27.04.2024

Ανοιξιάτικη αυλή του παρελθόντος στο Genshin Impact: πώς να λύσετε όλους τους γρίφους

Ανοιξιάτικη αυλή του παρελθόντος στο Genshin Impact: πώς να ξεκινήσετε και να περάσετε

Ανοιξιάτικη αυλή του παρελθόντος в Genshin Impact — αυτή είναι η δεύτερη ιστορία της εκδήλωσης Καλοκαίρι! Όνειρα; ΜΟΥΣΙΚΗ!αφιερωμένο στο παρελθόν Kazuha. Κατά τη διάρκεια ενός μεγάλου ταξιδιού στη λωρίδα μνήμης, οι ήρωες θα δουν τα πρώτα στάδια του σχηματισμού του τελευταίου μέλους της φυλής Kaedahara. Διαβάστε τον οδηγό για να διευκολύνετε την επίλυση χωρικών γρίφων, συλλέξτε τα περισσότερα από τα προαιρετικά σεντούκια και μην χαθείτε στους λαβύρινθους του μυαλού ενός περιπλανώμενου σαμουράι.

Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή Spring Courtyard of Yesterdays

Πλήρης Άλλες διακοπές στο αρχιπέλαγος Golden Apple, μετά την οποία η αποστολή θα προστεθεί αυτόματα στο ημερολόγιο. Μπορεί επίσης να προβληθεί μέσω του μενού εκδηλώσεων.

Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή Spring Courtyard of Yesterdays

Περίπατος του Spring Courtyard του παρελθόντος στο Genshin Impact

Χρησιμοποιήστε το ρολόι του παιχνιδιού για να επαναφέρετε την ώρα

Ξεκουραστείτε μέχρι αύριο, χρησιμοποιώντας το ρολόι του παιχνιδιού. Η εργασία θα ξεκινήσει αυτόματα: ο Paimon θα ξυπνήσει τον Ταξιδιώτη (-tsu), ενημερώνοντάς τον. Την ώρα που ο παίκτης κοιμόταν, στο νησί συνέβησαν αρκετά περίεργα γεγονότα. Οι ήρωες της ομάδας γίνονται μάρτυρες σε ένα από αυτά. Οι φίλοι δέχονται μια προσφορά από έναν σκίουρο που μιλάει και ένα σκάφος που ονομάζεται Meatball για να εξερευνήσουν περίεργα μέρη.

Ανεβείτε στο Meatball

Το Meatball ελέγχεται με τον ίδιο τρόπο όπως ένας κανονικός Wavewalker. Το σκάφος θαυμάζει τη γενναιότητα του πληρώματος και είναι έτοιμο να το μεταφέρει σε παράξενες ακτές.

Ταξιδιώτης που περιμένει το σκάφος

Κατευθυνθείτε σε ένα νησί όπου έχουν παρατηρηθεί περίεργα φαινόμενα

Προχωρήστε ανατολικά, προς ένα μικρό νησί στο οποίο φυτρώνει ένας μοναχικός σφενδάμος.

Αγγίξτε το μπονσάι

Πλησιάστε πιο κοντά στο δέντρο και θα ξεκινήσει ένα σκηνικό κοπής στο οποίο ο Kazuha θα παρατηρήσει ένα λείψανο από το παρελθόν του να εμφανίζεται από το πουθενά - ένας δίσκος στον οποίο καλλιεργήθηκαν μπονσάι. Οι σύντροφοι αποφασίζουν να αποκαταστήσουν τη μινιατούρα και μεταφέρονται σε άλλη διάσταση.

Συνάντηση φίλων σε ένα μικρό νησί

Πώς να αφαιρέσετε ένα κίτρινο φράγμα από ένα στήθος

Πηγαίνετε μπροστά σε ένα δωμάτιο με τραπέζι. Υπάρχει ένα σημείωμα γραμμένο με κομψό χειρόγραφο. Ο Paimon θα υποθέσει ότι γράφτηκε από τον πατέρα του Kazuha.

Τρέξε στο μοχλός. Η λειτουργία του είναι να αλλάζει δωμάτια. Αντί για αυτό με το γράμμα, θα εμφανιστεί ένας διάδρομος με ένα σεντούκι κλειδωμένο με κίτρινη ενέργεια.

Κατά τη διάρκεια περαιτέρω διέλευσης, πρέπει να λύσετε χωρικούς γρίφους, οι οποίοι βασίζονται στη μηχανική πυροδότησης των Prismatic Towers:

  • Πρισματικός πύργος πυροβολεί θρόμβος ενέργεια προς μία κατεύθυνση. Η λήψη πραγματοποιείται σε 3 χρώματα: κόκκινο, πράσινο, κίτρινο.
  • Στοιχεία καθοδήγησης αλλάξτε την κατεύθυνση πτήσης του θρόμβου. Μπορούν να περιστραφούν.
  • Θραύση πρισματικού πύργου εκτύπωση ένα θρόμβο με το δικό του χρώμα.
  • Οι φώκιες κρύβονται κρυστάλλους με τη μορφή φύλλου σφενδάμου: κόκκινο, πράσινο, κίτρινο. Σηκώστε τον κρύσταλλο και φέρτε τον στον πύργο του πρίσματος. Μετά θα βγάλει ένα νέο χρώμα.

Μην ξεφύγετε από το πρώτο δωμάτιο. Για να σηκώσετε ένα μικρό στήθος με κίτρινη σφραγίδα:

  • Ενεργοποιήστε τον πύργο σπάζοντας την πράσινη σφραγίδα.
  • Συλλέξτε ένα κίτρινο φύλλο σφενδάμου και φορτίστε τον πύργο με αυτό. Τώρα εκτοξεύει κίτρινα βλήματα.
  • Περιστρέψτε τους 2 οδηγούς όπως φαίνεται στη φωτογραφία έτσι ώστε το κίτρινο βλήμα να σπάσει τη σφράγιση του στήθους.

Στο μέλλον, αυτές οι ενέργειες θα χρειαστεί να επαναληφθούν πολλές φορές για να λυθούν διάφορα παζλ της απατηλής διάστασης στην οποία βρίσκονται οι χαρακτήρες.

Πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό σύμβολο: πού να βρείτε omamori

Μετακινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου. Ένα άλλο δωμάτιο με πύργο πρίσματος και μοχλό: περάστε μέσα από αυτόχωρίς να αγγίξει τίποτα. Παω σε αίθουσα συλλογής. Υπάρχει ένα σημείωμα στο τραπέζι. Πάρτο προς το παρόν μόνο αυτήχωρίς αλλαγή των οδηγών.

Ένας ταξιδιώτης εξετάζει αντικείμενα στο τραπέζι

Τώρα πίσω στο μοχλός: Επιλέξτε Άγνωστο δωμάτιο. θα εμφανιστει dojo Νικήστε το nobushi και το kairagi: ο τελευταίος πρέπει να σκοτωθεί ταυτόχρονα, ώστε ο δεύτερος να μην αναβιώσει μέρος του HP μετά το θάνατο ενός συμμάχου. Πάρε το μακριά κίτρινο φύλλο σφενδάμου και επικολλήστε το μέσα πρισματικός πύργος. Τώρα τραβάει σε δύο χρώματα: κίτρινο, πράσινο.

Επιστρέψετε στην Αίθουσα συλλογής, τακτοποιήστε τους οδηγούς, εστιάζοντας στη φωτογραφία, τραβήξτε. Το μεσαίο προαιρετικό στήθος είναι ανοιχτό.

Επιστρέψτε στο μοχλό για δεύτερη φορά και επιλέξτε το τελευταίο Άγνωστο δωμάτιο. Από αυτή τη στιγμή, εμφανίζεται ένας επιπλέον μηχανικός: τεχνουργήματα με το όνομα Μελωδικό omamori πρέπει να συλλέγονται από δωμάτιο σε δωμάτιο και να μεταφέρονται ιερά. Σηκώστε ένα από αυτά στα δεξιά της πόρτας με δύο ιερά και στις δύο πλευρές. Πήγαινε στον μοναδικό διάδρομο. Στο τέλος του μονοπατιού υπάρχει ένα μεσαίο σεντούκι, ένα omamori και μια τρύπα στο πάτωμα: λεηλατήστε τις ανταμοιβές και πηδήξτε κάτω. Φέρτε και τα δύο φυλαχτά στα ιερά. Η πόρτα με το χρυσό σύμβολο είναι ανοιχτή.

Τοποθετήστε μια προσφορά

Ένας ταξιδιώτης περνά από την πύλη της αναγέννησης

Το δωμάτιο Νο. 3 περιμένει τον ήρωα με πύργος και μοχλός. Αυτή τη φορά δεν χρειάζεται να αλλάξετε δωμάτια για την ιστορία, οπότε προχωρήστε κατευθείαν αν θέλετε να ολοκληρώσετε την ιστορία. Παρακάτω θα δούμε τον προαιρετικό κλάδο δωματίων, αφού επιστρέψουμε στον κύριο. Ανοιχτή πρόσβαση μοχλός.

Πώς να αποκτήσετε έναν κίτρινο κρύσταλλο

Εδώ πεζοί και φρουροί σαμουράι κίτρινο κρύσταλλο. Νικήστε τους και μεταφέρετε το τεχνούργημα στον πύργο.

Πώς να αποκτήσετε κόκκινο κρύσταλλο

Στροφή μόνο ένα ανακλαστήρα που βρίσκεται δίπλα στη σκάλα, με βάση τη φωτογραφία. Για να το κάνετε αυτό, ρυθμίστε το ύψος δύο φορές. Πυροβολήστε έναν πυροβολισμό και μετά πάρτε το κόκκινο κρύσταλλο, ανάγνωση Σημείωση. Μην ξεχνάτε το μικρό σεντούκι στα δεξιά της σφραγίδας. Εφαρμόστε κόκκινο στον πύργο.

Πώς να ανοίξετε ένα μπαούλο στην αίθουσα

Κατεβείτε αμέσως στο στήθος.

Ο ταξιδιώτης πηδά κάτω στο στήθος

Στο χολ, τοποθετήστε 1 στοιχείο οδηγό στη θέση όπως στην εικόνα: θα πρέπει να ανακατευθύνει τη φόρτιση ελαφρώς προς τα πάνω. Ανεβείτε τη σκάλα. Εδώ, επίσης, πρέπει να περιστρέψετε ένα στοιχείο: επισημαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης. Πυροβόλησε και πάρε το στήθος.

Πού να βρεις ομαμόρι στην Αυλή

Επιστροφή στην ιστορία: μαζέψτε 3 omamori και τοποθετήστε τα στους βωμούς.

1ος κοντά στο σφενδάμι. Ο βωμός είναι στην επόμενη πτήση. Παίρνω τις σκάλες.

2ος κοντά στο σταντ όπλων. Ο βωμός είναι 1 πτήση ψηλότερα. Απέναντί ​​της υπάρχει μια τέντα οροφής, πηδώντας πάνω της από κάτω θα δείτε ένα προαιρετικό μπαούλο

3ος σε ξύλινο τραπέζι. Απλά ανεβείτε τις σκάλες. Βωμός στον τελευταίο όροφο.

Η μεγάλη πόρτα ανοίγει για να αποκαλύψει την Καζούχα. Μαζί, η ομάδα βρίσκεται σε μια ανοιχτή τοποθεσία: ένα τροποποιημένο νησί της Pudding.

Ανακαλύπτοντας μια νέα τοποθεσία - ένα τροποποιημένο νησί πουτίγκας

Πού θα βρείτε τα απαραίτητα

Ο Kazuha αποφασίζει να αλλάξει τη σύνθεση του μπονσάι, το οποίο συνδέεται με περίεργα πράγματα που συμβαίνουν στους ήρωες. Τα εργαλεία είναι στην κορυφή του βράχου, σε ένα σεντούκι.

Ταξιδιώτης που ψάχνει εργαλεία στην κορυφή ενός γκρεμού

Ένας γρήγορος τρόπος για να φτάσετε στην κορυφή είναι να ξεκινήσετε μια χρονομέτρηση (βλ. φωτογραφία). Ένα δυνατό ρεύμα Anemo θα ανέβει, το οποίο θα μεταφέρει τον παίκτη στην κορυφή.

Ενεργοποιήστε το σημείο τηλεμεταφοράς και μετακινηθείτε στον δείκτη στο χάρτη. Τα εργαλεία προστατεύονται από εχθρούς:

  • Mitachurl - 2.
  • Μάγος Pyro Abyss -1.
  • Ηλεκτρομάγος της αβύσσου - 1.

Χρησιμοποιήστε τους ήρωες Hydro και Cryo για να αντιμετωπίσετε τις ασπίδες. Πάρτε το περιεχόμενο του στήθους και επιστρέψτε. Τοποθετήστε την πέτρα στο μπονσάι: η ομάδα θα μετακινηθεί σε άλλη διάσταση για δεύτερη φορά.

Ο ταξιδιώτης βάζει πέτρα σε μπονσάι

Πού να βρεις την έξοδο και το ομόριο

Στον νέο χώρο ο Καζούχα χάθηκε ξανά. Ακολουθήστε σε ένα από τα δωμάτια με ομαμόρι και βωμό. Κάντε μια προσφορά.

Θα εμφανιστεί μια ροή Anemo, η οποία θα στείλει τον ήρωα προς τα πάνω. Στη συνέχεια, πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου: θα βρείτε ένα δωμάτιο με ένα μοχλό που αναποδογυρίζει το δωμάτιο και ιερά.

Γυρίστε το δωμάτιο με το μοχλό. Μπείτε αμέσως στο ανεστραμμένο.

Ο ταξιδιώτης ενεργοποιεί το μοχλό

Πάρτε το πρώτο omamori.

Θέση των πρώτων ομαμορίων στους επάνω ορόφους

Πήδα κάτω.

Ο ταξιδιώτης πηδά κάτω

Μετακινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου χωρίς να αγγίξετε τους οδηγούς. Πάρτε το omamori στο τέλος.

Θέση του δεύτερου ομαμορίου στους επάνω ορόφους

Από τον πύργο στρίψτε τους οδηγούς Νο 1, 2, 3 όπως φαίνεται στη φωτογραφία.

Πυροβολήστε από τον πύργο. Ο βωμός έχει καθαριστεί. Χρησιμοποιήστε το Anemo Flow για να επιστρέψετε στο μοχλό.

Ο ταξιδιώτης χρησιμοποιεί το Anemo flow

Περιστρέψτε το δωμάτιο για δεύτερη φορά.

Ο ταξιδιώτης γυρίζει το δωμάτιο για 2η φορά

Τοποθετήστε 2 omamori σε προσκυνητάρια.

Ο ταξιδιώτης στήνει omamori

Η μεγάλη πόρτα είναι ανοιχτή και μπορείτε να προχωρήσετε.

Η μεγάλη πόρτα είναι ανοιχτή

Το επόμενο παζλ βασίζεται επίσης στη στροφή ενός δωματίου με ένα μοχλό. Μπείτε στο δωμάτιο, ρυθμίζοντας διαδοχικά τους οδηγούς, όπως στη φωτογραφία.

Επιστρέψτε στο μοχλό και χρησιμοποιήστε τον. Επιστρέψτε στο ανεστραμμένο δωμάτιο και κατεβείτε, στρίβοντας δεξιά.

Ταξιδιώτης σε ένα ανάποδο δωμάτιο

Στο κάτω μέρος, συλλέξτε το κίτρινο φύλλο σφενδάμου.

Κίτρινη διάταξη φύλλων σφενδάμου

Επιστρέψτε στο μοχλό και γυρίστε το δωμάτιο για δεύτερη φορά. Εφαρμόστε το φύλλο σφενδάμου στον πύργο και πυροβολήστε από αυτόν. Η βολή αφαιρεί τη φώκια από το ομάμορι. Παρ'το.

Επιστρέψτε στο μοχλό και χρησιμοποιήστε τον για τρίτη φορά. Πρέπει να κατεβείτε εκεί που πήραν το φύλλο σφενδάμνου. Τοποθετήστε τα αγορασμένα omamori στο ιερό. Η πόρτα στα αριστερά είναι ανοιχτή.

Κατά μήκος του διαδρόμου στον κήπο. Το cutscene δείχνει τον διάλογο της Kazuha με τον πατέρα της.

Cutscene - Ο διάλογος της Kazuha με τον πατέρα της

Από τις σιλουέτες, πηγαίνετε αριστερά. Μπείτε στο dojo και νικήστε έναν εχθρό από τις αναμνήσεις ενός περιπλανώμενου σαμουράι. Στο τέλος της μάχης θα υπάρξει μια ανταμοιβή με τη μορφή ενός πλούσιου σεντούκι.

Πολεμήστε με έναν σαμουράι

Πώς να λύσετε το παζλ της φώκιας

Ακολουθώντας τον δείκτη αναζήτησης, μεταβείτε στο δωμάτια με μοχλό, που θα αναποδογυρίσει αμέσως την περιοχή.

Ο ταξιδιώτης τρέχει προς την πόρτα με ένα μοχλό

Γλιστρήστε προς τα κάτω μέσα στην τρύπα. Κατευθυνθείτε σε άλλο δωμάτιο με μοχλός. Γυρίστε το για να μαζέψετε ένα πλούσιο στήθος και 2 κανονικά.

Στο κάτω μέρος, γυρίστε τους οδηγούς από το πλάι πράσινος πύργος όπως ακριβώς στη φωτογραφία. Τώρα πίσω στον πύργο: πυροβολήστε και πάρτε το σφραγισμένο omamori.

Περιστρέψτε τους οδηγούς για δεύτερη φορά. Χρήση κόκκινος πύργοςγια να αφαιρέσουμε τη σφραγίδα από το δεύτερο ομάμορι.

Πηγαίνετε πίσω στο μοχλό. Περιστρέψτε το δωμάτιο. Φέρτε και τα δύο φυλαχτά στους βωμούς. Ενεργοποιήθηκε Άνεμο ροή, που θα οδηγήσει στην επόμενη περιοχή.

Άλλο ένα δωμάτιο παζλ με μοχλό. Ο πύργος τώρα ανάβει δύο χρώματα ταυτόχρονα, τα οποία μπορούν να αλλάξουν ελεύθερα. Θα κινηματογραφήσουμε πρώτα κόκκινο και μετά πράσινο Τυπώνω.

Για να αφαιρέσετε το κόκκινο, ρυθμίστε το χρώμα του πύργου στο κόκκινο και περιστρέψτε τους οδηγούς που βρίσκονται δίπλα του, στην ίδια οριζόντια γραμμή με αυτόν (βλ. φωτογραφία).

Ο ταξιδιώτης λύνει το αίνιγμα του κόκκινου πύργου

Γυρίστε το δωμάτιο. Πήδα κάτω. Περιστρέψτε τους οδηγούς όπως στο στιγμιότυπο οθόνης.

Πήγαινε πίσω στον επάνω όροφο. Τραβήξτε το μοχλό. Πυροβολήστε από τον πύργο.

Να απογειωθεί πράσινη σφραγίδα, μην αλλάζετε τη θέση των οδηγών στο επίπεδο του πύργου. Αλλάξτε το ενεργειακό χρώμα σε πράσινο. Απλώς γυρίστε το δωμάτιο με το μοχλό και κατεβείτε. Τοποθετήστε τους οδηγούς στην πόρτα όπως φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης.

Ο ταξιδιώτης αφαιρεί την πράσινη σφραγίδα

Επιστρέψτε στον πύργο και πυροβολήστε. Δεύτερο ομάμορι έλαβε.

Ο ταξιδιώτης παίρνει άλλο ένα omamori

Γυρίστε το δωμάτιο για τελευταία φορά με το μοχλό, χρησιμοποιήστε το Anemo Flow και πηδήξτε στην πλατφόρμα με 2 βωμούς και ένα μπαούλο. Απέναντί ​​τους θα ανοίξει μια ανεστραμμένη πόρτα.

Μπαίνουμε μέσα, και υπάρχει μια δεύτερη σκηνή με τον Kazuha και τον πατέρα του. Πλησιάστε πιο κοντά και δείτε τον διάλογο από το παρελθόν.

Πώς να εισέλθετε σε μια νέα περιοχή

Σιλουέτες σε ένα ανάποδο δωμάτιο

Τρέξτε αριστερά από τις σιλουέτες. Μπείτε στο dojo και νικήστε τον αντίπαλό σας. Ο παίκτης έρχεται αντιμέτωπος με μια συμμορία nobushi και δίνεται ως ανταμοιβή ένα πλούσιο σεντούκι.

Στήθος έξω από το ανεστραμμένο δωμάτιο

Ακολουθήστε τη φωνή

Επιστρέψτε στις σιλουέτες: σε αυτό το δωμάτιο, ανεβείτε τις σκάλες, οι οποίες θα οδηγήσουν σε έναν κήπο με μια προβολή του Kazuha που διαλογίζεται.

Άνοιξε την πόρτα πίσω από την Καζούχα.

Νέα πόρτα πίσω από τη σιλουέτα

Εισαγάγετε έναν άγνωστο χώρο

Ο ταξιδιώτης θα μεταφερθεί σε τοποθεσία με πλάγια όψη. Απλώς μετακινηθείτε αριστερά ενώ ακούτε τις αναμνήσεις.

Αναμνήσεις από την Ανοιξιάτικη Αυλή του παρελθόντος

Πού θα βρείτε τα απαραίτητα

Μετά από μια ασπρόμαυρη σκηνή, οι φίλοι ξανασμίγουν με τους σαμουράι σε έναν απατηλό χώρο. Ο Kazuha εξηγεί στους ήρωες ποια γεγονότα έγιναν μάρτυρες. Η ομάδα ανακαλύπτει ότι το μπονσάι ήταν το κλειδί για τον κόσμο των ονείρων. Για να ολοκληρώσετε τη μινιατούρα, πρέπει να βρείτε το δεύτερο σετ εργαλείων στο τροποποιημένο νησί της Pudding.

Φίλοι που μιλούν μετά από αναμνήσεις

Πηγαίνετε στο στρατόπεδο των Mitachurls, Electro Slimes and the Abyss Mage. Πολεμήστε τα τέρατα και ανοίξτε το στήθος. Η πέτρα και η βούρτσα βρίσκονται στο απόθεμά σας, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να επιστρέψετε στη μινιατούρα. Τοποθετήστε την πέτρα στο μπονσάι και μεταφερθείτε στην τελευταία θέση.

Πού να βρεις omamori σε κατεστραμμένο χώρο

Στον νέο απατηλό κόσμο, η περιουσία της Kaedehara καταστρέφεται. Αυτή τη φορά η τοποθεσία είναι πιο γραμμική και τα παζλ πιο ήπια. Στην αρχική αίθουσα, πυροβολήστε αμέσως από τον πύργο, σηκώστε το omamori και τοποθετήστε το στο βωμό.

Εμφανίστηκε ένα ρεύμα Anemo. Χρησιμοποιήστε το για να γλιστρήσετε στο αιωρούμενο τμήμα του κτήματος Kaedehara.

Anemo flow για ελεύθερη πτήση στο διάστημα

Εδώ το φυλαχτό απλώς αιωρείται κοντά στο τραπέζι του τσαγιού. Πάρτε το και χρησιμοποιήστε το στο ιερό στο άλλο μέρος του δωματίου. Άλλο ένα ρεύμα Anemo εμφανίστηκε.

Γλιστρήστε μέσα από τους δακτυλίους στην πλατφόρμα με το μοχλό. Ενεργοποιήστε το. Μέρος του dojo θα μετακινηθεί, θα εμφανιστεί μια άλλη ροή, η οποία θα σας βοηθήσει να μετακινηθείτε στην επόμενη πλατφόρμα.

Στη νέα πλατφόρμα, κατεβείτε τις σκάλες, μαζεύοντας τα omamori στην πορεία.

Θέση ομαμόρι στις σκάλες

Πού θα βρείτε το Shell of Echoes

Κάτω στο τραπέζι βρίσκεται Shell of Echo: Τσέκαρέ το. Υπάρχει ένα πλούσιο σεντούκι κοντά, και στην έξοδο υπάρχει ένας βωμός.

Πώς να αποκτήσετε ένα φύλλο σφενδάμου στο παλάτι

Τα ρεύματα αέρα θα οδηγήσουν τον ταξιδιώτη (-tsu) στο παλάτι.

Παλάτι από τα ρεύματα αέρα

Ξεκινώντας από αυτό το στάδιο της αποστολής, η Ηλεκτρονεράιδα θα συνοδεύσει τον ήρωα. Απλώς ακολουθήστε την: έχει χαμηλή ταχύτητα. Από την αφετηρία της θέσης του, πηγαίνετε αμέσως αριστερά και μέσω του αέρα στο κτίριο.

Λάφυρα το στήθος και το ομάμορι. Ακολουθούμε την αντίθετη διαδρομή.

Στήθος με ομαμόρι εσωτερικά

Δεξιά από την είσοδο του παλατιού υπάρχει ένα κανονικό σεντούκι.

Ένα συνηθισμένο σεντούκι στην είσοδο του παλατιού

Παμε μεσα. Περιστρέφουμε μόνο 1 οδηγό (δείτε φωτογραφία), πυροβολούμε έναν πράσινο θρόμβο και συλλέγουμε ένα κόκκινο κρύσταλλο φύλλο σφενδάμου.

Ο πύργος τώρα ανάβει κόκκινο. Περιστρέψτε τη δομή όπως στη φωτογραφία και τραβήξτε μια φωτογραφία. Έπεσε η σφραγίδα στο δεύτερο omamori. Φέρτε τα φυλαχτά στους βωμούς στις απέναντι πλευρές της κλειστής πόρτας.

Νέος διάδρομος με πύργο, και αριστερά ένα πλούσιο σεντούκι. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα: απλά πυροβολήστε, ακολουθήστε τη νεράιδα και πάρτε το τυπωμένο φυλαχτό.

Πλούσιο σεντούκι δίπλα στον πύργο

Ανεβείτε τις σκάλες και φέρτε το omamori στο βωμό. Το απόσπασμα υλοποιείται ακριβώς μπροστά στα μάτια μας, και από την άλλη πλευρά τους συναντούν εχθρικοί πεζοί του σογκουνάτου και του στήθους.

Προχωρήστε προς τη δεύτερη αψιμαχία. Πίσω του βρίσκεται ένα δωμάτιο με δύο βωμούς και ένα ομαμόρι. Το πρώτο αιωρείται στη μέση του δωματίου, το δεύτερο βρίσκεται στα δεξιά, κάτω από τα δοκάρια. Εφαρμόστε τα και μετακινηθείτε στον αέρα σε μια τεράστια αρένα.

Δωμάτιο με δύο βωμούς και ομαμόρι

Πρέπει να αντιμετωπίσετε πεζούς και σαμουράι που προσπαθούν να κατασχέσουν το Eye of God του Kazuha.

Μάχη με 4 σαμουράι

Μετά τη μάχη, προχωράμε στην επόμενη πλατφόρμα κατά μήκος του μονοπατιού, μαζεύοντας ένα πλούσιο σεντούκι στην πορεία. Ο πύργος φυλάσσεται από nobushi: αντιμετωπίστε τους, ενεργοποιήστε τον πύργο, ελευθερώστε τη σφραγισμένη νεράιδα.

Στην επόμενη τοποθεσία, οδηγήστε τη νεράιδα στον πύργο: θα τρυπήσει και τις τρεις φώκιες διαφορετικών χρωμάτων. Η ανταμοιβή είναι 2 φυλαχτά και ένα μπαούλο.

Πλούσιο στήθος και φυλαχτό

Στην αρένα του σκάφους, νικήστε τους Kairagi. Μετά τη μάχη, φέρτε τα φυλαχτά που αποκτήσατε στην προηγούμενη αρένα στους βωμούς. Προσεγγίστε το σημείο ενδιαφέροντος. Στη σκηνή, ο βαρκάρης απομακρύνει τον Kazuha από την Inazuma για να ξεφύγει από το κυνήγι για τα μάτια του Θεού. Ανεβείτε στο ρέμα που εμφανίζεται μετά τη σκηνή του Anemo στην επόμενη αρένα με εχθρούς.

Θα γίνει μάχη με σαμουράι και πεζικό. Μια άλλη ανάμνηση του Καντουζί θα αποκαλυφθεί. Το Cutscene δείχνει το πλοίο Μπέη Ντου.

Ακούστε τη φωνή στην προβλήτα και επιβιβαστείτε στο Alcor

Ανεβείτε στο σκάφος, χωρίς να ξεχνάτε το στήθος. Το ταξίδι στο βασίλειο των ονείρων ολοκληρώθηκε και ως εκ τούτου η Kazuha θα μοιραστεί με την ομάδα τις σκέψεις της για το αποτέλεσμα του μακρού ταξιδιού.

Επιστρέψτε στην κατασκήνωση και επικοινωνήστε με τη Βέντη

Μετά από ένα πολύχρωμο και εμπνευσμένο cutscene, το πάρτι μεταφέρεται στο στρατόπεδό τους στο αρχιπέλαγος Golden Apple. Ο Paimon ανυπομονεί να πει στον Βέντη για την περιπέτεια που συνέβη. Ανεβείτε στο λόφο και επωφεληθείτε Dodocommunicator.

Βραβεία

Τώρα μπορείτε να τηλεμεταφέρετε σε τροποποιημένο νησί της πουτίγκας για περαιτέρω έρευνα. Τα έπαθλα για την ολοκλήρωση της αποστολής περιλαμβάνουν:

  • Primogems - 90.
  • Μόρα - 60000.
  • Εμπειρία ήρωα - 6.

Προσθέστε ένα σχόλιο

Η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας δεν θα δημοσιευθεί. Обязательные поля помечены *