야에 미코의 젠신 임팩트아름다운 kitsune Guji Yae로도 알려진 은 게임에서 휘두르는 5* 캐릭터로 표현됩니다. 일렉트로 신의 눈. 펌핑 재료, 캐릭터의 강점과 약점, 최대 전투 잠재력을 잠금 해제하기 위해 무기 및 유물 선택에 대한 권장 사항이 포함된 빌드가 이 기사에 설명되어 있습니다.
Genshin Impact에서 Yae Miko를 얻는 방법
야에 미코는 캐릭터 이벤트 기도 에서 그녀의 이름 배너를 통해 기간 한정으로 획득할 수 있습니다 . 해당 캐릭터의 마지막 재출시는 2022년 11월 18일 , 버전 3.2 후반부에 진행되었습니다.
영웅의 별자리를 얻으려면 그것의 사본을 제거해야 합니다.
야에미코의 능력치
야에는 촉매제이기 때문에 모든 공격이 예외 없이 전기 속성 피해를 입힙니다 . 그녀의 스킬은 단일 대상과 적 무리 모두에게 피해를 줍니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
죄를 먹는 여우 (일반/차지/드롭 공격):
- 일반 공격: 일련의 타격(최대 3회 타격), 일렉트로 피해를 주다.
- 차지 공격: 짧은 주문 시전, 원소 피해 지역 피해. (캐릭터의 체력을 소모합니다).
- 추락 공격: 떨어질 때 에너지를 축적 일렉트로 그리고 가한다 광역 피해 착륙 지점에서.
야칸의 저주: 사쿠라 셋쇼 (원소 기술). 여우는 전장을 빠르게 가로지르며 짧은 거리를 이동하고, 그 뒤에 사쿠라 셋쇼 (벚꽃 가지)를 남깁니다.
- 토템 공격 가장 가까운 적들;
- 더 많은 토템을 설치할수록 레벨과 손상이 높아집니다.
한 번에 최대 세 개의 토템을 필드에 설치할 수 있습니다. 기존 토템 바로 옆에 새 토템을 설치하면 기존 토템은 사라집니다.
스킬 재사용 대기시간은 4초입니다.
위대한 비전술: 텐코 켄신 (원소 폭발): 범위에 막대한 전기 피해를 입히고, 동시에 모든 벚꽃 가지를 파괴하여 자신의 공격력을 증가시킵니다.
- 궁극기가 활성화되기 전에 더 많은 토템을 설치할수록 더 강해집니다.
- 스킬 쿨타임 - 22 초
- 비용 90대 에너지
펌핑 순서
미코의 주된 공격은 원소 스킬과 원소 폭발에서 나옵니다. 일반 공격은 특정 빌드에서만 사용됩니다.
권장 부스트 우선 순위:
- 원소 기술(9-10 lvl).
- 울타 (9-10 lvl).
- sup-dd (1-6 lvl), main dd - (8-9 lvl)에 대한 일반 공격.
패시브 스킬
- 성소 신성한 그림자: Yae의 Elemental Burst에 의해 파괴된 각 벚꽃 가지는 그녀의 Elemental Skill(쿨다운 초기화)을 XNUMX회 충전합니다.
- 깨달은 축복: Yae Miko의 Elemental Mastery의 각 포인트는 E-shki의 데미지를 0,15%씩 증가시킵니다.
- 야코 명상: 재료를 만들 때 재능 향상 야에 미코는 25% 확률 같은 지역의 재능 강화 재료를 추가로 받습니다. 희소성은 그것을 만드는 데 사용된 자원의 희소성과 동일합니다.
별자리
Guji Yae는 C0의 본격적인 영웅이지만 별자리는 게임 플레이에 많은 편의를 더합니다.
- 야코 제물: 야에 미코는 엘리멘탈 버스트의 번개에 맞을 때마다 자신을 8의 피해로 회복합니다. 에너지.
- 폭스 루나 콜: 사쿠라 가지가 2레벨부터 생성됩니다. 최대 레벨 - 4 (3 스택). 또한 반지름 사쿠라의 행동 60% 증가.
- 일곱 가지 기적적인 변화: 속성 스킬 레벨이 3 증가합니다. (최대 레벨: 15)
- 라이트닝 스칼렛 체리: 사쿠라 가지가 상대에게 데미지를 줄 때 모든 문자 ~을 얻다 +20% 전기 손상 보너스.
- 끝없는 조롱: 원소 폭발 레벨이 3 증가합니다. (최대 레벨: 15)
- 금단의 예술 다이셋쇼: 사쿠라 세세(속성 스킬) 공격 무시 적 방어력 60%.
야에 미코에게 가장 좋은 별자리는 C1, C2, C6입니다.
야에미코의 장점과 단점
장점 :
- 기본 전기 주입(촉매)을 사용하면 Dendro 및 Hydro 반응 모두에서 효과적으로 재생할 수 있습니다.
- 기본 공격력이 높습니다.
- 캐릭터가 승천할수록 치명타 확률이 높아져 스탯 밸런스를 맞추기가 쉬워집니다.
- XNUMX차 데미지 딜러와 메인 데미지 딜러의 입장이 될 수 있습니다.
- 궁극기로 엄청난 폭발 피해를 입힙니다.
- 속성 스킬은 캐릭터가 전장에 없을 때에도 피해를 입히고 빠른 재사용 대기시간(4초)을 가집니다.
- 전체 세트가 필요하지 않으므로 좋은 2 + 2 아티팩트에서 매우 강력한 캐릭터를 만들 수 있습니다.
- 좋은 이동성.
눈에 띄는 결함:
- 요소의 폭발에 대한 높은 에너지 비용. Yae Miko는 궁극기 비용이 가장 높은 90 유닛 중 하나입니다. 따라서 편안한 게임을 위해 그녀는 팀에 배터리 (에너지 원) 역할을 할 Electro가 하나 더 필요합니다.
- 메인 데미지 딜러인 캐릭터의 가장 큰 문제는 일반 공격의 긴 애니메이션일 수 있으며, 이로 인해 전체 dps가 감소합니다.
- 적절한 배치와 토템 사이의 거리 유지가 필요합니다.
- 강력한 지원이 필요합니다.
레벨링 야에 미코
높이

야에 미코를 90레벨 까지 키우려면 다음이 필요합니다:
- 자수정 바지라다 -월드 보스(Electro hypostasis, Ancient Geowishap, Thunder Manifestation, Flock of Vishaps of the Deep), 주간 보스 - Terror of the Storm, Magatsu mitake Narukami no Mikoto (Raiden), Childe에게서 드랍됩니다. 질소 가루를 사용하여 연금술 테이블에서 제작합니다.
- 바다 버섯 - 이나즈마의 호기심.
- 근위 연대 - 이나즈마의 노부시와 가이라기에게서 드랍됩니다.
- 뎁스 드래곤 거짓 지느러미 - 월드 보스에게서 드랍됩니다. 심연의 광경 무리.
- 마우라.
재능

재능을 최대 레벨로 업그레이드하려면 다음이 필요합니다.
- "빛"에 대한 지침 에서 얻을 수 있는 재능 강화 재료입니다. 바이올렛 홀 (수,토,일 가능).
- 근위 연대 - 노부시와 가이라기에서 떨어진다.
- 영겁의 의미 - 주간 보스의 재료 Magatsu mitake Narukami no mikoto (Raiden).
- 통찰력의 왕관 - 재능을 10레벨까지 올리기 위해.
- 모라.
Yae Miko를 위한 최고의 빌드
야에의 주된 역할 은 서브 딜러 (가끔 딜러 역할도 수행 가능)입니다. 그녀는 리볼버형 캐릭터 로, 전장에 진입하여 토템을 설치한 후 전장 뒤쪽으로 물러나면서(전장 밖에서도 피해를 입힘) 다른 캐릭터들이 일렉트로를 공격할 수 있도록 합니다.
차지 공격 옵션 도 가능하지만, 키츠네의 공격 애니메이션이 상당히 길기 때문에 (점프/대시를 이용해) 공격을 끊는 방법을 익혀야 하므로 노력과 연습이 필요합니다.
Yae Miko에는 세 가지 빌드 옵션이 있습니다.
- 에스컬레이션/성장 활용: 각 분대원이 피해를 입히는 리볼버 팀처럼 플레이했습니다. 또는 Miko가 자유롭게 토템을 갱신하고 궁극기를 떨어뜨릴 수 있도록 필드에서 충분한 시간을 차지하는 두 번째 DD가 있습니다. 구축 비용이 많이 들지만 매우 효과적입니다.
- 유료를 통한 게임: Hydro 및 Electro sub dd가 사용되며 모든 영웅이 주머니에서 튀어 나와 엄청난 수의 상태를 부여합니다. Anemo 캐릭터는 팀에 존재할 수 있으며 모든 요소의 폭발로 작용하여 적의 저항을 줄이고 Yae Miko에게 유용한 요소 마스터리를 배포합니다. 반대로 잘 작동 단일 대상, 반대 적군.
- 치명타가 있는 클래식: 이 경우 필요한 추가 요소를 배포할 수 있는 지원을 선택해야 합니다. 크리티컬 (사라 C6) 공격력 (베넷, 사라) 에너지 회수 (Raiden, Fischl) 및 궁극기 데미지 증가 (Raiden)으로 순수한(자신의) 피해를 극대화할 수 있기 때문입니다. 원소 스킬과 궁극기.에 대해 가장 잘 작동 단일 대상.
모든 빌드 옵션에서 Yae Miko의 개인 데미지가 중요합니다. 따라서 아티팩트에서 우리는 다음을 찾고 있습니다.
주요 통계:
- 시간 - 공격력 %(드문 경우 MS),
- 잔 - 전기 손상 %,
- 크라운 - 크레타. 확률% / 치명타. 손상%.
유용한 하위 통계 (내림차순) :
- 크레타 섬. 손상%,
- 크레타 섬. 가능성%,
- 공격력%/ 엘리멘탈 마스터리,
- 에너지 회수율%.
최적의 특성 값:
- 공격력: 1800-2000 단위.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(70ksh 및 140ku) 이상.
- 엘리멘탈 마스터리: 100-150 단위. (나머지는 지원에서 얻을 수 있습니다)
- 에너지 회수: 120-150%.
최고의 무기
구지 야에의 최고의 무기는 단연 그녀의 대표 5성 촉매인 '카구라의 진실' 입니다 . 이 마법서는 16초 동안 속성 스킬 의 피해량을 12%~24% 증가시켜 줍니다. 최대 3중첩까지 적용되며, 3중첩 시에는 속성 피해 보너스가 12%~24% 증가합니다. 기본 피해량과 치명타 피해량도 우수하며, 지속 효과로 속성 스킬과 속성 피해 보너스를 크게 증가시킵니다.
| 2 | 스카이 아틀라스 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 48 ~ 674 공격력: 7,2 % ~ 33,1의 % | 보너스 원소 피해를 줍니다. 12%~24%. 30초에 한 번. 일반 공격 시 50% 확률로 주변 적을 공격하는 구름을 소환합니다. 거대한 기본 공격. 무조건 원소 피해 보너스. Dendro에서 MS 시계를 가져갈 수 있습니다. 일관된 손상을 제공합니다. |
| 3 | 거룩한 바람에 대한기도 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 46 ~ 608 중요한 기회: 7,2 % ~ 33,1의 % | 이동 속도가 10% 증가합니다. 캐릭터가 필드에 있는 동안 4초마다. 원소 피해 보너스를 다음과 같이 증가시킵니다. 8%~16% (최대 4중첩). 캐릭터가 전장을 떠나면 스택이 재설정됩니다. 좋은 능력치이지만 패시브 효과는 전장에 지속적으로 존재해야 합니다. 메인 dd에 더 적합합니다. |
| 4 | 천 밤의 꿈 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 공격 44-542 엘리멘탈 마스터리 58-265 |
이 효과는 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다. 또한 주변 모든 영웅(촉매 장착 캐릭터 제외)의 MC가 +40포인트 증가한다. 다른 파티원도 이 무기를 가지고 있으면 효과가 중첩됩니다. |
| 5 | 먼지의 기억 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 46 ~ 608 공격력: 10,8 % ~ 49,6의 % | 다음과 같이 보호막 강도를 증가시킵니다. 20%~40%. 명중 시 공격력 증가 4%~8% 8초 이내 효과는 최대 5번까지 중첩되며 0.3초마다 발생합니다. 또한 방패로 보호되는 동안 이 효과의 공격력 보너스가 100% 증가합니다. Yae에게 유용한 엄청난 양의 공격력을 제공합니다. 그러나 패시브 효과가 작동하려면 보호막이 필요합니다. |
| 6 |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 42 ~ 510 크레타 섬. 손상: 12 % ~ 55,1의 % | 10초 동안 캐릭터로 전환할 때. 무작위 주제가가 재생됩니다. 30초에 한 번 발생할 수 있습니다. 레시타티브: 공격력 증가 60%~120%; 아리아: 원소 데미지 증가 48%~96%; 막간: 원소 숙련도 증가 240~480. 입힌 피해에 대한 매우 강력한 촉매제로 간주됩니다. 버프의 무작위성에도 불구하고 플레이 스타일에 따라 모든 효과가 어떤 식으로든 유용합니다. |
| 7 | 태양 진주 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 42 ~ 510 중요한 기회: 6 % ~ 27,6의 % | 영웅이 차지 공격이나 일반 공격으로 적에게 명중하면 궁극기와 속성 스킬의 데미지가 20 % ~ 40의 % 6초 이내. 반대로 속성 폭발과 E-shka의 타격은 6 초 동안 동일한 값으로 일반 공격의 피해를 증가시킵니다. 야에 미코의 범용 촉매. R5에서는 벚꽃과 원소 폭발이 40% 증가합니다. 어떤 역할에도 적합합니다. |
| 8 |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 44 ~ 565 공격력: 6 ~ 27,6의 % | 원소스킬 사용 시 24초 동안 기력회복량이 48%~10% 증가합니다. Yae는 속성 스킬을 자주 사용하고 사쿠라의 재사용 대기시간은 4초에 불과해 안정적인 에너지 회복 보너스를 유지할 수 있어 자주 궁극기를 누를 수 있습니다. |
| 9 | 몬테네그로 마노 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 42 ~ 510 크레타 섬. 손상: 12 % ~ 55,1의 % | 적을 죽이면 공격력이 증가합니다. 12%~24% 최대 3스택까지. 효과는 30초 동안 지속됩니다. R5에서 스택이 3개 있는 매우 강력한 무기이지만 적이 많은 스택만 얻을 수 있습니다. |
| 10 | 항해 지도책 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 44 ~ 565 엘리멘탈 마스터리: 24 ~ 110 | 10초 이내 원소 반응을 불러온 후 원소 피해 보너스가 다음과 같이 증가합니다. 8%~16%. 최대 2회 중첩 가능. 반응에 따라 게임에 따라 상당히 좋은 제작 무기입니다. Dendro와 팀을 이루면 잘 될 것입니다. |
| 11 | 하쿠신의 반지 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 44 ~ 565 에너지 회수: 6,7 % ~ 30,6의 % | 이 무기를 장착한 캐릭터가 전기 요소 반응을 유발하면 이 반응과 일치하는 요소를 가진 근처의 모든 파티원이 10초 동안 해당 요소에 대한 6% 데미지 보너스를 받습니다. 이 방법으로 얻은 원소 피해 보너스는 누적되지 않습니다. 촉매는 극도로 상황에 따라 달라지며 원소 반응을 통해 단위로만 작동합니다. 그러나 그것은 제 역할을 잘 수행하고 이러한 반응에 참여하는 캐릭터의 원소 피해를 증가시킵니다. sup-dd Yae에 적합하며 리볼버 유닛에서 잘 나타납니다. |
| 12 | 보충의 열매 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 42 ~ 510 에너지 회수: 10 % ~ 45,9의 % | 원소 반응 발동 시 성장과 소멸 버프가 나타나 원소 숙련도가 24~36포인트 증가하지만 공격력이 5% 감소합니다. 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다. 카운터는 1초에 0,3회 이상 작동하지 않습니다. 6초 이내에 속성 반응이 발생하지 않으면 버프 레벨이 1 감소합니다. 효과는 촉매를 가진 캐릭터가 전장에 있지 않아도 작동합니다. 또 다른 제작 촉매제이지만 Sumeru에서 제공합니다. 많은 에너지 회복과 요소 숙달을 제공하여 반응을 통해 분대를 잘 보완합니다. 이는 Dendro 유닛, 특히 Elemental Mastery가 손상에 직접적인 영향을 미치는 Vegetation을 통해 가장 잘 사용됩니다. 자극도 좋지만이 경우 무기가 줄 수없는 치명타와 공격력도 중요하다. |
| 13 | 의식의 눈 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 피해: 41 ~ 454 공격력: 12 % ~ 55,1의 % | 약공격 또는 차지 공격 적중 시 50% 확률로 정신의 눈 발사 240%~360% 공격력 피해. 최대 4회까지 적에서 적에게 튕길 수 있습니다. 당 한 번 발생할 수 있음 12~8 초. 가장 강력한 옵션은 아닙니다. 하지만 위의 무기가 모두 빠져 야에가 주 데미지 딜러의 자리를 차지한다면 대안으로 사용할 수 있다. |
최고의 유물
최상의 선택은 황금빛 꿈 세트를 모두 갖추는 것입니다 . 원소 반응을 발동시킨 후 8초 동안, 파티에 있는 아군 영웅들의 원소에 따라 장착한 캐릭터는 다음과 같은 버프를 얻습니다.
- 같은 속성의 캐릭터 14명당 공격력 +XNUMX%.
- 엘리멘탈 마스터리 +50 다른 요소를 가진 각 문자에 대해.
빌드는 다음을 통해서도 가능합니다.
- 4 부품 엠블럼. 에너지 재생량의 25%만큼 원소 폭발 데미지를 증가시킨다. 효과는 최대 75%까지 증가할 수 있습니다.
– 치명타를 활용하는 고전적인 빌드에 적합합니다.
강력한 지원과 좋은 치명타가 필요합니다.
- 잃어버린 낙원의 꽃의 4 부분. 이 세트를 장착한 캐릭터의 싹, 초목, 개화 피해가 40% 증가합니다. 캐리어가 자체적으로 이러한 반응을 일으키면 효과가 25% 더 증가합니다. 각 합계는 10초 동안 지속됩니다. 효과는 최대 4회까지 중첩되며, 1초에 XNUMX번 발생하며, 캐릭터가 비활성 상태일 때도 발동됩니다.
– 악화/성장 단계를 진행하는 데 적합합니다 .
조립품 2+2 개 부품:
- 검투사의 최후 (공격력 18% 증가) + 시메나와의 추억 (공격력 18% 증가)
– 치명타를 활용하는 고전적인 빌드 에 적합합니다.
- 실낙원 / 화려한 꿈 / 방랑 앙상블 (엘리멘탈 마스터리 보너스 +80 유닛) + 천둥 같은 분노의 포효 (보너스 일렉트로 데미지 15%)
- Exacerbation/Growth와 Charged를 플레이하기 위해서입니다 .
- 실낙원 / 화려한 꿈 / 방랑 앙상블 (엘리멘탈 마스터리 보너스 +80 유닛) + 검투사의 최후/ 시메나와의 추억 (공격력 18% 증가)
- Exacerbation/Growth와 Charged를 플레이하기 위해서입니다 .
초보자 에게는 다음과 같은 세트가 적합합니다.
- 노름꾼: 속성 스킬의 데미지가 20% 증가하며, 적 처치 시 100% 확률로 엘의 롤백 시간이 회복됩니다. 기술. 15초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.
- 맹렬한. 2종: 치명타 확률이 증가합니다. 12%를 맞았다. 4종: 치명타 확률이 증가합니다. HP가 24% 이하일 때 70%만큼 적중합니다.
Yae Miko의 스쿼드 구성
| 캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
![]() 라이덴 | 일렉트로 | 창 | Raiden은 에너지를 범람시키고 궁극기를 증가시킵니다. 예, Yae 자신은 Raiden의 메커니즘과 잘 어울리는 값 비싼 원소 폭발을 가지고 있습니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | Raiden이 그렇지 않다면 Fischl은 훌륭한 파트너입니다. 그녀는 데미지가 좋고 에너지를 완벽하게 채 웁니다. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | Yae를 주요 손상으로 사용하는 경우 더 적합합니다. |
![]() 사라 | 일렉트로 | 양파 | 공격력에 좋은 버프가 있습니다. 그러나 c2가 없으면 사용하기 불편합니다. 그러나 c6에서는 Electro의 크리티컬 파워에 강력한 버프가 있습니다. |
| 덴드로 | 양파 | Stimulation을 통한 스쿼드의 메인 DD. 패시브 토템 피해를 입은 상태에서 Yae Miko는 성장 반응을 활성화하여 Dendro에게 더 많은 피해를 입힙니다. |
| 덴드로 | 양파 | Dendro 반응으로 추가 피해를 입히고 Dendro 상태를 부여합니다. C4에서 엘리멘탈 마스터리를 60 증가시킵니다. |
덴드로 여행자 | 덴드로 | 한손검 | 최고의 F2P Dendro 앱입니다. 또한 패시브 특성으로 Elemental Mastery를 증가시킵니다. C6을 쉽게 얻을 수 있습니다. |
덴드로 | 촉매 | 모든 Dendro 반응으로 인한 피해를 버프합니다. 25초 동안 "강한" 덴드로 상태를 대량으로 분배합니다. 엘리멘탈 마스터리를 최대 200포인트까지 올릴 수 있습니다. | |
카즈하 | 아네모 | 한손검 | 아네모 서포터일 뿐만 아니라 원소 피해도 많이 줍니다. 게다가 컨트롤도 좋다. |
자당 | 아네모 | 촉매 | Kazuha의 저렴한 버전. 그것은 더 많은 에너지를 제공하고 원소 공격 대신 원소 마스터리를 넘치게 하여 반응을 통해 플레이할 때 유용할 것입니다. |
헤이조 | 아네모 | 촉매 | 저항을 줄이고 팀 드라이버이기도 하여 Yae의 메카닉에 적합합니다. 하위 dd로 작동할 수 있습니다. |
벤티 | 아네모 | 양파 | 게임에서 가장 강력한 스크 리드를 가지고 있습니다. 에너지로 가득 차 있습니다. 다른 anemo 지원과 마찬가지로 저항을 줄일 수 있습니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 강력한 보호막과 컨트롤. |
알베도 | 지리 | 한손검 | 예술은 보호가 필요하고 최고의 무기는 이벤트 4⭐️ 검 또는 일반적으로 3⭐️ 검이기 때문에 수집하기 더 쉽습니다. 단점 중에는 보스가 꽃을 쉽게 파괴한다는 사실이 있습니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | Yae를 메인 데미지 딜러로 삼는다면 보조 데미지 딜러로 완벽합니다. 그리고 다른 역할의 파트너로서 좋은 피해를 줄 수 있기 때문에 나쁘지 않습니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 적에게 하이드로 상태를 유지하고 착용 가능 용의 서사시. 그녀의 원소 폭발은 Yae의 궁극기를 더욱 강하게 만들 수 있습니다. |
|
|
| AoE 하이드로 데미지, 궁극기 범위 내에 있는 모든 캐릭터의 일반 공격 데미지 증가. |
Tartaglia | 하이드로 | 양파 | 반응 충전을 통해 Yae Miko와 함께 플레이하는 것이 가능합니다. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | 하이드로 상태를 분배하고 치유합니다. |
베넷 | 파이로 | 한손검 | Bennett의 공격력 버프는 게임에서 가장 강력합니다. 또한 그는 발 뒤꿈치가 있습니다. |
에이미야 | 파이로 | 양파 | Yae는 Eimiya에게 전기 상태의 바다를 제공합니다. 궁수 자신은 원거리 공격 덕분에 과부하 반응을 통해 잘 플레이합니다. |
옌페이 | 파이로 | 촉매 | 케이스는 Emiya와 동일합니다. |
그룹 예
Yae Miko로 플레이하는 방법
야에 미코의 원소 스킬은 발동 후 지속 피해를 입힙니다. 따라서 전투가 벌어질 지역에 벚꽃 가지를 모두 배치하는 것이 좋습니다 . 또한 이 스킬은 재사용 대기시간이 짧고 돌진 기능이 내장되어 있어 에너지를 절약하면서 효과적으로 적을 회피할 수 있습니다.
토템은 서로 거의 같은 간격으로, 가급적 삼각형 모양으로 배치하는 것이 가장 좋습니다 . 그래야 모든 토템이 활성화되어 최대의 피해를 입힐 수 있습니다.
궁극기 는 마나 소모가 심하고 피해량이 각 가지에 따라 직접적으로 달라지기 때문에 세 개의 사쿠라 가지가 모두 전장에 있을 때만 사용합니다. 원소 폭발 후에는 피해량 손실을 막기 위해 모든 토템을 즉시 갱신합니다.
야에 미코가 주력 딜러이고 대부분의 시간 동안 필드에 있다면, 차지 공격을 사용하고 점프로 공격 애니메이션을 끊으세요 .
스태미나 소모가 심하기 때문에 대시 사용은 권장 하지 않습니다 .
회전 기능
Miko 회전은 매우 간단합니다.
1. 서포트에서 상태/주머니/재 버프를 활성화합니다.
2. 구지(Guji)로 전환하여 모든 토템을 배치하세요.
3. Yae의 차지 공격으로 하위 dd/공격으로 전환합니다.
주기적으로 토템을 새로 고침하는 것을 잊지 마십시오
4. 야에의 궁극기를 사용하세요.
5. 첫 번째 단계부터 회전을 반복합니다.
합계
야에 미코는 매우 흥미로운 전기 촉매제입니다. 메인 딜러, 보조 딜러, 또는 리볼버 파티의 폭딜 영웅 등 어떤 역할이든 거뜬히 소화할 수 있습니다. 스킬 구성이 직관적이고 간단 해서 초보자에게도 적합합니다. 높은 공격력과 다양한 빌드 조합 덕분에 숙련된 플레이어에게도 매력적인 영웅입니다.
저희가 소개한 야에 미코 빌드가 이 영웅을 어떻게 육성해야 하는지 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 혹시 궁금한 점이 있으면 댓글로 질문해주세요. 저희 웹사이트의 원신 관련 섹션도 자주 확인해 주세요 .




























































































































































