23.04.2024

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: xarobalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Qumlarda yo'qolgan Genshin ta'siri - Dunyoning Sumeru cho'lida bajarilishi mumkin bo'lgan vazifalaridan biri. Bu chiziqning birinchi qismi orzularning oltin mamlakati kabi kvestlar bilan birga Kreslo arxeologiyasiga kirish, Al-Ahmarning siri и Yonayotgan qumlar ostida orzular. Sayohatchi Aaru shahrida Mondstatdan kelgan savdogar Bonifas bilan uchrashadi. Akademiya unga arxeologik ekspeditsiya bilan bog'liq topshiriq berdi, ammo odam otryad a'zolari bilan aloqani yo'qotdi. Biz ularni qidirishga borishimiz kerak.

Ushbu qo'llanmada biz Genshin Impact-da Lost in the Sands kvestini qanday boshlash va bajarishni batafsil ko'rib chiqamiz. Vayronalarni qanday o'rganishni davom ettirishni va topshiriqni bajarish uchun nima olishingiz mumkinligini bilib oling.

Lost in Sands qidiruvini qanday boshlash kerak

Qumlarda yo'qolgan qidiruvni boshlash uchun siz Sumeru cho'lidagi Aaru qishlog'iga borishingiz kerak. Archons haykaliga teleportatsiya qilingandan so'ng, ko'prikdan o'ting va savdogar Boniface turgan eng yaqin uyga boring. U bilan gaplashgandan so'ng, qidiruv avtomatik ravishda boshlanadi.

Genshin ta'sirida "Qumlarda yo'qolgan" filmini qanday bajarish kerak

Arxeologik guruhning izidan boring

Ekspeditsiya a'zolari qaysi yo'nalishda ketganligini bilish uchun siz yo'llarni kuzatib borishingiz kerak. Archons haykali tomon boring, u erda siz birinchi nashrlarni ko'rasiz. Uning yonida, vilkada, o'ngga, keyin teleport yo'li bo'ylab yuring.

Shundan so'ng, ikkinchi vilkada, mini-xaritadagi ko'rsatmalarga va Paimonning so'zlariga amal qilib, g'orga kirish tomon yana o'ngga boring. Yo'lda siz Abju Road hududiga borishingiz kerak, u erda Sayohatchi oldida qulash paydo bo'ladi.

Maslahatlarni topish uchun teshikdan pastga tushing

Paimon ekspeditsiya a'zolari u erga tushib qolgan deb taxmin qiladi, shuning uchun siz maslahatlarni topish uchun pastga tushishingiz kerak. Rejani tuzganingizdan so'ng, pastda chodirlar va yastıklarni ko'rmaguningizcha to'g'ri harakatlaning - kvest belgisi ham u erga ishora qiladi.

Markerga boradigan yo'lda siz ochishingiz mumkin Qizil cho'l ostonasidagi zindon, qoya ostidagi o'ng pastki qismida joylashgan va Qumlarda yo'qolgan kvestni olgandan keyingina foydalanish mumkin.

Uch kishi bilan gaplashing

Sayohatchi chodirlarga yaqinlashganda, Paimon odamlarga nima bo'lganini bilish uchun suhbatlashishni taklif qiladi.

Uch kishi bilan gaplashing

birinchi odamlar markazda eng uzoqda joylashgan chodirda o'tiradi. Tashqi tomondan, u savdogarga o'xshaydi, bu Boniface gapirgan Nachtigar ekanligini aniq ko'rsatadi. Erkak o'zini juda yaxshi his qilmaydi, shuning uchun uni bezovta qilmaslikka qaror qilindi.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Ikkinchisi chap tomondagi chodirda o'tiradi. Tashqi tomondan u akademiyadan kelgan olimga o'xshaydi, u juda mast va doimo tosh plita haqida g'o'ldiradi. U tushunarli narsa demasligi aniq bo'ladi.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

uchinchi cho'l odam, sal nariroqda, lagerga kiraverishda turadi, yakslardan unchalik uzoq emas. U gapirishni xohlamaydi, shuning uchun siz yangi hech narsa o'rganmasdan uni tark etishingiz kerak bo'ladi. Paymon kimdir undan ham uzoqroqda, g'orning boshqa qismiga kiraverishda turganini payqadi. Uzoqda turgan to'rtinchi odam bilan gaplashing.

Tinch odamdan to'g'ridan-to'g'ri ikkinchi zohid, Jaht ismli ko'k sochli qizga boring, u bilan gaplashishingiz kerak. U sayohatchiga ekspeditsiya bilan nima bo'lganini aytib beradi.

Boshqalarni Jeht bilan kutib oling va xarobalar atrofidagi hududga boring

Jaht bilan lagerga qaytganingizdan so'ng, siz yana hamma bilan gaplashishingiz kerak. Olim Tirzod zohidlarga ishonmaydi, shuning uchun u Sayohatchidan yordam olishga qaror qiladi. Kesilgan sahnadan keyin Tirzod bilan xarobalar yaqiniga boring - oldin Jeht bilan gaplashgan g'orga boring.

Ko'p rangli tosh eshikni ko'rganingizda, unga yaqinlashing. Tirzad o'zi mexanizm bilan o'zaro aloqada bo'ladi va eshikni ochadi. Qabrga kirganingizdan so'ng, chap tomonda joylashgan teleportni faollashtirishni unutmang.

Yo'lak bo'ylab oldinga boring

Ko'chirish koridor bo'ylab oldinga uchburchak tosh eshiklarga. Ularning yonida qum bilan qoplangan kub shaklida mexanizm mavjud. Foydalanish Diffuziya yordamida Anemo uni olib tashlash va qurilmani faollashtirish uchun belgi.

Tadqiqotda davom eting

Tadqiqotda davom eting

Eshiklarni ochgandan so'ng, davom eting. Xonaning markazida dushman paydo bo'ladi - Asosiy dizayn: Skaut. Jeht va Jabroil yordamida uni yo'q qiling va xonaga qarang - o'ng tomonda, tosh mash'al yonida, yolg'on Tabletka: qo'y boshi, va chap tomonda qum bilan qoplangan boy ko'krak qafasi joylashgan bo'lib, uni Anemo shishiradi.

Keyingi xonaga o'ting. Chap iroda toshlar uyumi15000 ni qaerdan topishingiz mumkin o'lat. Peri oldiga boring va uni yo'lak bo'ylab kuzatib boring, eshikni mexanizm bilan oching.

Qopqon bilan to'g'ridan-to'g'ri zalga boring (uning oldidagi xonada yana bir tosh qoziqni olishni unutmang!), Oldinga yuguring, yo'l xavfsiz bo'lguncha kuting va olib boring. muntazam ko'krak qafasi peridan.

Keyingi xonada muhrlangan boy ko'krak. Uni olish uchun g'alaba qozoning Dastlabki dizayn: Shaper. Keyin zalning oxiriga va chapga, qaerga boring Dendrokulus. Uning ostidagi liftni yoqing va pastga tushing.

Mash'al jumboqni qanday hal qilish kerak

Pastki qavatdagi xonada muhrlangan boy ko'krak. Uni olish uchun siz mash'allar bilan topishmoqni hal qilishingiz kerak. Hammasi bo'lib 4 ta. Ulardan 3 tasi normal va element yordamida darhol yoqilishi mumkin Pyro. To'rtinchi ko'rinmas, o'ngdagi devor yaqinida joylashgan va bilan faollashtirilgan triyana urug'i. Urug'ning mash'al yaqinida bo'lishini kuting va uni faollashtiring Elektr (agar siz tasodifan triyana urug'iga o't qo'ygan bo'lsangiz, uni uring Dendrojonlantirish). Ko'rinib qolgan mash'al biz Pyroga o't qo'ydik.

Shundan so'ng, boy ko'krak qafasi va quyidagi xonalarga eshikni ochadigan mexanizm mavjud bo'ladi. Koridorlar bo'ylab perini kuzatib boring - mavjudot oddiy ko'krakni beradi, uning yonida u yotadi. Planshet: vodiy.

Xarobalarni o'rganishni davom eting va g'alati qurilmani tekshiring

Xarobalarni o'rganishni davom eting va g'alati qurilmani tekshiring

Peridan bir oz oldinga yuring va kesilgan sahna boshlanadi. Unda Jabroil bilan Tirzod o‘rtasidagi janjal ko‘rsatiladi, natijada olim hushini yo‘qotadi. suhbatdan keyin Jeht bilan xarobalarni o'rganishni davom eting. Xonaga chuqur kirib, zinapoyaga chiqing - faollashtirish kerak bo'lgan lift bor.

Yuqoriga ko'tarilib, tosh eshikka boring, uning o'ng tomonida blokirovka bo'ladi yashirin marosimlar poydevori, chap tomonda esa g'ayrioddiy tirik mexanizm mavjud. G'alati qurilmani ko'rib chiqing, keyin Tirzadga qayting, Jeht allaqachon ongli deb hisoblaydi. Qurilmani tekshirgandan so'ng, oling muvaffaqiyat Ba'zi darajada yaqin uchrashuvlar.

Topilmalar haqida Jabroilga ayting

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Liftga qayting va pastga tushing. Tirzod rostdan ham o‘ziga keldi. Jabroilga yaqinlashib, ular bilan suhbatlashing. Benben olim zohidning buyrug'iga binoan oladigan tosh plitani faollashtiradi. Shundan so‘ng Tirzod Sayohatchidan u bilan yolg‘iz gaplashishni so‘raydi.

Suhbat oxirida olim beradi Qizil qum plitalari, bor maxsus vakolat. Ushbu plita yordamida siz King Deshret xarobalaridagi mexanizmlarni boshqarishingiz mumkin. Vazifalarni bajarayotganda, vosita vayronalardagi muhim joylarning joylashishini ochadi.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Red Sands plitasini olgandan so'ng, Jeht bilan gaplashing va davom eting.

Oldinga intiling

Liftni orqaga ko'taring, muhrlangan Pedestalga o'ting va uni yoqing. Eshik ochiladi.

Darvozani oching va chiqish yo'lini qidiring

Uning orqasida peri bo'ladi, mavjudotga ergashing. Oldinda tuzoqli zal bor, undan ehtiyotkorlik bilan o'ting. Muntazam ko'krak qafasini oling va xavfli mexanizmlar bilan boshqa xonadan o'ting.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Biroz oldinga borsangiz: dumaloq to'lqinni chiqaradigan tuzoqni ko'rasiz. Uning ustidan sakrab o‘ting va o‘ng tarafdagi burchakka kiring – haykal qalqib turibdi Dendrokulus.

Keyingi xonada siz jumboqni ko'rasiz. Oling dastlabki yoritgich va uni porlab turgan ko'k platformaga olib boring, u erda u paydo bo'ladi abadiy nur qafasi, bu esa o'tish joyini yanada ochadi.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Keyingi xonada boy sandiq bor, Planshet: ulkan ilon, shuningdek, dushman Original dizayn: Shaper. Dushmanni mag'lub qilgandan so'ng, ikkita Primordial Yoritgichni oling va ularni platformalarga joylashtiring. Chapdagi katak dastlab boshqa tomonga qaraydi - ustiga bosing ikki martakerakli yo'nalishda aylantirish uchun.

Jumboqni yechgandan so'ng, nur paydo bo'ladi va Pedestal qulfini ochadi. Oldinga borish uchun uni faollashtiring.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Keyingi xonada Jaht va Jabrailning yordami bilan ikkita raqibni mag'lub qiling, boy sandiqni oling va eshikni ochish uchun Pedestalni yoqing.

Tunneldan o'ting va kashf qilishni davom eting

Tunneldan o'ting va kashf qilishni davom eting

O'tish joyida siz qabrning ichki qismini emas, balki g'orni ko'rasiz. Darhol o'ngda bo'ladi toshlar uyumi. Kesilgan sahnani faollashtirish uchun bir oz oldinga yuring.

Shamol yo'nalishi bo'yicha chiqish yo'lini qidiring va teshikni qoldiring

Tunnel bo'ylab oldinga boring. Yo'qolmaslik uchun perini kuzatib boring. Geo qoliplarini ko'radigan vilkaga etib borganingizda, buriling o'ngga. Chiqish uchun peri kuzatib boring, u erda siz oddiy ko'krak qafasini olasiz Cho'l ekspeditsiyasi yutug'i.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Vazifani bajarganingizdan so'ng siz kirish huquqiga ega bo'lasiz Qizil qum plitalari, uning yordamida siz qarash orqali joriy vazifalarni qulay tarzda kuzatishingiz mumkin Namozning yo'li.

Kvestlar seriyasining keyingi o'tishiga kirish ham ochiladi. Uning keyingi qismi Kreslo arxeologiyasiga kirish.

Muvaffaqiyat Genshin ta'sirida ma'lum darajada yaqin uchrashuvlar

Qabul qilish uchun yutuqlari Muayyan darajada yaqin aloqalar Genshin Impact-da siz bosqichni tugatishingiz kerak G'alati qurilmani ko'rib chiqing "Qumlarda yo'qolgan" topshirig'ida. Shundan so'ng, yutuqni olish sharti bajariladi - g'ayrioddiy do'st arxeologik guruhga qo'shiladi.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Yutuq uchun siz olishingiz mumkin 5 ta primogema.

Genshin ta'sirida cho'l ekspeditsiyasining yutug'i

Muvaffaqiyatga erishish uchun Cho'lga ekspeditsiya Genshin Impact-da siz vazifani oxirigacha bajarishingiz kerak Qumlarda yo'qolgan. O'tgandan so'ng, erishish sharti bajariladi - cho'lga ekspeditsiya endigina boshlanmoqda.

Genshin ta'sirida qumda yo'qolgan: vayronalarni o'rganishni qanday davom ettirish kerak

Yutuq uchun siz olishingiz mumkin 5 ta primogema.

Mukofotlar

Vazifani bajarish uchun sayohatchi quyidagilarni oladi:

  • Manba toshlari - x40;
  • Sarguzasht tajribasi - x350;
  • Mora - x40000;
  • Qahramon tajribasi - x3;
  • Yaxshilashning sehrli rudasi - x3.

Video ko'rsatma

Umid qilamizki, bizning “Qumlarda yo‘qolgan” qidiruvi bo‘yicha batafsil ma’lumotimiz Boniface topshirig‘ini qabul qilishga va Abju yo‘lidagi xarobalarni o‘rganishni davom ettirishga yordam berdi. Agar biror narsa aniq bo'lmasa, savol bering Izohlar. Kuzatib turing Genshin ta'siri bo'limi bizning veb-saytimizda.

a Izoh qo'shish

Sizning elektron manzilingiz e'lon qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *