Viandante (Scaramuccia) - ex messaggero di Fatui, 5⭐ Catalizzatore Anemoche portava il titolo di The Storyteller. Un eroe insolito che porta meccaniche completamente nuove a Genshin Impact. Sarà un personaggio giocabile molto presto.
L'articolo fornisce dettagli sui materiali di livellamento, punti di forza e di debolezza del personaggio, oltre a build con raccomandazioni per la selezione di armi e artefatti per sbloccare il massimo potenziale.
Come ottenere Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact
Wanderer può essere ottenuto nel suo stendardo preghiere per eventi di carattere per un tempo limitato. Lui comincia 7 dicembre, nella prima metà dell'aggiornamento 3.3.
Per ottenere le costellazioni dell'eroe, dovrai eliminarne le copie.
Le abilità del vagabondo
Il vagabondo è un catalizzatore, quindi i suoi normali attacchi caricati, così come la sua abilità elementale e la sua abilità suprema, infliggono danni da anemo e possono causare una reazione di dissolvenza. Inoltre, l'abilità elementare dell'Errante gli consente non solo di librarsi per un po 'di tempo (come Venti, Kazuha), ma anche di muoversi nell'aria.
Abilità di base (abilità attive)
Yuban Meigen è un'abilità fondamentale di base che include:
- Attacchi normali: una serie di colpi con la lama del vento (fino a 3 colpi), infliggendo Anemo danno.
- Attacchi caricati: spendendo 50 energia, infligge un elementale danni alla zona.
- Attacco autunnale: accumula energia Anemo e infligge anche danni alla zona.
Hanega: Il canto del vento - abilità elementare. Concentrando il potere dei venti, infligge Danno anemo sopra l'area e decolla, passando nella statale Scelto dal vento. Il viandante fluttua nell'aria. Nella forma del Prescelto danno и area interessata il suo attacchi normali aumentati, attacco caricato non consuma resistenza.
Quando si utilizza questa abilità, il personaggio perde la capacità di colpire mentre cade!
In questo stato, il Viandante acquisisce le seguenti caratteristiche:
- Galleggia nell'aria usando energia kugo-fiume (è 100 unità di energia), la scala di questa energia sostituisce la normale resistenza.
- Capace di usare strattone и sprint nell'aria (utilizza una maggiore quantità di energia)
- Facendo salto, Il viandante è in grado di salire a grandi altezze, spendendo anche una quantità aggiuntiva di kugo-reku.
vagabondo esce dallo stato specificato pieno consumo di energia, Riattivazione delle abilità elementali o attivazione dell'ultimo.
Il tempo di recupero dell'abilità è secondi 6.
Kegen: cinque atti cerimoniali - esplosione elementale.
Offerte multiple Danni all'area dell'anemo, comprimendo l'atmosfera in un punto.
Tempo di ritorno - secondi 15, Nconsumo di energia - 60.
Abilità passive
fiore di giada - se Hanega: Il canto del vento (abilità elementare) è in contatto con:
- Piro - la potenza d'attacco è aumentata del 30%.
- Hydro - l'energia del fiume kugo è aumentata di 20 unità (per un totale di 120 unità).
- crio - possibilità critica. il colpo è aumentato del 20%.
- elettro - i colpi di attacco normali e caricati ripristinano 0,8 di energia non più di 1 volta ogni 0,2 secondi.
Può esistere solo allo stesso tempo 2 tali rinforzi.
Tempeste di sogni – Quando viene colpito in Forma Prescelta con Attacchi Normali o Caricati con una probabilità del 16%. dare un effetto al Viandante Discese:
- Scattare in aria mentre è attivo consentirà all'eroe di sparare 4 frecce del vento, infliggendo Anemo danno.
- La rapidità non costerà alcuna resistenza, ma terminerà l'effetto.
- La possibilità di attivarsi non più di 1 volta ogni 0,1 secondi (l'effetto inizialmente ha una probabilità del 16%, che aumenta del 12% ogni volta che non viene attivato).
Stringhe di venti vorticosi - Aumentare armi a distanza e catalizzatori costa il 50% in meno di mora.
costellazioni
Va notato che il Viandante è un eroe a tutti gli effetti C0. Le sue costellazioni servono solo a migliorare e aumentare leggermente i danni.
- Seban: pennacchio magnifico - Aumenta la velocità degli attacchi normali e caricati di 10% nella modalità Scelto dal vento (abilità elementare). Frecce passive Tempeste di sogni infliggere ulteriori 25% potenza d'attacco danni. Talento passivo necessario per sbloccarlo Tempeste di sogni.
- Niban: isola lunare tra le onde bianche - quando il Viandante è nello stato Scelto dal vento, il danno da esplosione elementale quando attivato aumenterà del 4% per ogni punto di differenza tra il valore attuale e quello massimo kugo-fiume (minore è il numero di unità di energia, più forte è il buff). Massimo - 200%.
- Samban: Kusemai del Fioreluna - aumenta il livello di abilità Kegen: cinque atti cerimoniali (esplosione degli elementi) su 3.
Massimo Liv: 15 - Emban: alla deriva verso la primavera - se durante l'uso abilità elementare talento passivo attivato fiore di giada, oltre ai bonus degli elementi corrispondenti, il personaggio riceverà 1 casuale non ancora attivato potenziamento (allo stesso tempo non può esserci più di 3). Talento passivo necessario per sbloccarlo fiore di giada.
- Matsuban: Antica luce proveniente da un'altra terra - aumenta il livello di abilità Hanega: Il canto del vento (abilità elementare) su 3.
Massimo Liv: 15 - Shugen: Onda del sipario triste - Se il Vagabondo nello stato Prescelto del Vento colpisce un nemico con un attacco normale (Kugo: Fusedan), crea i seguenti effetti:
- Nell'area d'effetto, Kugo: Fusedan fa un colpo aggiuntivo, che infligge il 40% del danno iniziale (conta come normale attacco fisico).
- Se il kugo-reku è inferiore a 40 unità, vengono ripristinate automaticamente 4 unità (non più di 1 kugo-reku ogni 0,2 secondi). L'effetto può essere attivato fino a 5 volte durante lo stesso stato di Wind's Chosen.
Le migliori costellazioni per il Viandante sono: C1, C2 и S4.
Vantaggi e svantaggi del Viandante
- L'infusione di Anemo per impostazione predefinita (catalizzatore) ti consente di giocare efficacemente dalle reazioni.
- Man mano che il personaggio sale, aumenta la possibilità di un colpo critico, il che rende più facile bilanciare le statistiche.
- L'alto attacco di base (327 al livello 90) rende Scaramuccia un potente eroe offensivo (hyper carry) e un pilota che unisce il resto dei personaggi della squadra in un unico insieme.
- Il talento passivo Fiore di giada fornisce bonus alle statistiche e all'abilità elementale interagendo con Hydro, Pyro, Cryo ed Electro: (non più di 2 alla volta fino a C4). Pertanto, la sinergia con altri elementi rafforza ulteriormente l'Errante mentre si libra.
- Convenienza durante l'esplorazione del mondo (l'abilità elementare dà all'eroe la capacità di librarsi sopra il suolo, l'interazione con Hydro ti consente di estendere l'abilità).
Esplicito carenze eroe:
- Richiede molto tempo attivo sul campo per realizzare appieno il danno del personaggio.
- Il passaggio del mouse può rendere difficile il gioco del personaggio.
- Con un'abilità elementale attiva, devi monitorare la barra della resistenza, che viene consumata abbastanza rapidamente (in parte risolto interagendo con Hydro o usando C6).
- La bassa salute di base e la vulnerabilità mentre si libra contro gli attacchi a distanza richiederanno molto probabilmente un guaritore o uno scudo nella squadra.
- Fino a C4, sono disponibili solo 2 buff simultanei dal talento passivo Fiore di giada.
Livellare il Viandante
Elevazione
Per elevare il Viandante a livello 90 avrà bisogno:
- Pietre turchesi Wayuda - drop dai boss mondiali (Anemo Hypostasis, Magu kenki, Semi-eternal Observation Operator Matrix Algorithm), boss settimanali — Orrore della tempesta, Seki no kami. Creato tavola dell'alchimia via polvere di azoto.
- Funghi Rukkhashava - curiosità di Sumeru.
- Guardie ✔ - caduto da nobushi (kairagi) a Inazuma.
- meccanismo perpetuo - gocce dal capo del mondo Drago dell'eterna calamità.
- Mora
Talenti
Per aggiornare i talenti al livello massimo, avrai bisogno di:
- Filosofia su "Onestà" - libri di talento dal dungeon torre dell'ignoranza (Disponibile mercoledì, sabato e domenica).
- Guardie ✔ - bottino da nobushi (kairagi).
- campana vuota - materiale dal capo settimanale Seki no kami.
- Corone di intuizione (per aumentare i talenti al livello 10).
- Mora.
Le migliori build per il Wanderer
- Attraverso diffusione (enfasi sulla padronanza degli elementi).
Ottimo per più danni gigantografie di vari elementi. In questo caso è importante avere supporti/sup-dd in squadra con abilità che impongono Piro/idro/crio/elettro e funzionante fuori dal campo combattere.
Ti permette di infliggere il massimo danno contro gruppi di nemici.
Statistiche utili (discesa):
- Maestria Elementale (statistica superiore in ore, calice, corona)
- Recupero di energia%
- Potenza d'attacco%
- Creta. opportunità%
- Creta. danno%
Quantità ottimale ms: 750-800 unità
- Classico con critiche (dai danni del Viaggiatore senza reazioni)
In questo caso, è necessario raccogliere supporti in grado di distribuire l'ulteriore necessario critici (Rosario) potenza d'attacco (Bennett, Sarah, Faruzan) e Bonus anemico (Faruzan) in quanto ti consente di massimizzare il (proprio) danno puro con abilità elementale e ult.
Funziona meglio contro singoli obiettivi.
Statistiche migliori:
- Orologio - potenza d'attacco%
- Coppa – Danno Anemo%
- Corona - critico. possibilità% / crit. danno%
Statistiche inferiori utili (discesa):
- Creta. danno%
- Creta. opportunità%
- Potenza d'attacco%
- Recupero di energia%
- Maestria Elementale
Valori caratteristici ottimali:
- Potenza d'attacco: da 1900-2000 unità.
- Possibilità di crit e crit. danno: rapporto 1:2 (70 ksh e 140 ku) e oltre.
- Ibrido (saldo di ms e critici).
L'assemblea più difficile in termini di selezione delle statistiche. Ti permette di giocare efficacemente entrambi reazione, e da danno personale.
Valori caratteristici ottimali:
- Potenza d'attacco: da 1800-1900 unità.
- Possibilità di crit e crit. danno: rapporto 1:2 (60 ksh e 120 ku) e oltre.
- Maestria Elementale: 350-400 unità.
- Recupero di energia: dal 130 al 170%.
L'arma migliore
L'arma migliore per l'Errante è di gran lunga il suo Signature 5⭐️ Catalyst – Ricordo di Tulaytullah.
Questo catalizzatore aumenta normale velocità d'attacco del 10%. Quando un personaggio equipaggiato con quest'arma attiva un'abilità elementale danno da attacco normale salirà di 4,8% al secondo durante 14 sec. Mentre questo effetto è attivo, ogni nemico colpito è istantaneo Aumenta il normale attacco fisico del 9,6%. Potrebbe verificarsi un aumento una volta ogni 0,3 sec. Mentre uno di questi effetti è attivo, il normale attacco fisico può essere aumentato massimo del 48%. L'effetto verrà rimossose il carattere lasciare il campo di battagliae la riattivazione dell'abilità elementale ripristinerà l'aumento del danno.
Catalizzatori che aumentano potenza di attacco, critici и padronanza degli elementie amplificando gli attacchi normali e caricati, come il:
Banner evento 5⭐️:
- Sogni di mille notti – (Attacco base 542, Maestria elementale 265)
La maestria elementale è aumentata di 32-54 unità., se l'elemento del personaggio equipaggiato con quest'arma e gli altri membri della squadra è lo stesso.
Bonus danni elementali - 10%-26%se non corrisponde. Questi effetti possono sommarsi fino a 3 volte. Inoltre, la maestria elementale di tutti gli eroi nelle vicinanze (ad eccezione del personaggio dotato di catalizzatore) è aumentata di +40 punti. Se anche altri membri del gruppo hanno quest'arma, l'effetto si accumula.
Adatto per giocare diffusione
- Verità Kagura – (Attacco base 608, Danno critico 66,2%)
L'uso di un'abilità elementale garantisce al personaggio equipaggiato con quest'arma l'effetto Kagura Dance, che aumenta il danno della sua abilità elementale del 12%-24%. Questo effetto dura 16 secondi. e può impilare fino a 3 volte. Al livello 3 dell'effetto, il personaggio ottiene un danno bonus del 12%-24% con tutti gli elementi.
Adatto per il montaggio tramite critici.
- Memoria di polvere – (danno base 608, potenza d'attacco 49,6%)
Aumenta la forza dello scudo del 20%-40%. Colpito, aumenta la potenza d'attacco del 4%-8% per 8 secondi. L'effetto può accumularsi fino a 5 volte e verificarsi ogni 0.3 secondi. Inoltre, mentre sei protetto da uno scudo, il bonus alla potenza di attacco di questo effetto è aumentato del 100%.
Arma abbastanza forte in presenza di uno scudo nella squadra. Adatto per il montaggio tramite critici.
Banner standard 5⭐️:
- atlante del cielo – (ATK base 674, ATK 33,1%) Aumenta il bonus ai danni elementali del 12% -24%. Quando viene colpito da un attacco normale, c'è una probabilità del 50% di ottenere una benedizione delle nuvole che attacca i nemici vicini per 15 secondi e infligge il 160%-320% di attacco. Può verificarsi una volta ogni 30 secondi.
Adatto per giocare critici и diffusione.
- Preghiera ai venti santi – (Attacco base 608, probabilità di colpo critico 33,1%)
Aumenta la velocità di movimento del 10%. Durante il combattimento, ogni 4 secondi garantisce un danno elementale bonus dell'8%-16%, si accumula fino a 4 volte e termina quando il personaggio muore o lascia il campo di battaglia.
Si abbina bene con la meccanica Wanderer, adatta per la costruzione Critiche.
Banner evento 4⭐️:
- stella errante (Attacco base 510, Maestria elementale 36-165)
Ogni 10 secondi, aumenta la potenza d'attacco del personaggio attivo del 24%-48% del suo MS per 12 secondi. I membri del gruppo nelle vicinanze ricevono il 30% di questo bonus. L'effetto di più armi si accumula e si attiva anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia.
Adatto per giocare diffusione (4* alternativa a Thousand Nights Dreamsd).
- Storie di Dodoko (danno base 454, potenza d'attacco 55,1%)
I colpi con attacchi normali rendono gli attacchi caricati del 16%-32% più forti per 6 secondi e gli attacchi caricati, a loro volta, aumentano la potenza d'attacco dell'8%-16% per 6 secondi.
Adatto per il montaggio tramite critici.
Banner standard 4⭐️:
- Canzone del viandante (Attacco base 510, danno critico 55,1%)
Quando si passa a un personaggio, viene riprodotto per 10 secondi suoneria casuale. L'effetto funziona ogni 30 secondi:
Recitativo: Potenza d'attacco +60-120%.
aria: Danno Elementale +48-96%.
Interludio: Maestria Elementale +240-480 punti.
Adatto per il montaggio tramite critici и diffusione.
- Memorie cerimoniali (Attacco base 454, Maestria elementale 221)
Colpire un nemico con un'abilità elementale ha una probabilità del 40%-80% di ripristinare istantaneamente il tempo di recupero di questa abilità. L'effetto funziona ogni 30-16 secondi.
Adatto per giocare diffusione.
Artigianato 4⭐️:
- Atlante nautico (Attacco base 565, Maestria elementale 110)
Dopo aver invocato una reazione elementale, aumenta il bonus ai danni elementali dell'10%-8% per 16 secondi. Si accumula fino a 2 volte.
Adatto per giocare diffusione.
I migliori manufatti
L'opzione migliore sarebbe un set "Cronache di sale nel deserto", che può essere ottenuto nel nuovo dungeon della patch 3.3.
Le build sono possibili anche tramite:
- Parti 4 ombra di smeraldo – Il danno dallo stato Dispel è aumentato del 60%. Per 10 sec. Riduce la resistenza elementale del nemico del 40% quando Dispel interagisce con un altro elemento.
- 4 pezzi di sogni d'oro – per 8 sec. dopo aver richiamato una reazione elementale, a seconda degli elementi degli eroi alleati nella squadra, il personaggio equipaggiato riceve i seguenti buff:
- Potenza d'attacco +14% per ogni personaggio con lo stesso elemento.
- Maestria Elementale +50 per ogni carattere con un elemento diverso.
Adatto per giocare diffusione.
- 4 parti dei ricordi di Shimenawa - Quando si utilizza un'abilità elementale su un personaggio con 15 o più energia, 15 energia viene rimossa da loro, ma il danno da attacchi normali, caricati e in caduta viene aumentato del 50% per 10 secondi.
- сборки 2 + 2 parti:
- Cronache delle Sale nel Deserto/Ombra di Smeraldo (Bonus danni Anemo 15%).
- I ricordi di Shimenawa/La fine del gladiatore (Aumenta la potenza d'attacco del 18%).
Adatto per classico costruire con i critici.
- сборки 2 + 2 pezzo:
Emerald Shadow/Chronicles of the Halls in the Desert/Ensemble itinerante (Bonus di maestria elementale +80 unità) / Sogni dorati (Bonus di maestria elementale +80 unità) / La fine del gladiatore
per ibrido assemblee.
per principianti Set come:
- Giocatore (aumenta il danno delle abilità elementali del 20% e sconfiggere il nemico con una probabilità del 100% ripristina il tempo di rollback dell'abilità elettronica. Può verificarsi una volta 15 secondi).
- guerriero (aumenta la potenza d'attacco del 18% e aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 25% per 8 secondi dopo aver usato un'abilità elementale).
- berserker (2 parti: aumenta la probabilità di colpo critico del 12%. 4 parti: aumenta la probabilità di colpo critico del 24% quando l'HP è inferiore al 70%).
La composizione della squadra per il Viandante
Poiché l'ex Scaramuccia è un personaggio anemo, si abbina bene a quasi tutti gli elementi. Allo stesso tempo, non dimenticare i bonus ricevuti con l'aiuto di un'abilità passiva. elemento fiore a seconda delle vostre esigenze.
Elenco dei personaggi potenzialmente adatti alla squadra Wanderer:
carattere | elemento | Armi | effetti |
Faruzan | Anemo | arco | Un'esplosione elementale abbasserà la resistenza Anemo dei nemici e darà un bonus ai danni Anemo. Inoltre, il talento passivo quando viene colpito da Anemo con abilità aumenta il danno inflitto del 45,9% dell'attacco base di Faruzan. |
genio | Anemo | Spada a una mano | Guarisce e aiuta a reintegrare l'energia più velocemente. |
saccarosio | Anemo | catalizzatore | Funge anche da "batteria" e inonda la padronanza degli elementi. |
Gan Yu | crio | arco | Eccellente dd secondario. Danni all'area criogenica AoE. |
qi qi | crio | Spada a una mano | Fornisce guarigione da tutte le abilità. |
Rosario | crio | lancia | DPS secondario con basso danno AoE Cryo, incluso il danno ad area. Oltre al bonus del talento passivo dell'Errante, aumenta anche il critico. fino al 15% di possibilità del tuo talento passivo. |
Dione | crio | arco | Scudo, area criogenica, guarigione. A C6, aumenta la padronanza degli elementi del personaggio che si trova nel cerchio della sua suprema. |
Laila | crio | Spada a una mano | Scudo forte, stato dell'area Cryo, buff di attacco normale e caricato su C4. |
Kokomi | Hydro | catalizzatore | Guarigione, danno extra e stato Hydro da un'abilità elementale che è attiva anche se Kokomi non è sul campo di battaglia. |
Mona | Hydro | catalizzatore | Infligge passivamente lo status Hydro con un'abilità elementale e aumenta tutti i danni inflitti ai nemici con un'esplosione elementale. |
Ayato | Hydro | Spada a una mano | danni idroelettrici ad area, aumentare il danno dei normali attacchi di qualsiasi personaggio che si trova nel raggio della suprema. |
Xing Qiu | Hydro | Spada a una mano | Stato idroelettrico e danni da esplosione elementale aggiuntivi causati dalle spade. L'abilità elementale aumenta la resistenza all'interruzione. |
Canda | Hydro | lancia | Aumenta il danno degli attacchi normali del 20%, inoltre un talento passivo durante la suprema aumenta ulteriormente il danno degli attacchi automatici dello 0,5% per ogni 1000 HP. Massimo. HP Candace. |
Xiang Ling | Piro | lancia | Eccellente commerciante di danni secondari/supporto con danni Pyro tascabili. Il Fire Whirl non si alza con il Wanderer, ma lo segue, così può gonfiare il Pyro. |
Volumi | Piro | lancia | Piro periodico da suprema, scudo e bonus agli attacchi normali e caricati su C6. |
Bennett | Piro | Spada a una mano | Potenziamento dell'attacco, guarigione e Piro per Dispel. |
Sì Miko | elettro | catalizzatore | I totem delle abilità elementali sono sul campo per 14 secondi, il che è sufficiente per un'efficace esplosione. |
Fischl | elettro | arco | Electro support e sup-dd con abilità tascabili che infliggono danni anche quando Fischl è inattivo. |
baio | elettro | Spada a due mani | Dal momento che Elemental Burst Lightning viene attivato dai normali attacchi, Wanderer e Bei Dou sono ottimi compagni di squadra per affrontare Electro Dispel. |
Dory | elettro | Spada a due mani | Guarisci e ripristina l'energia dalla suprema. |
Yun Jin | Geo | lancia | Potenzia i normali attacchi a raffica elementale. Con 6 costellazioni, la normale velocità di attacco aumenterà del 12% |
Zhong Li | Geo | lancia | Fornisce un forte scudo e riduce la resistenza elementale dei nemici del 20%. |
Esempi di gruppo
Le unità per l'Errante sono piuttosto diverse, poiché può giocare sia dal proprio danno che dalle reazioni. Il miglior supporto Anemo per lui è Faruzan, poiché con un'esplosione degli elementi abbassa la resistenza Anemo dei nemici del 30% e fornisce un bonus ai danni Anemo. Scaramuccia vuole anche un supporto, che aumenti la sua resistenza all'interruzione e gli dia più capacità di sopravvivenza, poiché rimane vulnerabile durante la posizione. Evidenziamo i seguenti esempi di comandi:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
vagabondo | Xing Qiu Sì Lan | Xiang Ling | Bennett | Squadra attraverso Scatter Pyro e Hydro (squadra nazionale):
|
vagabondo | Faruzan | Xing Qiu Sì Lan | Bennett | I buff di Faruzan aumentano il danno dell'Anemo del Vagabondo e allo stesso tempo riducono del 30% la resistenza dei nemici a questo elemento. Il resto dei personaggi attiva abilità elementali che il Vagabondo dissipa, infliggendo danni elevati, mentre disperde i danni di altri elementi. |
vagabondo | Faruzan | MonaXing Qiu Sì Lan | Dione qi qi Laila | Distacco tramite Disperse Hydro e Cryo:
|
vagabondo | Faruzan | Raiden | Kokomi | Distacco tramite dispersione elettrica e idroelettrica:
|
vagabondo | Xing Qiu | baio Fischl | Dory | Gruppo alternativo più "economico" con Elettro e Idro. Il principio di funzionamento è simile, solo che in questo caso non c'è un secondo Anemo (il che significa che è consigliabile che l'Errante indossi l'Emerald Shadow) e non c'è bonus al recupero dalla suprema di Raiden. Invece, Dory aiuta a riempirlo, dato che dà anche un aumento di VP. Inoltre, il problema con la mancanza di energia viene risolto facendo saltare frequentemente le armi Electro e Favonius. |
vagabondo | Volumi | Sì Miko Raiden | Bennett | Squadra tramite Dispel Pyro ed Electro:
|
vagabondo | Raiden baio Fischl | Сара | Zhong Li Noelle | Squadra con un'enfasi sulla dispersione di Electro:
|
vagabondo | Rosario | Laila | Kokomi | Rosaria e Layla applicano Cryo all'area. Layla appende anche uno scudo, proteggendo il Viandante dai danni. Kokomi guarisce e applica lo stato Bagnato a Congelamento. |
vagabondo | Kazuha | Xiang Ling Gan Yu Mona | Laila Bennett | La squadra con Kazuha, dove funge da commerciante di danni secondario, tira e disperde elementi. Successivamente, l'Errante attacca la folla di avversari con attacchi normali e caricati. |
vagabondo | Canda | Xiang Ling | genio | Distaccamento tramite Dispel Pyro e Hydro (se Candace C6):
|
vagabondo | Mona | Gan Yu | Laila Dione | Comando alternativo tramite Freeze:
|
vagabondo | Faruzan | Zhong Li | Yun Jin | Opzione di costruzione dai danni del Vagabondo (nessuna reazione):
|
vagabondo | Liza | Xiang Ling | Keya | Squadra F2P per principianti con dispersione Electro, Pyro e Cryo. Sebbene fino a C4, l'Errante ottenga solo 2 bonus simultanei dall'interazione con gli elementi, è comunque una forte unità gratuita. Soprattutto se l'Errante indossa l'Ombra di Smeraldo. |
Come si gioca a Wanderer
Perché il Viandante è al comando danneggiatore/conducente, ha bisogno di stare sul campo di battaglia molto più tempo del resto della squadra. Era suo attacchi di base infliggono la maggior parte del danno e gli alleati impongono stati agli avversari e colpiscono "di tasca propria" (infliggono danni senza essere sul campo di battaglia. Esempio: la suprema di Xiang Ling), o rafforzano il DD principale.
Pertanto, il suo stile di gioco principale è una serie di attacchi normali e caricati per abilità elementare (Scelto dal vento). Allo stesso tempo, le abilità passive aumentano il proprio danno dagli stati di dissolvenza (Pyro, Hydro, Cryo, Electro) che gli alleati impongono.
È importante guardare gli occhiali kugo-fiume durante l'utilizzo di un'abilità elementale.
Funzioni di rotazione
Le rotazioni del Viandante sono piuttosto semplici:
- Attiva le abilità dei supporti che infliggono stati/colpo tascabile/potenziano Skara.
- Passa a Wanderer premendolo abilità elementare.
- Colpire attacchi normali e caricati, nello stato Prescelto del Vento.
Non dovresti premere i pulsanti di salto e scatto (a meno che non sia attivo l'effetto Discesa), in modo da non aumentare la spesa del kugo-reku e di conseguenza ridurre la durata dell'E-shki
- Utilizzare esplosione dell'elemento (quando la seconda costellazione è attivata, applica la suprema un secondo prima della fine dell'azione abilità elementare per bonus danno massimo)
- Ripeti la rotazione dal primo passaggio.
risultato
Wanderer 5⭐️ Anemo DD è uno dei personaggi Genshin Impact più insoliti al momento. Questo è un eroe desiderabile sia per i principianti che per i giocatori esperti. Nonostante qualche difficoltà con l'utilizzo di una meccanica completamente nuova, sarà piuttosto semplice capirla. Ciò rende possibile sbloccare completamente il potenziale del Wanderer attraverso semplici rotazioni, danni potenzialmente elevati e un gameplay dinamico.
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