de Yae Miko Genshin Impact, également connu sous le nom de beau kitsune Guji Yae, est représenté dans le jeu comme un personnage 5 * qui manie Électro L'oeil de Dieu. Les matériaux de pompage, les forces et les faiblesses du personnage, ainsi que des constructions avec des recommandations pour sélectionner des armes et des artefacts pour débloquer le potentiel de combat maximal sont décrits dans cet article.
- Comment obtenir Yae Miko dans Genshin Impact
- Capacités de Yae Miko
- Compétences de base (compétences actives)
- L'ordre de pompage
- Compétences passives
- Созвездия
- Avantages et inconvénients de Yae Miko
- Niveler Yae Miko
- Élévation
- Les talents
- Meilleures constructions pour Yae Miko
- La meilleure arme
- Meilleurs artefacts
- Composition de l'équipe de Yae Miko
- Exemples de groupe
- Comment jouer en tant que Yae Miko
- Fonctionnalités de rotation
- Total
Comment obtenir Yae Miko dans Genshin Impact
Yae Miko peut être obtenue à partir de sa bannière de nom dans Caractère de l'événement de prière Pour un temps limité. La dernière rediffusion du personnage a eu lieu Novembre 18 2022 ans, dans la seconde moitié de la version 3.2.
Pour obtenir les constellations du héros, vous devez en éliminer des copies.
Capacités de Yae Miko
Yae est un catalyseur, donc toutes ses attaques infliger sans exception Électro dégâts. Ses compétences touchent à la fois des cibles uniques et des groupes d'ennemis.
Compétences de base (compétences actives)
kitsune mangeur de péché (Normal/Chargé/Lâche Attaque) :
- Attaques normales : une série de coups (jusqu'à 3 coups), infligeant Électro endommager.
- Attaques chargées : lancer un court sort, inflige un élémental dégâts de zone. (consomme l'endurance du personnage).
- Attaque d'automne : accumule de l'énergie en tombant Électro et inflige Dégâts de zone au point d'atterrissage.
La Malédiction des Yakan : Sakura Sesse (compétence élémentaire). Kitsune se déplace rapidement sur le champ de bataille sur de courtes distances, laissant derrière lui Séance de Sakura (branche de sakura):
- grève des totems la plus proche ennemis;
- plus il y a de totems installés, plus leur niveau et leurs dégâts sont élevés.
En même temps, pas plus de 3-x des choses. Si vous placez un totem trop près d'un totem existant, ce dernier disparaîtra.
Temps de recharge des compétences - 4 secondes.
Grand art secret : Tenko Kenshin (Explosion élémentaire) : Inflige d'importants dégâts électro dans une zone, tout en détruisant toutes les branches de cerisier, augmentant ses propres dégâts.
- Plus il y a de totems installés avant l'activation de l'ultime, plus il sera fort.
- Temps de recharge des compétences - 22 secondes
- coût de 90 unités énergie
L'ordre de pompage
Miko inflige les dégâts principaux avec une compétence élémentaire et une explosion élémentaire. Les attaques normales ne sont utilisées que dans certaines versions.
Priorité de boost recommandée :
- Compétence élémentaire (9-10 lvl).
- Ulta (niveau 9-10).
- Attaques normales pour sup-dd (1-6 lvl), main dd - (8-9 lvl).
Compétences passives
- Ombre divine du sanctuaire : Chaque branche de fleur de cerisier détruite par l'Explosion élémentaire de Yae renvoie une charge de sa compétence élémentaire (réinitialisation du temps de recharge).
- Bénédiction éclairée : Chaque point de maîtrise élémentaire de Yae Miko augmente les dégâts d'E-shki de 0,15 %.
- Méditation Yako : lors de la création de matériaux amélioration des talents Yae Miko a 25 % de chances recevoir du matériel d'amélioration des talents supplémentaires de la même région. Sa rareté sera la même que celle des ressources utilisées pour le créer.
Созвездия
Même si Guji Yae est un héros à part entière sur C0, les constellations ajoutent beaucoup de commodité au gameplay.
- Offres Yako: Yae Miko se soigne lui-même de 8 dégâts à chaque fois qu'il est frappé par la foudre d'une rafale élémentaire. énergie.
- Appel lunaire du renard: Les branches Sakura sont créées à partir du niveau 2. Niveau maximum - 4 ième (3 piles). Aussi rayon Les gestes de Sakura augmenté de 60%.
- Sept transformations miraculeuses: Augmente le niveau de compétence élémentaire de 3 (niveau max : 15).
- Cerise écarlate de foudre: Quand Sakura Branch endommage un adversaire tous les personnages obtenir +20 % de bonus de dégâts électro.
- Des railleries sans fin: Augmente le niveau d'explosion élémentaire de 3 (niveau max : 15).
- Art interdit : Daisessho: Les attaques de Sakura sesse (compétence élémentaire) sont ignorées 60% de défense ennemie.
Meilleures constellations pour Yae Miko : C1, C2 et C6.
Avantages et inconvénients de Yae Miko
Avantages:
- L'électro-infusion par défaut (catalyseur) vous permet de jouer efficacement à partir des réactions Dendro et Hydro.
- Possède une puissance d'attaque de base élevée.
- Au fur et à mesure que le personnage monte, les chances de coup critique augmentent, ce qui facilite l'équilibrage des statistiques.
- Il peut être à la fois un donneur de dégâts secondaire et un donneur de dégâts principal.
- D'énormes dégâts d'éclatement de l'ultime.
- La compétence élémentaire inflige des dégâts même lorsque le personnage n'est pas sur le champ de bataille et a un temps de recharge rapide (4 secondes).
- N'a pas besoin d'ensembles complets, vous permettant de construire un personnage très fort à partir de bons artefacts 2 + 2.
- Bonne mobilité.
Lacunes importantes :
- Coûts énergétiques élevés pour l'explosion des éléments. Yae Miko a l'un des coûts ultimes les plus élevés - 90 unités. Par conséquent, pour un jeu confortable, elle a besoin d'un Electro de plus dans l'équipe, qui agira comme une batterie (source d'énergie).
- Le plus gros problème du personnage en tant que principal donneur de dégâts peut être la longue animation des attaques normales, ce qui réduira le dps global.
- Nécessite un placement correct et le maintien de la distance entre les totems.
- A besoin de supports solides.
Niveler Yae Miko
Élévation

Pour l'ascension de Yae Miko vers niveau 90 vous aurez besoin de:
- Améthyste Vajrada -gouttes des boss mondiaux (Electro hypostasis, Ancient Geowishap, Thunder Manifestation, Flock of Vishaps of the Deep), boss hebdomadaires - Terror of the Storm, Magatsu mitake Narukami no Mikoto (Raiden), Childe. Fabriqué sur une table d'alchimie en utilisant de la poussière d'azote.
- champignon de mer - curiosité d'Inazuma.
- Gardes - drop de nobushi et kairagi à Inazuma.
- Fausse nageoire du dragon des profondeurs - gouttes du boss mondial Troupeau de vishaps des profondeurs.
- Doit.
Les talents

Pour améliorer les talents au niveau maximum, vous aurez besoin de :
- Instructions sur "Lumière" est un matériau d'amélioration des talents qui peut être obtenu auprès de salle violette (Disponible mercredi, samedi et dimanche).
- Gardes - chute de nobushi et kairagi.
- Signification des éons - matériel du patron hebdomadaire Magatsu mitake Narukami no mikoto (Raiden).
- Couronnes de perspicacité - pour élever les talents au niveau 10.
- Mora.
Meilleures constructions pour Yae Miko
Le rôle principal Ouais - sous jj (parfois, il peut agir comme dd). Elle est personnage de revolver - entre sur le terrain, place des totems et entre dans la poche (inflige des dégâts hors du terrain), permettant aux autres personnages de frapper Électro statut.
Variante du jeu avec attaques chargées possible, mais demandera des efforts et de la pratique, car animations jolies attaques de kitsune long et vous devrez apprendre à les interrompre (à l'aide d'un saut / tiret).
Yae Miko a trois options de construction :
- Jouer avec l'escalade/la croissance : joué comme des équipes de revolver, où chaque membre de l'équipe inflige des dégâts. Ou il y a un deuxième DD qui prend suffisamment de temps sur le terrain pour que Miko renouvelle librement les totems et laisse tomber son ultime. Assez cher à construire, mais très efficace.
- Jeu via chargé : Hydro et Electro sub dd sont utilisés, tous les héros sont touchés de leur poche, imposant un grand nombre de statuts. Un personnage Anemo peut être présent dans l'équipe, agissant comme une explosion de tous les éléments, réduisant la résistance des ennemis / distribuant la maîtrise élémentaire utile à Yae Miko. Fonctionne bien contrairement à cibles uniques, et contre groupes d'ennemis.
- Classique avec Critiques : dans ce cas, il faut se procurer des supports capables de distribuer les compléments nécessaires critiques (Sarah C6) puissance d'attaque (Bennett, Sarah) récupération d'énergie (Raiden, Fischl) et augmentation des dégâts ultimes (Raiden) car il vous permet de maximiser les dégâts purs (propres) avec compétence élémentaire et ult.Fonctionne mieux contre cibles uniques.
Dans toutes les options de construction, les dégâts personnels de Yae Miko sont importants. Par conséquent, dans les artefacts, nous recherchons :
Top statistiques :
- heures - Attack Power% (dans de rares cas MS),
- gobelet - Dégâts électro%,
- couronne - Crète. chance% / Crit. dégâts%.
Statistiques inférieures utiles (desc.):
- Crète. dégâts%,
- Crète. chance%,
- % de puissance d'attaque/maîtrise élémentaire,
- Récupération d'énergie%.
Valeurs caractéristiques optimales :
- Puissance d'attaque: à partir de 1800-2000 unités.
- Chance de critique et de critique. dégâts: ratio 1:2 (70 ksh et 140 ku) et plus.
- Maîtrise élémentaire: 100-150 unités. (le reste peut être obtenu à partir de supports)
- Récupération d'énergie: de 120 à 150 %.
La meilleure arme
La meilleure arme de Guji Yae est de loin son catalyseur Signature 5 * - Vérité Kagura. Le livre permet lors de l'utilisation compétence élémentaire augmente ses dégâts de 12 % ~ 24 % pendant 16 secondes. Empilable jusqu'à 3 fois. À 3 cumuls, confère un bonus de dégâts élémentaires de 12 à 24 %. Bonne base, critique. dégâts, le passif accélère considérablement la compétence élémentaire et le bonus de dégâts élémentaires.
| 2 | atlas du ciel | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 48 ou 674 Puissance d'attaque: 7,2% ~ 33,1% | Donne un bonus de dégâts élémentaires 12 %~24 %. Une fois toutes les 30 secondes. Possède 50 % de chances lors d'une attaque normale d'invoquer des nuages qui attaquent les ennemis proches. Énorme attaque de base. Bonus de dégâts élémentaires inconditionnel. Peut vous permettre de prendre la montre MS sous le Dendro. Fournit des dégâts constants. |
| 3 | Prière aux vents sacrés | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 46 ou 608 Chance de critique : 7,2% ~ 33,1% | Augmente la vitesse de déplacement de 10 %. Tant que le personnage est sur le terrain toutes les 4 secondes. augmente le bonus de dégâts élémentaires de 8%~16 % (max. 4 piles). Les cumuls sont réinitialisés si le personnage quitte le champ de bataille. Bonnes statistiques, mais l'effet passif nécessite une présence constante sur le champ de bataille. Plus adapté au dd principal. |
| 4 | Rêves de mille nuits | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Attaque de base 44-542 Maîtrise élémentaire 58-265 |
Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois. De plus, le MC de tous les héros à proximité (sauf le personnage équipé d'un catalyseur) est augmenté de +40 points. Si d'autres membres du groupe possèdent également cette arme, l'effet se cumule. |
| 5 | Mémoire de poussière | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 46 ou 608 Puissance d'attaque: 10,8% ~ 49,6% | Augmente la force du bouclier de 20 %~40 %. En cas de coup, augmente la puissance d'attaque de 4%~8% dans les 8 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois et se produire toutes les 0.3 secondes. De plus, tant qu'il est protégé par un bouclier, le bonus de puissance d'attaque de cet effet est augmenté de 100 %. Donne une énorme puissance d'attaque, ce qui sera utile pour Yae. Cependant, il faut un bouclier pour que l'effet passif fonctionne. |
| 6 |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 42 ou 510 Crète. dégâts: 12% ~ 55,1% | Lors du passage à un caractère pendant 10 secondes. une chanson thème aléatoire joue. Peut se produire une fois toutes les 30 secondes. Récitatif : Augmente la puissance d'attaque de 60 %~120 %; Aria : Augmente les dégâts élémentaires de 48 %~96 %; Intermède : augmente la maîtrise élémentaire de 240~480. Considéré comme un catalyseur très puissant pour tout dommage infligé. Malgré le caractère aléatoire des buffs, selon le style de jeu, tous ses effets seront utiles d'une manière ou d'une autre. |
| 7 | perle solaire | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 42 ou 510 Chance de critique : 6% ~ 27,6% | Si le héros touche l'ennemi avec une attaque chargée ou normale, les dégâts de la compétence ultime et élémentaire sont augmentés de 20% ~ 40% dans les 6 secondes. Les coups d'une explosion élémentaire et d'E-shka, au contraire, augmentent les dégâts des attaques normales des mêmes valeurs pendant 6 secondes. Catalyseur universel pour Yae Miko. À R5, augmente les fleurs de cerisier et l'explosion élémentaire de 40 %. Convient à tous les rôles. |
| 8 |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 44 ou 565 Puissance d'attaque: 6 ~ 27,6% | L'utilisation d'une compétence élémentaire augmente la récupération d'énergie de 24 % à 48 % pendant 10 secondes. Yae utilise assez souvent sa compétence élémentaire et le temps de recharge de sakura n'est que de 4 secondes, elle peut donc maintenir un bonus de récupération d'énergie stable, ce qui lui permettra d'appuyer souvent sur son ultime. |
| 9 | Agate monténégrine | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 42 ou 510 Crète. dégâts: 12% ~ 55,1% | Lorsque vous tuez des ennemis, augmente la puissance d'attaque de 12 %~24 % jusqu'à un maximum de 3 piles. L'effet dure 30 secondes. Sur R5 et avec 3 piles, une arme très puissante, mais vous ne pouvez obtenir des piles qu'avec beaucoup d'ennemis. |
| 10 | Atlas nautique | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 44 ou 565 Maîtrise élémentaire : 24 ou 110 | Dans les 10 secondes. après avoir invoqué une réaction élémentaire, augmente le bonus de dégâts élémentaires de 8%~16 %. Peut s'empiler jusqu'à 2 fois. Une assez bonne arme d'artisanat, sujette au jeu des réactions. Il ira bien en équipe avec Dendro. |
| 11 | Anneau de Hakushin | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 44 ou 565 Récupération d'énergie: 6,7% ~ 30,6% | Lorsqu'un personnage équipé de cette arme déclenche une réaction d'élément électro, tous les membres du groupe à proximité dont l'élément correspond à cette réaction reçoivent un bonus de dégâts de 10 % à leur élément pendant 6 secondes. Les bonus de dégâts élémentaires gagnés de cette façon ne se cumulent pas. Le catalyseur est extrêmement situationnel et ne fonctionne que dans des unités par le biais de réactions élémentaires. Cependant, il fait plutôt bien son travail et augmente les dégâts élémentaires des personnages qui participent à ces réactions. Convient pour sup-dd Yae et se montrera bien dans les unités de revolver. |
| 12 | fruit de la reconstitution | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 42 ou 510 Récupération d'énergie: 10% ~ 45,9% | Lors du déclenchement d'une réaction élémentaire, un buff de croissance et de décomposition apparaît, ce qui augmente la maîtrise élémentaire de 24 à 36 points, mais réduit la puissance d'attaque de 5 %. L'effet se cumule jusqu'à 5 fois. Le compteur ne fonctionne pas plus d'une fois en 1 secondes. Si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée dans les 0,3 secondes, 6 niveau du buff est perdu. L'effet fonctionne même si le personnage avec le catalyseur n'est pas sur le champ de bataille. Un autre catalyseur d'artisanat, mais de Sumeru. Donne beaucoup de récupération d'énergie et de maîtrise des éléments, grâce à quoi il complétera bien l'équipe grâce aux réactions. Il est mieux utilisé dans les unités Dendro, en particulier via la végétation, où la maîtrise élémentaire affecte directement les dégâts. En stimulation, ce sera aussi bien, mais dans ce cas, les coups critiques et la puissance d'attaque sont également importants, ce que l'arme ne peut pas donner. |
| 13 | Oeil de la Conscience | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Les dégâts de base: 41 ou 454 Puissance d'attaque: 12% ~ 55,1% | En cas de coup avec une attaque légère ou chargée, il y a 50% de chances de lancer un Eye of Mind qui inflige 240 %~360 % dégâts de puissance d'attaque. Il peut rebondir d'ennemi en ennemi jusqu'à 4 fois. Peut se produire une fois par 12~8 sec. Pas l'option la plus forte. Mais si toutes les armes ci-dessus sont manquantes et que Yae prend la position du principal donneur de dégâts, cela peut être utilisé comme alternative. |
Meilleurs artefacts
Le plus la meilleure option volonté ensemble complet "Rêves dorés" Pendant 8 secondes. après avoir appelé une réaction élémentaire, en fonction des éléments des héros alliés de l'escouade, le personnage équipé reçoit les buffs suivants :
- Puissance d'attaque +14% pour chaque personnage avec le même élément.
- Maîtrise élémentaire +50 pour chaque personnage avec un élément différent.
Les builds sont également possibles via :
- 4 pièces Emblèmes. Augmente les dégâts d'explosion élémentaire d'un montant égal à 25 % du montant de la régénération d'énergie. L'effet peut être augmenté jusqu'à un maximum de 75%.
- convient à construction classique avec crits.
A besoin de supports solides et de bons critiques.
- 4 parties de la Fleur du Paradis Perdu. Augmente les dégâts infligés par Bourgeonnage, Végétation et Floraison de 40% sur le personnage équipé de cet ensemble. Si le transporteur provoque ces réactions par lui-même, l'effet augmentera de 25 % supplémentaires. Chaque sommation dure 10 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 4 fois, se produit une fois toutes les 1 secondes et s'active même si le personnage n'est pas actif.
- adapté pour jouer à travers Escalade/Croissance.
Assemblées 2 + 2 les pièces:
- La fin du gladiateur (Augmente la puissance d'attaque de 18%) + Les souvenirs de Shimenawa (Augmente la puissance d'attaque de 18%)
- adapté au classique construire avec des critiques.
- Fleur perdue du paradis / Rêves dorés / Ensemble errant (Bonus de maîtrise élémentaire +80 unités) + Rugissement de rage tonitruant (Bonus des dégâts électro de 15 %)
- pour jeux via Escalade/Croissance et Chargé.
- Fleur perdue du paradis / Rêves dorés / Ensemble errant (Bonus de maîtrise élémentaire +80 unités) + La fin du gladiateur/ Les souvenirs de Shimenawa (Augmente la puissance d'attaque de 18%)
- pour jeux via Escalade/Croissance et Chargé.
Pour débutants Des ensembles tels que :
- Joueur : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20 % et vaincre l'ennemi avec 100 % de chances restaure le temps de retour en arrière d'el. compétence. Peut se produire une fois toutes les 15 secondes.
- Fou furieux. 2 pièces : Augmente les chances de coup critique. atteint 12 %. 4 pièces : Augmente les chances de coup critique. frappe de 24 % lorsque les PV sont inférieurs à 70 %.
Composition de l'équipe de Yae Miko
| Caractère | Élément | Arme | effets |
![]() Raider | Électro | Lance | Raiden inondera l'énergie et augmentera l'ult. Oui, et Yae elle-même a une explosion élémentaire coûteuse, qui va bien avec la mécanique de Raiden. |
Poisson | Électro | Oignon | Si Raiden ne l'est pas, Fischl est un excellent partenaire. Elle a de bons dégâts et remplit parfaitement son énergie. |
biche baie | Électro | Épée à deux mains | Plus approprié si vous prenez Yae comme dd principal. |
![]() Сара | Électro | Oignon | A un bon buff pour la puissance d'attaque. Mais sans c2, il n'est pas pratique à utiliser. Mais sur c6, il a un puissant buff sur la puissance critique pour Electro. |
| Dendro | Oignon | Le principal DD de l'équipe via Stimulation. Sous les dégâts totémiques passifs, Yae Miko active la réaction de croissance, infligeant des dégâts accrus à Dendro. |
| Dendro | Oignon | Inflige des dégâts supplémentaires des réactions de Dendro, accorde le statut de Dendro. Au C4, augmente la maîtrise élémentaire de 60. |
Voyageur de Dendro | Dendro | Épée à une main | La meilleure application F2P Dendro. Il augmente également la maîtrise élémentaire avec un talent passif. Facile à obtenir C6. |
Dendro | Catalyseur | Améliore les dégâts de toutes les réactions de Dendro. Distribue une grande quantité de statut Dendro "fort" pendant 25 secondes. Peut augmenter la maîtrise élémentaire jusqu'à 200 points. | |
Kazuha | Anémo | Épée à une main | En plus d'être un support Anemo, il fait également beaucoup de dégâts élémentaires. De plus, il a un bon contrôle. |
saccharose | Anémo | Catalyseur | Version moins chère de Kazuha. Cela donne plus d'énergie et, au lieu d'une attaque élémentaire, inonde la maîtrise élémentaire, ce qui sera utile lors de la lecture de réactions. |
Heizo | Anémo | Catalyseur | Coupe les résistances et est également un pilote d'équipe, idéal pour le mécanicien de Yae. Peut agir en tant que sub dd |
venti | Anémo | Oignon | Possède la chape la plus solide du jeu. Se remplit d'énergie. Comme tout support anémo peut couper les résistances. |
Zhong Li | Géo | Lance | Bouclier et contrôle puissants. |
Albedo | Géo | Épée à une main | Il est plus facile de le collecter, car les arts ont besoin de protection, et la meilleure arme est soit une épée d'événement 4⭐️, soit une épée 3⭐️ en général. Parmi les défauts, on peut citer le fait que les patrons détruisent facilement la fleur. |
Xing Qiu | Hydro | Épée à une main | Parfait comme donneur de dégâts secondaire si vous prenez Yae comme donneur de dégâts principal. Et en tant que partenaire dans d'autres rôles, ce n'est pas mal non plus, car cela peut causer de bons dégâts. |
Mona | Hydro | Catalyseur | Maintient le statut Hydro sur les ennemis et peut porter L'épopée des dragons. Son explosion élémentaire peut rendre l'ultime de Yae encore plus fort. |
|
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| Dégâts hydro AoE, augmentant les dégâts des attaques normales de tout personnage se trouvant à portée de l'ultime. |
Tartaglia | Hydro | Oignon | Il est tout à fait possible de jouer avec Yae Miko grâce à la réaction chargée. |
Kokomi | Hydro | Catalyseur | Distribue le statut Hydro et soigne. |
Bennett | Pyro | Épée à une main | Le buff de puissance d'attaque de Bennett est le plus fort du jeu. En plus, il a un talon. |
Eimiya | Pyro | Oignon | Yae fournira une mer de statut Electro pour Eimiya. L'archer lui-même joue bien à travers la réaction de surcharge grâce aux attaques à distance. |
Yan Fei | Pyro | Catalyseur | Le cas est le même qu'avec Emiya. |
Exemples de groupe
Comment jouer en tant que Yae Miko
Compétence élémentaire Yae Miko inflige des dégâts au fil du temps lors de l'activation. Il faut donc tout d'abord s'arranger toutes les branches de sakura à la fois où la bataille doit avoir lieu. Aussi la compétence a faible temps de retour et un tableau de bord intégré, qui vous permet d'esquiver efficacement les ennemis tout en économisant de l'énergie.
Les totems sont mieux placés approximativement à égale distance les uns des autres - c'est plus pratique en forme de triangleafin qu'ils soient tous actifs et infligent un maximum de dégâts.
Ulta n'est activé que lorsqu'ils se tiennent sur le champ de bataille les 3 branches de sakura, car il est assez coûteux et les dommages dépendent directement de chaque branche. Après l'explosion des éléments, nous mettons immédiatement à jour tous les totems afin de ne pas perdre de dégâts.
Si Yae Miko est le principal donneur de dégâts et qu'il est la plupart du temps sur le terrain, utilisez des attaques chargées, interrompre leurs animations saut.
Aucun utilisation recommandée secousse, en raison de la forte consommation d'endurance.
Fonctionnalités de rotation
Les rotations Miko sont assez simples :
1. Activez les buffs de statut/de poche/Jae à partir des supports.
2. Passez à Guji et diffusez tous les totems.
3. Passez au sub dd/attack avec les attaques chargées de Yae.
N'oubliez pas de rafraîchir périodiquement les totems
4. Utilisez compétence ultime Ouais.
5. Répétez la rotation à partir de la première étape.
Total
Yae Miko est un Electro Catalyst très intéressant. Elle peut facilement jouer dans n'importe quel rôle jj: dd principal, dd secondaire, éclaté dans le groupe revolver. Ses compétences suffisent compréhensible et simple, ce qui en fait une héroïne adaptée aux débutants. Des dégâts potentiellement importants et grande variété de constructions rend Yae aussi désirable pour les joueurs expérimentés.
Nous espérons que notre construction Yae Miko vous a aidé à comprendre comment construire cette héroïne. Si quelque chose n'est pas clair, posez des questions en commentaires. Suivre section sur Genshin Impact sur notre site.




























































































































































