すべてのスポーツファンは、テレビ画面から常に見ている有名な戦闘機になることを夢見ていました。 しかし、修行は大変で困難であり、栄光の頂点への道は曲がりくねっています。 そして、ジョン・ジョーンズ、コナー・マクレガー、またはアンダーソン・シルバの役割を果たす機会を提供するビデオゲームの作成者が救助に来ました。 MMA および MMA シミュレーターは、より実用的であり、業界ではあまり人気のないジャンルです。 有名で成功したプロジェクトはほとんどありませんが、ここではその一部を紹介します。
10.UFC誰もが認める2010

- リリース年: の2010
- プラットフォーム: Xbox 360、プレイステーション 3、プレイステーション ポータブル、IOS
- モード: シングルプレイヤーゲーム、マルチプレイヤーゲーム
- 開発者: ユケの
- ジャンル: スポーツシミュレーター
世界的に有名なアスリートが登場する最もリアルなMMAゲームのXNUMXつ。 各対立の前に、Ariannie Celeste または Chandella Powell による開会のスピーチがあります。 その後、ファイターのコメントと彼らについての簡単な歴史からビデオが始まり、ゲームプレイが始まります.
9.EAスポーツUFC

- リリース年: の2014
- プラットフォーム: Xbox 360、Android、Xbox One、PlayStation 4、IOS
- モード: シングルプレイヤーゲーム、マルチプレイヤーゲーム
- シリーズ: UFC ゲーム
- 開発者: EAバンクーバー、SkyBox Labs
- ジャンル: 格闘ゲーム
ライセンス権を購入したエレクトロニック・アーツのデビュー・プロジェクト。 プレイヤーは、UFC フェデレーションの既存のお気に入りのファイターから選択するか、独自のキャラクターを作成してトーナメントに参加できます。 このビデオ ゲームは、その高度な AI で競合他社より際立っています。 対戦相手はスタイルを変更し、ゲーマーのアクションの下で再構築します。
8.ファイトナイトラウンド4

- リリース年: の2009
- プラットフォーム: Xbox 360、PlayStation 3
- モード: シングルプレイヤーゲーム、マルチプレイヤーゲーム
- シリーズ: ファイトナイト
- 開発者: EAバンクーバー
- ジャンル: スポーツシミュレーター、格闘ゲーム
EA Canada が制作した XNUMX 番目のリリース。 格闘ゲームは、さまざまな格闘スタイルを追加する変更されたエンジンを受け取りました。 シリーズの歴史の中で初めて、伝説のアスリートと競い合い、真のチャンピオンの称号を得る機会がありました。
7. EA スポーツ総合格闘技

- リリース年: の2010
- プラットフォーム: Xbox 360、プレイステーション 3、IOS
- モード: シングルプレイヤーゲーム、マルチプレイヤーゲーム
- 開発者: EAチブロン
- ジャンル: スポーツシミュレーター
MMA は、広範な総合格闘技プロジェクトをプレイヤーに提供します。 世界中の多くの有名なファイターとスタイルを備えた、最も強烈で広大な現代のゲーム。 この製品は、Xbox 360 PS 3 で利用できます。
6.UFCパーソナルトレーナー

- リリース年: の2011
- プラットフォーム: Xbox 360、PlayStation 3、Wii
- モード: シングルプレイヤーゲーム
- 開発者: ヘヴィ・アイアン・スタジオ
- ジャンル: スポーツシミュレーター、格闘ゲーム
これは、UFC と NASM の専門家とコーチの監督の下で開発された総合格闘技シミュレーターです。 ビデオゲームは、筋力を高め、持久力を高め、より良い結果を得るために、非常に効果的なエクササイズを幅広く提供しています. MMA コーチのヒントとエクササイズのおかげで、選手はモチベーションを高め、体力を向上させることができます。
5.リアルボクシング

- リリース年: の2014
- 開発者: Vivid Games SA
Real Boxing は、もともとスマートフォンと PS Vita 向けに開発され、最終的に PC に移行しました。 このプロジェクトは、仮想ボクシング リングに参加する機会を提供し、キャリア、AI との試合、マルチプレイヤー システムなど、多数のモードを提供します。
4. Bellator: MMAオンスロート

- リリース年: の2012
アーケード要素と明確なコントロールを備えた最初のダイナミックな格闘ゲーム。 ユーザーは個人の戦士を作成し、オンラインまたはローカル ネットワークを介して競うことができます。 Bellator は、スキルとスタイルを習得し、新しい動きを学び、ベルトを獲得し、世界のリーダーになる機会を提供します。
3 覇権MMA

- リリース年: の2011
- プラットフォーム: Xbox 360、プレイステーション 3、プレイステーション ヴィータ
- モード: シングルプレイヤーゲーム、マルチプレイヤーゲーム
- 開発者: 505 ゲーム、カンフー ファクトリー
- ジャンル: 格闘ゲーム、スポーツシミュレーター
スタジオ カンフー ファクトリーの作品。 Supremacy の試合は、「オクタゴン」と呼ばれる密閉された檻の中で行われます。 主な利点:ルールはありません。 ビデオゲームは、ペースの速いゲームプレイを伴う暴力的でアマチュアの無許可の戦闘を特徴としています。
2. 総合格闘技の世界 3

- リリース年: の2015
スポーツ管理のファンのために特別に作成された、Grey Dog Software の製品。 ユーザーは、有資格の MMA プレジデントとしての自分の強さをテストできます。 主な目標は、小さくて無名の会社から繁栄する会社に成長することです。 これを行うには、参加者と契約を結び、戦いを組織し、スポンサーやテレビチャンネルに対処する必要があります.
1 ファイトナイト チャンピオン

- リリース年: の2011
- プラットフォーム: Xbox 360、プレイステーション 3、IOS
- モード: シングルプレイヤーゲーム、マルチプレイヤーゲーム
- シリーズ: ファイトナイト
- 開発者: EAバンクーバー
- ジャンル: スポーツシミュレーター
第XNUMX部は、シリーズで最も重要な要素、つまりシングルプレイヤーモードを受け取りました。 プロットは、フィラデルフィア出身の初心者ボクサー、アンドレ・ビショップについて語っています。 ストーリー自体は、ボクシングの良い瞬間と悪い瞬間に触れています-ファウルファイト、疲労困憊のトレーニング、メディアとの難しい会話. そして、これはゲーム要素のほんの一部です。
https://www.youtube.com/watch?v=7oZ26rkaRE0



