Викинутий шеврон в Геншин вплив — побічне завдання літньої події «Літня морська подорож», де гравцям відкрилася можливість знову відвідати Архіпелаг Золотого Яблука. У ході квесту Мандрівник зустрінеться з Фатуї і допоможе йому в обмін на інформацію.
Як почати квест Викинутий шеврон
Для того щоб почати квест, вирушайте на Небезпечний острів і активуйте розташований у зазначеній точці механізм (невеликий басейн), що змінює вигляд острова.
Після того, як острів змінить свою форму, перед Мандрівником відкриється прохід до кількох елементальних стовпів і чотирилистій конюшині, що активується Анемо персонажем. Після його активації у центрі острова з'явиться вітряний потік, який віднесе персонажа прямо до Електро молотобійцю, що видає цей квест.
Проходження Викинутий шеврон у Genshin Impact
Як тільки Мандрівник виявиться поряд з молотобойцем, Паймон почне невеликий діалог, з якого стане зрозуміло, що член загону Фатуї, як і все на архіпелазі, поводиться дивно.
Знайдіть шеврон, про якого говорить Електро молотобоєць
Почавши розмову з невідомим солдатом Фатуї, Мандрівник зауважить, що він зовсім не схильний до діалогу і постійно твердить про якийсь шеврон. Паймон припустить, що необхідно знайти втрачений предмет, щоб вивести молотобійця з трансу та продовжити розмову.
В тому випадку якщо Старий шеврон ще не було знайдено під час проходження головної сюжетної лінії архіпелагу, вирушайте на Острів пудингу. Він розташований у вказаній на скріншоті області.
Як тільки шеврон опиниться у молотобійця, він прийде до тями і розповість, що ж сталося на цьому острові. Виявиться, що Чівка (Так звуть співрозмовника) був на цьому острові не один, а з його товаришем по службі Яковом. Останній у результаті дослідження архіпелагу взаємодіяв із якоюсь «дивною штукою», яка перенесла його у невідоме місце. Жовка ж, намагаючись знайти Якова, потрапив під вплив механізму Персикова, через який і опинився у трансі.
Молотобоєць попросить Мандрівника про допомогу у пошуках Якова натомість на деяку інформацію про Фатуї та їх цілі тут.
Розберіться, як відкрити шлях, яким пройшов Яків
Закінчивши діалог, необхідно буде спуститися до елементальних стовпів. Поряд з Піро монуметом перебувають раковина луна, що розповідає про те, як відкрити прохід, до якого вирушив Яків.
Для того щоб відкрити портал, слід дотримуватися простих правил:
- першим активуємо білий (Кріо) стовп;
- другим - зелений (Анемо);
- потім – червоний (Піро);
- і нарешті синій (Гідро).
Якщо все зроблено правильно, почнеться невелика катсцена та з'явиться портал, в який належить увійти.
Серед калюжі, навколо якої розташовані стовпи, також можна знайти прихована скриня.
Знайдіть Якова
Портал, що з'явився, приведе Мандрівника на стартовий острів архіпелагу. Там уже чекає на Чевка. З розмови з ним стане ясно, що Яків десь поруч.
Як тільки діалог закінчиться, вирушайте до намету, розташованому в центрі острова, там і знаходиться Яків. Як і Чевка на початку квесту, він не реагує ні на Мандрівника і Паймона, ні на свого друга.
Спробуйте розбудити Якова
Закінчивши діалог з Яковом, зверніться до Чевки, який спробує привести товариша по службі самостійно. На жаль, зробити це ніяк не вдасться.
Пошукайте інших членів загону
Чевка припустить, що повернути Якова до нормального стану допоможуть інші члени загону. Усього в загоні 4 людини. Оскільки 2 вже знайдені, залишиться знайти тих, що залишилися. Для того, щоб це зробити і запустити ще один ланцюжок квестів, необхідно відправитися на Зламаний острів і знайти Дзеркальну діву.
Нагороди
За проходження ланцюжка квестів Викинутого шеврона дається:
- 30 каменів витоку;
- 250 досвіду пригод;
- 30 000 морів;
- 3 досвіду героя.
Якщо щось залишилося незрозумілим, пишіть про це у коментарях. Слідкуйте за розділом Геншин вплив на нашому сайті.

















