27.04.2024

Genshin Impact의 과거 스프링 야드: 모든 퍼즐을 푸는 방법

작년의 Genshin Impact Spring Yard: 시작 및 완료 방법

작년의 봄 안뜰 в 젠신 임팩트 - 이벤트의 두 번째 스토리 퀘스트입니다. 여름! 꿈? 음악!과거에 헌신 가즈히. 추억을 통한 긴 여정 동안 영웅들은 카에다하라 일족의 마지막 구성원이 형성되는 초기 단계를 보게 될 것입니다. 가이드를 확인하여 공간 퍼즐을 더 쉽게 풀고, 옵션 상자를 대부분 수집하고, 방황하는 사무라이 마음의 미로에서 길을 잃지 않도록 하십시오.

작년의 봄 마당 퀘스트를 시작하는 방법

완벽한 골든 애플 군도에서의 또 다른 휴가, 그 후에 퀘스트가 자동으로 저널에 추가됩니다. 이벤트 메뉴를 통해서도 확인하실 수 있습니다.

작년의 봄 마당 퀘스트를 시작하는 방법

Genshin Impact의 과거 스프링 야드 연습

게임 내 시계를 사용하여 시간 되감기

까지 휴식 내일게임 내 시계를 사용합니다. 작업이 자동으로 시작됩니다. Paimon은 Traveler(-tsu)를 깨워 최신 정보를 제공합니다. 플레이어가 자고 있는 동안 섬에서 여러 가지 기이한 사건이 발생했습니다. 이 중 한 명의 증인이 그룹의 영웅입니다. 친구들은 말하는 다람쥐와 미트볼이라는 배의 제안을 받아 낯선 곳을 탐험하게 됩니다.

미트볼 탑승

미트볼은 일반 웨이브워커와 같은 방식으로 제어됩니다. 보트는 선원들의 용감함에 감탄하며 그들을 낯선 해안으로 데려갈 준비가 되었습니다.

여행자는 배를 기다리고 있다

기이한 현상이 관찰되는 섬으로 이동

외로운 단풍나무가 자라는 작은 섬을 향해 동쪽으로 이동합니다.

분재를 만지다

나무에 더 가까이 다가가면 컷신이 재생됩니다. 여기서 Kazuha는 자신의 과거 유물이 갑자기 나타나는 것을 보게 됩니다. 분재를 재배하는 데 사용되는 쟁반입니다. 동료들은 미니어처를 복원하기로 결정하고 다른 차원으로 이동합니다.

작은 섬에서 친구를 만나다

가슴에서 노란색 장벽을 제거하는 방법

테이블이 있는 방으로 앞으로 걸어갑니다. 우아한 손글씨로 메모가 있습니다. Paimon은 그것이 Kazuha의 아버지에 의해 쓰여졌다고 가정할 것입니다.

달려 가다 영향력. 그 기능은 방을 바꾸는 것입니다. 문자가 있는 상자 대신 노란색 에너지로 잠긴 상자가 있는 복도가 나타납니다.

추가 통과 과정에서 Prism Towers 발사 역학을 기반으로 하는 공간 퍼즐을 풀어야 합니다.

  • 프리즘 타워 엉긴 덩어리 한 방향으로의 에너지. 촬영은 빨간색, 녹색, 노란색의 3가지 색상으로 수행됩니다.
  • 가이드 요소 무리 비행의 방향을 변경합니다. 회전할 수 있습니다.
  • 프리즘 타워 파손 인쇄 그 색의 응고.
  • 물개 숨기기 결정체 단풍잎 형태: 빨강, 초록, 노랑. 수정을 주워 프리즘 타워로 가져가세요. 그런 다음 그녀는 새로운 색상을 촬영할 것입니다.

첫 번째 방에서 도망치지 마십시오. 노란 인장 뒤에 있는 작은 상자를 수집하려면:

  • 녹색 봉인을 깨고 타워를 활성화하세요.
  • 노란 단풍잎을 모아 탑을 충전하세요. 이제 그녀는 노란색 발사체를 쏜다.
  • 노란색 발사체가 가슴의 봉인을 깨도록 사진과 같이 2개의 가이드를 돌립니다.

앞으로 이러한 행동을 여러 번 반복하여 캐릭터가 빠진 환상 차원의 다양한 퍼즐을 풀어야 합니다.

황금 심볼 문을 여는 방법: omamori를 찾을 수 있는 곳

복도를 따라 이동합니다. 프리즘 타워와 레버가 있는 또 다른 방: 그것을 통해 실행아무것도 건드리지 않고. 이동 수집실. 테이블에 메모가 있습니다. 일단 가져가 그녀만가이드를 변경하지 않고.

테이블에 있는 물건을 검사하는 여행자

이제 다시 영향력: 알 수 없는 방을 선택합니다. 나타날거야 도장. 노부시와 카이라기 처치: 전우가 사망한 후 두 번째가 HP의 일부를 소생시키지 않도록 후자를 동시에 죽여야 합니다. 테이크 아웃 노란 단풍잎 그리고 붙여넣기 프리즘 타워. 이제 그녀는 노란색, 녹색의 두 가지 색상으로 촬영합니다.

вернитесь 컬렉션 홀, 가이드를 정렬하고 사진에 초점을 맞춰 촬영합니다. 중간 옵션 상자가 열려 있습니다.

두 번째 레버로 돌아가 마지막 선택 알 수 없는 방. 이 시점부터 추가 메카닉이 나타납니다. 멜로디 오마모리 방에서 방으로 모아서 가져와야합니다 성역. 양쪽에 신사가 두 개 있는 문 오른쪽에서 이 중 하나를 선택하세요. 유일한 복도로 이동합니다. 경로의 끝에 중간 상자, 오마모리, 바닥에 구멍이 있습니다. 보상을 약탈하고 아래로 뛰어내립니다. 두 부적을 신사로 가져오세요. 황금색 기호가 있는 문이 열려 있습니다.

제물을 넣다

여행자는 환생의 문을 통과한다

주인공은 3번 방을 기다리고 있습니다. 타워와 레버. 이번에는 스토리의 방을 바꿀 필요가 없으므로 스토리를 완료하려면 직진하세요. 아래에서는 기본 방으로 돌아간 후 방의 선택적 분기를 분석합니다. 오픈 액세스 지렛대.

노란색 결정을 얻는 방법

여기 보병과 사무라이 경비 옐로우 크리스탈. 그들을 물리치고 유물을 탑으로 가져가십시오.

붉은 수정을 얻는 방법

회전하다 하나만 사진으로 안내되는 계단 옆에 위치한 반사판. 이렇게하려면 높이를 두 번 조정하십시오. 총을 쏜 다음 레드 크리스탈, 읽다 노트. 인장 오른쪽에 있는 작은 상자를 잊지 마세요. 타워에 빨간색을 적용합니다.

홀에서 상자를 여는 방법

즉시 가슴으로 내려갑니다.

여행자는 가슴으로 뛰어 내려

홀에서 가이드 요소 1개를 그림과 같은 위치로 가져옵니다. 충전 방향이 약간 위쪽으로 향해야 합니다. 계단을 올라갑니다. 여기에서도 하나의 요소를 회전해야 합니다. 스크린샷에 표시되어 있습니다. 쏴서 가슴을 가져 가라.

마당에서 오마모리를 찾을 수 있는 곳

줄거리로 돌아가기: 3개의 오마모리를 모아 제단에 놓으십시오.

단풍나무 근처 1위. 제단은 다음 비행편에 있습니다. 계단을 올라갑니다.

2번째 무기 선반 근처. 제단은 1층 높이입니다. 반대편에는 지붕 바이저가 있으며 아래에 옵션 상자가 표시됩니다.

3위는 나무 탁자 위. 계단을 올라가면 됩니다. 최상층에 있는 제단.

큰 문이 열리고 그 뒤에 카즈하가 있습니다. 팀은 함께 열린 위치인 수정된 푸딩 섬에 들어갑니다.

새로운 위치의 발견 - 수정된 푸딩 섬

필요한 항목을 찾을 수 있는 곳

Kazuha는 캐릭터에게 발생하는 기이함과 관련된 분재 구성을 변경하기로 결정합니다. 도구는 낭떠러지 꼭대기의 상자에 있습니다.

절벽 위에서 도구를 찾는 여행자

정상에 도달하는 빠른 방법은 타임 트라이얼을 시작하는 것입니다(사진 참조). 강력한 Anemo 스트림이 상승하여 플레이어를 정상으로 안내합니다.

순간이동 지점을 활성화하고 지도의 마커로 이동합니다. 도구는 적으로 보호됩니다.

  • 미타쿨 - 2.
  • 어비스 파이로 메이지 ​​-1.
  • 심연의 전자마법사 - 1.

Hydro 및 Cryo 영웅을 사용하여 방패에 대응하십시오. 가슴의 내용물을 가지고 돌아갑니다. 분재 냄비에 돌을 놓으십시오. 그룹은 두 번째로 다른 차원으로 이동합니다.

여행자가 분재 화분에 돌을 넣습니다.

출구와 오마모리가 있는 곳

새로운 공간에서 카즈하는 또 길을 잃었다. 오마모리와 제단이 있는 방 중 한 곳으로 들어가십시오. 제물을 바치십시오.

영웅을 보낼 아네모 스트림이 나타납니다. 그런 다음 복도를 따라 이동하십시오. 방을 뒤집는 레버가 있는 방과 사당을 찾을 수 있습니다.

레버로 방을 돌립니다. 즉시 거꾸로 입력하십시오.

여행자가 레버를 활성화합니다.

첫 번째 오마모리를 가져 가라.

상층부 첫 번째 오마모리 위치

뛰어 내리다.

여행자는 뛰어내린다

가이드를 건드리지 않고 복도를 따라 이동하십시오. 마지막에 오마모리를 잡습니다.

제XNUMX의 오마모리 상층부 위치

타워에서 가이드 1번, 2번, 3번을 사진과 같이 돌립니다.

타워에서 쏴. 제단이 해제되었습니다. Anemo Flow를 사용하여 레버로 돌아갑니다.

여행자는 Anemo 스레드를 사용합니다.

방을 두 번 돌립니다.

여행자는 방을 두 번째로 돌린다

신사에 2개의 오마모리를 심습니다.

여행자 세트 오마모리

큰 문이 열려 있고 계속 이동할 수 있습니다.

큰 문이 열려있다

다음 퍼즐도 레버로 방을 돌리는 것을 기반으로 합니다. 사진과 같이 가이드를 순서대로 배치하여 방에 들어갑니다.

레버로 돌아가서 사용하십시오. 거꾸로 된 방으로 돌아가서 아래층으로 내려가서 우회전하십시오.

거꾸로 된 방의 여행자

하단에서 노란색 단풍잎을 수집합니다.

노란 단풍잎 배열

레버로 돌아가서 방을 두 번 돌립니다. 메이플 리프를 타워에 바르고 쏘십시오. 샷은 omamori에서 봉인을 제거합니다. 가져.

레버로 돌아가서 세 번째 적용합니다. 단풍잎을 가져간 곳으로 내려가야 합니다. 획득한 오마모리를 신사에 놓습니다. 왼쪽의 문이 열려 있습니다.

복도를 따라 정원으로 향합니다. 컷신은 카즈하가 아버지와 나눈 대화를 보여줍니다.

컷신 - 카즈하와 아버지의 대화

실루엣에서 왼쪽으로 이동합니다. 도장에 들어가 방황하는 사무라이의 기억에서 적을 무찌르세요. 전투가 끝나면 풍부한 상자 형태의 보상이 있습니다.

사무라이와 싸우다

봉인 퍼즐을 푸는 방법

퀘스트 마커에 따라 다음으로 이동합니다. 레버가 있는 방, 즉시 영역을 뒤집습니다.

여행자는 레버로 문으로 달려갑니다.

구멍으로 계획하십시오. 와 다른 방으로 이동 지렛대. 돌려서 풍부한 상자와 일반 상자 2개를 수집하세요.

하단에서 측면 가이드를 돌립니다. 그린 타워 사진에서처럼. 이제 타워로 돌아가서 봉인된 오마모리를 쏴서 가져가세요.

가이드를 두 번 돌립니다. 사용 붉은 탑두 번째 오마모리의 봉인을 제거합니다.

레버로 다시 날아오르십시오. 방을 돌립니다. 두 부적을 제단으로 가져오십시오. 활성화됨 아네모 플로우, 다음 영역으로 연결됩니다.

레버가 있는 또 다른 퍼즐 방. 타워는 이제 한 번에 두 가지 색상을 쏘며 자유롭게 변경할 수 있습니다. 우리는 촬영할 것입니다 처음에는 빨간색, 다음에는 녹색 인쇄.

빨간색을 벗으려면 타워의 색상을 빨간색으로 설정하고 근처에 있는 가이드를 동일한 수평선으로 돌립니다(사진 참조).

여행자는 붉은 탑의 수수께끼를 풀다

방을 뒤집습니다. 뛰어 내리다. 스크린샷과 같이 가이드를 회전합니다.

다시 위층으로 오세요. 레버를 당깁니다. 타워에서 쏴.

이륙하다 녹색 스탬프, 타워 수준에서 가이드 위치를 변경하지 마십시오. 에너지 색상을 녹색으로 변경합니다. 레버로 방을 돌리고 내려가면 됩니다. 스크린샷과 같이 문에 레일을 설정합니다.

여행자는 녹색 인장을 제거합니다.

타워로 돌아가서 쏴라. 두 번째 오마모리를 받았습니다.

Traveler는 또 다른 omamori를 얻습니다.

레버로 방을 마지막으로 한 번 뒤집고 Anemo Flow를 사용하여 2개의 제단과 상자가 있는 플랫폼으로 점프하세요. 그 반대편에는 거꾸로 된 문이 열립니다.

안으로 들어가면 카즈하와 그의 아버지가 나오는 두 번째 장면이 있습니다. 가까이 가서 과거의 대화를 읽으십시오.

새로운 지역에 진입하는 방법

거꾸로 된 방의 실루엣

실루엣에서 왼쪽으로 실행합니다. 도장에 들어가 적을 무찌르세요. 플레이어는 노부시 갱단과 대면하고 보상으로 풍부한 상자가 주어집니다.

뒤집힌 방 외부의 가슴

목소리를 따라

실루엣으로 돌아가기: 이 방에서 계단을 올라가면 명상하는 카즈하가 투영된 정원으로 이어집니다.

카즈하 뒤의 문을 엽니다.

실루엣 뒤에 새로운 문

미지의 공간을 입력

여행자는 측면이 보이는 위치로 이동됩니다. 추억을 들으면서 왼쪽으로 이동하면 됩니다.

지난 몇 년 동안 봄 마당의 추억

필요한 항목을 찾을 수 있는 곳

흑백 장면 이후, 친구들은 환상의 공간에서 사무라이와 재회한다. Kazuha는 영웅들에게 그들이 목격한 사건을 설명합니다. 팀은 분재가 꿈의 세계로 가는 열쇠라는 것을 알게 됩니다. 미니어처를 완성하려면 수정된 푸딩 섬에서 두 번째 도구 세트를 찾아야 합니다.

추억 후 친구들의 대화

mitachurls, electro Slimes 및 abyss mage의 캠프로 이동하십시오. 몬스터와 싸우고 상자를 엽니다. 인벤토리에 있는 돌과 브러시는 미니어처로 돌아갈 수 있음을 의미합니다. 분재 화분에 돌을 넣고 마지막 위치로 운반하십시오.

폐허가 된 공간에서 오마모리를 찾을 수 있는 곳

새로운 환상의 세계에서 카에데하라 영지는 파괴된다. 이번에는 위치가 더 선형이고 퍼즐이 더 관대합니다. 시작 방에서 즉시 타워에서 총을 쏘고 오마모리를 집어 제단에 올려 놓습니다.

아네모 스트림이 있었습니다. 그것을 사용하여 Kaedehara 사유지의 공중 부양 부분을 향해 활공하십시오.

자유 공간을 비행하는 아네모 플로우

여기 부적은 차 테이블 근처에 떠 있습니다. 그것을 가지고 방의 다른 부분에 있는 신사에서 사용하십시오. 또 다른 Anemo 스트림이 나타났습니다.

링을 통해 레버 플랫폼으로 미끄러지듯 이동합니다. 활성화합니다. 도장의 일부가 이동하고 다른 스트림이 나타나 다음 플랫폼으로 이동하는 데 도움이 됩니다.

새로운 플랫폼에서 계단을 내려가 오마모리를 줍습니다.

계단 위의 오마모리 위치

에코 쉘을 찾을 수 있는 곳

테이블에 누워 에코 쉘: 확인 해봐. 근처에는 풍부한 상자가 있고 출구에는 제단이 있습니다.

궁전에서 단풍잎을 얻는 방법

기류는 여행자(-tsu)를 궁전으로 이끌 것입니다.

기류에 의한 궁전

퀘스트의 이 단계부터 전기요정이 영웅과 동행합니다. 그녀를 따라 가십시오. 그녀는 속도가 느립니다. 위치의 시작점에서 바로 왼쪽으로 그리고 공중을 통해 건물까지.

우리는 가슴과 오마모리를 약탈합니다. 우리는 반대의 길을 따릅니다.

오마모리가 들어있는 가슴

궁전 입구 오른쪽에는 평범한 상자가 있습니다.

궁전 입구의 일반 상자

우리는 안으로 들어간다. 우리는 가이드 1개만 회전하고(사진 참조), 녹색 덩어리를 발사하고, 붉은 수정 단풍잎을 수집합니다.

이제 포탑이 빨간색으로 발사됩니다. 사진과 같이 구조물을 회전시켜 촬영합니다. 두 번째 오마모리의 인장이 떨어졌다. 닫힌 문의 반대편에 있는 제단으로 부적을 가져오세요.

타워가 있는 새로운 복도와 왼쪽에 풍부한 상자가 있습니다. 다행스럽게도 아무 것도 할 필요가 없습니다. 그냥 쏘고 요정을 따라 인쇄된 부적을 가져가기만 하면 됩니다.

탑 근처의 풍부한 상자

계단을 올라가서 오마모리를 제단으로 가져오세요. 통로가 구체화된다 바로 눈앞에 있고 반대편에는 막부의 적대적인 보병과 상자가 있습니다.

두 번째 접전으로 이동합니다. 그 뒤에는 두 개의 제단과 오마모리가 있는 방이 있습니다. 첫 번째는 방 중앙에 떠 있고 두 번째는 오른쪽, 광선 아래에 있습니다. 그것들을 적용하고 공중을 통해 광대한 경기장으로 이동하십시오.

XNUMX개의 제단과 오마모리가 있는 방

카즈하의 신의 눈을 빼앗으려는 보병과 사무라이를 상대해야 합니다.

4명의 사무라이와 싸워라

전투가 끝나면 길을 따라 다음 플랫폼으로 이동하여 풍부한 가슴을 가져갑니다. 탑은 노부시가 지키고 있습니다. 그들을 처리하고, 탑을 활성화하고, 봉인된 요정을 풀어주세요.

다음 위치에서 요정을 탑으로 안내하세요. 그녀는 다른 색의 세 인장을 모두 뚫을 것입니다. 보상으로 부적 2개와 상자.

풍부한 가슴과 부적

보트 경기장에서 카이라기를 무찌르십시오. 전투가 끝나면 이전 투기장에서 획득한 부적을 제단으로 가져오세요. 관심 지점에 접근합니다. 장면에서 Kazuha는 신의 눈에 의해 쫓기는 것을 피하기 위해 뱃사공에 의해 Inazuma에서 꺼내집니다. Anemo 장면 이후에 나타나는 스트림을 타고 적과 함께 다음 경기장으로 날아갑니다.

사무라이와 보병과의 전투가 있습니다. Kadhuzi의 또 다른 기억이 공개됩니다. 컷신은 배를 보여줍니다. 만두.

부두의 목소리에 귀를 기울이고 Alcor에 탑승하십시오.

가슴을 잊지 않고 탑승하십시오. 꿈의 영역을 통한 여행이 완료되었으므로 Kazuha는 긴 여행의 결과에 대한 자신의 생각을 팀과 공유합니다.

캠프로 돌아가 Venti에 연락

화려하고 영감을 주는 컷신이 끝난 후 파티는 Golden Apple 군도에 있는 캠프로 옮겨집니다. Paimon은 Venty에게 이 모험에 대해 이야기하고 싶습니다. 언덕을 올라가 이점을 누리십시오. 도도커뮤니케이터.

영예

이제 다음으로 텔레포트할 수 있습니다. 수정된 푸딩 아일랜드 그의 추가 연구를 위해. 퀘스트 완료 보상:

  • 프리모젬 - 90.
  • 모라 - 60000.
  • 영웅 경험치 - 6.

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