27.04.2024

Примарна орхідея у Genshin Impact: проходження завдання Легенд Е Лань

Примарна орхідея у Genshin Impact: проходження завдання Легенд Е Лань

Примарна орхідея в Геншин вплив - Завдання Легенд, в якому Мандрівник ближче познайомиться із загадковою Е Лань і візьме участь у важливому розслідуванні. Скористайтеся цим посібником, щоб успішно завершити квест, пройти підземні руїни та вирішити головоломки з вогниками та статуями.

Головні цілі, які необхідно виконати для успішного завершення квесту:

  • Прогуляйтеся Лі Юе і підніміться на другий поверх чайного будинку «Яньшен»;
  • Вирушайте в павільйон Місячного моря та проведіть іспит;
  • Досліджуйте причал, кузню Чорногор'я, намет «Сіньйо» та антикварну лавку «Сігу»;
  • Увійдіть у підземні руїни, вирішіть головоломки та поверніться до чайного будинку.

Як почати завдання легенд Е Лань Примарна орхідея у Genshin Impact

Як відкрити квест

Перш ніж приступити до виконання, переконайтеся, що досягли 40 рангу пригод і пройшли такі завдання:

  • «Священна Лань. Глава 1: Море хмар, море людей» – завдання Легенд Гань Юй;
  • «Небезпечна стежка» - Друга частина проміжного тому про Розлом.

Якщо всі вимоги дотримані, перейдіть у вкладку «Завдання легенд» у меню доручень та виберіть відповідний квест. Для розблокування знадобиться один ключ легенд, який видається після завершення 8 щоденних доручень.

Вибір Цисін

Прогуляйтеся Лі Юе

Розмова з Хуей Сінь

Телепортуйтесь у південну частину Гавані Лі Юе. Розпочнеться розмова із секретарем павільйону Місячного моря Хуей Сінь. Дівчина поділиться переживаннями з приводу проблем зі здоров'ям у батька та його звільнення з посту Опори Небес. Вона вважає, що дядечко Тянь був би радий побачити Мандрівника та Паймона. Тому запрошує відвідати чайний будинок Яньшен.

Пройдіть на північний захід і біля другого будинку підніміться сходами на другий поверх. Дядечко Тянь розповість, що має кілька кандидатів, які могли б зайняти його місце, але здоров'я не дозволяє провести для них іспит. З цієї причини він попросив провести іспит Е Лань, яка трохи пізніше приєдналася до розмови та покликала Мандрівника із собою.

Проведіть іспит

Вирушайте до павільйону Місячного моря. Е Лань познайомить помічників із процедурою проведення іспиту та запропонує ознайомитись з планами учасників та скласти перше враження. Вивчіть матеріали біля столу і поверніться до Е Лань, щоб розпочати слухання.

Доповісти про результати дядечку Тяню

Розмова з Опорою Небес

Завершивши бесіду з учасниками та підбивши підсумки, Е Лань пропонує розповісти про підсумки перевірки дядечкові Таню. Пройдіть на другий поверх чайного будинку. Після того, як Опора Небес розповість, що особисто знайома з учасниками і попросить прийняти незалежне від зовнішніх факторів рішення, герої попрощаються.

Знати в обличчя

Дослідіть північний причал

Е Лань відведе Мандрівника убік та вирішить провести невелике розслідування. Дізнатися більше про перших двох кандидатів вирушать її підлеглі, а найвидатнішим – Чжі І хлопці займуться самі. Насамперед треба поговорити з власником лавки «Тисячі дрібниць» Бо Лаєм. Вирушайте на північний причал.

Торговець почне розповідати про шляхетні вчинки Чжі І і навіть захоче взяти його до себе на роботу. У цей час Е Лань помітить, як об'єкт їхнього дослідження розмовляє з Лінь Лан. На мандрівника лягає завдання: непомітно підслухати їхню розмову.

Стеження за Чжі І

Акуратно рухайтеся за героями, намагаючись не підходити надто близько, далеко теж відходити не варто, тому що вони можуть загубитися, і випробування почнеться заново. Якщо Чжі І помітить Мандрівника, достатньо сховатись за будь-яку огорожу до того, як значок ока над головою не буде повністю обведений у червоний колір.

Незважаючи на те, що нічого протизаконного почути не вдалося, Е Лань вирішує піти до місця, де Чжі І зазвичай рибачить, і продовжити розслідування. Здається, Паймон вважає, що така прагнення пошуків недоліків викликана бажанням Е Лань самої зайняти пост Опори Небес.

Дослідіть південний причал

Розташування місця для риболовлі

Пройдіть на південний причал і поговоріть зі старовиною Сунь. Як з'ясується, кандидат неважливий рибалка. Знайдіть більше слідів, розмовляючи з іншими на пристані.

Перший знаходиться трохи на північ (область розташування обведена на міні-карті). Старовина Гао скаже, що у юнака «немає жодного моря за душею». Другий трохи на захід. Малюк Дугу Шо дасть ще кілька дивних закидів, які все більше переконують Е Лань, що Чжі І хтось допомагає і хоче таким чином проникнути в Цисін.

Дослідіть кузню Чорногорія

Добре, що дівчина вже має план. Поверніться до чайного будинку та вивчіть проект, щоб знайти тих, хто отримає вигоду від його втілення. Під час читання до компанії прийдуть помічники Е Лань із добрими звістками про двох учасників. Потім вони завершать розпочате та знайдуть нові зачіпки, що вказують на кузню Чорногор'я.

Щоб дістатися до місця, телепортуйтесь до Нефритового палацу та сплануйте на південь. Ліворуч від працівника Залізне плече лежать робочі записи. Заберіть їх і поговоріть із Залізним плечем, щоб дізнатися більше про вмілих новачків із зошита.

Ідіть слідами

За словами працівника, новобранці часто ходять випити однією компанією та не беруть із собою нікого. Пройдіть слідами.

Діставшись до зруйнованої хатини, підійдіть ближче та вивчіть дивні сліди. Квітковий аромат чорнила від спаленого листа вказує на причетність до справи Фатуї.

Хитре рішення

Оголосіть результати

Щоб подолати супротивника, необхідно добре підготуватися. В ігровому меню перемотайте час на 9 ранку і вирушайте до павільйону Місячного моря, щоб послухати промову Е Лань про перемогу одного з учасників.

розташування торгової площі Фейюнь

Після оголошення результатів Чжі І залишає павільйон. Але Е Лань доручила підлеглому відстежити його. Ідіть на торгову площу Фейюнь.

Вирушайте на торгову площу Фейюнь за Чжі І

На жаль, переможцю вдається втекти. За словами Шан Хуа, він попрямував до намету «Сіньюе», де перевдягся і пішов. Пройдіть у намет і поговоріть з офіціантом. Виходячи з покупок підозрюваного, він попрямував до антикварної крамниці. Вирушайте туди.

намет «Сіньюе»

Чжи І придбав алкоголь і вишукані келихи, але сам не переносить алкоголь через батька п'яниці і точно не став би витрачати останні гроші на святкування. Значить, ці покупки його покровителя.

Вирушайте на озеро Цинсю

Е Лань відправляє своїх підлеглих простежити за господарем кандидата. За припущеннями дівчини, Фатуї почне діяти вночі. Налаштуйте час на 8 годин вечора та йдіть у чайний будинок. За останніми вістями злочинці збираються зустрітися біля озера Цинсю, прямуйте туди і увійдіть у підземні руїни.

Проходження підземних руїн

На час проходження Данжа дадуть пробного персонажа Е Лань. Пройдіть прямо, подолайте Хілічурлов, відкрийте скриню і пройдіть через ворота до ґрат. Її слід досліджувати, після чого піднятися на поверх вище. Попереду будуть дитинчата Геовішапа, вбийте їх і заберіть червоний вогник за ґратами біля скрині.

Поверніться до водоспаду. Заберіть другий вогник і піднесіть до статуй.

Безпечний прохід

Запуститься кат-сцена, де рівень води опуститься, відкривши новий прохід. Біжіть до нього. Підніміться нагору за допомогою каменю. Праворуч буде дві нові статуї, які необхідно запалити.

Як вирішити головоломку з дверима та вогниками

Вогники заховані в лабіринті зі стін, що рухаються. Знаходиться він у кімнаті за Хілічурлами. Порядок дій у лабіринті:

  1. Відкрийте ліві двері та увійдіть до кімнати, тут будуть також одні двері. Посуньте її, заберіть перший вогник і відчиніть двері праворуч. (Див. скрін №1)
  2. У кімнаті одні двері, відчиніть і пройдіть далі до монстрів. Праворуч від них є ще 2 стіни, посуньте праву. (Див. скрін №2)
  3. Відчиніть єдині двері, заберіть скриню і посуньте стіну праворуч. (Див. скрін №3)
  4. Заберіть другий вогник і пройдіть прямо. У кімнаті буде скриня та двері, які не піддаються. (Див. скрін №4)
  5. Натисніть дві кам'яні плити зліва і відкрийте двері, що раніше не піддавалися. (Див. скрін №5)
  6. Далі просто вийдіть з лабіринту, нічого не змінюючи і піднесіть вогники до статуй. (Див. скрін №6)

Як вирішити головоломку зі статуями, що світяться.

Після вирішення головоломки розпочнеться кат-сцена, де вода наповнить канави, а статуї спалахнуть. Підійдіть до них і вирішіть другу загадку (можна зістрибнути вниз із боку запалених статуй). Тут необхідно переставити жовті статуї до світла перед водоспадом. В якій послідовності і на які місця пересувати пристрої дивіться на скрині нижче.

Розв'язання головоломки зі статуями
Огляд з боку сходів.

Слідуйте за Е Лань

Після рішення відчиняться двері, йдіть за маркером у приміщення з монстром. Переможіть його і пройдіть через тунель за ґратами праворуч. Наприкінці шляху герої підкрадуться до злочинців і підслухають їхню розмову.

Чжі І застали зненацька

Виявилося, Чжи І став винуватцем поганого самопочуття дядечка Тяня, він весь цей час підсипав йому отруту. Мало того, він вирішив не бути маріонеткою і переграти Фатуї, повідомивши про вибухівку у стогу сіна. Його планам завадила Е Лань, підійдіть до неї.

Почнеться кат-сцена, де Е лань заарештує Чжі І та його покровителя. Після цього дівчина просить мандрівника зустрітися наступного дня у чайному будинку. Перемотайте час на 08:00 та вирушайте туди.

Розмова із героями. Завершення завдання.

Після обговорень героїв про замах на дядечка Тянь і майбутніх планів Е Лань завдання завершиться, а Мандрівник отримає нагороду.

Нагороди

Завершивши завдання, мандрівник отримає:

  • Досвід пригод;
  • Море;
  • Досвід героя;
  • Чарівна руда посилення;
  • Камені витоку.

Додати коментар або відгук

Вашу адресу email не буде опубліковано. Обов'язкові поля позначені *