28.03.2024

Gids voor beginners in War Thunder

We gingen naar War Thunder, maar weet je niet waar je de strijd moet beginnen? We hebben een gedetailleerde gids samengesteld waarin we de beginner zullen vertellen hoe ze tanks kunnen upgraden, vliegtuigen kunnen besturen en vechten op het slagveld.

 

Welk land als eerste kiezen?

De keuze van het land is een kwestie van individuele voorkeur. Terwijl de ene speler specifieke doelen voor zichzelf stelt en de techniek van de gekozen partij evalueert, neemt de andere deel aan alle authentieke veldslagen en voert hij wereldoorlogen om de tijd te doden.

In ieder geval zal iedereen een keuze moeten maken. Om dit te doen, bevat het spel zeven naties. Elke natie heeft een persoonlijk arsenaal aan militair materieel - daarin is de belangrijkste kracht van de strijd verborgen. Vliegtuigen en tanks van het ene land kunnen het aantal voertuigen van een ander land overtreffen. Vanaf dit punt is het kiezen van een kant je belangrijkste stap naar de overwinning.

Naties en hun verschillen in War Thunder:

  1. USSR - Sovjetvoertuigen brengen de meeste pantserschade aan.
  2. Duitsland - Duitse tanks hebben de hoogste doordringende kanonnen per niveau, en ze zijn ook het meest nauwkeurig.
  3. De VS is een wapen van gemiddeld niveau, maar gepantserde voertuigen onderscheiden zich door een hoge frontale bescherming.
  4. Groot-Brittannië - infanterietanks uitgerust met snelvuurkanonnen van klein kaliber, maar ze zijn erg traag.
  5. Japan - tanks zijn uitgerust met zeekanonnen die de penetratie en schade van de vijand vergroten.
  6. Frankrijk - hoge vuursnelheid dankzij het trommellaadmechanisme.
  7. Italië - de voertuigen zijn op een evenwichtige manier gepompt, de impactkracht en verdediging zullen op hetzelfde niveau zijn, de tank is gemakkelijk te manoeuvreren.

War Thunder-spel

Voor beginners raden we aan om voor Sovjet-technologie te kiezen. Het heeft een hoge snelheid, dus als je een gevechtsfout maakt, kun je het team snel inhalen. Bovendien zal het voor u gemakkelijker zijn om de gevaarlijke richting te verlaten.

Bewapende voertuigen

Nadat je een land hebt gekozen, openen zich drie reservevoertuigen voor de speler. Ze openen op hun beurt de mogelijkheid om verschillende gevechtsvoertuigen te pompen. Startvoertuigmodules worden geüpgraded in 5-10 gevechten en hun reparatie en onderhoud is gratis.

Het is nu belangrijk voor een beginner om het maximale aantal "onderzoekspunten" te krijgen. Ze kunnen worden verdiend als je actief speelt tijdens het gevecht. Kies lichte tanks met hoge snelheid om punten te verdienen.

Voertuigen War Thunder

In de USSR zal deze tank BT-5 zijn, voor andere landen spelen, startvoertuigen kiezen.

War Thunder introduceert vijf klassen gepantserde voertuigen:

  1. Lichte tanks - gebruikt voor verkennings- en verrassingsaanvallen.
  2. Middelgrote tanks zijn ontworpen voor snelle aanvallen en flankomleidingen.
  3. Zware tanks zijn geschikt om door de hoofdrichtingen op de kaart te duwen.
  4. Zelfrijdende artillerie-mounts - positionele gevechten op afstand voeren, meestal in dekking.
  5. Zelfrijdende luchtafweergeschut - gericht op het beschermen van grondapparatuur tegen vijandelijke vliegtuigen.

Kies bij het starten van een gevecht in War Thunder lichte, middelzware en zware tanks - ze vereisen geen speciale vaardigheden van de speler. Gebruik zelfrijdende geweren en SPAAG's alleen als je de tactieken van oorlogvoering begrijpt.

Punten veroveren

Het belangrijkste doel van het spel is om de taak te voltooien. Het bestaat uit het vastleggen van een of meer punten op de kaart, terwijl je het voor een lange tijd moet vasthouden.

Een veroverd punt is een kaartvoordeel voor het hele team en een kans om punten te verdienen die kunnen worden besteed aan nieuwe auto's.

Battle War Thunder

Wanneer je een voertuig kiest voor de strijd, laat dan één slot vrij voor een snelle en lichte tank - stuur het onmiddellijk naar controlepunten. Hoge snelheid helpt niet alleen bij het inhalen van de vijand, maar geeft je ook een persoonlijk voordeel ten opzichte van het team.

Tijdens het veroveren van een punt ontvang je onderzoekspunten - hun som is gelijk aan het aantal controlepunten dat je hebt veroverd. Als het je lukt om het punt alleen te pakken, ontvang je een grote beloning.

luchtvaart

Luchtgevechten zijn een dynamiek waarbij de speler snel moet reageren en de gekozen strategie moet volgen. In de eerste gevechten zijn manoeuvreerbare tweedekkers beschikbaar voor de beginner, later kan hij piloot worden van een snelle eendekker.

De volgende vliegtuigklassen zijn beschikbaar voor spelers om verschillende gevechtsstrategieën te implementeren:

  1. Vechters - geschikt voor standaardstrategieën, hebben een hoge slagkracht.
  2. Zware jagers zijn ontworpen om vijandelijke bommenwerpers tegen te gaan en vliegtuigen aan te vallen.
  3. Stormtroopers zijn uitgerust met buitenboord bewapening en krachtige naar voren gerichte kanonnen, hun doel is om grondvoertuigen te vernietigen en vestingwerken te verzwakken.
  4. Bommenwerpers - met behulp van bomwapens vernietigen ze vliegvelden en strategische punten.
  5. Straalluchtvaart - heeft een hoge tactische prestatie, onderscheidt zich door een reeks hoge snelheid en hoogte.
  6. Helikopters - gebruikt om vijandelijke grondvoertuigen aan te vallen en bondgenoten te helpen. Deze klasse gevechtsvliegtuigen wordt ontgrendeld voor nivellering na het bereiken van rang 5 van de onderzoeksboom.

Luchtvaart Oorlog Thunder

vloot

Het opbouwen van een carrière als aanvoerder in het spel is niet moeilijk, maar wel interessant. Het belangrijkste advies voor een beginner is om bij je kameraden te blijven. In eerste instantie heb je een lichte torpedoboot en torpedobootjagers tot je beschikking, later kun je nieuwe schepen openen.

De vloot in het spel is goed ontwikkeld in drie landen:

  1. Britannia - gebalanceerde schepen, kunnen blijven drijven en de strijd voortzetten, zelfs met ernstige schade.
  2. De USSR zijn snelle schepen, uitgerust met goede bescherming.
  3. Japan - wendbare schepen voor fans van epische veldslagen, goed bewapend en gemakkelijk te besturen.

Er zijn echter geen voor de hand liggende landen van buitenaf in de vloot, dus je kunt elk land kiezen en gevechten aangaan.

Sommige tanks worden vernietigd met één nauwkeurig schot, het schip zal in dit geval lichte schade oplopen. Hij kan zich terugtrekken, de geallieerden vooruit laten gaan, en op dit moment zichzelf herstellen, het vuur blussen en dan terugkeren naar de strijd.

spelvloot

De volgende marine is beschikbaar in War Thunder:

  1. Boten - gericht op het veroveren van strategische punten, het bestrijden van torpedobootjagers en vliegtuigen.
  2. Zeejagers zijn serieuze tegenstanders van alle schepen, met uitzondering van kruisers. De "jagers" zijn bewapend met zware machinegeweren, automatische kanonnen en langeafstandskanonnen.
  3. Destroyers - gebruikt om oppervlaktedoelen te vernietigen, inclusief zwaar gepantserde kruisers.
  4. Binnenschepen - vernietig in een oogwenk zelfs sterke doelen, hun nadeel is een langzame beweging. Ze houden luchtafweergeschut, automatische geweren en machinegeweren in hun arsenaal.
  5. Lichte kruisers - duw door de richting onder de dekking van lichte schepen. Dit zijn de meest gepantserde en zwaarbewapende schepen in het spel.

Realisme of arcade?

Nadat de speler de techniek heeft bepaald, moet hij het type gevecht kiezen. War Thunder heeft drie spelmodi: arcade, realisme en gevechtssimulatie.

De arcade-modus is ontworpen voor de beginner en speler die niet de wens heeft om alle fijne kneepjes van gevechtsstrategie te leren. In de speelhal heeft militair materieel hoge technische kenmerken, hoge snelheid en wendbaarheid.

Hier worden tegenstanders gemarkeerd met een rode markering, zowel op het scherm als op de minikaart. Tijdens het schieten wordt het wapen automatisch op het doel gericht en kost het minder tijd om de bemanning te repareren en over te brengen.

De realistische modus is gericht op de strijd van ervaren spelers. Vijandelijke markering is hier uitgeschakeld, nu zijn ze alleen te vinden met een verrekijker en een telescoop. Om het doel te raken, moet je het bereik van het schot en het omliggende terrein evalueren. Kenmerken van militair materieel in een realistische modus liggen dicht bij historisch.

Realisme van het spel

De simulatiestrijd wacht op de sterkste spelers met veel ervaring. De modus schakelt de mogelijkheid uit om markeringen te gebruiken en je zicht is beperkt tot de toren, cockpit en verrekijker van de commandant.

Begin voor de lol je carrière in de arcade-modus en naarmate je meer ervaring opdoet, ga je verder met realistische en simulatiegevechten.

Bemanning upgrade

De bemanning is een belangrijk element in het spel, wiens vaardigheden de snelheid van vervanging van deelnemers bepalen, evenals hoe het gevechtsvoertuig zich gedraagt ​​​​en hoe snel het wordt gerepareerd. De bemanning wordt gepompt op het moment van de strijd of voor de "Eagles" - een in-game valuta.

De bemanning behoudt kennis van eerdere tanks. Je kunt ze herhaaldelijk van het ene voertuig naar het andere overzetten zonder credits en ervaring te verliezen - dit helpt om je aan de strategie te houden en een handige set voertuigen te creëren.

Vaardigheden tankbemanning:

  • monteur: rijden;
  • schutter: begeleiding, afstandsbepaling;
  • tankcommandant: leiderschap, vindingrijkheid;
  • lader: kanonnen laden;
  • schutter-radio-operator: radiocommunicatie, behendigheid.

upgrade van de bemanning

Vaardigheden van de vlootbemanning:

  • scheepscommandant: autonomie, leiderschap;
  • waarnemers: torpedo detectiebereik;
  • machinekamer: scheepsbesturing;
  • commando's: herladen, nauwkeurigheid.

Iedereen, zonder uitzondering, wordt aanbevolen om de vaardigheid "overlevingsvermogen" te pompen.

Niet volledig laden

Sommige soorten uitrusting in het spel kunnen worden geladen met enkele honderden granaten. De realiteit van het spel is dat de speler tijdens het gevecht geen tijd heeft om zelfs maar de helft van de munitie vrij te geven.

De ontwikkelaars hebben een update uitgebracht om de situatie met de overhaaste aankoop van shells te corrigeren. Nu volgt War Thunder het pad van realisme - als je veel munitie hebt, neemt de kans toe dat je wordt opgeblazen door een vijandelijk projectiel dat het gevechtscompartiment raakt.

Als je de strijd aangaat, laad jezelf dan niet op met projectielen. Koop 20-30 munitie, meer heb je waarschijnlijk niet nodig. Als je munitie opraakt tijdens het gevecht, ga dan naar het veroverde punt en herlaad je wapen.

Haast je niet om te levelen

De verleiding om een ​​nieuwe techniek te verwerven zodra deze open is, is groot - dit is de grootste fout van een beginner. In plaats van te helpen op het moment van strijd en overwinning, word je geconfronteerd met moeilijkheden die de gameplay vertragen.

Feit is dat er een "balancer" in het spel zit. Het leest het niveau van de gebruikte techniek en stuurt de speler naar de strijd waar hij het beste uit kan halen.

tanken in het spel

Je hebt bijvoorbeeld één tank van het derde niveau gekozen en twee tanks van het eerste niveau. Het spel zal je in een strijd gooien waar je tanks van een hoog niveau nodig hebt - het derde niveau. Waarschijnlijk wordt je krachtige tank meteen vernietigd en moet je tot het einde van het spel met je Tier XNUMX-voertuigen vechten tegen Tier XNUMX-tegenstanders.

Naar een nieuw niveau gaan zal je meer succes opleveren als je het doet wanneer je drie voertuigen hebt met min of meer dezelfde Battle Rating. In deze situatie ben je klaar voor de confrontatie en kun je vijandelijke voertuigen afstoten.

Vergeet niet dat de nieuwe tank geen speciale aanpassingen heeft. Het kost wat tijd om het op te pompen, houd hier rekening mee wanneer je een gevechtsstrategie maakt.

Nu weet je hoe de wereld van War Thunder werkt en begrijp je wat je in de beginfase moet doen om snel en foutloos je niveau te verhogen. Doe ervaring op, introduceer nieuwe apparatuur en ga vooruit naar de gewenste overwinningen!

Voeg een reactie

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Обязательные поля помечены *