El Dios Omnisciente, el Mundo Mortal es la misión del Arconte que concluye la historia de Inazuma. Anteriormente, el Viajero luchó contra el Shogun Raiden , intentando proteger a Touma. La victoria fue infructuosa, así que era hora de viajar para reunirse con los demás miembros de la resistencia de la Cacería del Ojo de Dios. Como parte de la misión El Olvido, las Sombras Desvanecidas, el Viajero conoció a Sangonomiya Kokomi y la ayudó a luchar contra el Shogunato. Ahora, debe visitarla.
Esta guía ofrece un recorrido detallado de la misión Arcontes, Volumen II, Capítulo III. El Dios que Todo lo Ve, el Mundo Mortal, en Genshin Impact . Durante la misión, te enfrentarás a los siguientes objetivos:
- ve a Sangonomiya y toma el mando del escuadrón Swordfish II;
- explora las ruinas antiguas y encuentra Teppei;
- encuentre el sitio de producción del Ojo de la Corrupción y busque al villano en la fábrica;
- Completa un entrenamiento especial contra Shogun Raiden y solicita la ayuda de Kuze Sarah;
- Derrota a Signora y Electro Archon.
- Cómo iniciar la misión Dios que todo lo ve, mundo mortal en Genshin Impact
- espada, pez, resistencia
- Ve a Sangonomiya y habla con Kokomi.
- Hambre por la atención de los dioses
- Explora ruinas antiguas
- Encuentra Tepei
- ojos de la corrupcion
- Ubique el sitio de producción del Ojo de la Corrupción
- Eye of Corruption Factory: cómo llegar
- camino de lo familiar
- Entrenamiento especial completo contra Shogun Raiden
- Evidencia de culpabilidad
- Encuentra al ayudante mencionado por Yae Miko
- Vaya a la ubicación designada cerca de la sede de la Comisión Tenre
- Lealtad tonta, coraje irreflexivo
- Derrota a los Guardias de la Comisión Tenre y habla con Kujo Takayuki
- duelo de palacio
- Derrota a Signora en un duelo de palacio
- Deidad que todo lo ve: cómo ganar
- Habla con Shogun Raiden
- Derrota a Electro Archon
- deseos
- honores
Cómo iniciar la misión Dios que todo lo ve, mundo mortal en Genshin Impact
Para poder comenzar la primera misión del tercer capítulo, debes completar la misión anterior del Arconte, Olvido, la desaparición de las sombras , y luego dirigirte al muelle del Fuerte Fujito en Inazuma.
espada, pez, resistencia
Para comenzar la parte de la misión "Espada, Pez, Resistencia" , dirígete al lugar indicado para reunirte con Teppei y recibir más instrucciones: primero al campamento en la isla Watatsumi y luego a Kokomi.
Tras completar el diálogo, sube al barco y dirígete al campamento de la resistencia, activando el muelle del Fuerte Mumei por el camino . Una vez en la isla, visita a los soldados de la milicia. Teppei te explicará brevemente la ubicación y luego te indicará cómo llegar a Kokomi.
Al completar la primera parte de la misión del Arconte, recibirás el logro Pez Espada II.
Ve a Sangonomiya y habla con Kokomi.
La Sra. Sangonomiya nombrará inmediatamente al Viajero comandante de la unidad especial Swordfish II , a la que es extremadamente difícil unirse. Le informará que los combatientes de la unidad de élite se encuentran actualmente en el suroeste de la isla y le pedirá que se dirija hacia ellos.
Vaya a la ubicación del escuadrón Swordfish 2. Después de hablar con los miembros del escuadrón, quedará claro que el comandante temporal no confía en el recién llegado. Le pide al Viajero que demuestre su habilidad para llevar al escuadrón a la victoria. Elimina la amenaza de los monstruos para mostrar todas tus habilidades.
Despeja la zona designada de tres enemigos, escucha el diálogo de la resistencia y dirígete al siguiente punto en el sureste, donde se ha instalado otro grupo de enemigos. Tras eliminar a tres samuráis más, aparecerán Electro y Pyro Kairagi . Después de acabar con los ronin, habla con tu escuadrón y regresa con Kokomi al cuartel general para completar la primera misión y recibir una nueva asignación.
Hambre por la atención de los dioses
Lady Kokomi le encomendó al Viajero una tarea especial, que consistía en visitar las ruinas situadas entre la isla Yashiori y Watatsumi , concretamente el fuerte Mumei.
Explora ruinas antiguas
Dirígete a las ruinas antiguas para explorarlas. Allí encontrarás tres Monumentos Electro , que deberás activar en un breve lapso de tiempo y en el orden que se muestra en la captura de pantalla.
Si los monumentos se activan correctamente, aparecerá junto a ellos un enorme lavachurl con un casco de trueno . Derrótalo y comenzará una escena cinemática. Con esto concluye tu exploración de las ruinas; regresa al cuartel general y habla con Kokomi.
Encuentra Tepei
Goro también estará en el lugar de la reunión: de la conversación se desprenderá que el " arma secreta " es el Ojo de la Corrupción , entregado por Fatui. Paimon notará que Teppei probablemente también usó el objeto. Necesitan encontrar a su compañero cuanto antes.
Un anciano descansa detrás de su casa en el pueblo de Boro . Te pedirá que le traigas su uniforme cuando esté listo. Después de eso, la misión habrá terminado.
ojos de la corrupcion
Ubique el sitio de producción del Ojo de la Corrupción
Recorre la casa y habla con Kokomi , que ya ha llegado al campamento. Ella comparte sus pensamientos y menciona una fábrica en las montañas frente a la costa de Yashiori . Ahora tendrás que resolver la situación actual y encontrar la fábrica del Ojo de la Corrupción de Fatui.
La entrada al lugar se encuentra cerca de un acantilado, al oeste de la mina Jakotsu. Entra en la fábrica y descubre al villano detrás de la producción.
Eye of Corruption Factory: cómo llegar
Al entrar en la mazmorra, dirígete directamente a la puerta con el sello, que puedes quitar con Jades de Trueno . Derrota a los tres guerreros Fatui y recoge el Fragmento Elemental , que se encuentra en el hueco de la izquierda.
Ahora usa el ascensor de enfrente para bajar un nivel y enfrentarte a otro grupo de enemigos. Limpia la habitación y recoge el siguiente fragmento. Después de la destrucción de todos los oponentes, se abrirá una escalera secreta.
Súbete: hay una serie de trampas por delante. Esperando el momento del disparo, corre por el pasillo con flechas eléctricas. A continuación hay una habitación con suelo electrificado: las placas que ahora se están cargando están marcadas en rojo.
Tras pasar por dos habitaciones, el Viajero llegará a un hueco de ascensor: primero salta a la plataforma central, luego a la de la izquierda, desde allí a la opuesta (la de la derecha del todo) y, finalmente, salta a la central para llegar al corredor que lleva al último fragmento del Jade del Trueno.
Solo queda saltar y abrir la puerta. Ahora encuentra al encargado de producción: tras la puerta habrá dos escuadrones Fatui, y al final estará la jefa Natasha , la gerente de la fábrica. Derrota a todos los enemigos y Scaramuccia aparecerá por los pasadizos secretos.
Mientras el Heraldo narra el colapso de Inazuma desde dentro, la habitación se llena gradualmente de un gas púrpura, provocando que el Viajero se sienta mal. En el último momento, aparece Yae Miko, haciendo que el héroe pierda el conocimiento. La sacerdotisa relata lo sucedido: la purga de la fábrica, Raiden , que en realidad se encuentra en meditación perpetua, y su deseo de salvar a Ei. Al final de la conversación, Yae invita al Viajero a una sesión de entrenamiento especial que les permitirá enfrentarse al Arconte Eléctrico.
camino de lo familiar
Dirígete al sur del Monte Yego , al este de la Aldea Konda, para completar el entrenamiento especial contra Shogun Raiden que mencionó la chica. La sacerdotisa ha creado un dispositivo que reproduce las habilidades del Arconte. Este dispositivo te permitirá perfeccionar tus habilidades y prepararte para la batalla. Como parte del desafío, debes esquivar diez de los ataques de Raiden y sobrevivir a su ataque final.
Entrenamiento especial completo contra Shogun Raiden
- Durante el primer ataque, el dispositivo genera un campo a su alrededor, luego se inflige daño en él. Sólo permanecer en el borde de la arena pruebas
- Durante el segundo, también se genera un campo, pero ahora en el lugar del Viajero. hacer una carreracuando notes la aparición de electricidad.
- En el tercer ataque, el mecanismo dispara un rayo, este ataque se usa hasta tres veces seguidas. Sólo correr alrededor del borde de la arenapara no perder el ritmo.
- Golpe Final de Prueba - Tres Catalizadores distribuidos por toda la arena: Take anemo viajero y usa la habilidad en el catalizador. Ahora puedes quedarte en un área segura para esquivar el golpe final.
Habla con Yae Miko; ella te dirá que es la familiar de Raiden (como el dragón Dwalin lo es para Venti) y también anunciará el comienzo de la segunda parte de la prueba: el Viajero deberá destruir diez monstruos mientras el mecanismo genera campos eléctricos.
Entre los enemigos se incluyen Pyro Slimes, Hilichurls y Mitachurls con escudo . Los Campos Shogun aparecen con mucha menos frecuencia que en la primera prueba, lo que hace que esta fase sea mucho más fácil. ¡Enhorabuena, la prueba ha terminado! Ahora regresa al Gran Santuario Narukami y encuentra a Yae Miko.
La chica le contará al invitado todo lo que sabe sobre la situación: la conspiración entre Fatui y las comisiones, los motivos de la Caza del Ojo de Dios y otra información sumamente útil. Su plan comienza con un golpe de estado dentro de la Comisión Tengri con la ayuda de Kudze Sara.
Evidencia de culpabilidad
Encuentra al ayudante mencionado por Yae Miko
Dirígete al Bosque de Chinju para encontrar a la profesional Yae Miko mencionada: Sayu, en forma de tanuki, está sentada cerca del santuario, y debes hablar con ella. Durante la conversación, el Viajero será enviado al pueblo para reunir pruebas: ve a la Casa de Té Komore y habla con Toma . Ayaka también estará allí.
La primera parte del plan consiste en ir a Yeimiya y conseguir los fuegos artificiales más grandes para usarlos como distracción para los guardias de la comisión.
Después de hablar con la chica, si el personaje está ocupado con otra tarea , haz clic en el signo de interrogación para averiguar qué tarea secundaria debe completarse antes de continuar con la tarea del Arconte.
Vaya a la ubicación designada cerca de la sede de la Comisión Tenre
Espera hasta medianoche y dirígete al lugar indicado cerca de la sede de la Comisión Tengri . Escabúllete para evitar las patrullas y que no te atrapen: te recomendamos saltar del puente a la derecha y luego correr bajo la estructura de madera de la estatua. No hay guardias en este lugar para atrapar al Viajero; simplemente corre hacia el marcador. Habla con Sayu , dirígete a la estatua y lanza fuegos artificiales para distraer a los guardias.
Tras la explosión, abandona la zona y regresa a la Casa de Té de Komore usando los aros de aire . Habrá patrullas recorriendo las calles; evítalas para no ser detectado. Recomendamos seguir la ruta que se muestra en la captura de pantalla y luego entrenar en la azotea de uno de los edificios.
Aprovecha cualquier posición elevada : las patrullas no se desvían de la ruta ni persiguen al Viajero, así que simplemente corre hasta que se llene la barra de detección. Al entrar en la casa de té, comenzará una escena. Sayu traerá los papeles y, satisfecha, se irá a dormir, completando así la misión.
Lealtad tonta, coraje irreflexivo
Regresa al Gran Santuario Narukami y encuentra a Yae Miko. Una vez que el Viajero entre al recinto del templo, comenzará un diálogo durante el cual Sara descubrirá la verdad sobre la comisión y huirá. Sigue a Kujo Sara hasta el cuartel general de la Comisión Tenreu.
Derrota a los Guardias de la Comisión Tenre y habla con Kujo Takayuki
Una vez dentro de la mazmorra, tendrás que derrotar a los guardias de la comisión y luego al jefe del Departamento de Asuntos Internos , que es una versión más poderosa del samurái común. Tras derrotarlo, comenzará una escena cinemática, después de la cual podrás abrir el cofre y salir de la mazmorra.
duelo de palacio
Reúnete con Kujo Sara y dirígete a la residencia de Tenshukaku. Sube las escaleras hasta lo más alto y entra en la mazmorra donde reside el Shogun Raiden . Detrás de los tatamis, verás a la Signora y al propio Shogun; acércate a ellos. Durante la conversación, el Viajero desafiará al Heraldo a un duelo palaciego.
Derrota a Signora en un duelo de palacio
Signora tiene dos fases de combate: Cryo y Pyro . Durante cada fase, uno de los dos efectos negativos se acumula en el personaje, el cual debe eliminarse usando cristales ubicados en cada esquina de la arena. Atacar un objeto inicia la eliminación del efecto negativo. En la primera fase, el enemigo usa Cryo y tiene los siguientes ataques:
- inyección criogénica - la niña suelta varias cuchillas de hielo que vuelan en forma de cono.
- flores de hielo – se dirige un ataque al jugador, creando flores de hielo en el suelo.
- Agujas - una serie de agujas heladas aparecen en el aire, flotan durante unos segundos y luego persiguen al Viajero.
- Fragmentos de escarcha - Los bloques de escarcha saltan del suelo y aparecen a lo largo de la trayectoria desde Signora hasta el personaje. Cada uno inflige daño.
Al final de la primera fase, la chica se esconde en un enorme bloque de hielo y aparecen polillas de loto rojo en la arena , lo que le permite liberar fuego adicional al atacar. Debes recoger una polilla, golpear al jefe varias veces y repetir el proceso una o dos veces más para pasar a la segunda fase.
- látigo ardiente Scarlet Witch golpea el suelo horizontalmente con su látigo, incendiando el suelo. Este ataque tiene una variación diferente, en la que el látigo golpea en varios lugares al mismo tiempo, después de lo cual la Signora saca las barras e inflige daño adicional.
- movimiento fantasma - el presagio se convierte en cenizas para cambiar su posición, en este momento su no puede ser atacado.
- cargas de lava - la niña bombardea gradualmente el área de la arena con proyectiles de lava, cada uno de los cuales incendia el suelo.
- erupción Signora se prepara, luego grita y comienza a disparar grandes fragmentos de lava que se ocupan daños en el área.
- Tornado - La Bruja Escarlata vuelve a convertirse en cenizas, pero ahora forma un gran tornado y varios más pequeños. El ataque actúa en varios lugares de la arena a la vez, es imposible atacar al jefe en este momento.
Derrotar al Heraldo otorga el logro Duelo Mortal.
Deidad que todo lo ve: cómo ganar
Tras derrotar a uno de los heraldos Fatui, comenzará una larga escena cinemática: Raiden ejecutará a Signora y liberará al Viajero en paz, celebrando su victoria sobre la diplomática Snezhnaya. Al salir de la residencia de Tenshukaku, comenzará otra escena cinemática en la que aparecerán botones interactivos varias veces: deberá pulsar rápidamente la tecla indicada para continuar. Además, se le otorgará el logro "Los deseos de los demás" al activar la estatua de la deidad omnisciente.
Habla con Shogun Raiden
Tras los acontecimientos que siguen, Ei y el Viajero se encontrarán en el reino de Euthymia , donde el Arconte medita eternamente, y finalmente podrán hablar cara a cara. Después de la escena cinemática, comenzará la segunda batalla contra Shogun Raiden.
Derrota a Electro Archon
Ahora debes derrotar al Shogun por segunda vez, usando la misma estrategia. Primero, simplemente ataca a la chica, esperando el momento en que dé vueltas por la arena, preparándose para atacar. Es importante formar un equipo fuerte que pueda resistir durante mucho tiempo. Tras reducir la salud del jefe entre un 20 % y un 25 % , se activa una habilidad durante la cual ningún personaje puede usar sus habilidades.
Solo necesitas resistir un rato, usando únicamente daño físico , pero pronto comenzará una escena cinemática que muestra a Yae Miko. La sacerdotisa ha venido en ayuda del Viajero, y ahora las cosas serán mucho más fáciles: todo el daño recibido por el jefe aumenta, los personajes se curan automáticamente y reaparecen con la salud al máximo. Solo queda acabar con el Shogun. Tras derrotar a Ei, comenzará otra escena cinemática y la misión terminará.
deseos
Ahora que se han resuelto todas las dificultades, visita a Yae Miko, quien desea agradecer sinceramente al Viajero. La misión del Arconte se completará, desbloqueando el siguiente capítulo. Al completar la misión " Dios Omnisciente, Mundo Mortal", el jugador obtendrá el logro del mismo nombre.
honores
Al completar el capítulo Dios que todo lo ve, mundo mortal, recibirás:
- 120 piedras fuente,
- unas 270 mil moras,
- experiencia de 25 héroes,
- 50 minerales mágicos de mejora,
- 1 memoria de rayo púrpura (para abrir la constelación Electro Traveler).
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