방랑자 (Scaramuccia) - Fatui의 전 선구자, 5⭐ 아네모 촉매제The Storyteller라는 제목을 가진 사람. Genshin Impact에 완전히 새로운 메커니즘을 도입한 특이한 영웅입니다. 곧 플레이 가능한 캐릭터가 될 것입니다.
이 기사는 레벨링 재료, 캐릭터의 강점과 약점에 대한 세부 정보를 제공할 뿐만 아니라 최대한의 잠재력을 발휘할 수 있는 무기 및 아티팩트 선택에 대한 권장 사항을 제공합니다.
Genshin Impact에서 Wanderer (Scaramuccia)를 얻는 방법
방랑자는 캐릭터 이벤트 '기도' 기간 동안 한정된 시간 동안 그의 이름 배너에서 획득할 수 있습니다. 이 이벤트는 3.3 업데이트 전반부인 12월 7일 에 시작됩니다.
영웅의 별자리를 얻으려면 별자리의 사본을 녹아웃해야 합니다.
방랑자의 능력
방랑자는 촉매제이므로 일반 충전 공격은 물론 원소 스킬과 궁극기 스킬이 아네모 피해를 입히고 디스펠 반응을 일으킬 수 있습니다. 또한 Wanderer의 원소 기술을 사용하면 잠시 동안 (Venti, Kazuha와 같이) 날아갈 수있을뿐만 아니라 공중을 이동할 수도 있습니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
- 일반 공격: 바람의 칼날로 연속 타격(최대 3회 타격), 아네모 피해를 주다.
- 차지 공격: 50의 에너지를 소비하고 원소를 가합니다. 지역 피해.
- 추락 공격: 에너지를 축적한다 아네모 또한 가한다. 지역 피해.
하네가: 바람의 노래 – 속성 기술. 바람의 힘을 집중시켜 범위에 바람 속성 피해를 입히고 공중으로 날아올라 바람의 선택받은 자 형태로 변신합니다 . 방랑자는 공중에 떠 있게 됩니다. 선택받은 자 형태일 때는 일반 공격 의 피해량 과 공격 범위가 증가하고 , 차지 공격은 스태미나를 소모하지 않습니다.
이 스킬을 사용하면 캐릭터가 낙하하면서 타격하는 능력을 잃습니다!
이 상태에서 Wanderer는 다음과 같은 특성을 얻습니다.
- 에너지로 공중에 뜬다. 구고강 (100 에너지 단위), 이 에너지의 규모는 일반적인 체력을 대체합니다.
- 사용 가능 얼간이 и 스프린트 공중에서 (에너지 사용량 증가)
- 함으로써 되튐, 방랑자는 추가로 kugo-reku를 소비하면서 큰 높이까지 올라갈 수 있습니다.
방랑자 나오는 지정된 상태에서 전체 에너지 소비, 엘리멘탈 스킬 재활성화 또는 궁극기 활성화.
스킬 쿨타임은 6 초.
케겐: 다섯 가지 의식 행위 - 원소 폭발.
여러 거래 아네모 지역 피해, 한 지점에서 대기를 압축합니다.
재사용 대기 시간 은 15초 이며 , 에너지 소모량 은 60 입니다.
패시브 스킬
옥꽃 - 하네가: 바람의 노래 (원소 기술)가 다음 대상과 접촉할 경우 :
- 파이로 - 공격력이 30% 증가합니다.
- 하이드로 - kugo-river의 에너지가 20단위 증가합니다(총 120단위).
- 극저온 - 중요한 기회. 적중률이 20% 증가합니다.
- 일렉트로 - 일반 공격 및 차지 공격 공격은 0,8초마다 1회 이하로 0,2 에너지를 회복합니다.
이러한 강화 기능은 한 번에 최대 2개만 존재할 수 있습니다.
꿈의 폭풍 - 선택받은 자 형태로 있을 때 일반 공격이나 차지 공격을 받으면 16% 확률로 방랑자에게 하강 효과가 부여됩니다.
- 활성 상태에서 공중으로 돌진하면 영웅이 4개의 바람 화살을 발사할 수 있습니다. 아네모 피해를 주다.
- 가속은 체력을 소모하지 않지만 효과를 종료합니다.
- 발동 확률은 1초마다 0,1회를 초과하지 않습니다(초기 효과는 16%의 확률로 발동하지 않을 때마다 12%씩 증가합니다).
휘몰아치는 바람의 줄기 – 원거리 무기와 촉매제의 강화에 필요한 모라가 50% 감소합니다.
별자리
Wanderer는 본격적인 영웅이라는 점에 유의해야합니다. C0. 그의 별자리는 손상을 개선하고 약간 증가시키는 역할만 합니다.
- 세반: 장엄한 깃털 - 일반 및 차지 공격의 속도가 증가합니다. 10% 모드에서 바람의 선택 (원소 스킬). 패시브 화살 꿈의 폭풍 추가로 가하다 25% 공격력 피해. 잠금 해제에 필요한 패시브 재능 꿈의 폭풍.
- Niban: 하얀 파도 사이의 달의 섬 — 방랑자가 상태에 있을 때 바람의 선택, 발동 시 원소 폭발 데미지가 현재와 최대치의 차이 4점당 XNUMX%씩 증가 구고강 (에너지 단위가 적을수록 버프가 강해집니다). 최대 - 200%.
- 삼반: 달꽃의 쿠세마이 - 스킬 레벨 증가 케겐: 다섯 가지 의식 행위 (요소의 폭발) on 3.
최대 레벨: 15 - 엠반: 봄으로 표류하다 - 사용 중일 경우 원소 스킬 패시브 재능 활성화 옥 꽃, 해당 요소의 보너스 외에도 캐릭터는 1 무작위 아직 활성화되지 않음 증폭 (동시에 3). 잠금 해제에 필요한 패시브 재능 옥 꽃.
- 마츠반: 다른 땅에서 온 고대의 빛 - 스킬 레벨 증가 하네가: 바람의 노래 (원소 스킬) 켜기 3.
최대 레벨: 15 - 슈겐: 슬픈 커튼 웨이브 - 바람의 선택을 받은 방랑자가 일반 공격(쿠고: 후세단)으로 적에게 적중하면 다음과 같은 효과가 발생합니다.
- 효과 범위에서 쿠고:후세단이 추가 타격을 가해 초기 피해량의 40%(일반 공격 피해로 카운트)를 입힙니다.
- 쿠고레쿠가 40단위 미만일 경우 4단위가 자동으로 복원됩니다(1초당 0,2쿠고레쿠 이하). 이 효과는 동일한 바람의 선택 상태 동안 최대 5번 발동할 수 있습니다.
방랑자에게 가장 적합한 별자리는 C1, C2 , C4 입니다.
방랑자의 장점과 단점
- 기본적으로 Anemo 주입(촉매)을 사용하면 반응에서 효과적으로 재생할 수 있습니다.
- 캐릭터가 승천할수록 치명타 확률이 높아져 스탯 밸런스를 맞추기가 쉬워집니다.
- 높은 기본 공격(레벨 327에서 90)은 Scaramuccia를 강력한 공격 영웅(하이퍼 캐리)으로 만들고 팀의 나머지 캐릭터를 하나의 전체로 묶는 드라이버로 만듭니다.
- Jade Flower 패시브 재능은 Hydro, Pyro, Cryo 및 Electro와 상호 작용하여 통계 및 원소 기술에 보너스를 제공합니다(C2까지 한 번에 4개 이하). 따라서 다른 요소와의 시너지 효과는 Wanderer가 호버링하는 동안 더욱 강화됩니다.
- 세계를 탐험할 때 편리함(엘리멘탈 스킬은 영웅에게 지상 위로 날아오를 수 있는 능력을 부여하고, Hydro와의 상호 작용을 통해 능력을 확장할 수 있음).
주인공의 명백한 결점 :
- 캐릭터의 피해를 완전히 깨닫기 위해서는 필드에서 많은 활동 시간이 필요합니다.
- 호버링은 캐릭터 게임 플레이를 어렵게 만들 수 있습니다.
- 활성 원소 기술을 사용하면 매우 빠르게 소모되는 스태미나 바를 모니터링해야 합니다(Hydro와 상호 작용하거나 C6을 사용하여 부분적으로 해결됨).
- 원거리 공격에 대해 호버링하는 동안 낮은 기본 건강과 취약성은 팀에 힐러 또는 실더가 필요할 가능성이 높습니다.
- C4까지는 옥화 패시브 특성에서 2개의 동시 버프만 사용할 수 있습니다.
방랑자 평준화
높이
![원신 임팩트의 방랑자(Scaramuccia) [베스트 빌드]](https://w-mod.ru/wp-content/uploads/2022/12/word-image-18987-5-680x303.png)
방랑자를 레벨 90 까지 올리려면 다음이 필요합니다.
- 와유다 청록색 돌 - 월드 보스(Anemo Hypostasis, Magu kenki, Semi-eternal Observation Operator Matrix Algorithm)에서 드롭, 주간 보스 — 폭풍 공포, 세키노카미. 에 만든 연금술 테이블 를 통해 질소 먼지.
- 버섯 룩카샤바 - 수메루의 호기심.
- 가드 - 이나즈마의 노부시(카이라기)에게서 드랍됩니다.
- 영구 메커니즘 - 월드보스에서 드랍 영원한 재앙의 용.
- 모라
재능
![원신 임팩트의 방랑자(Scaramuccia) [베스트 빌드]](https://w-mod.ru/wp-content/uploads/2022/12/word-image-18987-6-680x417.png)
재능을 최대 레벨로 업그레이드하려면 다음이 필요합니다.
- "정직"에 대한 철학 - 던전의 재능 책 무지의 탑 (수,토,일 가능).
- 근위 연대 - nobushi (kairagi)에서 전리품.
- 빈 종 - 주간 보스의 재료 세키노카미.
- 통찰력의 왕관 (재능을 10레벨까지 올리기 위해).
- 모라.
Wanderer를 위한 최고의 빌드
- 를 통해 확산 (요소의 숙달에 대한 강조).
다양한 속성을 증폭시켜 피해량을 증가시키는 데 적합합니다 . 이 경우, 화염/수력/냉기/전기 속성을 적용하고 전장 밖에서 도 활동할 수 있는 서포터/서포트 딜러를 팀에 포함시키는 것이 중요합니다.
적 무리 에게 최대 피해를 입힐 수 있게 해줍니다.
유용한 통계 (내림차순) :
- 엘리멘탈 마스터리(최고 통계 시간, 잔, 왕관)
- 에너지 회수율
- 공격력%
- 크레타 섬. 가능성%
- 크레타 섬. 손상%
최적 의 ms량: 750~800 단위.
- 크리티컬이 있는 클래식 (반응이 없는 여행자 자신의 피해로부터)
이 경우, 필요한 추가 치명타 (로자리아), 공격력 (베넷, 사라, 파루잔), 그리고 바람 속성 보너스 (파루잔)를 분배할 수 있는 서포터를 선택해야 합니다. 그래야만 속성 스킬과 궁극기의 순수 피해량을 극대화할 수 있습니다.
단일 대상을 상대할 때 가장 효과적입니다.
주요 통계:
- 시계 - 공격력 %
- 컵 - 아네모 데미지 %
- 크라운 - 치명타. 확률 % / 치명타. 손상%
유용한 하위 통계 (내림차순) :
- 크레타 섬. 손상%
- 크레타 섬. 가능성%
- 공격력%
- 에너지 회수율
- 엘리멘탈 마스터리
최적의 특성 값:
- 공격력: 1900-2000 단위에서.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(70ksh 및 140ku) 이상.
- 잡종 (ms와 크리티컬의 균형).
능력치 선택 측면에서 가장 복잡한 빌드입니다. 이를 통해 반응 속도 와 직접 공격 이라는 두 가지 플레이 스타일을 효과적으로 활용할 수 있습니다.
최적의 특성 값:
- 공격력: 1800-1900 단위.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(60ksh 및 120ku) 이상.
- 엘리멘탈 마스터리: 350-400단위.
- 에너지 회수: 130-170%.
최고의 무기
방랑자를 위한 최고의 무기는 단연 그의 시그니처 5⭐️ 촉매제입니다. 툴라이툴라의 기억.
이 촉매는 일반 공격 속도를 10% 증가시킵니다 . 이 무기를 장착한 상태에서 속성 스킬을 발동하면 14초 동안 초당 일반 공격력이 4,8% 씩 증가합니다 . 이 효과가 지속되는 동안 적중 시 일반 공격력이 즉시 9,6% 증가합니다 . 이 증가는 0,3초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다. 이 효과 동안 일반 공격력은 최대 48%까지 증가할 수 있습니다 . 캐릭터가 전장을 이탈 하면 효과가 사라지며 , 속성 스킬을 다시 발동하면 공격력 증가 효과가 초기화됩니다.
가능한 선택지로는 공격력, 치명타 확률 , 속성 숙련도를 증가시키는 촉매제 와 일반 공격 및 차지 공격을 강화하는 촉매제가 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
이벤트 배너 5⭐️:
- 천 밤의 꿈 – (기본 공격 542, 속성 숙련도 265)
이 무기를 장착한 캐릭터와 파티원 전체의 속성이 일치할 경우, 속성 숙련도가 32~54 증가합니다.
자신의 속성에 추가 피해를 입힙니다 . 속성이 다를 경우 10%~26%의 추가 피해가 발생합니다. 이 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 또한, 촉매를 장착한 캐릭터를 제외한 주변 모든 영웅의 속성 숙련도가 +40 증가합니다. 다른 팀원도 이 무기를 장착하고 있을 경우, 효과가 중첩됩니다.
흩뿌리기 놀이 에 적합합니다
- 진실 카구라 - (기본 공격력 608, 크리티컬 데미지 66,2%)
속성 스킬을 사용하면 이 무기를 장착한 캐릭터에게 카구라 댄스 효과가 부여되어 속성 스킬의 데미지가 12%-24% 증가합니다. 이 효과는 16초 동안 지속됩니다. 최대 3회까지 중첩할 수 있습니다. 효과의 레벨 3에서 캐릭터는 모든 요소에 대해 12%-24%의 추가 피해를 얻습니다.
크리티컬 히트를 통한 빌드업에 적합합니다.
- 먼지의 기억 - (기본 데미지 608, 공격력 49,6%)
보호막 강도가 20%-40% 증가합니다. 적중 시 4초 동안 공격력이 8~8% 증가합니다. 효과는 최대 5회까지 중첩되며 0.3초마다 발생합니다. 추가로 방패로 보호받는 동안 이 효과의 공격력 보너스가 100% 증가합니다.
팀에 방패를 든 사람이 있다면 상당히 강력한 무기입니다. 치명타 위주의 빌드에 적합합니다.
표준 배너 5⭐️:
- 스카이 아틀라스 - (기본 공격력 674, 공격력 33,1%) 원소 데미지 보너스 12%~24% 증가. 일반 공격 적중 시 50% 확률로 주변 적들을 15초간 공격하고 공격력의 160%~320%를 가하는 구름의 축복을 얻는다. 30초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.
치명타 와 해제 효과를 활용하며 플레이하기에 적합합니다.
- 거룩한 바람에 대한기도 - (일반공격력 608, 치명타확률 33,1%)
이동 속도가 10% 증가합니다. 전투 중 매 4초마다 8%-16%의 추가 원소 피해를 부여하며 최대 4번까지 중첩되며 캐릭터가 죽거나 전장을 떠날 때 종료됩니다.
방랑자 특성과 잘 어울리며, 치명타 빌드 에 적합합니다.
이벤트 배너 4⭐️:
- 떠도는 별 (기본 공격 510, 원소 마스터리 36-165)
10초마다 액티브 캐릭터의 공격력이 24초 동안 자신의 MS의 48%-12% 증가합니다. 주변 파티원은 이 보너스의 30%를 받습니다. 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 여러 무기 스택 및 트리거의 효과.
(Dreams of a Thousand Nights의 4성급 대체 카드 ) 디스펠을 통해 플레이하기에 적합합니다.
- 도도코 이야기 (기본 데미지 454, 공격력 55,1%)
일반 공격으로 적중하면 차지 공격이 16초 동안 32%-6% 더 강해지고, 차지 공격은 차례로 8초 동안 공격력이 16%-6% 증가합니다.
크리티컬 히트를 통한 빌드업에 적합합니다.
표준 배너 4⭐️:
- 방랑자의 노래 (기본 공격 510, 크리티컬 데미지 55,1%)
캐릭터를 전환할 때마다 10초 동안 무작위 멜로디가 재생됩니다 . 이 효과는 30초마다 한 번씩 발생합니다.
레치타티브 : 공격력 +60-120%.
아리아 : 원소 피해 +48~96%.
막간 : 원소 숙련 +240-480 유닛.
치명타 와 해제를 활용하는 빌드에 적합합니다.
- 의식 회고록 (기본 공격력 454, 원소 숙련도 221)
원소 스킬로 적을 공격하면 40%~80%의 확률로 이 능력의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다. 효과는 30-16초마다 작동합니다.
흩뿌려 놓기 놀이 에 적합합니다.
공예 4⭐️:
- 항해 지도책 (기본 공격력 565, 원소 숙련도 110)
원소 반응을 불러온 후 원소 피해 보너스가 10초 동안 8%-16% 증가합니다. 최대 2회 중첩됩니다.
흩뿌려 놓기 놀이 에 적합합니다.
최고의 유물
가장 좋은 옵션은 세트입니다. "사막의 회관 연대기", 신규 패치 던전에서 획득 가능 3.3.
빌드는 다음을 통해서도 가능합니다.
- 4 부품 에메랄드 그림자 - 디스펠 상태로 인한 데미지가 60% 증가합니다. 10초 동안 디스펠이 다른 원소와 상호작용할 때 적의 원소 저항을 40% 감소시킵니다.
- 화려한 꿈 4개 – 8초 동안 엘리멘탈 리액션을 호출한 후 분대 내 아군 영웅의 요소에 따라 장착한 캐릭터는 다음과 같은 버프를 받습니다.
- 같은 속성의 캐릭터 14명당 공격력 +XNUMX%.
- 엘리멘탈 마스터리 +50 다른 요소를 가진 각 문자에 대해.
흩뿌려 놓기 놀이 에 적합합니다.
- 시메나와의 추억 4편 - 기력이 15 이상인 캐릭터에게 속성 스킬 사용 시 기력이 15 감소하지만, 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격의 데미지가 50초 동안 10% 증가한다.
- 조립 2 + 2 부속:
- 사막 홀 연대기/에메랄드 그림자 (아네모 손상 보너스 15%).
- 시메나와의 추억/검투사의 최후 (공격력이 18% 증가합니다.)
치명타를 활용하는 클래식 빌드에 적합합니다.
- 조립 2 + 2 조각:
에메랄드 섀도우/사막의 전당 연대기/방랑하는 앙상블 (원소 숙련 보너스 +80) /금박의 꿈 (원소 숙련 보너스 +80) /검투사의 최후
하이브리드 조립 용입니다.
초보자 에게는 다음과 같은 세트가 적합합니다.
- 노름꾼 (속성 스킬 데미지 20% 증가, 적 처치 시 100% 확률로 전자 스킬 롤백 시간 회복. 15초 XNUMX회 발생 가능)
- 전사 (속성 스킬 사용 후 18초간 공격력 25% 증가, 일반 및 차지 공격 데미지 8% 증가)
- 맹렬한 (2파트: 치명타 확률 12% 증가, 4파트: HP 24% 이하일 때 치명타 확률 70% 증가)
방랑자 분대 구성
이전 스카라무치아는 바람 속성 캐릭터이기 때문에 거의 모든 속성과 시너지가 좋습니다. 하지만 필요에 따라 조정할 수 있는 '원소의 꽃' 패시브 스킬 의 추가 효과도 잊지 마세요 .
방랑자 분대에 잠재적으로 적합한 캐릭터 목록:
| 캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
아네모 | ![]() 양파 | 원소 폭발은 적의 아네모 저항을 낮추고 아네모 피해 보너스를 제공합니다. 또한 능력으로 아네모에게 맞았을 때의 패시브 재능은 파루잔의 기본 공격의 45,9%만큼 피해를 증가시킵니다. | |
지니 | 아네모 | 한손검 | 치유하고 에너지를 더 빨리 보충하도록 돕습니다. |
자당 | 아네모 | 촉매 | 또한 "배터리" 역할을 하며 요소의 숙달을 범람시킵니다. |
![]() 간 유 | 극저온 | ![]() 양파 | 우수한 보조 dd. AoE 극저온 영역 손상. |
![]() 기 기 | 극저온 | 한손검 | 모든 능력에서 치유를 부여합니다. |
묵주 | 극저온 | ![]() 창 | 영역 손상을 포함하여 AoE Cryo 손상이 낮은 보조 DPS입니다. Wanderer의 패시브 재능의 보너스 외에도 치명타도 증가합니다. 자신의 패시브 재능이 최대 15% 확률로 증가합니다. |
디오네 | 극저온 | ![]() 양파 | 실드, 지역 크라이오, 힐링. C6에서는 궁극기의 원 안에 있는 캐릭터의 요소에 대한 숙달도를 높입니다. |
레일라 | 극저온 | 한손검 | 강력한 보호막, 극저온 영역 상태, C4의 일반 및 차지 공격 버프. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | Kokomi가 전장에 있지 않아도 활성화되는 원소 스킬의 치유, 추가 피해 및 Hydro 상태. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 원소 스킬로 수동적으로 하이드로 상태를 부여하고 원소 폭발로 적에게 가하는 모든 피해를 증가시킵니다. |
아야토 | 하이드로 | ![]() 한손검 | AoE 하이드로 손상, 궁극기 범위 내에 있는 모든 캐릭터의 일반 공격 데미지를 증가시킵니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | 수력 상태 및 검의 추가 원소 폭발 피해. 엘리멘탈 스킬은 인터럽트 저항을 증가시킵니다. |
캔디스 | 하이드로 | ![]() 창 | 일반 공격으로 인한 피해가 20% 증가하고 궁극기 패시브 특성도 HP 0,5당 자동 공격으로 인한 피해가 1000%씩 추가로 증가합니다. 최대 HP 캔디스. |
![]() 시앙 링 | 파이로 | ![]() 창 | 포켓 파이로 데미지로 뛰어난 XNUMX차 데미지 딜러/서포터. Fire Whirl은 Wanderer와 함께 상승하지 않고 그를 따라 가므로 그는 파이로를 팽창시킬 수 있습니다. |
![]() 볼륨 | 파이로 | ![]() 창 | 궁극기, 실드, 보너스에서 C6에 대한 정상 및 차지 공격까지 주기적인 파이로. |
베넷 | 파이로 | 한손검 | Dispel의 공격 버프, 치유 및 파이로. |
![]() 야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 엘리멘탈 스킬 토템은 14초 동안 필드에 존재하며 이는 효과적인 폭발을 일으키기에 충분합니다. |
피슐 | 일렉트로 | ![]() 양파 | Fischl이 비활성 상태일 때도 피해를 주는 포켓 스킬로 전기 지원 및 sup-dd. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | 원소 폭발 번개는 일반 공격에서 활성화되므로 Wanderer와 Bei Dou는 Electro Dispel을 통해 좋은 팀원이 됩니다. |
평저 어선 | 일렉트로 | 양손 검 | 궁극기에서 에너지를 치유하고 회복하십시오. |
윤진 | 지리 | ![]() 창 | 엘리멘탈 버스트 일반 공격을 버프합니다. 6개의 성좌로 일반 공격 속도가 12% 증가합니다. |
종 리 | 지리 | ![]() 창 | 강력한 보호막을 제공하고 적의 속성 저항을 20% 감소시킵니다. |
그룹 예
Wanderer의 유닛은 자신의 피해와 반응 모두에서 플레이할 수 있기 때문에 매우 다양합니다. 그에 대한 최고의 Anemo 지원은 Faruzan입니다. 요소의 폭발로 적의 Anemo 저항을 30% 낮추고 Anemo 손상 보너스를 제공하기 때문입니다. Scaramuccia는 또한 자세를 취하는 동안 취약한 상태를 유지하기 때문에 중단에 대한 저항력을 높이고 생존 가능성을 높일 수 있는 지원을 원합니다. 다음 명령의 예를 강조해 보겠습니다.
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
방랑자 | 싱추 ![]() 예란 | 시앙 링 | 베넷 | Scatter Pyro 및 Hydro를 통한 분대(국가대표):
|
방랑자 | 싱추 예란 | 베넷 | Faruzan의 버프는 Wanderer's Anemo 피해를 증가시키는 동시에 이 요소에 대한 적의 저항을 30% 차단합니다. 나머지 캐릭터는 Wanderer가 해제하는 원소 기술을 활성화하여 다른 원소의 피해를 분산시키면서 그들 자신의 높은 피해를 입힙니다. | |
방랑자 | 모나 싱추![]() 예란 | 디오네 ![]() 기 기 레일라 | Disperse Hydro 및 Cryo를 통한 분리:
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방랑자 | 라이덴 | 코코미 | Electro and Hydro Dispersion을 통한 분리:
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방랑자 | 싱추 | 만두 피슐 | 평저 어선 | Electro 및 Hydro를 사용한 보다 "저렴한" 대안 그룹. 작동 원리는 비슷하지만이 경우에만 두 번째 Anemo가 없으며 (방랑자가 Emerald Shadow를 착용하는 것이 바람직 함을 의미) Raiden의 궁극기에서 회복 할 때 보너스가 없습니다. 대신 Dory는 VP를 증가시켜 보충하는 데 도움을 줍니다. 또한 에너지 부족 문제는 Electro 및 Favonius 무기를 자주 날리면 해결됩니다. |
방랑자 | 볼륨 | ![]() 야에 미코 라이덴 | 베넷 | Dispel Pyro 및 Electro를 통한 분대:
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방랑자 | 라이덴 만두 피슐 | 사라 | 종 리 노엘 | Electro 분산에 중점을 둔 분대:
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방랑자 | 묵주 | 레일라 | 코코미 | Rosaria와 Layla는 해당 지역에 Cryo를 적용합니다. Layla는 또한 방랑자를 손상으로부터 보호하는 방패를 걸었습니다. Kokomi는 Wet 상태를 치유하고 Freeze에 적용합니다. |
방랑자 | 카즈하 | 시앙 링 간 유 모나 | 레일라 베넷 | Kazuha가 XNUMX차 데미지 딜러 역할을 하는 분대는 요소를 끌어당기고 분산시킵니다. 그 후 Wanderer는 일반 공격과 충전 공격으로 적의 군중을 공격합니다. |
방랑자 | 캔디스 | 시앙 링 | 지니 | Dispel Pyro 및 Hydro를 통한 분리(Candace C6인 경우):
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방랑자 | 모나 | 간 유 | 레일라 디오네 | Freeze를 통한 대체 명령:
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방랑자 | 종 리 | 윤진 | Wanderer 자신의 손상에서 빌드 옵션(반응 없음):
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방랑자 | 라이자 | 시앙 링 | 케야 | Electro, Pyro 및 Cryo 분산을 사용하는 초보자를 위한 F2P 분대입니다. C4까지 Wanderer는 요소와 상호 작용하여 2개의 동시 보너스만 얻지만 여전히 강력한 무료 유닛입니다. 특히 Wanderer가 Emerald Shadow를 착용하는 경우. |
방랑자 플레이 방법
방랑자는 주력 딜러이자 공격의 핵심이기 때문에 팀의 다른 구성원들보다 훨씬 오랫동안 전장에 있어야 합니다. 그의 기본 공격이 대부분의 피해를 입히고, 아군들은 적에게 상태 이상을 걸거나, 전장에 직접 있지 않아도 피해를 입히거나(예: 향릉의 궁극기), 주력 딜러에게 버프를 제공합니다.
따라서 그의 주된 플레이 스타일은 속성 스킬(바람의 선택)을 사용 하는 동안 일반 공격과 차지 공격을 연속으로 사용하는 것입니다 . 또한, 그의 패시브 능력은 아군이 부여한 상태 이상(불, 물, 얼음, 전기)을 해제하여 자신의 공격력을 증가시킵니다.
속성 스킬을 사용할 때는 쿠고레쿠 포인트를 잘 살펴보는 것이 중요합니다 .
회전 기능
Wanderer의 회전은 매우 간단합니다.
- 상태이상/포켓 히트/스카라 부스트를 유발하는 지원 능력을 활성화합니다.
- 그것을 짜서 Wanderer로 전환하십시오. 원소 스킬.
- 스트라이크 일반 및 충전 공격, 바람이 선택한 상태에서.
kugo-reku의 지출을 늘리지 않고 그에 따라 E-shki의 지속 시간을 줄이려면 점프 및 대시 버튼을 누르지 마십시오 (하강 효과가 적용되지 않는 한).
- 사용 요소 폭발 (2차 성좌 발동 시, 행동 종료 XNUMX초 전에 궁극기 발동 원소 스킬 최대 데미지 보너스)
- 첫 번째 단계부터 회전을 반복합니다.
합계
Wanderer 5⭐️ Anemo DD는 현재 가장 특이한 Genshin Impact 캐릭터 중 하나입니다. 이것은 초보자와 숙련된 플레이어 모두에게 바람직한 영웅입니다. 완전히 새로운 메카닉을 사용하는 데 약간의 어려움이 있음에도 불구하고 이해하는 것은 매우 간단할 것입니다. 이를 통해 간단한 회전, 잠재적인 높은 손상 및 역동적인 게임 플레이를 통해 Wanderer의 잠재력을 완전히 잠금 해제할 수 있습니다.
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