대장간에서 가장 좋은 무기 룬 순위
표 읽는 방법:
사격장 (S/A/B/C) - 전투에서의 전반적인 유용성 (DPS + 조작성 + 편의성).
평가 - 10점 만점 기준으로.
보조 통계 룬은 무작위입니다. 표에서 - 무엇이 잡는 게 더 낫다.
| 타이어 | 룬 | 주요 효과(기본) | 최고의 보조 능력치 | 어디서 구할 수 있나요? | 평가 | 왜 그런 겁니까 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | 배수구 가장자리 | 생명력 흡수 I: 치료 4-11의 % 물리적 손상으로부터 (상한) 5 % HP) | 공격 속도 / 치명타 피해 / 살상력 | 사신 | 9.6 | 최고의 만능 캐릭터: 공격력 손실 없이 생존력을 획기적으로 향상시킵니다. |
| S | 블래스트 칩 | 폭발 I: 폭발 20-40의 % 무기 피해, 확률 8-20의 % | 공격 속도 / 치명타 확률 / 살상력 | 폭격기 해골 | 9.3 | 몬스터 사냥과 빠른 클리어에 가장 적합한 광역 공격 스킬입니다. |
| S | 프로스트 스펙 II | 아이스 II: 서리 3 초, 가능성 30-40의 %, CD 15~20초 | 공격 속도 / 치명타 피해 / 살상력 + 기회 최대 3개의 추가 특성 | 아이스 골렘 (희귀 버전) | 9.2 | PvP/엘리트전에서 탑 컨트롤: 공격 기회를 노려보세요 |
| A | 칠 더스트 II | 스노우 II: 천천히 해 10-25의 % (이동+공격) 5~10초, 가능성 30-60의 % | 공격 속도 / 치명타 확률 / 살상력 + 기회 최대 3개의 추가 특성 | 아이스 골렘 | 8.9 | 특히 빠른 적/플레이어를 상대할 때 매우 효과적입니다. |
| A | 베놈 크럼 | 독 I: 4-7의 % 초당 피해량 3~6초, 가능성 25-35의 % | 공격 속도 / 치명타 확률 / 치명타 확률 | 역병 화염술사 | 8.2 | 안정적인 지속 피해 효과, 두꺼운 적에게 효과적 |
| A | 불꽃 스파크 | 번 I: 5-10의 % 초당 피해량 1~2초, 가능성 15-25의 % | 공격 속도 / 치명타 확률 / 살상력 | 데스액스/엘리트 데스액스/리퍼/블레이징 슬라임 | 7.9 | 초반/중반에 좋은 선택지이지만, 독이나 폭발에 비해 수적으로는 약합니다. |
| B | 서리 얼룩 (I) | 아이스 I: 서리 1~2초, 가능성 10-20의 %, CD 15~20초 | 공격 속도 / 치명타 확률 / 치명타 피해 | 크리스탈/다이아몬드/프리즈마린 거미 | 7.4 | 제어 기능은 있지만, 버전 II에 비해 눈에 띄게 약합니다. |
| - | 개발자 Sigil | TBA | - | 행사/특별 영수증 | - | 안정적인 데이터가 없다는 것은 평가할 것이 없다는 것을 의미합니다. |
🛡️ 대장간에서 가장 좋은 갑옷 룬 순위
| 타이어 | 룬 | 주요 효과(기본) | 최고의 보조 능력치 | 어디서 구할 수 있나요? | 평가 | 왜 그런 겁니까 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | 워드 패치 | 방패 I: 들어오는 것을 줄입니다 물리적 손상 6~14%, 가능성 5-15의 % 피격 시 (원거리 공격에는 적용되지 않음) | 활력 / 민첩성 / 지구력 / 돌진 | 특별 영수증 (퀘스트/이벤트) | 9.4 | 가장 "정직한" 보호책: 거의 항상 효과가 있습니다. 스택 다른 방패와 함께 |
| A | 분노의 표식 | 베르세르크 1: HP에서 35% 주는 +12–26% 피해량과 속도 4~7초, CD 50~60초겹쳐지지 않습니다. | 활력 / 민첩성 / 지구력 / 돌진 / 단계 / 보폭 | 엘리트 로그 해골 / 오크 | 8.6 | 최고의 반격은 당신이 이미 벼랑 끝에 서 있을 때 당신을 끌어내는 것입니다. |
| B | 브라이어 노치 | 가시 I: 반영하다 2-10의 % 물리적 손상, 반사 캡 5 % HP proc, cd의 경우 0.05 초 | 보폭/단계/급격한 움직임/지구력/민첩성 | 데스액스/엘리트 데스액스 스켈레톤 | 7.2 | 사소한 일에는 괜찮지만, 심각한 싸움에서는 캡 때문에 반사가 승패를 좌우하는 경우는 드뭅니다. |
이상적인 보조 능력치에 대한 간략한 가이드
무기 (DPS): 공격 속도 → 치명타 확률 → 치명타 피해량 → 치명타 피해량 (파괴 - 상황에 따라 선택).
갑옷(생존력/기동성): 활력 → 민첩성 → 지구력 → 돌진 (단계/보폭 - 자주 돌진할 경우).
아래에 준비된 4가지 항목이 있습니다. 룬 어셈블리 아래의 최대 피해 и 최대 생존: 별도로 몹 и 보스.
빌드 — ⚔️ 최대 데미지
1) 광역 공격으로 빠르게 몬스터를 처치하는 파밍
기본 (무기에 필수적인 룬):
폭발 칩 (폭발 I) - 목표물 폭발: 무기 피해량 20~40% AOE, 8~20% 확률 파업하다.
중요 : 폭발 부분적으로 쌓입니다 다른 폭발 원인과 함께 사용하면 폭발 피해율이 특히 증가합니다.
무기에 슬롯이 1개 있는 경우:
블래스트 칩 보너스 포함: 공격 속도 / 치명타 확률 / 치명타 피해량.
슬롯이 2개인 경우:
블래스트 칩 + 칠 더스트 II (스노우 II) - 속도가 느려짐 공격 속도와 이동 속도를 10~25% 증가 에 5~10초, 30~60% 확률.
슬롯이 3개인 경우:
블래스트 칩 + 칠 더스트 II + 프로스트 스펙 II (아이스 II) - 냉동 3 초, 30~40% 확률, KD 15~20초.
모보 파밍 시 보조 스탯 우선순위:
공격 속도 I (+5–18%)
치명타 확률 I (+6–15%)
치명도 I (+5~15% 물리 피해)
치명타 피해 I (+5–15%)
2) 보스 (안정적인 DPS + 안전한 딜 타이밍)
기본 (무기에 필수적인 룬):
프로스트 스펙 II (아이스 II) - 3초 동안 멈춰 있으세요, 30~40% 확률, KD 15~20초.
장점: 2단계 룬은 다음과 같은 특징을 가질 수 있습니다. 최대 3개의 추가 특성 — 이상적인 통계 자료를 수집하는 것이 더 쉽습니다.
슬롯이 1개인 경우:
프로스트 스펙 II (제어력이 뛰어나 어려운 보스전에 더 적합함).
슬롯이 2개인 경우:
프로스트 스펙 II + 블래스트 칩 (일부 피해는 광역 피해로 이어지지만, DPS 증가는 일반적으로 체감할 수 있습니다.)
슬롯이 3개인 경우:
프로스트 스펙 II + 블래스트 칩 + 칠 더스트 II (더욱 강화된 제어/보안 기능).
보스 공격력 향상을 위한 보조 능력치 우선순위:
치사
중요한 기회
치명적인 데미지
공격 속도
(범위는 차르카 페이지를 참조하십시오.)
🛡️ 최대 생존력을 위한 빌드
3) 군중 속에서의 생존력 (군중 속에서 죽지 않음)
무기 (필요한 룬):
드레인 엣지(라이프 스틸 I) - 치유합니다 4-11의 % 타격으로 인한 물리적 피해로부터 발생하지만, 상한선이 있습니다. 최대 HP의 최대 5% 절차의 경우.
생활 도둑질 부분적으로 쌓입니다 다른 생명력 흡수 효과와 함께 사용하면 치유량이 증가하지만, 최대치는 유지됩니다.
갑옷 (필수 룬):
와드 패치(쉴드 I) - 가능성 5-15의 % 들어오는 것을 줄입니다 물리적 손상 6-14의 % (원거리 공격에는 효과가 없습니다) 방패 스택.
워드 패치는 "특별한" 영수증(일반적으로 시작/퀘스트/이벤트 관련)을 의미합니다.
무기에 2~3개의 슬롯이 있는 경우("제어력을 통한 생존력"을 위해):
배수구 가장자리 + 칠 더스트 II (느린) / 프로스트 스펙 II (꼭 매달리게 하다).
(몹몰이 상황에서 탱커의 경우) 보조 능력치 우선순위:
갑옷에 관하여: 활력 (+5~10% HP) → 지구력 (+4~10% 체력) → 신속 (+4–10% MS) → Surge (-3–11% 대시 CD).
무기에 관하여: 공격 속도 (더 자주 회복하려면) → 치명타 확률/치명타 확률
4) 보스전에서의 생존력 (즉사/폭딜 회피)
갑옷 :
와드 패치(쉴드 I) — 피해 감소의 기반.
슬롯이 더 있는 경우: 분노의 표식 (베르세르크 1) "보험"처럼 작동하며, HP가 35% 미만일 때 활성화됩니다. +12~26% 피해 및 MS 증가 에 4~7초, KD 50~60초, 중첩되지 않습니다.
(맞아요, '컴백'에 더 가깝지만, 결국 결정은 상사들이 하는 경우가 많죠.)
무기:
배수구 가장자리 (지속적인 손상을 견뎌내기 위해)
프로스트 스펙 II (빈칸이 있다면) 위험 부담 없이 DPS를 낼 수 있는 "기회"입니다.
(보스전 기준) 보조 능력치 우선순위:
갑옷에 관하여: 상 (+4–11% iFrames Dash) → Surge → 활력 → 지구력
무기 선택 시: 공격 속도(치유량) → 치명타 확률(접속 단계 속도 향상).
빠른 룬 선택 (생각하기 싫을 때)
몬스터에게 가하는 최대 피해량: 블래스트 칩 (+공격 속도/치명타/치명타 확률) + 칠 더스트 II
보스에게 가하는 최대 피해량: 프로스트 스펙 II (+ 치명타 확률) + 블래스트 칩
최대 생존력(몹/보스): 배수구 가장자리 무기에 관하여 + 워드 패치 갑옷에



