27.04.2024

Musenin w Genshin Impact: jak zacząć i zdać

Musenin, obraz tytułowy

Museni в Genshin Impact to drugie zadanie w łańcuchu Filmmaker's Journal. Zadanie jest bezpośrednią kontynuacją Hałaśliwi cudzoziemcy. Zgodnie z fabułą Pomoc Podróżnych Xavier po przejściu na emeryturę, żeby zrobić film, ale nie wszystko idzie tak gładko, jak byśmy sobie tego życzyli. W tym procesie będziesz musiał nie tylko nauczyć się linii i postępować zgodnie z instrukcjami, ale także utrzymać morale całej grupy.

Jak rozpocząć misję Musenin

Quest Musenin pojawia się w dzienniku zaraz po tym rozwiązanie zadania Hałaśliwi cudzoziemcy. Do tej pory nie masz do niego dostępu.

Opis przejścia Musenin w Genshin Impact

Zadanie Noisy Outlanders kończy się, gdy Xavier chce kontynuować kręcenie, ale aktorzy nie chcą w nim brać udziału. Najpierw trzeba się z nimi zgodzić, potem przedyskutować plany z reżyserem, a dopiero potem zacząć kręcić film.

Porozmawiaj z dwoma aktorami

Aktorów można znaleźć na osiedle Kamisato i Wyspa Rito. Kolejność zadania nie ma znaczenia, więc zacznij od dowolnego dogodnego punktu.

Koharu chce z powrotem

В osiedle Kamisato pożądany NPC znajduje się nieco na wschód od teleportu, obok schodów. Koharu zdążyła się już uspokoić i sama poprosi o oddanie jej ekipie filmowej. Wyślij ją do herbaciarni w Komore.

Rozmowa z Sasano

Drugi aktor znajduje się na południowy zachód od centralnego teleportera na Wyspa Rito, W Pobliżu Ogrodzonego Drzewa. Sasano również przyznaje, że pospieszył z decyzją. Nie będzie trudno przekonać go do powrotu.

Udaj się do herbaciarni Komore

Poczekaj, aż wieczór w grze będzie kontynuowany. Proces można przyspieszyć, przeskakując czas w menu głównym. Kolejny etap rozpocznie się w godzinach 18.00-20.00.

Herbaciarnia Komore

Podróż do Herbaciarnia Komore w Inazuma. Wygodniej jest do niego dotrzeć z północnego teleportu miejskiego. Wejdź do budynku i pokoju Xaviera, by uruchomić scenkę przerywnikową. Okazuje się, że grupa już się zjednoczyła i omawia plany na przyszłość.

Spotkanie zespołu

Xavier ostrzeże, że przepisał scenariusz i zademonstruje go. Teraz w scenach jest więcej dialogów, a linie głównego bohatera znajdują się dalej od siebie. Dodali akcję.

Wynalazca zgodził się, że kręcenie pierwszej sceny odbędzie się w herbaciarni. Aby kontynuować zadanie wystarczy porozmawiać z dyrektorem i potwierdzić swoją gotowość.

Scenariusz w ekwipunku

W razie potrzeby możesz ponownie przeczytać skrypt. Dla tego:

  1. Otwórz inwentarz, naciskając przycisk "B".
  2. Przejdź do sekcji Przedmioty z zadań.
  3. Znajdź scenariusz Musenina.
  4. Kliknij przycisk „Czytaj”.

Nakręć pierwszą scenę

Pierwsza część filmowania polega na wyborze linii i akcji. Prawidłowe opcje to:

  1. „Zemsta jeszcze nie została popełniona, jak wszystko może ustąpić?”
  2. „Hej, kto tam słucha? Cóż, chodź tutaj.
  3. „Dlaczego, to nie twoi przybrani rodzice nie żyją”.
  4. Punkt w lewo.

Wybór replik jest prosty: błędne cytaty wyglądają śmiesznie. Kliknij górną opcję na liście.

Wybór miecza

Trudności są spowodowane tylko wyborem działania. Zgodnie z fabułą główny bohater wskazuje na miecz. Potem scena się kończy.

Udaj się na wybrzeże Nazuchi i przekonaj statystów

Punkt zadań na wybrzeżu Nazuchi

Po pierwszej scenie Xavier poprosi Cię o przejście do wybrzeże Nazuchi. Ostrzeże cię, że będziesz potrzebować wieczornego oświetlenia. Pomiń czas przed 18.00-20.00 i teleportuj się do znacznika zadania.

Wymuszenie

Na miejscu okazuje się, że ekipa filmowa ma problemy. Uczestnicy muszą zapłacić za możliwość bycia tutaj. Xavier spróbuje rozwiązać sprawę pokojowo, ale mu się to nie uda. Będziemy musieli walczyć, aby pokazać siłę. Po wygranej szantażyści zgodzą się dołączyć jako statyści.

Reżyser ponownie pokaże scenariusz. W drugim akcie protagonista nie ma odpowiedzi, więc jest to tylko informacja o charakterze ogólnym. Porozmawiaj z Xavierem, aby rozpocząć filmowanie.

Nakręć drugą scenę

W drugiej scenie potrzebujesz:

  • aktywuj wszystkie punkty kontrolne;
  • pokonaj 3 „bandytów”;
  • pozostań w obszarze filmowania.

Nie wychodź poza proces przezroczysta bariera i podążaj regulator czasowy. Masz 2 minuty na pokonanie mobów. Główne trudności podczas przejścia związane są z siłą mobów oraz przypadkowym przejściem przez barierę dzięki autonaprowadzaniu. Lepiej najpierw odwiedzić wszystkie punkty kontrolne, a potem walczyć na środku areny. Grupa musi mieć wystarczająco dużo obrażeń, aby dotrzymać określonego czasu.

Kręcenie drugiej sceny

Po udanym nakręceniu Xavier poinformuje Cię, że do ostatniej sceny musisz się przenieść do mała wyspa po wschodniej stronie Narukami. Reżyser będzie potrzebował promieni przed zachodem słońca, czyli musi przeskoczyć czas do godziny 18.00-20.00 następnego dnia.

Idź do wskazanego punktu i porozmawiaj z Xavier

Lokalizacja Xaviera po drugiej scenie

Xavier będzie czekał na pozostałych na wyspie niedaleko Inazuma. Aby się do niego dostać, skorzystaj z teleportera w centrum miasta, biegnij wzdłuż krawędzi klifu i leć do znacznika.

Reżyser przekaże gotowy scenariusz. Tym razem lepiej się z nim zapoznać, bo główny bohater będzie miał 4 repliki. W razie potrzeby skrypt można ponownie przeczytać w ekwipunku.

Nakręć trzecią scenę

Scena trzecia podzielona jest na 3 części. W pierwszej i ostatniej musisz wybrać odpowiednie linie, w drugiej - do walki.

Prawidłowe opcje dla pierwszego odcinka:

  1. "Więc odszedł..."
  2. "Przepraszam ja…"

Po tym rozpocznie się bitwa. Musisz pokonać aktora w 2 minuty. Walka jest prosta, ale musisz uważać na swoją pozycję. wychodzić poza barierą to jest zabronione. Jeśli Sasano wyleci z granicy po uderzeniu, wróć do centrum i czekaj.

Bitwa z Wakayama

W trzecim odcinku wybierz następujące linie:

  1. „Pewnego razu powiedziałem te same słowa”.
  2. "Machiko, naprawdę cię lubię."

Pod koniec opowieści główny bohater skacze z klifu.

skok z klifu

To jest ostatnia scena. Po tym strzelanie można uznać za zakończone.

Wyląduj bezpiecznie i dołącz do innych

Dosłownie nie musisz skakać, na koniec główny bohater teleportuje się w dół. Pozostaje tylko wspiąć się z powrotem. Aby było łatwiej, zadzwoń Elektrogranum u podnóża klifu. Użyj klawisza "T", aby szybko wlecieć na górę.

Elektrogranum

Podejdź do ekipy filmowej. Xavier podziękuje wszystkim i podziwia wynik, po czym szybko się pożegna.

wyróżnienia

Za wykonanie zadania otrzymasz:

  • 300 punktów doświadczenia, aby podnieść rangę;
  • 40 kamieni źródłowych;
  • 20000 morów;
  • 3 księgi doświadczenia bohatera;
  • 3 magiczne rudy wzmacniające.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *