26.04.2024

An Cosán Contúirteach i dTionchar Genshin - Conas an Archons Quest a Thosú agus a chríochnú

Siúlóid mionsonraithe ar an dara cuid den plota Rift, a osclóidh rochtain ar thástálacha imeachta. Foghlaim conas gach céim a thosú agus a chríochnú, lena n-áirítear dungeon Damhsa na gCraenacha agus City of Hidden Runes.

Rompu Archon An Conair Contúirteach i dTionchar Genshin - Conas Tosaigh agus Críochnaigh

Conair chontúirteach chuig Tionchar Tionchair – an dara caibidil den imleabhar idirmheánach de chúraimí na nArchon. Rachaidh an taistealaí arís chuig mianaigh faoi thalamh an Rift, áit a mbuailfidh sé le cairde sean agus nua. Aimsigh tú féin in áiteanna fiú níos aisteach agus contúirteacha agus unravel an rúndiamhair an urlár is ísle ar an Rift.

Conas tús a chur le rompu Archons Conair Contúirteach i dTionchar Genshin

Roghnaigh an tasc "Conair Contúirteach" sa roghchlár rompu agus cliceáil rian. Mura bhfuil aon sannadh déan cinnte go bhfuil sé críochnaithe:

  • cúram na nArchon"Cur chuige réalta nua";
  • an rompu deireanach ón slabhra "Records of a Journey Deep into the Rift" - "Cá as a bhfuil an t-anam?'.

Más rud é tar éis na coinníollacha a chomhlíonadh nach raibh an rompu le feiceáil, bain úsáid as an gcnaipe tús tapa i roghchlár na hócáide. Tabhair faoi deara freisin go bhfuil an chuid scéal roinnte ag na forbróirí, mar sin osclóidh gach ceann de na 4 chéim de réir a chéile.

Siúlóid tríd an rompu Archons Conair Contúirteach i Tionchar Genshin

Aoi gan choinne

Yan Fei ar an léarscáil sa Chosán Contúirteach

In aice leis an droichead cloiche, atá suite os comhair an phointe bealaigh i dtuaisceart chuid thiar theas an Rift, tá Yan Fei. Cuir tús le dialóg. Iarrfaidh an cailín ort gan a rá le duine ar bith go bhfaca an taistealaí agus Paimon í agus go ndeachaigh siad.

Ag caint le Yan Fei sa Chosán Contúirteach

Ansin roinnfidh Paimon a chuid smaointe faoi thuras gnó amhrasach an chomhairleora dlí. Itto agus Fianán Shinobua bhfuil suim acu conas teacht ar Yan Fei. Tabharfaidh an taistealaí na comhordanáidí míchearta dóibh.

Téigh níos doimhne isteach sa scoilt

Téigh níos doimhne isteach sa scoilt. Poll faoin gcolún.

Tar éis do chairde Inazuma imeacht, tairgfidh Paimon imscrúdú a dhéanamh ar an bpoll faoin gcolún. Téigh siar ó dheas agus scaoil síos go dtí Yan Fei nó an marcóir buí. Cuirfear tús go huathoibríoch le dialóg, lena linn Tá tú lan, Itto agus Fianán Shinobu. Déanfaidh na laochra quarrel, agus beidh crith talún láidir stop a chur leis an troid. Mar thoradh air sin, beidh na guys titim go bun an Rift.

Téigh go dtí Ye Lan

Sea Lan tabharfaidh sé faoi deara an bóthar i gceann de na pasáistí. Téigh ar aghaidh tríd an tollán go dtí an dungeon. Tar éis radharc gearr, cuirfear tús leis an dara céim den rompu.

Maze faoi thalamh: conas a pas a fháil sa Rince na Craenacha

Arrachtaigh sa dungeon

Cuir isteach an dungeon agus foirm scuad. Le haghaidh sliocht níos tapúla agus níos éasca Tóg carachtar Hydro, mar go bhfuil an dungeon líonadh le arrachtaigh Pyro. Is é an príomhsprioc ná bealach a fháil amach chuig an domhan lasmuigh.

Sliocht an dungeon Rince na Craenacha

Conas a fháil thar an bhacainn

Ar thaobh na láimhe deise den bhealach isteach tá an dara suíomh, ach ní féidir dul isteach ann mar gheall ar an mbacainn. Rothlaigh do ghléasin aice leis go dtí go bhfeictear dréimire. Téigh síos, defeat na slimes agus gníomhaigh an meicníocht arís.

Tóg na céimeanna agus cas ar dheis. An comhrac in arrachtaigh, a chur ar an cófra agus cas an mheicníocht trí huaire.

Osclófar pasáiste go dtí an chéad suíomh, nuair is gá duit an foirgneamh lár a smeach. Tá, scrios an naimhde arís (beidh 2 tonnta) agus a ghníomhachtú an staighre.

Foirgneamh lár iompaithe

Tóg suas go dtí an dúshlán deiridh. Tar éis na Geovishaps a shárú, feicfear cófra luachmhar agus tairseach trína bhféadfaidh tú imeacht.

Taobh amuigh, tuigeann na laochra go bhfuil siad san áit chéanna as ar tháinig siad. Níor chabhraigh iarracht scaradh, níor chuala Xiao glaoch an Lucht Siúil don chéad uair. Níor aimsigh fiú Usi (Itto an tarbh) an bealach amach, agus d'imigh an poll thuas.

Labhair leis an gcuid eile

Na guys Tá iachall a linger i bpluais aisteach, labhairt leo. Tá Crimson Oni agus a chúntóir ag róstadh melún violet chun neart a fháil (díreach os coinne gg). Comhairleoir Li Yue beagán ar chlé ag iarraidh nach bhfuil croí a chailleadh, ach Sea Lan i bpluais in aice láimhe geallúintí chun an fhadhb a réiteach. Tar éis labhairt le cairde, cuirfear deireadh leis an dara céim agus an scaoilfeadh glas ar dhúshlán Ríocht na mBréag agus Achrann.

Tá contúirt i ngach áit

Chun dul ar aghaidh go dtí an tríú céim, fan go dtí an chéad lá eile nó athchasadh am sa roghchlár cluiche.

An tríú céim. Aimsíonn Ye lan cosán nua.

Ar an dara lá, tabharfaidh Yan Fei faoi deara nach n-athraíonn a riocht fisiceach. Ní mhothaíonn aon duine ocras nó tart. Ní thagann tuirse ón obair, ach ní thugann scíthe neart ach an oiread. Thairis sin, tá gach duine cinnte gur chaith siad méid difriúil ama anseo, duine ar feadh lae, agus duine ar feadh fiche. An mbeidh na laochra a thiomáint ar shiúl ó na smaointe uafásacha mar gheall ar an strangeness cad atá ag tarlú Ye Lan. Tuairisceoidh an cailín go bhfuil cosán nua aimsithe aici taobh thiar den chloch. Lean ort ag taiscéaladh, ag bogadh níos faide ar feadh an tolláin go dtí go mbuaileann tú dungeon.

Siúlóid tríd an dungeon Cathair na Runes Hidden

Cuir isteach an dungeon agus foirm scuad. Tá sé inmholta carachtair Geo a ghlacadh, mar go ndéileálfaidh siad níos fearr leis na arrachtaigh atá ag fanacht taobh istigh. Chun dungeon City of Hidden Runes a chomhlánú, ní mór duit puzail a réiteach trí dathanna agus íomhánna na runes a mheaitseáil ar 4 ardán.

Tairseach chun bogadh idir ardáin

Chun dul chuig an oileán roghnaithe, déan teagmháil leis an tairseach os coinne.

An puzal rune corcra a réiteach

Seas ar na runes a bhfuil ciorcal timpeall orthu ar an scáileán thíos (aon ordú). Bí cúramach, mar má céimeanna an carachtar ar an rune mícheart, beidh sé damáiste a ghlacadh.

Réiteach puzal rune corcra

Tar éis an bhfreagra a réiteach, imeoidh na híomhánna ar na leaca agus feicfear Cloch Lavachurl. Defeat dó a dhíghlasáil Shapers Solas, a ghníomhachtú runes ar an tsíleáil.

Dealbhóirí Solais Violet Rune

Idirghníomhaigh leis na meicníochtaí trí na bíomaí a dhíriú ar runes an dath comhfhreagrach ag baint úsáide as an bpainéal rialaithe ag bun an scáileáin. Nuair a dhéantar é, filleadh ar an ardán bunaidh.

Réiteach ar an bhfreagra rune gorm

Cliceáil ar na leaca mar a thaispeántar san íomhá. Chun an rune lárnach ar thaobh na láimhe deise a fháil, léim thar na hinscríbhinní míchearta nó téigh ó chúinne oscailte. Má rinne tú gach rud i gceart, beidh 3 chupán Geovishap le feiceáil, troid leo agus cuir béim ar na runes ó thuas le cabhair ó fheistí.

An bhfreagra a réiteach le runes buí

Mar an gcéanna leis na puzzles roimhe seo, gníomhaíonn muid na plátaí ar an talamh agus ar an uasteorainn. An uair seo, beidh an cath a chur i ngleic le trí Mitachurls le sciath cloiche.

An puzal rune glas a réiteach

Ar gach taobh, céim ar an rune a thaispeántar sa screenshot. Beidh dhá Gheovishaps Ársa le feiceáil, a bhfuil eilimintí Cryo agus Pyro ionsúite acu. Buail leo agus dírigh na bíomaí ar na híomhánna leis an Dealbhóir Solais uair amháin eile.

Déan iniúchadh ar na geataí mistéireach

Briseadh

Tar éis na puzail go léir a réiteach, imreofar físeán, áit a lasfaidh na runes ar an suíomh bunaidh. Tabharfaidh Paimon aird ar an bpoll mar thoradh air sin i lár ceann de na hardáin. Bog ann. Tosóidh an chéad cutscene eile go huathoibríoch. Tiocfaidh an grúpa ar illusion de AdeptGenericName caillte, a imíonn díreach tar éis an rabhaidh. Socraíonn Cookie go bhfuil an t-aon bhealach amach le fáil sa bhearna.

An mheicníocht a dhíghlasálann na geataí mistéireachNuair a bheidh tú sa linn snámha san uaimh, snámh go dtí an cladach agus labhair le Itto faoin doras rúnda. Tógfaidh na guys sealanna ag dul isteach, agus déanfaidh an seomra a n-eagla a atáirgeadh gach uair. Nuair a thiocfaidh seal an Lucht Siúil, dúnfaidh an doras. 

Conas a fháil amach as an seomra

Chun an áit seo a fhágáil, seas i lár an fhigiúir aibhsithe agus é a iniúchadh. Teipfidh an t-urlár, agus beidh an taistealaí ag an bpointe tosaigh. Snámh le cairde atá traochta cheana féin agus tairg filleadh ar an gcampa.

Pléigh cad a tharla leis na gasúir agus téigh isteach sa tollán go Yan Fei. Bainfidh an comhairleoir amach go bhfuil siad in áit Chaos agus gheobhaidh sé sliocht rúnda eile. Lean é chun teagmháil a dhéanamh le Xiao (cas ar dheis faoi dhó). Beidh bearna spáis le feiceáil ag deireadh an chosáin. Tríd é, rachaidh Xiao chuig an Lucht Siúil agus Yan Fei. Tabharfaidh na cailíní faoi deara créachtaí tromchúiseacha agus tógfaidh siad an AdeptGenericName chuig an gcampa.

Comhrá le Ye Lan

Tar éis do Xiao a scíth a ligean, téigh go dtí an tollán agus labhair le Ye Lan (ar chlé ag an mbealach isteach), a inseoidh duit faoina gnó sa Rift agus taighde a dhéanamh ar na hamanna atá caite. Tar éis éisteacht leis an scéal, labhair le gach ball den ghrúpa arís. Críochnóidh sé seo an tríú céim.

Deireadh an Bhóthair

Tagann Xiao ar a chuid céadfaí

Nuair a tháinig an AdeptGenericName ar a chuid céadfaí, thairg sé iarracht a dhéanamh briseadh tríd an mbearna sa spás ionas go bhféadfadh an chuid eile dul amach sa domhan lasmuigh. Tá Ye Lan in aghaidh na féiníobairte sin, mar beidh ar Xiao fanacht istigh chun an sliocht a choinneáil.

Osclaíonn sé sliocht nua

Níl aon duine ag iarraidh dul chuig gníomhartha foircneacha a dhéanann íobairtí, go háirithe Itto. Ní féidir leis easaontas a sheasamh laistigh den fhoireann. Agus cé go bhfuil na laochra ag argóint, tugann Oni plean an Demon Hunter ar an saol trí phasáiste nua a oscailt sa bhalla le buille cumhachtach.

Sliocht an dungeon Ríocht na seachmaill insidious

Compás i dungeon Réimse na seachmaill insidious

Déanfaidh Yan Fei seal cosanta ansin ar an áit ina bhfuil Cookie ag faire ar an mbabhta neamhfhiosrach agus tabharfaidh sé cuireadh don Lucht Siúil dul sa tóir ar an stór ón uacht. Téigh tríd an tollán agus isteach sa dungeon.

Cath Yan Fei

Tar éis dó dul isteach, cuirfear tús le radharc gearrtha, áit a dtabharfaidh an comhairleoir faoi deara Compás Mystic ollmhór agus Thieves Taisce. Cuirfear tús le cath, ina dtabharfar deis dóibh troid ar son Yan Fei.

Tar éis an cath, cas ar dheis agus tóg an chéad chuid den dialann. Ansin téigh go dtí an compás (luíonn sé thall) agus cas an tsaighead ar aghaidh uair amháin. Cuirtear pasáiste nua i ngníomh, téigh tríd an geata agus an droichead cloiche taobh thiar de. Beidh Fatui le feiceáil sa suíomh. Buail leo le foireann thrialach Yan Fei agus Ye Lan.

An dara cuid den dialann agus suíomh na saigheada an chompáis chun pas a fháil

Tar éis na naimhde a shárú, tóg an dara leathanach taobh thiar den chairt os comhair an leagan níos lú den chompás. Cas an tsaighead ar ais agus téigh tríd an tairseach.

An sprout a bhriseadh agus seasamh na saigheada le haghaidh bogadh nua

Chomh luath agus san am atá caite, is féidir leat a fheiceáil conas a tháinig an crann, a chuir cosc ​​​​ar bhogadh ar aghaidh roimhe seo, ina sprout. Buail air le haon ionsaí, cas an tsaighead ar aghaidh go léir ar an mbealach agus a reáchtáil tríd an tairseach arís.

Seasamh arrow

Clúdaíonn an gaineamh cuid níos lú den diosca anois, rud a ligeann duit taisteal níos faide amach anseo. Cas an diosca ar aghaidh go dtí go stopann sé agus téigh tríd an geata arís.

Beidh na cailíní in áit nua. Ansin beidh Xiao in éineacht leo agus cuirfear tús leis an gcath le Bosacius, áit a dtabharfar an Demon Hunter mar charachtar trialach (níl barra saoil ag an namhaid, mar sin ní gá duit ionsaí a dhéanamh ar an seachmaill, gan ach ionsaithe a sheachaint).

An tríú cuid den nóta

Labhróidh na daoine oilte ar chinniúint bhrónach Bosatius agus déarfaidh siad mura n-éireoidh siad as an áit seo chomh luath agus is féidir, go mbainfidh siad an chinniúint chéanna. Nuair a chríochnaíonn an dialóg, beidh an diosca taobh thiar de bharraí. Chun é a oscailt, téigh tríd an tairseach, ach roimhe sin, tóg an tríú cuid den nóta ón iarnród.

Cas an luamhán agus rith tríd an ngeata tríthoiseach gan suíomh an chompáis a athrú. Kill an damhán alla, athchasadh am an bealach ar fad agus a reáchtáil tríd an tairseach.

An t-aistriú seo caite

Léifidh an chuideachta taifid na Millelites a cailleadh sna háiteanna seo agus éireoidh siad níos gaire don réiteach. Ansin lasfaidh an rune deireanach, pointeáil an tsaighead air agus cuir isteach sa spás nua.

Gheobhaidh na laochra iad féin san Abyss, agus feicfidh an Lucht Siúil deartháir / deirfiúr. Téigh i dteagmháil leis agus scrúdaigh an Compás Mystic. De réir dealraimh, is déantán é seo a bhaineann leis an teaghlach Ye Lan. Socraíonn sí staidéar a dhéanamh air agus tairgeann sí filleadh ar an gcampa. Tóg an cófra agus fág an dungeon.

Solas i deireadh tolláin

Molann Yan Fei plean chun filleadh abhaile

Ag an gcampa, taispeánfaidh Ye Lan níos mó nótaí faoin ngaol, agus beidh cliú ag Yan Fei faoi conas a fháil amach. Ar chríochnú an idirphlé, téigh go dtí Itto agus Kuki. Nuair a bheidh na laochra go léir le chéile, cuirfear tús le radharc gearrtha, ina mbeidh siad in ann dul amach.

An Cosán Contúirteach i dTionchar Genshin - Conas an Archons Quest a Thosú agus a chríochnú

Tar éis do na laochra dul i mbun gnó, iarrfaidh Xiao ar an Lucht Siúil dul in éineacht leis go dtí an áit a gcoimeádtar cuimhní cinn na Yaks. Teileaportáil go tuaisceart Li Yue agus téigh go dtí an marcóir. Pléifidh na guys an t-am atá caite, agus cuirfidh Paimon na treoracha ar aghaidh chuig Wuxi. Cuirfidh sé seo an rompu i gcrích.

Honors

Le haghaidh sliocht gach céim eisítear go huathoibríoch:

  • Taithí eachtraíochta;
  • Taithí laoch;
  • Mora;
  • Clocha foinse;
  • Leabhair Thalann;
  • Méine Draíocht Draíocht.

Chomh maith leis sin ná déan dearmad luach saothair breise a fháil sa roghchlár imeachtaí.

Add a comment

Ní fhoilseofar do sheoladh ríomhphoist. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *