鍛冶場における最強武器ルーン - ランキング
表の読み方:
射撃場(S/A/B/C) - 戦闘における全体的な有用性 (DPS + コントロール + 利便性)。
評価 - 10 点満点。
二次統計 ルーンはランダムです。表では 捕まえる方が良い.
| タイヤ | ルーン | 主効果(ベース) | 最高の二次統計 | 入手先 | 評価 | なぜそう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | ドレインエッジ | ライフスティールI: 治療 4〜11% 物理的ダメージから(キャップ) 5%HP) | 攻撃速度 / クリティカルダメージ / 致命率 | 死神 | 9.6 | 最高のオールラウンダー:DPSを落とさずに生存率を劇的に向上 |
| S | ブラストチップ | 爆発I: 爆風 20〜40% 武器ダメージ、確率 8〜20% | 攻撃速度 / クリティカル率 / 致死率 | ボンバースケルトン | 9.3 | モブをファームして素早くクリアするための最強のAoE |
| S | フロストスペックII | アイスII: 凍る 3秒、 チャンス 30〜40%、 CD 15~20秒 | 攻撃速度 / クリティカルダメージ / 致命率 +のチャンス 最大3つの追加特性 | アイスゴーレム(レアバージョン) | 9.2 | PvP/エリートにおけるトップコントロール:無料でダメージを与えるチャンス |
| A | チルダストII | スノーII: 徐行 10〜25% (移動+攻撃)オン 5~10秒、 チャンス 30〜60% | 攻撃速度 / クリティカル率 / 致死率 +のチャンス 最大3つの追加特性 | アイスゴーレム | 8.9 | 特に素早い敵/プレイヤーに対して非常に強力なユーティリティです |
| A | ヴェノムクラム | 毒I: 4〜7% ダメージ/秒 3~6秒、 チャンス 25〜35% | 攻撃速度 / 致命性 / クリティカル率 | 疫病の紅蓮術師 | 8.2 | 安定したDoT、厚いターゲットに有効 |
| A | フレイムスパーク | バーンI: 5〜10% ダメージ/秒 1~2秒、 チャンス 15〜25% | 攻撃速度 / クリティカル率 / 致死率 | デスアックス/エリートデスアックス/リーパー/ブレイジングスライム | 7.9 | 初期/中期には良い選択肢ですが、毒や爆発よりも数が弱いです。 |
| B | フロストスペック(I) | アイスI: 凍る 1~2秒、 チャンス 10〜20%、 CD 15~20秒 | 攻撃速度 / 致命的ダメージ / クリティカルダメージ | クリスタル/ダイヤモンド/プリズマリンスパイダー | 7.4 | コントロールはありますが、バージョン II よりも明らかに弱いです。 |
| - | 開発者シギル | TBA | - | イベント/特別レシート | - | 安定したデータがなければ評価するものがない |
🛡️ フォージにおける最強のアーマールーン — ランキング
| タイヤ | ルーン | 主効果(ベース) | 最高の二次統計 | 入手先 | 評価 | なぜそう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | ワードパッチ | シールド I: 入ってくるものを減らす 物理ダメージを6~14%減少、 チャンス 5〜15% ヒット時(遠距離攻撃には効果がありません) | 活力 / 敏捷性 / 持久力 / 急上昇 | 特別レシート(クエスト/イベント) | 9.4 | 最も「正直な」保護:ほぼ常に機能し、 スタック 他のシールドと |
| A | レイジマーク | ベルセルク I: HPで 35% 与える +12~26% ダメージとスピード 4~7秒、 CD 50~60秒、スタックしない | 活力 / 迅速さ / 持久力 / サージ / フェーズ / ストライド | エリートローグスケルトン/オーク | 8.6 | 最高の反撃:すでに限界に達しているときに、そこから抜け出す |
| B | ブライアーノッチ | ソーン I: 反映 2〜10% 物理ダメージ、反射キャップ 5%HP procの場合、cd 0.05秒 | ストライド/フェーズ/サージ/持久力/俊敏性 | デスアックス/エリートデスアックス スケルトン | 7.2 | 「ちょっとしたこと」に対しては問題ないが、深刻な戦いでは、反射がキャップのせいで決着がつかないことがほとんどだ |
「理想的な」セカンダリーステータスのミニガイド
武器(DPS): 攻撃速度 → クリティカル確率 → 致命性 → クリティカルダメージ(破壊 - 状況による)。
装甲(生存性/機動性): 活力 → 俊敏性 → 持久力 → サージ(フェーズ/ストライド - たくさんダッシュする場合)。
以下に4つの準備ができたものを示します ルーンアセンブリ 下 最大ダメージ и 最大限の生存: 別途 モブ и ボス.
ビルド — ⚔️ 最大ダメージ
1) モブをファームする(AoE、クイッククリア)
ベース(武器の必須ルーン):
ブラストチップ(爆発I) - ターゲット上で爆発: 武器ダメージ20~40% AOE、 8~20%の確率 攻撃する。
重要: 爆発 部分的にスタック 他の爆発源と組み合わせて使用すると、爆発ダメージの割合が具体的に増加します。
武器にスロットが 1 つある場合:
ブラストチップ ボーナス付き: 攻撃速度 / クリティカル率 / 致死率.
スロットが2つの場合:
ブラストチップ + チルダストII(スノーII) - 速度が落ちる 攻撃速度と移動速度が10~25%向上 на 5~10秒, 30~60%の確率.
スロットが3つの場合:
ブラストチップ + チルダストII + フロストスペックII(アイスII) - 凍結 3秒, 30~40%の確率、KD 15~20秒.
マボファーミングの二次統計の優先順位:
攻撃速度I (+5~18%)
クリティカルチャンスI (+6~15%)
致死性I (物理ダメージ+5~15%)
クリティカルダメージI (+5~15%)
2) ボス(安定したDPS + 安全なダメージを与えるためのウィンドウ)
ベース(武器の必須ルーン):
フロストスペックII(アイスII) - 3秒間フリーズする, 30~40%の確率、KD 15~20秒.
利点: Tier IIのルーンは 最大3つの追加特性 —「理想的な」統計を収集しやすくなります。
1スロットの場合:
フロスト スペック II (コントロールの点で難しいボスに適しています)。
スロットが2つの場合:
フロストスペックII + ブラストチップ (ダメージの一部は AOE に伝わりますが、DPS の増加は通常顕著です)。
スロットが3つの場合:
フロストスペックII + ブラストチップ + チルダストII (さらに制御/セキュリティが強化されます)。
ボスへのダメージの二次統計の優先順位:
致死性
大事なチャンス
致命傷
攻撃速度
(範囲については、Charka ページを参照してください。)
🛡️ 最大限の生存率を実現するビルド
3) 群衆に対する生存能力(群衆の中で死なない)
武器(必要なルーン):
ドレインエッジ(ライフスティールI) - 治癒 4〜11% 打撃による物理的ダメージから保護されるが、上限がある 最大HPの5%まで プロセス用。
ライフスティール 部分的にスタック 他のライフスティールソースと併用(回復力は増加しますが、上限は維持されます)。
鎧(必要なルーン):
ワードパッチ(シールドI) - チャンス 5〜15% 入ってくるものを減らす 物理的な ダメージ 6〜14% (遠距離攻撃には効果がありません)、シールド スタック.
Ward Patch は、「特別な」受領書 (通常はスタート/クエスト/イベント) を指します。
武器に2~3スロットがある場合(「制御による生存性」のため):
ドレインエッジ+ チルダストII (遅い) / フロストスペックII (フリーズ)。
二次統計の優先順位(モブ内のタンクの場合):
鎧について: バイタリティ (+5~10% HP)→ 耐久性 (+4~10% スタミナ)→ 迅速さ (+4~10% MS)→ サージ (ダッシュCD-3~11%)。
武器について: 攻撃速度 (より頻繁に回復するため) → 致命的/クリティカル。
4) ボスに対する生存力(ワンショット/バーストを避ける)
装甲:
ワードパッチ(シールドI) — 被害軽減の基礎となります。
さらにスロットがある場合: 怒りの刻印(ベルセルクI) 「保険」として - HPが35%未満のときにオンになり、 ダメージとMS +12~26% на 4~7秒、KD 50~60秒, 積み重ねられない.
(確かに、これは「カムバック」に関するものですが、物事を決めるのは上司であることが多いのです。)
武器:
ドレインエッジ (継続的なダメージに耐えるため)
フロストスペックII (スロットがある場合) - リスクのない DPS のための「ウィンドウ」。
二次ステータスの優先順位(ボス向け):
鎧について: 相 (+4~11% iFramesダッシュ)→ サージ → バイタリティ → 耐久性
武器の場合:攻撃速度(回復)→致死性(接近戦の高速化)。
ルーンを素早く選択する(考えたくない場合)
モブへの最大ダメージ: ブラストチップ (+AS/クリティカル/致命的) + チルダストII
ボスへの最大ダメージ: フロストスペックII (+致死性/クリティカル)+ ブラストチップ
最大生存率(モブ/ボス): ドレインエッジ 武器+ ワードパッチ 鎧に



