado até 5 vezes durante o mesmo estado de Wind's Chosen.
As melhores constelações para o Wanderer são - C1, C2 и S4.
Vantagens e desvantagens do Wanderer
- A infusão de Anemo por padrão (catalisador) permite que você jogue efetivamente com as reações.
- À medida que o personagem sobe, a chance de um acerto crítico aumenta, o que torna mais fácil equilibrar as estatísticas.
- O ataque de base alta (327 no nível 90) faz de Scaramuccia um poderoso herói ofensivo (hiper carry) e um motorista que une o restante dos personagens do time em um único todo.
- O talento passivo Jade Flower dá bônus para estatísticas e habilidade elementar de interagir com Hydro, Pyro, Cryo e Electro: (não mais que 2 por vez até C4). Assim, a sinergia com outros elementos fortalece ainda mais o Wanderer enquanto paira.
- Conveniência ao explorar o mundo (a habilidade elementar dá ao herói a habilidade de voar acima do solo, a interação com Hydro permite estender a habilidade).
Explícito deficiências herói:
- Requer muito tempo ativo no campo para realizar totalmente o dano do personagem.
- Pairar pode dificultar a jogabilidade do personagem.
- Com uma habilidade elementar ativa, você precisa monitorar a barra de resistência, que é consumida rapidamente (parcialmente resolvida interagindo com Hydro ou usando C6).
- Baixa saúde de base e vulnerabilidade ao pairar contra ataques à distância provavelmente exigirão um curandeiro ou protetor na equipe.
- Até C4, apenas 2 buffs simultâneos do talento passivo Jade Flower estão disponíveis.
Nivelando o Andarilho
Elevação
Para elevar o Andarilho a Nível 90 vai precisar:
- Pedras Wayuda Turquesa - queda de chefes mundiais (Anemo Hypostasis, Magu kenki, Semi-eternal Observation Operator Matrix Algorithm), chefes semanais - Terror da Tempestade, Seki no Kami. Criado em mesa de alquimia via pó de nitrogênio.
- Cogumelos Rukkhashava - curiosidade de Sumeru.
- guardas - caiu de nobushi (kairagi) em Inazuma.
- mecanismo perpétuo - cai do chefe do mundo Dragão da Calamidade Eterna.
- Mora
Talentos
Para atualizar talentos para o nível máximo, você precisará de:
- Filosofia sobre "Honestidade" - livros de talentos da masmorra torre da ignorância (Disponível quarta, sábado e domingo).
- guardas - pilhagem de nobushi (kairagi).
- sino vazio - material do chefe semanal Seki no Kami.
- Coroas de percepção (para aumentar os talentos para o nível 10).
- Mora.
As melhores builds para o Wanderer
- Através difusão (ênfase no domínio dos elementos).
Ótimo para mais danos Explosões de vários elementos. Neste caso, é importante ter no plantel suportes/sup-dds com habilidades que imponham Pyro/Hydro/Cryo/Electro e trabalhando fora do campo campo de batalha.
Permite que você cause dano máximo contra grupos de inimigos.
Estatísticas úteis (desc):
- Maestria Elemental (estatística superior em horas, cálice, coroa)
- Recuperação de energia%
- Poder de ataque%
- Creta. chance%
- Creta. dano%
Quantidade ideal ms: 750-800 unidades
- Clássico com críticos (do próprio dano do Viajante sem reações)
Nesse caso, você precisa buscar suportes capazes de distribuir os adicionais necessários crits (Rosário) poder de ataque (Bennett, Sarah, Faruzan) e Bônus Anemo (Faruzan), pois permite maximizar o dano puro (próprio) com habilidade elementar e ult.
Funciona melhor contra alvos únicos.
Principais estatísticas:
- Relógio - poder de ataque%
- Taça – % de dano de Anemo
- Coroa - crit. chance% / crit. dano%
Estatísticas inferiores úteis (desc):
- Creta. dano%
- Creta. chance%
- Poder de ataque%
- Recuperação de energia%
- Maestria Elemental
Valores característicos ideais:
- Poder de ataque: de 1900-2000 unidades.
- Chance de crit e crit. dano: relação 1:2 (70 ksh e 140 ku) e acima.
- Híbrido (equilíbrio de ms e crits).
A montagem mais difícil em termos de seleção de estatísticas. Permite que você jogue efetivamente tanto através reação, e de danos pessoais.
Valores característicos ideais:
- Poder de ataque: de 1800-1900 unidades.
- Chance de crit e crit. dano: relação 1:2 (60 ksh e 120 ku) e acima.
- Maestria Elemental: 350-400 unidades.
- Recuperação de energia: de 130-170%.
A melhor arma
A melhor arma para o Wanderer é de longe seu Signature 5⭐️ Catalyst – Lembrança de Tulaytullah.
Este catalisador aumenta velocidade de ataque normal em 10%. Quando um personagem equipado com esta arma ativa uma habilidade elementar dano de ataque normal vai subir por 4,8% por segundo durante 14 seg. Enquanto este efeito estiver ativo, cada inimigo atingido é instantaneamente Aumenta o dano de ataque normal em 9,6%. Pode ocorrer um aumento uma vez a cada 0,3 segundos. Enquanto um desses efeitos estiver ativo, o dano de ataque normal pode ser aumentado máximo em 48%. O efeito será removidose o personagem deixar o campo de batalha, e reativar a habilidade elementar redefinirá o aumento de dano.
Catalisadores que aumentam poder de ataque, crits и domínio dos elementosE amplificando ataques normais e carregados, tal como:
Banner do evento 5⭐️:
- Sonhos de mil noites – (Ataque Básico 542, Maestria Elemental 265)
Maestria Elemental é aumentada em 32-54 unidades., se o elemento do personagem equipado com esta arma e os demais integrantes do esquadrão for o mesmo.
Bônus de Dano Elemental - 10% -26%se não corresponder. Esses efeitos podem somar até tempos 3. Além disso, o domínio elemental de todos os heróis próximos (exceto para o personagem equipado com um catalisador) é aumentado em +40 pontos. Se outros membros do grupo também tiverem esta arma, o efeito se acumula.
Adequado para jogar através difusão
- Verdade Kagura – (Ataque Básico 608, Dano Crítico 66,2%)
Usar uma habilidade elemental concede ao personagem equipado com esta arma o efeito Kagura Dance, que aumenta o dano de sua habilidade elemental em 12%-24%. Este efeito dura 16 segundos. e pode acumular até 3 vezes. No nível 3 do efeito, o personagem recebe um bônus de 12%-24% de dano com todos os elementos.
Adequado para montagem através crits.
- Memória de poeira – (Dano Básico 608, Poder de Ataque 49,6%)
Aumenta a força do escudo em 20%-40%. Ao acertar, aumenta o poder de ataque em 4%-8% por 8 segundos. O efeito pode acumular até 5 vezes e ocorrer a cada 0.3 segundos. Além disso, enquanto protegido por um escudo, o bônus de poder de ataque deste efeito é aumentado em 100%.
Arma bastante forte na presença de um escudo na equipe. Adequado para montagem através crits.
Faixa Padrão 5⭐️:
- atlas do céu – (ATK básico 674, ATK 33,1%) Aumenta o bônus de dano elementar em 12%-24%. Quando atingido com um ataque normal, há 50% de chance de ganhar uma bênção de nuvens que ataca inimigos próximos por 15 segundos e causa 160%-320% de ataque. Pode ocorrer uma vez a cada 30 segundos.
Adequado para jogar através crits и difusão.
- Oração aos ventos sagrados – (Ataque Básico 608, Chance de Acerto Crítico 33,1%)
Aumenta a velocidade de movimento em 10%. Durante o combate, a cada 4 segundos concede um bônus de 8% a 16% de dano elementar, acumulando até 4 vezes e termina quando o personagem morre ou deixa o campo de batalha.
Combina bem com a mecânica Wanderer, adequada para construir através de Críticos.
Banner do evento 4⭐️:
- estrela Errante (Ataque Básico 510, Maestria Elemental 36-165)
A cada 10 segundos, aumenta o poder de ataque do personagem ativo em 24%-48% de seu MS por 12 segundos. Os membros do grupo próximos recebem 30% desse bônus. O efeito de várias armas se acumula e é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha.
Adequado para jogar através difusão (4* alternativa para Sonhos de Mil Noitesd).
- Histórias de Dodoko (dano base 454, poder de ataque 55,1%)
Acertos com ataques normais tornam os ataques carregados 16%-32% mais fortes por 6 segundos, e os ataques carregados, por sua vez, aumentam o poder de ataque em 8%-16% por 6 segundos.
Adequado para montagem através crits.
Faixa Padrão 4⭐️:
- Canção do andarilho (Ataque Básico 510, Dano Crítico 55,1%)
Ao mudar para um personagem, joga por 10 segundos toque aleatório. O efeito funciona a cada 30 segundos:
Recitativo: Poder de Ataque +60-120%.
Ария: Dano Elemental +48-96%.
Interlúdio: Maestria Elemental +240-480 pontos.
Adequado para montagem através crits и difusão.
- memórias cerimoniais (Ataque Básico 454, Maestria Elemental 221)
Atingir um inimigo com uma habilidade elemental tem 40%-80% de chance de redefinir instantaneamente o tempo de recarga dessa habilidade. O efeito funciona a cada 30-16 segundos.
Adequado para jogar através difusão.
Artesanato 4⭐️:
- Atlas náutico (Ataque Básico 565, Maestria Elemental 110)
Depois de invocar uma reação elemental, aumenta o bônus de dano elementar em 10%-8% por 16 segundos. Acumula até 2 vezes.
Adequado para jogar através difusão.
Melhores artefatos
A melhor opção seria um conjunto "Crônicas de Salões no Deserto", que pode ser obtido na nova masmorra do patch 3.3.
Construções também são possíveis através de:
- Peças 4 sombra esmeralda – O dano do status Dispel é aumentado em 60%. Por 10 seg. Reduz a resistência elemental do inimigo em 40% quando Dispel interage com outro elemento.
- 4 pedaços de sonhos dourados – por 8 seg. após chamar uma reação elementar, dependendo dos elementos dos heróis aliados do esquadrão, o personagem equipado recebe os seguintes buffs:
- Poder de ataque +14% para cada personagem com o mesmo elemento.
- Maestria Elemental +50 para cada personagem com um elemento diferente.
Adequado para jogar através difusão.
- 4 partes das Memórias de Shimenawa - Ao usar uma habilidade elemental em um personagem com 15 ou mais de energia, 15 de energia é removido dele, mas o dano de ataques normais, carregados e de queda é aumentado em 50% por 10 segundos.
- montagem 2 2 + peças:
- Crônicas dos Salões do Deserto/Sombra Esmeralda (Bônus de dano de Anemo 15%).
- Memórias de Shimenawa/Fim do Gladiador (Aumenta o poder de ataque em 18%).
Adequado para clássico construir com crits.
- montagem 2 2 + peça:
Sombra Esmeralda/Crônicas dos Salões do Deserto/Ensemble Viajante (Bônus de maestria elementar +80 unidades) / sonhos dourados (Bônus de maestria elementar +80 unidades) / Fim do Gladiador
Para híbrido montagens.
Para novatos Conjuntos como:
- Jogador (Aumenta o dano das habilidades elementares em 20%, e derrotar o inimigo com 100% de chance restaura o tempo de reversão da habilidade eletrônica. Pode ocorrer uma vez 15 segundos).
- Guerreiro (aumenta o poder de ataque em 18% e aumenta o dano de ataque normal e carregado em 25% por 8 segundos após usar uma habilidade elemental).
- Berserker (2 partes: Aumenta a chance de acerto crítico em 12%. 4 partes: Aumenta a chance de acerto crítico em 24% quando o HP está abaixo de 70%).
A composição do plantel para o Wanderer
Como o ex-Scaramuccia é um personagem anemo, ele combina bem com quase todos os elementos. Ao mesmo tempo, não se esqueça dos bônus recebidos com a ajuda de uma habilidade passiva. flor de elemento dependendo de suas necessidades.
Lista de personagens potencialmente adequados para o esquadrão Wanderer:
Personagem | Elemento | arma | efeito |
Faruzan | Anemo | arco | Uma explosão elemental diminuirá a resistência do inimigo ao Anemo e dará um bônus de dano ao Anemo. Além disso, o talento passivo quando atingido por Anemo com habilidades aumenta o dano causado em 45,9% do ataque base de Faruzan. |
Gênio | Anemo | Espada de uma mão | Cura e ajuda a repor a energia mais rapidamente. |
sacarose | Anemo | Catalisador | Ele também atua como uma "bateria" e inunda o domínio dos elementos. |
Gan Yu | Crio | arco | Excelente dd secundário. Danos na área de crio AoE. |
qi qi | Crio | Espada de uma mão | Concede cura de todas as habilidades. |
Rosário | Crio | Uma lança | DPS secundário com baixo dano AoE Cryo, incluindo dano de área. Além do bônus do talento passivo do Andarilho, também aumenta o crítico. até 15% de chance de seu próprio talento passivo. |
Dione | Crio | arco | Escudo, crio de área, cura. Em C6, aumenta o domínio dos elementos do personagem que está no círculo de seu ult. |
Layla | Crio | Espada de uma mão | Escudo forte, status de área Cryo, buff de ataque normal e carregado em C4. |
Kokomi | Hydro | Catalisador | Cura, dano extra e status Hydro de uma habilidade elemental que está ativa mesmo que Kokomi não esteja no campo de batalha. |
Mona | Hydro | Catalisador | Inflige passivamente o status Hydro com uma habilidade elementar e aumenta todo o dano causado contra os inimigos com uma explosão elemental. |
Ayato | Hydro | Espada de uma mão | Danos hidrelétricos AoE, aumentar o dano de ataques normais de qualquer personagem que esteja dentro do alcance do ult. |
Xing Qiu | Hydro | Espada de uma mão | Status hidro e dano de explosão elementar adicional de espadas. A habilidade elementar aumenta a resistência à interrupção. |
Candace | Hydro | Uma lança | Aumenta o dano de ataques normais em 20%, também um talento passivo durante o ult aumenta adicionalmente o dano de ataques automáticos em 0,5% para cada 1000 HP. máx. HP Candace. |
Xiang Ling | Pyro | Uma lança | Excelente revendedor/suporte de dano secundário com dano de Pyro de bolso. O Fire Whirl não sobe com o Wanderer, mas o segue, para que ele possa inflar o Pyro. |
volumes | Pyro | Uma lança | Pyro periódico de ult, escudo e bônus para ataques normais e carregados em C6. |
Bennet | Pyro | Espada de uma mão | Buff de ataque, cura e Pyro para dissipar. |
Yae Miko | Electro | Catalisador | Os totens de habilidade elementar ficam no campo por 14 segundos, o que é suficiente para uma explosão efetiva. |
Fischl | Electro | arco | Eletro suporte e sup-dd com habilidades de bolso que causam dano mesmo quando Fischl está inativo. |
corça da baía | Electro | Espada de duas mãos | Como Elemental Burst Lightning é ativado a partir de ataques normais, Wanderer e Bei Dou são bons companheiros de equipe para jogar com Electro Dispel. |
Dory | Electro | Espada de duas mãos | Cure e restaure a energia do ult. |
Yun Jin | Geo | Uma lança | Buffs elemental burst ataques normais. Com 6 constelações, a velocidade de ataque normal aumentará em 12% |
Zhong Li | Geo | Uma lança | Fornece um escudo forte e reduz a resistência elementar dos inimigos em 20%. |
Exemplos de grupos
As unidades do Wanderer são bastante diversas, pois ele pode jogar tanto com seu próprio dano quanto com as reações. O melhor suporte Anemo para ele é Faruzan, pois com uma explosão dos elementos ela diminui a resistência do Anemo dos inimigos em 30% e dá um bônus de dano ao Anemo. Scaramuccia também quer um suporte, o que aumentará sua resistência à interrupção e lhe dará mais capacidade de sobrevivência, já que ele permanece vulnerável durante a postura. Vamos destacar os seguintes exemplos de comandos:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
O andarilho | Xing Qiu Ye Lan | Xiang Ling | Bennet | Esquadrão através do Scatter Pyro e Hydro (seleção nacional):
|
O andarilho | Faruzan | Xing Qiu Ye Lan | Bennet | Os buffs de Faruzan aumentam o dano do Wanderer's Anemo e ao mesmo tempo cortam a resistência dos inimigos a este elemento em 30%. O restante dos personagens ativa habilidades elementares que o Andarilho dissipa, causando alto dano próprio, enquanto dispersa o dano de outros elementos. |
O andarilho | Faruzan | MonaXing Qiu Ye Lan | Dione qi qi Layla | Destacamento via Disperse Hydro e Cryo:
|
O andarilho | Faruzan | Raiden | Kokomi | Desprendimento via Electro e Hydro Dispersal:
|
O andarilho | Xing Qiu | corça da baía Fischl | Dory | Grupo alternativo mais "barato" com Electro e Hydro. O princípio de funcionamento é semelhante, só que neste caso não há segundo Anemo (o que significa que é aconselhável o Andarilho colocar a Sombra Esmeralda) e não há bônus de recuperação do ult de Raiden. Em vez disso, Dory ajuda a reabastecê-lo, pois também aumenta o VP. Além disso, o problema com a falta de energia é resolvido explodindo frequentemente as armas Electro e Favonius. |
O andarilho | volumes | Yae Miko Raiden | Bennet | Esquadrão via Dispel Pyro e Electro:
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O andarilho | Raiden corça da baía Fischl | Sarah | Zhong Li Noelle | Esquadrão com ênfase na dispersão de Electro:
|
O andarilho | Rosário | Layla | Kokomi | Rosaria e Layla aplicam Cryo na área. Layla também pendura um escudo, protegendo o Wanderer de danos. Kokomi cura e aplica o status Molhado para Congelar. |
O andarilho | Kazuha | Xiang Ling Gan Yu Mona | Layla Bennet | O esquadrão com Kazuha, onde ele atua como um causador de dano secundário, puxa e dispersa elementos. Depois disso, o Wanderer ataca a multidão de oponentes com ataques normais e carregados. |
O andarilho | Candace | Xiang Ling | Gênio | Destacamento via Dispel Pyro e Hydro (se Candace C6):
|
O andarilho | Mona | Gan Yu | Layla Dione | Comando alternativo via Congelar:
|
O andarilho | Faruzan | Zhong Li | Yun Jin | Opção de construção a partir do próprio dano do Andarilho (sem reações):
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O andarilho | Liza | Xiang Ling | Keya | Esquadrão F2P para iniciantes com dispersão Electro, Pyro e Cryo. Embora até C4, o Wanderer receba apenas 2 bônus simultâneos de interação com os elementos, ainda é uma forte unidade livre. Especialmente se o Andarilho usar a Sombra Esmeralda. |
Como jogar Andarilho
Porque o Wanderer está no comando danificador/condutor, ele precisa estar no campo de batalha por muito mais tempo do que o resto do time. Era dele ataques básicos causam a maior parte do dano, e os aliados impõem status aos oponentes e acertam “do bolso” (eles causam dano sem estar no campo de batalha. Exemplo: ult de Xiang Ling), ou fortalecem o DD principal.
Portanto, seu principal estilo de jogo é uma série de ataques normais e carregados para habilidade elementar (Escolhido do vento). Ao mesmo tempo, as habilidades passivas aumentam seu próprio dano ao dissipar os status (Pyro, Hydro, Cryo, Electro) que os aliados impõem.
É importante ter cuidado com os seus óculos rio kugo enquanto estiver usando uma habilidade elementar.
Recursos de rotação
As rotações do Wanderer são bem simples:
- Ative as habilidades dos suportes que infligem status/pocket hit/boost Skara.
- Mude para Wanderer apertando-o habilidade elementar.
- Ataque ataques normais e carregados, no estado Escolhido do Vento.
Você não deve pressionar os botões pular e correr (a menos que o efeito Descida esteja em vigor), para não aumentar o gasto do kugo-reku e, consequentemente, reduzir a duração do E-shki
- Usar explosão de elemento (quando a 2ª constelação for ativada, use o ult um segundo antes do final da ação habilidade elementar para bônus de dano máximo)
- Repita a rotação desde o primeiro passo.
Total
Wanderer 5⭐️ Anemo DD é um dos personagens mais incomuns do Genshin Impact no momento. Este é um herói desejável para iniciantes e jogadores experientes. Apesar de algumas dificuldades com o uso de uma mecânica completamente nova, será bem simples entendê-la. Isso torna possível desbloquear totalmente o potencial do Wanderer por meio de rotações simples, dano potencialmente alto e jogabilidade dinâmica.
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