Miks on Genshin Impactis elektrijahutit vaja?
Elektrokulid, nagu Geocules ja Anemocules, on Inazumas ainulaadne rüüs, mida saab Arhoni kuju juures paljude hüvede eest kaubelda. Nende loend sisaldab (ainult 10 tasemel pärast kõigi 180 elektrokuli kogumist):
- 2160 seikluskogemust;
- 540 lähtekivi;
- 90 elektrilist tihendit;
- 5 Inazuma hauavõtit;
- 4 Lilla välgu mälestus
Kokku on uuenduse 2.1 ajal 5 elektrijahutit 151 saarel. Otsingu lihtsustamiseks võite kasutada kuluartiklit Electroculus Echo Stone, mille kavand on saadud Inazuma 8. taseme maine jaoks. 1 kivi tegemiseks läheb vaja x5 naku muru, x5 kirsiõit, x1 tükki ametüsti.
Kõigi elektrijahutite asukoht kaardil Inazumas
Enne elektrokulide otsimist on parem lõpetada maailmaotsing, et puhastada püha sakura juured, et hankida tööriist Lens of Memories. See võimaldab teil näha palju peidetud kaste ja käike, mis viivad elektrivooludeni. Lisaks vajate oma kivi (või Zhong Li) paigutamiseks geoelemendiga reisijat; Venti, Ke Qing, Xiao või Kazuha (kui neid pole, on kasulik teha tuulepüüdja pudel) - need kangelased võivad õhku lennata, mis tuleb jahil väga kasuks. Kontrollige püha sakura taset, see peaks olema vähemalt 17, osa elektrokule on tugevamate barjääride all.
Narukami saar
Suurendamiseks klõpsake kaardil
1. Asub komisjonihoone katusel otse kuju vastas. Ronida saab kasutades Ränduri kivi või tuulevoogusid.
2. Kivil elektritõkke all. Kasutage selle läbimiseks lähedal asuvat äikesekirsi oksa.
3. Ripub õhus vee kohal. Jälle vajate äikese sakura oksa (kasvab kivil) ja pärast elektrogranuumi saamist lendake mööda äikesekerasid üles.
4. Konda külas lipumastis kolme kalaga. Lihtsalt ronige sellele.
5. Väikese kalju otsas. Ronida saab Anemo tegelase või Geo Travelleri kivi abil.
6. Peidus saare kõrgeimas osas puu võras.
7. Asub Shogun Raideni palee katusel. Mööduge peavärava valvuritest ja ronige mööda seinu ja katusekalle, liikudes peahoone poole. Kui jõuate selle ülemisele korrusele, kasutage katusele hüppamiseks Traveler's Geo Stone'i või Zhong Li Stele'i ja seejärel Tuulepüüdja pudelit, Character Anemot või Ke Qingi.
8. Koopas kivi all, millel asub šoguni palee. Sissepääs asub kalju lõunaküljel mere ääres ning seda kohta külastatakse ka legendide Kamisato Ayaka juhiste järgi.
9. Koopas kivi all. Planeerige mere poole ja pöörake kalda poole, siis näete sissepääsu sinna. Ühes nurgas on mahajäetud pühakoda.
10. Kaljuserval kasvava kuuse otsas.
11. Elektritõkkega kivivärava taga. Libistage Araumis asuvast teleportatsioonipunktist nende poole või ronige nende poole – katust pole, seega on lihtne sisse pääseda.
12. Rippub õhus Araumi kivikaevu kohal.
13. Hüppa päris kaljuservalt ja pööra kohe näoga ümber – elektriline jahutusvedelik asub otse kõrgel astangu all.
14. Väikesel saarel kose lähedal saare põhjaosas, mitte kaugel koopast.
15. Puidust kastide vahel paar meetrit samast kongist paremal.
16. Õhus kivitrepi kohal. See algab Kamisato kinnistu lähedalt, minge lihtsalt üles.
17. Kalju all olevas astangus, millel seisab Kamisato mõis. Libistage servalt maha ja näoga kivi poole, et temast ilma jääda.
18. Rebasekuju lähedal kaljul.
19. Narukami templi katusel. Templi kõrval kasvava puu otsa saab ronida.
20. Lihtsalt rippudes õhus Tema mäe teise osa vahel. Sinna pääseb templi katuselt liugledes.
21. Selle võib saada, kui täidate püha sakura puhastamise ülesande. Leitud Chinju metsast kivistunud bake-tanuki Ioroi kohal.
22. Kivil keset Chinju metsa teleportatsioonipunktist mitte kaugel.
23. Rippub õhus Narukami pühamu juurde viiva trepi alguse kohal. See on üsna kõrge, nii et mäeküljelt on selle poole lihtsam liuelda.
24. Kohe kose kõrval. Libistage seda kuru kogumiseks ühelt kuru kaldalt.
25. Mahajäetud templi peahoone sissepääsu juures. Seda saab ka sakura puhastamise ajal.
26. Peidus saare kõrgeimas punktis üksiku puu võras.
27. Vee lähedal kivi all. Teleporteeruge koopasse ja minge ümber saare vastupäeva.
28. See on vee all, sellest ei saa lihtsalt üle ujuda – peate sukelduma. Vajalikule sügavusele sukeldumiseks võite kas ujuda üles lainelkõndijal, sealt välja tulla ja sooritada kukkumisrünnak, või hankida lähedalasuval saarel elektrogranum ja ronida mööda äikesekeradest üles ja sooritada seal kukkumisrünnak, mõju on sama.
29. Asub kõrgel õhus lahes asuva saare kohal. Sinna pääseb ainult läbi äikesekerade suurel kiirusel. Esialgu blokeeritakse lähedal asuv sakura haru, selle avamiseks tuleb kaasa võtta kolm haldjat, keda võib kohata erinevatel pool lahte.
30. Koguti Konda küla kaevu uurides (esimene ülesanne Sakura Cleansing seerias). Lõhkuge elektritõkke ees olevas ruumis sellest paremal olevad puitkastid ja minge salaruumi.
31. Samas kaevus, aga tõkke taga olevasse ruumi, võta elektrogranum ja vaata üles - lae all on veel üks elektritõke. Kõndige sellest läbi ja vaadake uuesti üles.
32. Koopasse väikese tiigi lähedal. Saab koguda kirsiõite puhastamise käigus.
33. Väikeses ruumis Infinite Mechanical Array elupaiga kohal. Selle juurde pääsemiseks kasutage Electrogranumi.
34. Vaadake läbi objektiivi saare süvendis olevat kitsune kuju, et see kohe kätte saada.
35. Ripub õhus saare kohal. Otsige sellelt rebasekujudega süvend ja vaadake läbi objektiivi väikest valgustatud kuju. Avaneb käik koopasse, kiirendamiseks ronige sealt mööda äikesekerasid välja.
36. Õhus suure sakura juurte kohal. Saadud puhastusülesandest.
38. Keskmise tõkke taga umbes mäe keskel. Nõutav Sakura tase 17.
37. Ripub õhus. Äratage kirsiõie oks, vaadates läbi objektiivi valgustatud kitsune kujusid ja ronige mööda äikesekera.
39. Keskmise tõkke taga ühes Araumi lähedal asuvate katakombide ruumidest. Nõuab sakura taset 17.
Kannazuka saar
Tatarasunas on Thunder Disaster, mis tekitab aktiivsele kangelasele pidevaid elektrikahjustusi. Soovitatav on lõpetada Tales from Tatara ülesanded, et sellest efektist vabaneda ja mitte kogumisprotsessi ajal surra.
Suurendamiseks klõpsake kaardil
40. Lahendage mõistatus releekividega ja rest avaneb, paljastades selle alt elektrijahuti.
41. Vaatetorni tipus.
42. Kivi kohal rippumas. Võtke Electrogranum ja ronige mööda äikesesfääri.
43. Kivi ja tõkke all. Lähedal asuvas hilichurli laagris on sakura haru.
44. Maja terrassi all kaldal.
45. Asub vee kohal. Libistage saare tipust, kust saadakse #44.
46. Hävinud laeva mastis. Vesi elektriseerub ja põhjustab kahjustusi ning krüo-lima ja kuristiku maag ei muuda saagi saamist nii lihtsaks.
47. Hävinud torni põhjas elektritõkke all.
48. Sissepääsukaare päris lae all olevas nišis.
49. Üles vana pühamu lähedal. Sepikojasse pole vaja laskuda.
50. Hoone ülemisel korrusel kaldal.
51. Peate täitma peidetud ülesande, et leida 3 elektrohaldjat ja äratada sakura haru, seejärel ronida mööda äikesekera.
52. Kivi all olevas tillukeses nišis on vaja selle all lennata.
53. Äikese sakura tipus.
54. Lae all väikeses koopas, mille sissepääs on maa sees auk.
55. Kaljunõlval kasvavate puude võras.
56. Nõlval põõsastesse peidus pead uuesti kaljult alla hüppama.
57. Kivi all olevas õhus saab sinna hüpata teleportatsioonipunktist.
58. Õhus Mikage sepikoja kohal saab ronida kuru serval puu otsa ja sealt liugleda.
59. Sepikoja lähedal asuvate majade vahele saab planeerida alates #58. See on elektritõkke all, võtke elektrogranum.
60. Asub lähedal asuvas lukustamata majas.
61. Päris kalju tipus asuvas majas.
62. Lae all koopas, kus asub Shakkei paviljoni sissepääs. Esialgu on see blokeeritud.
63. Lae all ühes sisemises koopas Mikage sepikoda ümbritsevates kivides.
64. Kuru sisemises osas lae all, kus asub Mikage sepikoda. Jookse mööda ülaosa, kuni kaardil on näha elektrojahutuse märk, mine servale ja hüppa ning keera siis kohe märgi poole. Selle saamiseks peate kivi otsa ronima.
65. Salajas koopas, mille võib avastada Inazuma kahekäelise mõõga – Katsuragikiri Nagamasa – hankimise käigus.
Yashiori saar
Enne kogumise alustamist on soovitatav läbida Orobashi Legacy ülesannete sari, et saarel äikesetormid lakkaksid ja ilm normaliseeruks.
Suurendamiseks klõpsake kaardil
66. Laevahuku vööril.
67. Väikesel saarel meres.
68. Hävinud laeva masti tipus. Võite ronida mööda äikesekerasid või ronida lihtsalt mastist üles.
69. Tõkkealusel saarel. Seal lähedal elektrikivide hunniku all on kirsiõie oks.
70. Rippub kõrgel õhus. Ronige lähedal asuvale kaljule ja sõitke Electrogranumiga, et ronida Electrocooli juurde.
71. Rippuvad katakombide sissepääsu juures, saab hankida Orobashi pärandi valmimise ajal.
72. Lihtsalt lebab kiviplaadil.
73. Asub puude vahel.
74. Vee kohal kõrgel õhus rippudes kasuta kalju serval olevat kirsiõie oksa, et selleni üles ronida.
75. Õhus kivi kohal. Vajame jälle elektrogranuumi.
76. Jyakotsu kaevanduse koopas. Leiti Orobashi pärandi ajal.
77. Väikese kivi all kaevanduse kohal.
78. Puu juurtel kivi all.
79. Väikeses koopas kivi all. Sissepääs asub peaaegu vee ääres ja selle lähedal kaevab ringi Aarevaras.
80. Kännul päris kaljuservas.
81. Koopa lae all, mille sissepääs on tõkkealusest pühakojast mitte kaugel maa sees auk. Leiti otsingul Orobashi pärand.
82. Ripub õhus mere kohal. Plaan sinna jõuda kalju tipust.
83. Õhus väikese kivi kohal, millel kasvavad äikesekirsiõied.
84. Asub tõkkepuu all.
85. Konksul muulil.
86. Väikese saare peal.
87. Õhus kindluse väravate kohal.
88. Yashiori saarest lõuna pool veest välja paistval kivil.
89. Trellide all mao pea all. Selle avamiseks viige kaks elektrohaldjat kolju silmakoobastesse.
90. Pühamu lähedal kaljuserval.
91. Väikese laagri lähedal.
92. Lamades tohutul luutükil.
93. Õhus luu all.
94. Barjääri all luude lähedal.
95. Tohutu luu otsas.
Watatsumi saar
Kogute suurema osa elektrikuulitest, täites Kuu kuristiku avamise ülesanded.
Suurendamiseks klõpsake kaardil
96. Kaljuserva all, millel seisab muistne pühakoda.
97. Ka kaljuserva all.
98. Suigetsu järve kongi lähedal asuvates koobastes lae all. Selle saamiseks peate avama koopasse ja seejärel lahendama mõistatusi elektripostide ja pikseotsimissondidega.
99. Õhus kose kohal. Peate lahendama mõistatuse kuubikutega.
100. Õhus rippumine praos.
101. Koopas oleva puu juurtele saad selle Watatsumi südame läbimise ajal.
102. Õhus kose taga.
103. Lae all kivi all.
104. Purunenud kristalli kohal olevas õhus tuleb lahendada sondide abil mõistatus.
105. Vee kohal rippumas.
106. Kivikaare all.
107. Külas terrassi all.
108. Traditsiooniliselt kivi all õhus.
109. See on ka kivi all.
110. Kivide vahel.
111. Kaljuserva all.
112. Tõkke all, selle kohal kivil elektrogranum.
113. Ja see on ka kivi all.
114. Asub Sangonomiya templi katuse kohal.
115. Peidus kose taha.
116. Peidetakse elektrikivide hunniku alla.
Seirai saar
Seirai põhiprobleemiks on äikesekatastroof, mis hõlmab kogu Amakumo tippu, akvatooriumi ja osa saari kuni Arhoni kuju tasemeni. Temast vabanemiseks ja Thunder Manifestationiga ujuvale saarele pääsemiseks on soovitatav esmalt läbida Seirai tormiküttide seeria.
Suurendamiseks klõpsake kaardil
117. Õhus vee kohal. Saate selle, kui lähete Seiraisse läbi Tatarasuna lõunaosas asuva elektrivärava, mitte lainelkõndijaga.
118. Seiraimaru on mastis.
119. Alumisel tekil.
120. Ühes toas haldja tee ääres.
121. Väga kõrgel saare kohal. Lahenda mõistatus Releekividega Seiraimaru all koopas ja ronige väga kiiresti mööda äikesekerasid, et saavutada vajalik kiirus.
122. Maja keldris, saab Fujiwara Toshiko otsingust.
123. Õhus kasutage lihtsalt lähedal asuva sakura elektrogranuumi.
124. Rahulikult teel lebamine.
125. Hiiglasliku kirsipuu sees pühamu lähedal.
126. Väravas.
127. Kaldal kivihunniku all, ümbritsetud hüljestest.
128. Õhus kivi kõrval. Hüppa läbi värava ja kui elektrijahutiga on tasane, välju sädekujust.
129. Kaldal puu peal.
130. Ronige kalju kohal olevas õhus äikesekerade abil selle juurde.
131. Puu peal koopas.
132. Väikeses laagris varikatuse all.
133. Sakura lähedal kaldal.
134. Saartevahelises õhus tuleb selle saamiseks kasutada väravat.
135. Leviteerival kivil kalda kohal.
136. Kaljudevahelise tõkke all.
137. Värava lähedal kivi peal.
138. Hilichurli laagris.
139. Mere kohal leviteerival kivil. Saadud Seirai tormiküttide ülesandest.
140. Veel kõrgemal kui eelmine, ka kivi peal.
141. Kirsipuu lähedalt ühel kaljul murdunud Amakumo tipu kohal, võib leida Seirai tormiküttide otsingu neljanda etapi ajal.
142. Leitakse Seirai neljandal Storm Hunteri otsingul koos kummalise sulega.
143. Leitud kivi pealt tipu jalamilt.
144. Teleportatsioonipunktiga platvormil.
145. Kivi kohal rippumas.
146. Äikesetõkke all.
147. Mere kohal leviteerival kivil. Libistage teleportatsioonipunktist selle poole.
148. Õhus Amakumo tipu all oleva koopa sissepääsu kohal. See avaneb rannikul plaatidega mõistatuse lahendamisega.
149. Koopas kivihunniku all.
150. Nurgas koopa põhjas tipu all.
151. Ilmub Seirai kohal õhku pärast kõigi eelnevate kogumist.