『原神』のカズハは、稲妻の里を旅する侍で、強力な味方強化スキルとそこそこの風属性ダメージを持つサポートキャラクターとして活躍します。レアリティ5の英雄で、片手剣を操ります。彼のスキルは、最も難易度の高いコンテンツにおいても貴重な戦力となります。
このガイドを読んで、キャラクターのスキルがどのように機能するか、どの武器とアーティファクトがより有利に見えるか、そして最大の効率を得るために彼をどのチームに入れるかを理解してください.
Genshin Impactでカズハを取得する方法
カズハは、アップデート2.8の前半で、イベント祈祷を通じて期間限定のガチャから入手できます。また、新キャラクターのヘイゾウも登場します。
カズハの長所と短所
戦闘や探索に役立つ主な利点:
- ultの比較的安価なコスト(60ユニット);
- 分隊全体のダメージを増加させます。
- エレメンタルスキルにより、敵の攻撃をかわすことができます。
- 才能と能力により、世界の探索が容易になります。
- ほとんどのコマンドに適応できます。
- 良い自分のダメージ。
考慮すべき主なデメリットは以下のとおりです。
- 物理的および地理的ダメージからプレイするキャラクターでは機能しません。
- チームメイトのエネルギーを十分に満たしていません。
カズハの能力と才能
通常攻撃:剣で5回攻撃する。
チャージ攻撃:一定量のスタミナを消費し、ダメージが増加した素早い剣の一撃を繰り出す。
属性スキル:素早く押すと、秘技を発動し、近くの敵をその場所に引き寄せます。その後、風属性のダメージを与え、敵を空中に打ち上げ、強力な落下攻撃「乱れ蘭斬」を繰り出します。
長押しの特性は同じですが、再充電に時間がかかります。 より広い範囲を攻撃する、より高いアネモ ダメージを与えることができます。
E-shkuは戦闘だけでなく、世界を探索して丘を登ったり、飛行中に使用して登ったり、トンネルを使用して敵からドロップされたアイテムを山に集めたりするために使用できます.
乱れ蘭山の陥落における攻撃:
- 10秒以内に攻撃ボタンを押すと発動。 E-shkiを適用した後(キャラクターが飛行している必要があります);
- ダメージはアネモに変換され、落下時の攻撃率から計算されます。
- 着地後、ヒーローはオブジェクトやモブを引っ張る小さなじょうごを作成します。
エレメンタルバースト:風属性の範囲ダメージを与え、巨大なフィールドを生成します。フィールド内の敵は定期的に風属性ダメージを受けます。岩属性以外のすべての属性と相互作用する場合、吸収した属性の追加ダメージを与えます(一度に1つの属性のみ)。
パッシブタレント:
| 才能 | ボーナス |
|---|---|
| フライングブレード | Cryo、Hydro、Pyro、Electro 要素と相互作用するときに E-shki で行われた落下攻撃は、対応する要素の攻撃力から 200% の追加ダメージを与えます (一度に XNUMX つの要素のみを吸収します)。 |
| 風の歌の詩 | ディスペル リアクションを作成すると、すべてのパーティ メンバーに、カズハのエレメンタル マスタリーのポイントごとに 0.04% に相当する吸収されたエレメンタル ダメージのボーナスが与えられます。 さまざまな要素のボーナスを組み合わせることができ、8 秒間持続します。 |
| 風のざわめき | 和葉が分隊にいるとき、アクティブなキャラクターにボーナスを付与し、ダッシュ中のスタミナの消費が 20% 遅くなります。 この効果は、同じバフを付与する他のパッシブ タレントとはスタックできません。 |
かずはの星座とノックアウトする価値のある星座
| № | 星座 | ボーナス |
|---|---|---|
| 1 | 緋色の丘 | E-shki のロールバック時間が 10% 減少し、ult を使用すると即座にリセットされます。 |
| 2 | 風やまあらし | Ulta には次の特性があります。
|
| 3 | メープルレジェンド | + E-shki の才能に 3 レベル (最大 15 レベル)。 |
| 4 | 大空元寇 | かずはの気力が45以下の時:
|
| 5 | 時代の知恵 | +3 レベルの ult の才能 (最大 15 レベル)。 |
| 6 | 深紅の葉 | エレメンタル バーストとエレメンタル スキルをアクティブにすると、アネモの剣にインフュージョンが 5 秒間注入されます。 さらに、通常攻撃、溜め攻撃、落下攻撃で与えるダメージが、和葉のMSの0.2%分アップする。 |
カズハは星座がなくても素晴らしいキャラクターです。チームへのボーナスをさらに強化するには、2つ目の星座を獲得することをお勧めします。これにより、サムライをリアクションベースの編成に組み込むことが可能になります。チームのMS(移動速度)が上がるだけでなく、属性ダメージボーナスも増加します。
和葉のレベリング素材と才能強化の優先順位
立面材
最大レベリングには、432 のヒーロー エクスペリエンス ブック、1 モーラ、さらに以下が必要です。
タレント資料
すべての才能を引き出すには、4 Mora と以下が必要です。
人材育成の優先順位
すべてのタレントをポンピングする必要がありますが、優先順位は ult (レベル 9) と E-shka (レベル 8-9) であり、互いに並行してポンピングする必要があります。 通常攻撃はレベル6~7で残せる。 それらは、サムライが改善された落下攻撃に対処するダメージに影響します。
また、二次反応はレベルに基づいて計算されるため、カズハ自身をレベル90まで上げる必要があることに注意してください。
Genshin ImpactでのKazuhaのベストビルド
最高のアーティファクト
アーティファクトの統計の選択
カズハはサポートとサップDDの役割を果たすことができます. これに基づいて、最も効率的なアセンブリが変更されます。
- Sup-dd ・クリティカル率優先。 ヒット数、クリティカルダメージ、攻撃力。 これにより、自分のダメージは増加しますが、分隊へのメリットは少なくなります。
- サポート - 要素の主なステータス マスタリー (多いほど良い)。 このカズハの方が組み立てやすく、クリティカルにポンピングしても遜色ありません。 あなた自身のダメージは少なくなりますが、適切に選択されたパックはボーナスにより多くのダメージを与えます.
- ハイブリッドビルド - 妥協点を見つけようとすることで、MC とクリティカルのバランスを取ることもできます。
| アーティファクト | 主な統計 | 追加統計 |
|---|---|---|
フラワーオブライフ | HP |
|
死の羽 | 攻撃力 |
|
時間の砂 | 攻撃力%(Sup-DD) or MS(サポート) |
|
スペースカップ | ボーナス アネモ ダメージまたは MS |
|
心の王冠 | クレタ島。 ダメージ/クリティカル率ヒットまたはMS |
|
最高の武器
| 武器 | それは何のように見える | 希少性 | 主な特徴 | パッシブボーナス |
|---|---|---|---|---|
| 自由の誓い | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 与ダメージ+10%。 リアクションを呼び出すと、装備しているキャラクターにエンパワーメントのタリスマンが1つ与えられます。 キャラクターが戦場に出ていなくてもレベルを上げることができますが、0.5 秒に XNUMX 回までです。 2レベル集めると消滅し、16秒間、チームメイト全員の通常攻撃/チャージ攻撃/落下攻撃のダメージを32%~20%、攻撃力を40%~12%上昇させます。 ボーナスを有効にしてから 20 秒後に新しいタリスマンを取得できます。 どんな役でも一葉にとって最高の選択肢。 この剣を装備したキャラクターを強化し、チームのすべてのメンバーに追加のバフを与えます。 | |
| 貴重なプール | ![]() | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ヘルスが 20% ~ 40% 増加します。 さらに、最大 HP の 1.2% ~ 2.4% に相当する攻撃を与えます。 クリティカル率が非常に高い sup-dd ビルドには悪くない選択肢です。 ヒット。 |
| スチールスティング | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ |
| 6秒間、ダメージが12%-6%増加します。 この武器を装備したキャラクターが属性ダメージを与えた後。 ボーナスは 2 回までスタックでき、1 秒ごとに 1 回発生します。 錬金術テーブルで作成できる最高の無料オプション。 チームバフは付与しませんが、和葉にシグネチャーとほぼ同じステータスを付与します。 さらに、これによりダメージが大幅に増加することはないため、上昇させる必要はありません。 |
| 儀式用の剣 | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ |
| E-shki をキャストすると、40% ~ 80% の確率で、30 ~ 16 秒ごとに自身のクールダウンが即座に回復します。 アーティファクトで SE の検索を除外するのに役立ち、最初の星座の代わりにもなります。 |
| 黒剣 | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ |
| +20%–40% チャージ攻撃ダメージ。 クレタ島。 通常攻撃またはチャージ攻撃を受けると、60 秒ごとに攻撃力の 100% ~ 5% に相当する体力が回復します。 バトルパスのSUP-DDビルドのオプション。 覚醒用のコピーを取得するには、長い時間がかかります。 |
| 暗闇でフラッシュ | ![]() | ⭐⭐⭐⭐ |
| +12%–24% 与ダメージ。 キャラクターが攻撃を受けた場合、ボーナスは 5 秒間消えます。 適切なオプションがなくなるまで使用してください。 MSが少なすぎて、シールドまたは一定の回避を必要とする不安定なパッシブ。 |
| ダークアイアンソード | ![]() | ⭐⭐⭐ |
| 過負荷、チャージ、超伝導、エレクトロ ディスペルのステータスを付与すると、攻撃力が 20 秒間 40% ~ 12% 増加します。 ゲームの開始時または代替手段がない場合に適したオプションです。 暗闇でのフラッシュでさえ、より便利です。 この武器のもうXNUMXつの利点は、入手が簡単なことです。 Li YueのトレーダーSharp Chenと話すだけで十分です(「取引方法」を選択してください)。 |
原神インパクトのカズハのキャラクターとチームラインナップ
| キャラクター | 要素 | 武器 | なぜ適しているのか |
|---|---|---|---|
八重巫女 | エレクトロ | 触媒 | このスキルは、カズハが解除するエレクトロ状態を永続的に付与することができます。 |
フィッシュル | エレクトロ | タマネギ | Yae Miko と同様に、Raven Oz はまともなダメージを与え、ほとんどの戦いで Electro を停止させます。 |
クッキーしのぶ | エレクトロ | 片手剣 | E-shki リングは、戦闘中、付近の敵のエレクトロを回復し、停止させます。 セットを持っている場合、ミレライトは追加のボーナスを与えます。 |
ベイドウ | エレクトロ | 両手剣 | カズハが解除する電撃ダメージを定期的に与える。 |
李鍾 | ジオ | 槍 | ほぼすべてのパックに収まる唯一の Geo キャラクター。 シールドを付与して耐性をカットし、分隊のダメージをさらに増加させます。 |
絢香 | クライオ | 片手剣 | ゲームで最も強力なダメージ ディーラーの 70 つです。 カズハはヒロインの主な問題を解決します-敵を引き寄せて、彼女のダメージのXNUMX%を占めるエレメンタルエクスプロージョンの旋風から逃れられないようにします. |
ガン・ユー | クライオ | タマネギ | 高いクライオダメージを与え、他の要素と組み合わせて反応を引き起こします。 アルティメットは広い範囲に命中し、絶え間ないクライオの源として機能します。 |
ディオーネー | クライオ | タマネギ | 分隊の生存率を高め、Cryo ステータスを維持できます。 |
ロザリオ | クライオ | 槍 | クリティカルチャンスの追加ソース。 ヒットとクライオステータス。 |
ここみ | ハイドロ | 触媒 | E-shka は、Hydro と Heal のパッシブ ソースを提供します。 |
イェラン | ハイドロ | タマネギ | 強力なアクティブ キャラクター ブーストとハイドロ リアクター。 |
シン・チウ | ハイドロ | 片手剣 | イェランに代わる予算オプション。 |
タルタリア | ハイドロ | タマネギ | カズハのバフで壊滅的なダメージを与える強力なダメージディーラー。 |
クレー | パイロ | 触媒 | 常にパイロ要素にアクセスできるため、カズハはこの要素を効果的に払拭できます。 |
ヤン・フェイ | パイロ | 触媒 | Pyro の配布は悪化しますが、Klee の代替になるでしょう。 |
ディリューク | パイロ | 両手剣 | 安価なアルティメットを使用すると、クールダウン時にパイロの剣を注入できます。 リアクターとカズハのパワーアップが入ったパックで、良いダメージディーラーになります。 |
フー・タオ | パイロ | 槍 | カズハのおかげで、彼はさらに強力なリアクションを作成し、アルティメットで新しいダメージ記録を打ち立てることができます. |
ベネット | パイロ | 片手剣 | 25 番目のパイロと一緒に、ヒーローはレゾナンスにより攻撃力を XNUMX% 増加させます。 また、彼のultの範囲にいるアクティブなキャラクターに強力な攻撃ボーナスと回復を与えます。 |
シャン・リン | パイロ | 槍 | 彼は、キャラクターを変更した後でも機能する強力な ult を持っており、周囲のすべての敵を攻撃し、常に敵にパイロ ステータスをハングアップさせます。 |
分隊の例
サムライはほとんどどんなパックにもフィットしますが、いくつか注意すべき点があります。
- 別のキャラクターで粒子をキャッチするのが難しいため、バッテリーとしてはあまり良くありません。
- 属性ダメージ ボーナスは、カズハがディスペルできる属性に対してのみ取得できます。 したがって、GeoおよびPhys。 パックは入れないほうがいいです。
| グループのバックボーン | Sup-dd | サポート | サポート | グループ機能 |
|---|---|---|---|---|
フー・タオ | シン・チウ | かずは | 李鍾 | このユニットでは、カズハがスクロースに取って代わります。 理想的には、彼が 2 つの定数を持っている場合、MC 配布なしで Hu Tao にとってあまりメリットはありません。 |
絢香 | あやと | かずは | ディオーネー | Cryo Resonance と Permanent Freeze を使用して、敵が Ayaka の渦から逃げるのを防ぎます。 カズハは敵を集めてクライオダメージを増加させるのに役立ちます. |
タルタリア | シャン・リン | かずは | ベネット | パイロ レゾナンス、バフ、リアクション パーを備えた強力なパック。 カズハはここでサポートの役割を果たし、敵をまとめてタルタグリアとシャンリンのダメージを増加させます. Ulta Xiang Ling は、Bennett の ult の下でのみアクティブにすることが重要です。 |
ディリューク | シン・チウ | かずは | ベネット | 一連のバフと、一度に複数の敵を攻撃できるカプラーを備えたスチーム反応の別のオプション. |
ヤン・フェイ | シャン・リン | かずは | ベネット | KliをEimiya、Dilyuk、またはKliに置き換えることができる焙煎パック。 XNUMXつの要素のおかげで、クールダウンでULTできます。 唯一の問題はエレメンタルパイロの敵ですが、アビスの部屋の多くはパーティーによって非常にうまく処理されています. |
柯清 | フィッシュル | かずは | 李鍾 | 和葉と鍾李のおかげで、電気ダメージがXNUMX倍になりました。 |
八重巫女 | ベイドウ | かずは | ここみ | 永続的なリアクション コールを持つユニットはチャージされ、エレクトロ ダメージが増加します。 |
かずは | 芥屋 | ライザ | バーバラ | カズハがサポート機能を備えたメインのダメージディーラーの役割を果たすフリーチーム。 Keia は追加のダメージを与え、Lisa の ult のおかげで超伝導反応を引き起こします。 Barbara は、分隊の存続可能性と、反応のための Hydro ステータスの強制を処理します。 |
ガン・ユー | モナ | かずは | ディオーネー | カズハがクライオを膨らませ、ガンユーのダメージを増加させる。 Mona は Omen と Hydro をキャストして凍結させます。 ディオネはエネルギーを注ぎ、盾を与えて癒してくれます。 ガン・ユーに設定されたレゾナンスとロスト・イン・ザ・ブリザードのおかげで、クリティカルで完全に収集できます。 |
クレー | ガン・ユー | かずは | ベネット | このユニットでは、Gan Yu が戦場で Elemental Explosion を常に維持できることが重要です。 カズハはパイロを強化し、敵と爆弾を引き寄せます。 Bennett の ult の下にある Kli が主なダメージを与えます。 |
かずは | ロザリオ | ベンティ | ベネット | 強力カプラーによるリボルバー着脱。 |
かずは | モナ | フィッシュル | 李鍾 | スキルのみのチームに最適なもう XNUMX つのオプションです。 |
カズハの遊び方
カズハの操作はシンプルで、複数の機能を兼ね備えています。クールダウン中はEキーと必殺技を使用します。敵を引き寄せてエレメンタルバーストを発動しましょう。発動中は味方の攻撃力が増加します。
グループメンバーにエレメンタルダメージボーナスを分配することに加えて、サムライは弱いビルドでも良いダメージを与えるので、二次ダメージディーラーの役割を担うことができます. この場合、アーティファクトをより長くファームする必要があります。 そうでなければ、ゲームプレイはサポートの役割と変わりません。
カズハをノックアウトする価値はありますか
カズハは、ほぼすべてのチームに適合できる優れたサポートまたは sap-dd です。 また、作成された武器は、署名の後に最適な選択であり、組み立てがはるかに簡単になります. 初期段階で平準化する唯一の難しさは、イナズマを開く必要があることです.
サムライのリリースはアップデート1.6でしたが、ヒーローは関連性においてまだ新しいキャラクターに劣っていません. プレイヤーは彼を Twisted Abyss に連れて行き、バフのおかげで新しい記録を打ち立て続けています。 試運転して、自分で試してみてください。 スキルが気に入ったら迷わずノックアウト。 このキャラクターは、どのアカウントでも役立ちます。























八重巫女
エレクトロ












































