Minerais avec bonus pour armes et armures - La Forge Roblox

Cet article contient tous les minerais dotés de « propriétés spéciales » (caractéristiques), ce qui donne vraiment paramètres/effets lors du forgeage dans La Forge (Roblox) sur Correctif actuel (journal du 13/01/2026).

Important : Pour que l’effet fonctionne, le minerai doit occuper l’espace nécessaire. ≥10% mélanges (version faible), et quand 30% — « pleine puissance ».

Minerais offrant des bonus pour la forge оружия

MineraiCoefficient (Multiplicateur)Caractéristique (10%)Caractéristique (30%)commentaire
Rivalite3.33x+2 % de chances de coup critique+20 % de chances de coup critique-
Minerai oculaire4x+1.5 % de dégâts physiques, -1 % de vitalité+15 % de dégâts physiques, -10 % de vitalitéIls écrivent que la vitalité « positive » n’annule pas la négative (non confirmé).
Feuite4.5x3 % de chances de provoquer un incendie (25 % de dégâts d'arme/sec, 0.2 s)30 % de chances de provoquer un incendie (20 % de dégâts d'arme/sec, 2 s)Les dégâts de brûlure se cumulent avec les runes Étincelle de flamme et la Démonite ; probabilité : aucune
Fossile de givre4.5x+1.75 % de dégâts physiques, -0.5 % de célérité+17.5 % de dégâts physiques, -5 % de vitesse de déplacementSe combine avec le fossile de givre, le minerai oculaire et la cramoisie.
Magmaïte5x+3.5 % d'explosion de zone, 2 % de chances+35 % d'explosion de zone, 20 % de chancesLes dégâts se cumulent avec la Puce explosive, mais pas les chances.
Cœur prismatique5.5x+2 % de chances de coup critique | +0.5 % de dégâts critiques | Gel 0.2 s (1.5 % de chances, temps de recharge 15 s)+20 % de chances de coup critique | +5 % de dégâts critiques | Gel 2 s (15 % de chances, temps de recharge 15 s)Les chances de gel se cumulent avec Iceite et Cœur prismatique
Cœur de Yéti7.7x+3 % de chances de coup critique | +1 % de dégâts critiques | +1 % de vitesse d'attaque+30 % de chances de coup critique | +10 % de dégâts critiques | +10 % de vitesse d'attaque-
Snowite8xRalentissement AS+MS 1.5% pendant 0.3s (3% de chances)Ralentissement AS+MS 15% pendant 3s (30% de chances)-
Crimsonite8.5x+0.2 % de dégâts physiques+20 % de dégâts physiques-
Malachite8.8xPoison : +1 % de dégâts d'arme/s pendant 0.3 s (3.3 % de chances)Poison : +10 % de dégâts d'arme/s pendant 3 s (33 % de chances)Cette probabilité ne se cumule pas avec Venom Crumb.
Pierre de lune9.5x+2.5% Bonus lunaire (Dégâts physiques la nuit)+25% Bonus lunaire (Dégâts physiques la nuit)-
Cœur de Golem10x+4 % de chances de coup critique | +1.5 % de dégâts critiques | 2.5 % de chances de ralentir les attaques ennemies pendant 0.3 s+40 % de chances de coup critique | +15 % de dégâts critiques | 25 % de chances de ralentir les attaques ennemies pendant 3 sLes valeurs ne se cumulent pas ; seule la valeur la plus élevée entre la Snowite et le Cœur de Golem est retenue.
Voidstar10x+3.3 % de chances de coup critique, +1.5 % de dégâts critiques, -1.5 % de vitalité+33 % de chances de coup critique, +15 % de dégâts critiques, -15 % de vitalité-
Glaceite10.5xGeler 0.2s (2.5% de chances, CD 12)Geler 2s (25% de chances, CD 12)-
Cœur volé15.4x+0.7 % de vol de vie+7 % de vol de vie-
Céleste20xDégâts de Châtiment infligés : 2.5, 4 % de chancesDégâts de Châtiment infligés : 25, 40 % de chances« Punit » les ennemis
Gargantuesque25x+3.5 % de chances d'explosion de zone (5 % des dégâts de l'arme) ; +Passif de Feuite+35 % de chances d'explosion de zone (50 % des dégâts de l'arme) ; +Passif de Feuite-

Minerais avec bonus de forgeage armure

MineraiCoefficient (Multiplicateur)Caractéristique (10%)Caractéristique (30%)commentaire
Poopite1.2xPoison de zone sur les ennemis : 1.5 % de chances de dégâts pendant 0.5 s à 35 % de PV (temps de recharge : 15 s)Poison AOE 15% pendant 5s à 35% PV (CD 15s)-
Obsidienne2.35x+3% Vitalité+30% VitalitéSe combine avec les runes d'obsidienne/de mythril et de vitalité
Uranium3x0.12 % des PV max. Dégâts de zone sur l'armure1.2 % des PV max. Dégâts de zone sur l'armureIl a été constaté que l'empilement est désormais correct.
Graphite3.1x+0.5 % de vitalité, +2 % de chances de réduire les dégâts subis de 12 %.+5 % de vitalité, +20 % de chances de réduire les dégâts subis de 12 %.-
Éthérite3.4x+0.5% de rapidité+5% de rapiditéSe combine avec l'Aetherit/Velchire/Lightite
Mythrill3.5x+1.5% Vitalité+15% VitalitéSe combine avec les runes d'obsidienne et de vitalité
Minerai oculaire4x+1.5 % de dégâts physiques, -1 % de vitalité+15 % de dégâts physiques, -10 % de vitalité« Les deux types d’équipage »
Fossile de givre4.5x+1.75 % de dégâts physiques, -0.5 % de célérité+17.5 % de dégâts physiques, -5 % de vitesse de déplacementSe combine avec le fossile de givre, le minerai oculaire et la cramoisie.
Lumière4.6x+1.5% de rapidité+15% de rapiditéSe combine avec l'Aetherit/Velchire/Lightite
Démonite5.5xBrûlure : +2 % de dégâts d'arme/s pendant 0.2 s (1.5 % de chances en attaquant, 2.5 % de chances en étant touché)Brûlure : +20 % de dégâts d'arme/s pendant 2 s (15 % de chances en attaquant, 25 % de chances en étant touché)Les dégâts de brûlure se cumulent avec Étincelle de flamme et Feuite/Démonite ; probabilité : aucune
Velchire5.5x+2% de rapidité+20% de rapiditéSe combine avec l'Aetherit/Velchire/Lightite
Sanctis6x+1.8% d'endurance+18% d'endurance-
Darkryte6.3x1.5% de chances d'esquiver15% de chances d'esquiverNe se cumule pas au-delà de 15%
Mosasaures7x-2.5 % de célérité, +3.5 % de vitalité-25 % de célérité, +35 % de vitalité(minerai de Iceberg (dans la liste des minerais)
Grenouille8.5x+1.25 % de saut, +0.75 % de distance de sprint+12.5 % de saut, +7.5 % de distance de sprint-
Éthéréalite11.1x+3.5% Vitalité+35% Vitalité-
Duranite12x+2 % de santé, +2.5 % de chances de réduire les dégâts subis de 2.5 %+20 % de santé, +25 % de chances de réduire les dégâts subis de 25 %-
Cœur de l'île18.5x+1.5 % de bonus de santé + (à PV < 35 %) +2.5 % de dégâts physiques et +2.5 % de vitesse de déplacement pendant 0.8 s+15 % de bonus de santé + (à PV < 35 %) +25 % de dégâts physiques et +25 % de vitesse de déplacement pendant 8 s-

 

Arme - Note de minerai (Caractéristique de 30 %)

Note: S (sommet) / A (fort) / B (normal/situationnel) / C (niche)

MineraiCoef.Caractéristique de 30%Utilisation optimaleÉvaluation (points)Inconvénients/Conditions
Gargantuesque25x35 % de chances sur Explosion de zone : dégâts de l'arme équivalents à 50 %, plus « passif Fireite »Meilleurs packs de farming AoE/DPSS (10 / 10)Très rare ; explosion par hasard
Céleste20xchâtier: 25 dégâts, 40 % de chances (Le wiki décrit également le châtiment comme représentant environ ≈% des dégâts de base)Dégâts instantanés/de déclenchement, bossS (9.5 / 10)Dégâts Prok, rare
Glaceite10.5xGeler pendant 2 secondes, 25 % de chances, CD 12 secContrôle PvP, duels/boss sécurisésS (9.5 / 10)KD ; ne fonctionne pas toujours
Cœur de Golem10x+40% de chances de coup critique, +15 % de dégâts critiques, 25 % de chances ralentir les attaques ennemies 25 % pendant 3 secondesMeilleur Crit+CCS (9.5 / 10)Wiki : « ne s’empile pas ; le plus grand est pris » pour certains lents
Crimsonite8.5x+20 % de dégâts physiquesMeilleurs dégâts purs sans procsS (9 / 10)Dégâts uniquement (aucune utilité)
Cœur de Yéti7.7x+30% de chances de coup critique, +10 % de dégâts critiques, +10% de vitesse d'attaqueDPS polyvalent de haut niveauA (8.8/10)Butin de boss/Rare
Voidstar10x+33% de chances de coup critique, +15 % de dégâts critiques, -15% VitalitéDPS fragile mais puissantA (8.7/10)Cela réduit considérablement les chances de survie.
Cœur volé15.4x+7 % de vol de vieMeilleure capacité de survie malgré les dégâtsA (8.5/10)Cela dépend de la fréquence des attaques/DPS
Snowite8x15 % lent (vitesse d'attaque et de déplacement) sur 3 sec, 30 % de chancesPvP/utilitaires, kitesA (8.2/10)Contrôle, mais ne fournit pas de dommages « purs ».
Malachite8.8xJE: 10 % de dégâts d'arme/seconde sur 3 sec, 33 % de chancesDoT, boss/cibles résistantesA (8/10)Point ; chance de toucher
Magmaïte5xExplosion de zone d'effet : 35 % de dégâts, 20 % de chancesAoE en milieu de partieA (7.8/10)Plus faible que Gargantuesque ; le hasard ne se combine pas avec certaines sources
Cœur prismatique5.5x+20 % de chances de coup critique, +5 % de dégâts critiques, Geler 2 sec (15% de chances, CD 15 sec)Combo Critique + ContrôleA (7.8/10)Ci-dessous figurent le multiplicateur, le CD et le proc
Fossile de givre4.5x+17.5 % de dégâts physiques, -5 % de vitesse de déplacementDPS, si vous êtes prêt à tolérer des ralentissementsB (7/10)Dépréciation de la vitesse
Minerai oculaire4x+15 % de dégâts physiques, -10% VitalitéBuild DPS stack, "fragile"B (6.8/10)Perte de capacité de survie
Feuite4.5xBrûler: 30 % de chances, 20 % de dégâts/s sur 2 secDoT/DPS en début de partieB (6.5/10)Les chances de brûlure ne se cumulent pas ; la durée des dégâts sur la durée est plus courte/dépend des déclenchements.
Rivalite3.33x+20% de chances de coup critiqueAmélioration « critique » bon marchéB (6.2/10)Aucun effet supplémentaire
Pierre de lune9.5x+25% de bonus lunaire (Dommages physiques) la nuit)agriculture nocturne/combatsC (5.8/10)Cela dépend beaucoup de l'heure de la journée

Armure - valeur du minerai (Caractéristique de 30 %)

MineraiCoef.Caractéristique de 30%Utilisation optimaleÉvaluation (points)Inconvénients/Conditions
Cœur de l'île18.5x+15 % de PV, et à HP < 35%: +25 % de dégâts physiques, +25 % de vitesse de déplacement pendant 8 secondesMeilleure remontée/succès décisif, PvPS (10 / 10)Déclenchement uniquement lorsque les PV sont faibles
Duranite12x+20 % de PV, 25 % de chances réduire les dommages subis par 25 %Meilleur char par défautS (9.5 / 10)Prokovy DR (non permanent)
Darkryte6.3x15% de chances d'esquiver (ne dépasse pas 15%)Meilleure esquive/anti-éclatementS (9 / 10)Plafond de 15%
Éthéréalite15x+35% Vitalitésurvie maximaleS (9 / 10)Des statistiques « juste », sans utilité
Mosasaures7x+35% Vitalité, -25 % de rapidité« Super blindage » pour un char d'assautA (8.5/10)Réduit fortement la mobilité
Velchire5.5x+20% de rapiditéMeilleure mobilitéA (8.5/10)Statistiques de mouvement uniquement
Obsidienne2.35x+30% VitalitéPile réservoir/HPA (8.2/10)Faible coefficient (plus faible « à la base » que les minerais de surface)
Graphite3.1x+5% Vitalité и 20 % de chances réduire les dommages en 12 %Protection universelleA (8/10)DR est inférieur à Duranite
Sanctis6x+18% d'enduranceDes configurations où l'endurance est importanteA (7.6/10)Statistiques de niche
Lumière4.6x+15% de rapiditéMobilité (budget)B (7/10)Plus faible que Velchire
Fossile de givre4.5x+17.5 % de dégâts physiques, -5 % de vitesse de déplacementDégâts d'armureB (6.9/10)Vitesse négative
Uranium3x1.2 % des PV max dégâts de zone sur l'armureDégâts d'armure/anti-fouleB (6.8/10)Les dégâts sont minimes, mais c'est une belle tique.
Démonite5.5xBrûler: 15 % de chances d'attaquer и 25 % de chances d'être touché; 20 % de dégâts/s pendant 2 secondesArmure agressiveB (6.6/10)Les dégâts sur la durée (DoT) dépendent du rythme du combat.
Mythrill3.5x+15% VitalitéRéservoir de budgetB (6.5/10)Plus faible que l'obsidienne/l'éthéréite
Éthérite3.4x+5% de rapiditéUn peu plus rapide, voire mieux.C (5.8/10)Donne peu
Grenouille8.5x+12.5 %, +7.5 % de distance de sprintPassionné de parkour et de mouvementsC (5.5/10)Au combat, il décide rarement
Poopite1.2xà PV 35%: Poison - Zone d'effet 15 % pendant 5 secondes, cd 15 sec« déclencheur » de nicheC (5/10)Fonctionne uniquement lorsque les PV diminuent.
Minerai oculaire4x+15 % de dégâts physiques, -10% Vitalité« Cumul de dégâts » sur l'armureC (4.8/10)La fragilité des armures est souvent plus douloureuse que celle des armes.
qatro
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