27.04.2024

חצר אביבית של פעם בגנשין אימפקט: איך פותרים את כל החידות

חצר אביבית של פעם בגנשין אימפקט: איך מתחילים ועוברים

חצר אביבית של פעם в השפעת ג'נשין - זהו מסע הסיפור השני של האירוע קַיִץ! חלומות? מוּסִיקָה!מוקדש לעבר קאזוהא. במהלך טיול ארוך בנתיב הזיכרון, הגיבורים יראו את השלבים המוקדמים של היווצרותו של החבר האחרון בשבט קאדהארה. קרא את המדריך כדי להקל על פתרון חידות מרחביות, לאסוף את רוב התיבות האופציונליות ולא ללכת לאיבוד במבוכי מוחו של סמוראי נודד.

איך להתחיל את המסע חצר אביב של אתמול

לְהַשְׁלִים חג נוסף בארכיפלג תפוח הזהב, לאחר מכן הקווסט יתווסף ליומן באופן אוטומטי. ניתן לצפות בו גם דרך תפריט האירוע.

איך להתחיל את המסע חצר אביב של אתמול

הדרכה על חצר המעיין של פעם בגנשין אימפקט

השתמש בשעון במשחק כדי להריץ זמן אחורה

מנוחה עד מחר, באמצעות השעון במשחק. המשימה תתחיל אוטומטית: פיימון יעיר את הנוסע (-tsu), ויעדכן אותו. בזמן שהשחקן ישן, התרחשו כמה אירועים מוזרים באי. גיבורי הקבוצה הופכים לעדים לאחד מאלה. חברים מקבלים הצעה מסנאי מדבר וסירה בשם Meatball ללכת לחקור מקומות מוזרים.

עולים על סיפון ה-Meatball

ה-Meatball נשלט באותו אופן כמו Wavewalker רגיל. הסירה מתפעלת מהגבורה של הצוות ומוכנה לקחת אותם לחופים מוזרים.

נוסע מחכה לסירה

סעו לאי בו נצפו תופעות מוזרות

נע מזרחה, לעבר אי קטן שעליו גדל עץ מייפל בודד.

גע בבונסאי

התקרבו לעץ ויתחיל סצנה שבה קזוהא יבחין בשריד מעברו המופיע משום מקום - מגש שעליו גידלו בונסאי. החברים מחליטים לשחזר את המיניאטורה ומועברים למימד אחר.

פגישה עם חברים על אי קטן

כיצד להסיר מחסום צהוב מהחזה

לך קדימה לחדר עם שולחן. יש פתק כתוב בכתב יד מהודר. פיימון יניח שזה נכתב על ידי אביו של קאזוהא.

רוץ ל מָנוֹף. תפקידו להחליף חדרים. במקום זה עם האות, יופיע מסדרון עם חזה נעול באנרגיה צהובה.

במהלך מעבר נוסף, עליך לפתור חידות מרחביות, המבוססות על המכניקה של ירי מגדלים פריזמטיים:

  • מגדל מנסרתי יורה קְרִישׁ דָם אנרגיה בכיוון אחד. הצילום מתבצע ב-3 צבעים: אדום, ירוק, צהוב.
  • רכיבי מדריך לשנות את כיוון הטיסה של הקריש. ניתן לסובב אותם.
  • ניפוץ מגדלים מנסרים הדפס קריש בצבע משלו.
  • כלבי הים מתחבאים גבישים בצורת עלה מייפל: אדום, ירוק, צהוב. הרם את הגביש והביא אותו למגדל הפריזמה. אז היא תצלם צבע חדש.

אל תברח מהחדר הראשון. כדי להרים חזה קטן עם חותם צהוב:

  • הפעל את המגדל על ידי שבירת החותם הירוק.
  • אספו עלה מייפל צהוב והטעינו בו את המגדל. כעת היא יורה קליעים צהובים.
  • סובב את 2 המכוונים כפי שמוצג בתמונה כך שהקליע הצהוב ישבור את אטם החזה.

בעתיד, יהיה צורך לחזור על פעולות אלו פעמים רבות כדי לפתור חידות שונות של הממד ההזוי שבו נמצאות הדמויות.

איך פותחים דלת עם סמל זהב: איפה אפשר למצוא אוממורי

נע לאורך המסדרון. חדר נוסף עם מגדל פריזמה ומנוף: לרוץ דרכובלי לגעת בכלום. לך ל אולם איסוף. יש פתק על השולחן. קח את זה לעת עתה רק היאמבלי לשנות את המדריכים.

מטייל בוחן חפצים על השולחן

עכשיו חזרה ל מָנוֹף: בחר חדר לא ידוע. יופיע דוג'ו הבס את הנובושי והקאיראגי: יש להרוג את האחרון בו-זמנית כדי שהשני לא יחיה חלק מה-HP לאחר מותו של בעל ברית. קח את זה מפה עלה מייפל צהוב ולהדביק אותו לתוך מגדל מנסרתי. כעת היא מצלמת בשני צבעים: צהוב, ירוק.

לחזור ל אולם איסוף, סדר את המדריכים, תוך התמקדות בתמונה, צלם. החזה האופציונלי האמצעי פתוח.

חזור אל הידית בפעם השנייה ובחר את האחרון חדר לא ידוע. מרגע זה מופיע מכונאי נוסף: חפצים עם השם אוממורי מלודי צריך לאסוף מחדר לחדר ולהביא אליו מקדשים. הרם אחד מאלה מימין לדלת עם שני מקדשים משני הצדדים. לך לאורך המסדרון היחיד. בסוף השביל יש חזה אמצעי, אוממורי וחור ברצפה: בזזו את התגמולים וקפצו למטה. הביאו את שני הקמעות למקדשים. הדלת עם סמל הזהב פתוחה.

הנח הצעה

נוסע עובר בשער הלידה מחדש

חדר מס' 3 מחכה לגיבור איתו מגדל ומנוף. הפעם אתה לא צריך להחליף חדר בשביל הסיפור, אז פנה ישר קדימה אם אתה רוצה להשלים את הסיפור. להלן נסתכל על ענף החדרים האופציונלי, לאחר שנחזור לסניף הראשי. גישה חופשית מָנוֹף.

איך להשיג קריסטל צהוב

כאן חיילים רגלים ושומר סמוראים קריסטל צהוב. הבס אותם וקחו את החפץ למגדל.

איך להשיג קריסטל אדום

תור רק אחד רפלקטור הממוקם ליד המדרגות, על סמך התמונה. לשם כך, כוונן את הגובה פעמיים. תירה ירייה ואז קח אותה קריסטל אדום, לקרוא הערה. אל תשכח את החזה הקטן מימין לחותם. החל אדום על המגדל.

איך פותחים חזה באולם

ירד מיד אל החזה.

הנוסע קופץ למטה אל החזה

במסדרון, מקם אלמנט מנחה אחד במיקום כמו בתמונה: הוא אמור לכוון את המטען מעט כלפי מעלה. לטפס במעלה הסולם. גם כאן צריך לסובב אלמנט אחד: הוא מסומן בצילום המסך. לירות ולקחת את החזה.

איפה למצוא אוממורי בחצר

בחזרה לסיפור: אספו 3 אוממורי והניחו אותם על המזבחות.

1 ליד המייפל. המזבח נמצא בטיסה הבאה. תעלה במדרגות.

2 ליד עמדת הנשק. המזבח גבוה בטיסה אחת. מולו יש סוכך גג, בקפיצה אליו למטה תראה חזה אופציונלי

מקום שלישי על שולחן עץ. פשוט תעלה במדרגות. מזבח בקומה העליונה.

הדלת הגדולה נפתחת כדי לחשוף את קאזוהא. יחד, הצוות מוצא את עצמו במיקום פתוח: אי פודינג שונה.

גילוי מיקום חדש - אי פודינג שונה

היכן ניתן למצוא את הפריטים הדרושים

קאזוהא מחליט לשנות את הרכב הבונסאי, שקשור לדברים מוזרים שקורים לגיבורים. הכלים נמצאים על גבי הסלע, בתוך חזה.

מטייל מחפש כלים על ראש צוק

דרך מהירה להגיע לפסגה היא להתחיל ניסוי זמן (ראה תמונה). יעלה זרם אנמו חזק שיוביל את השחקן לפסגה.

הפעל את נקודת הטלפורטציה ועבור לסמן במפה. הכלים נשמרים על ידי אויבים:

  • מיטצ'ורל - 2.
  • Pyro abyss mage -1.
  • קוסם אלקטרו של התהום - 1.

השתמש בגיבורי הידרו ו-Cryo כדי להתמודד עם מגנים. קח את תכולת החזה והחזיר. מניחים את האבן בסיר הבונסאי: הקבוצה תעבור למימד אחר בפעם השנייה.

מטייל שם אבן בסיר בונסאי

היכן למצוא את היציאה ואת אוממורי

בחלל החדש, קאזוהא שוב הלך לאיבוד. המשיכו לאחד החדרים עם אוממורי ומזבח. תציע הצעה.

יופיע זרם אנמו, שישלח את הגיבור כלפי מעלה. לאחר מכן לכו לאורך המסדרון: תמצאו חדר עם מנוף שהופך את החדר, ומקדשים.

סובב את החדר עם הידית. היכנס מיד לתוך ההפוך.

הנוסע מפעיל מנוף

קח את האומאורי הראשון.

מיקום האומאמור הראשון בקומות העליונות

לקפוץ למטה.

הנוסע קופץ למטה

לנוע לאורך המסדרון מבלי לגעת במדריכים. קח את האומאורי בסוף.

מיקום האומאורי השני בקומות העליונות

מהמגדל פנו מובילים מס' 1, 2, 3 כפי שמוצג בתמונה.

לירות מהמגדל. המזבח נוקה. השתמש ב-Anemo Flow כדי לחזור אל הידית.

הנוסע משתמש בזרימת Anemo

סובב את החדר פעם שנייה.

הנוסע הופך את החדר בפעם השנייה

מניחים 2 אוממורי במקדשים.

מטייל מקים את אוממורי

הדלת הגדולה פתוחה וניתן להתקדם.

הדלת הגדולה פתוחה

הפאזל הבא מבוסס גם על הפיכת חדר עם מנוף. היכנסו לחדר, קבעו ברצף את המדריכים, כמו בתמונה.

חזור אל המנוף והשתמש בו. חזרו לחדר ההפוך וירדו למטה, פנו ימינה.

מטייל בחדר הפוך

בתחתית, אספו את עלה האדר הצהוב.

סידור עלי מייפל צהוב

חזור אל הידית וסובב את החדר בפעם השנייה. הנח את עלה האדר על המגדל ויורה ממנו. הזריקה מסירה את החותם מהאומאורי. קח את זה.

חזור אל הידית והשתמש בו בפעם השלישית. אתה צריך לרדת למקום שבו לקחו את עלה האדר. מניחים את האומאורי הקנוי במקדש. הדלת משמאל פתוחה.

לאורך המסדרון אל הגן. הסצנה מציגה את הדיאלוג של קאזוהא עם אביה.

Cutscene - הדיאלוג של קזוהא עם אביה

מהצלליות לכו שמאלה. היכנסו לדוג'ו והבסו אויב מזיכרונותיו של סמוראי נודד. בסוף הקרב יהיה פרס בדמות חזה עשיר.

להילחם עם סמוראי

כיצד לפתור את חידת החותם

בעקבות סמן המשימות, עבור אל חדרים עם מנוף, מה שיהפוך מיד את השטח.

הנוסע רץ אל הדלת עם מנוף

החלק למטה לתוך החור. פנה לחדר אחר עם מָנוֹף. סובבו אותו כדי לאסוף חזה עשיר ו-2 רגילים.

בתחתית, סובבו את המדריכים מהצד מגדל ירוק בדיוק כמו בתמונה. עכשיו בחזרה למגדל: לירות ולקחת את האומאורי האטום.

סובב את המדריכים בפעם השנייה. להשתמש מגדל אדוםכדי להסיר את החותם מהאומאורי השני.

תמריא חזרה למנוף. סובב את החדר. הביאו את שני הקמעות למזבחות. מוּפעָל זרימת אנמו, מה שיוביל לאזור הבא.

עוד חדר פאזלים עם מנוף. המגדל יורה כעת שני צבעים בבת אחת, אותם ניתן לשנות באופן חופשי. אנחנו נצלם קודם אדום, ואז ירוק הדפס.

כדי להסיר את האדום, הגדר את צבע המגדל לאדום וסובב את המנחים שלידו, על אותו קו אופקי כמוהו (ראה תמונה).

הנוסע פותר את חידת המגדל האדום

סובב את החדר. לקפוץ למטה. סובב את המדריכים כמו בצילום המסך.

חזור למעלה. משוך את הידית. לירות מהמגדל.

להוריד חותמת ירוקה, אל תשנה את מיקום המדריכים במפלס המגדל. שנה את צבע האנרגיה לירוק. פשוט סובב את החדר עם הידית וירד למטה. הנח את המדריכים ליד הדלת כפי שמוצג בצילום המסך.

הנוסע מסיר חותמת ירוקה

חזור למגדל ותירה. אוממורי שני קיבל.

הנוסע מקבל אוממורי נוסף

הפוך את החדר בפעם האחרונה עם הידית, השתמש ב-Anemo Flow וקפוץ לפלטפורמה עם 2 מזבחות וחזה. מולם תיפתח דלת הפוכה.

אנחנו נכנסים פנימה, ויש סצנה שנייה עם קאזוהא ואביו. התקרבו ובדקו את הדיאלוג מהעבר.

איך להיכנס לאזור חדש

צלליות בחדר הפוך

רוץ שמאלה מהצלליות. היכנס לדוג'ו והבס את היריב שלך. השחקן מתמודד עם כנופיית נובושי, וחזה עשיר ניתן כפרס.

חזה מחוץ לחדר ההפוך

עקוב אחרי הקול

חזרו לצלליות: בחדר הזה, עלו במדרגות, שיובילו לגן עם הקרנה של מדיטציה של קאזוהא.

פתח את הדלת מאחורי Kazuha.

דלת חדשה מאחורי הצללית

הזן רווח לא ידוע

המטייל יוסע למקום עם מבט מהצד. פשוט זז שמאלה תוך כדי האזנה לזיכרונות.

זכרונות מחצר האביב של פעם

היכן ניתן למצוא את הפריטים הדרושים

לאחר סצנה בשחור לבן, החברים מתאחדים עם הסמוראי בחלל הזוי. קאזוהא מסביר לגיבורים לאילו אירועים הם היו עדים. הצוות מגלה שהבונסאי היה המפתח לעולם החלומות. כדי להשלים את המיניאטורה, עליך למצוא את סט הכלים השני באי הפודינג שהשתנה.

חברים מדברים אחרי זיכרונות

לכו למחנה של מיטצ'ורלס, אלקטרו סליים וקוסם התהום. הילחם במפלצות ופתח את החזה. האבן והמברשת נמצאים במלאי שלך, מה שאומר שאתה יכול לחזור למיניאטורה. הניחו את האבן בסיר הבונסאי והועברו למקום האחרון.

איפה למצוא אוממורי בחלל ההרוס

בעולם ההזוי החדש נחרבת אחוזתו של קדהרה. הפעם המיקום ליניארי יותר, והחידות עדינות יותר. בחדר ההתחלה, מיד יורים מהמגדל, הרימו את האומאורי והניחו אותו על המזבח.

הופיע זרם אנמו. השתמש בו כדי לגלוש אל החלק המרחף של אחוזת קאדהרה.

זרימת אנמו לטיסה בחלל פנוי

כאן הקמיע פשוט מרחף ליד שולחן התה. קח אותו והשתמש בו במקדש בחלק השני של החדר. זרם אנמו נוסף הופיע.

החלק דרך הטבעות אל הפלטפורמה עם הידית. הפעל אותו. חלק מהדוג'ו יזוז, זרם נוסף יופיע, שיעזור לכם לעבור לפלטפורמה הבאה.

על הרציף החדש, יורדים במדרגות, אוספים אוממורי בדרך.

מיקום אוממורי במדרגות

היכן למצוא את מעטפת ההדים

מתחת על השולחן שוכב מעטפת הד: תבדוק את זה. בסמוך יש ארגז עשיר, וביציאה יש מזבח.

איך משיגים עלה מייפל בארמון

זרמי אוויר יובילו את הנוסע (-tsu) אל הארמון.

ארמון ליד זרמי האוויר

החל משלב זה של המסע, האלקטרו-פיה תלווה את הגיבור. פשוט עקוב אחריה: יש לה מהירות נמוכה. מנקודת ההתחלה של מיקומו, פנו מיד שמאלה ובאוויר אל הבניין.

שלל את החזה ואת אוממורי. אנחנו הולכים במסלול ההפוך.

חזה עם אוממורי בפנים

מימין לכניסה לארמון יש חזה רגיל.

חזה רגיל בכניסה לארמון

בוא ניכנס פנימה. אנחנו מסובבים רק מדריך אחד (ראה תמונה), מצלמים קריש ירוק ואוספים עלה מייפל קריסטל אדום.

המגדל יורה כעת באדום. סובב את המבנה כמו בתמונה וצלם. החותם על האומאורי השני נפל. הביאו את הקמעות אל המזבחות משני הצדדים של הדלת הסגורה.

מסדרון חדש עם מגדל, ומשמאל חזה עשיר. למרבה המזל, אתה לא צריך לעשות כלום: פשוט לירות, לעקוב אחרי הפיה ולקחת את הקמע המודפס.

חזה עשיר ליד המגדל

עלה במדרגות והביא את האומאורי למזבח. הקטע מתממש ממש לנגד עינינו, ומצדו השני פוגשים אותם חיילים עוינים של השוגונות ושל החזה.

התקדם לעבר ההתכתשות השנייה. מאחוריו חדר עם שני מזבחות ואומאורי. הראשון מרחף באמצע החדר, השני מימין, מתחת לקורות. החל אותם ועבר באוויר לזירה עצומה.

חדר עם שני מזבחים ואומאורי

אתה צריך להתמודד עם חיילים רגליים וסמוראים שמנסים להחרים את עין אלוהים של קאזוהא.

קרב עם 4 סמוראים

לאחר הקרב, אנו עוברים לרציף הבא לאורך השביל, מרים בדרך חזה עשיר. על המגדל שומר נובושי: התמודד איתם, הפעל את המגדל, שחרר את הפיה החתומה.

במיקום הבא, הנח את הפיה אל המגדל: היא תנקב את כל שלושת החותמות בצבעים שונים. הפרס הוא 2 קמעות וחזה.

חזה עשיר וקמע

בזירת הסירה, הבס את הקאיראגי. לאחר הקרב, הביאו למזבחות את הקמעות שהשגתם בזירה הקודמת. התקרב לנקודת העניין. בסצנה, איש הסירה לוקח את קאזוהא מאינאזומה כדי לברוח מהמצוד אחר עיני האל. תמריא על הזרם שמופיע לאחר סצינת האנמו לזירה הבאה עם אויבים.

יהיה קרב עם סמוראים וחיל רגלים. זיכרון נוסף של קדוזי ייחשף. סצנה מראה את הספינה ביי דו.

הקשיבו לקול על המזח ועלו על האלקור

עולים על הסיפון, לא שוכחים את החזה. המסע דרך ממלכת החלומות הושלם, ולכן קזוהא תשתף את הצוות במחשבותיה על תוצאת המסע הארוך.

חוזרים למחנה וצור קשר עם Venti

לאחר קטע צבעוני ומעורר השראה, המסיבה מועברת למחנה שלהם בארכיפלג תפוח הזהב. פיימון להוט לספר לונטי על ההרפתקה שהתרחשה. טפסו על הגבעה ונצלו דודוקומוניקטור.

הצטיינות

עכשיו אתה יכול טלפורט ל אי פודינג שונה למחקר נוסף. הפרסים להשלמת המסע כוללים:

  • פרימוג'ס - 90.
  • מורה - 60000.
  • חווית גיבור - 6.

הוספת תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. Обязательные поля помечены *