Introduction à l'archéologie du fauteuil dans Genshin Impact : continuez à explorer le temple Hemenu et ouvrez les salles dans les profondeurs

Introduction à l'archéologie du fauteuil dans Genshin Impact : continuez à explorer le temple Hemenu et ouvrez les salles dans les profondeurs

L'introduction à l'archéologie de bureau dans Genshin Impact est une quête mondiale qui poursuit l' arc narratif « Le Pays des rêves dorés » du désert de Sumeru. Dans cette mission, le Voyageur aide l'érudit Tirzad, accompagné des habitants du désert Jebrail et Jecht, à résoudre le mystère d'une tablette de pierre. Cette fois, leur périple les mène au temple d'Hemenu.

Dans ce guide, nous verrons en détail comment terminer la quête Introduction à l'archéologie du fauteuil dans Genshin Impact, résoudre les énigmes du temple Hemenu, ouvrir les salles à l'arrière du temple, ainsi que les récompenses que vous pouvez arriver au bout.

Comment démarrer la quête Introduction à l'archéologie du fauteuil

Débuter l'initiation à l'archéologie de bureau est simple : il suffit de terminer la quête précédente de la série de quêtes « Perdu dans les sables » du Pays des rêves dorés . Une fois la quête terminée, un marqueur indiquera automatiquement le début d'une nouvelle mission, qui apparaîtra dans votre journal de quêtes et sur la dalle des sables rouges.

Procédure pas à pas d'introduction à l'archéologie du fauteuil dans Genshin Impact

Dans la quête précédente, les membres de l'expédition archéologique ont enfin réussi à s'échapper du gouffre et ont maintenant besoin de se reposer. Suivez le marqueur de quête jusqu'à l'oasis de Sobek , où ils ont établi leur campement. Vous devez leur parler.

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Après la cinématique, Jabrail laisse tout le monde se reposer, et il décide de regarder le quartier d'en haut. Paimon s'inquiète pour lui, il invite donc le Voyageur à le suivre.

Trouvez Jabrail et retournez au camp

Depuis l'oasis, dirigez -vous vers l'ouest, vers la montagne où le courant d'air s'élève et où se trouve un symbole à quatre feuilles, grâce auquel vous pourrez facilement grimper plus haut.

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Jabrayil se dresse au sommet de la montagne près d'une dalle de pierre sous un arbre desséché. Après une courte conversation avec l'Ermite, retournez au camp.

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Immédiatement après le retour, une cinématique commencera par une conversation dans laquelle les membres de l'expédition discuteront de leur voyage ultérieur. Ils décident d'aller plus loin au temple d'Hemenu.

Voyage au temple Hemenu

En suivant le marqueur de quête sur la carte, dirigez-vous vers le nord-ouest jusqu'aux ruines, visibles même depuis l'oasis. Entrez par la porte triangulaire, tournez à droite : un Dendroculus planera au-dessus d'une statue sans tête.

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Les portes du temple lui-même sont fermées et il est impossible d'entrer immédiatement. Cependant, Benben ouvrira le passage. Passez à autre chose après la cinématique.

Continuez à explorer le temple Hemenu

Il y a un puzzle au centre de la pièce voisine, mais l'accès à celui-ci est fermé pour le moment - il n'y a pas assez de puissance pour ouvrir les pièces de droite et de gauche, alors revenez ici plus tard. Continuez jusqu'à la porte, près de laquelle se tiennent Jecht et Benben.

Tournez à droite, en direction du passage bloqué par le Piédestal des Rituels Secrets , et interagissez avec lui. Continuez tout droit dans le couloir jusqu'à une salle contenant une Pierre de Réplication au sol. À sa droite, près des scorpions, se trouve une Lumière Primordiale . Placez-la sur la Pierre de Réplication pour créer un Bougeoir doté d'une Étincelle Primordiale.

N'oubliez pas de ramasser la mystérieuse page qui se trouve dans la pièce, près de la lumière primordiale, sur l'une des tables. Activez le chandelier et suivez l'étincelle jusqu'à ce qu'elle se pose sur le prochain piédestal.

Interagissez avec elle une fois de plus et continuez jusqu'à ce qu'elle vole dans l'une des torches.

Allez maintenant à la porte de gauche et ouvrez-la également avec le piédestal. En bas, vous verrez l'ennemi que vous devez vaincre - Primordial Construct: Shaper.

Après l'avoir vaincu, le chandelier sera déverrouillé et vous pourrez interagir avec lui. Exécutez l'étincelle de la même manière que la précédente.

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Une fois que l'étincelle a volé dans la torche, la porte centrale s'ouvrira. Allez-y avec les autres.

Explorez l'étage inférieur du temple Hemenu et revenez à la fourche précédente

Avancez tout droit dans le couloir vers le marqueur de quête, activez la téléportation en cours de route. Près de la tombe, une cinématique débutera, dans laquelle les membres de l'expédition décideront de se séparer afin de mieux explorer le temple.

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Retournez à l'embranchement précédent pour trouver des indices . Les portes précédemment verrouillées sont maintenant déverrouillées.

Essayez d'ouvrir les salles situées dans les profondeurs

Entrez d'abord par la porte de gauche, là où se trouve Jecht. Suivez le couloir tout droit jusqu'à une grande salle ( attention, une dalle au sol disparaît lorsqu'on marche dessus ) avec une grande structure au centre.

Tuez l'ennemi, puis escaladez la structure dans la pièce et activez le puzzle du sablier.

Pour résoudre cette énigme, vous devez activer deux sabliers supplémentaires en moins de 30 secondes : l’un se trouve en haut à droite de la structure, l’autre en haut à gauche. Ils sont facilement accessibles grâce aux symboles à quatre feuilles.

Après avoir résolu l'énigme, un coffre ordinaire apparaîtra, ainsi qu'un symbole permettant d'atteindre l'étincelle primordiale. Montez avec le symbole à quatre feuilles jusqu'à l'étincelle. Activez-le et suivez-le.

Puisque l'étincelle est marquée et ne se perdra pas, retournez dans le couloir où se trouvait la dalle manquante. Sautez. Vous y verrez une fée ; suivez-la. Elle vous mènera à une salle contenant une Cage de Vérité scellée et des torches invisibles . La Tablette : Vallée s'y trouvera également . Vous n'avez pas encore assez de pouvoir pour déverrouiller la Cage de Vérité, mais une autre énigme vous attend dans cette salle : vous devez briser tous les vases. Des scorpions en sortiront ; vous devrez les éliminer. Une fois la salle nettoyée, un coffre normal apparaîtra.

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Suivez la fée plus loin - elle vous ramènera au hall avec une grande structure au milieu. Prenez le coffre ordinaire et continuez à allumer la torche dans la salle centrale de la tombe.

Revenez à la fourche près du téléporteur et entrez par la porte de droite. Allez tout droit le long du couloir dans lequel vous rencontrerez Jabrail, jusqu'à la salle avec un grand navire.

Utilisez le symbole à quatre feuilles pour monter à bord du vaisseau, où vous pourrez récupérer le Soleil Primordial et le Dendroculus . La pierre de réplication du Soleil se trouve sur le vaisseau, juste en dessous du Dendroculus.

Un chandelier avec une étincelle apparaîtra sur la plate-forme. Activez-le et suivez-le à travers la plate-forme qui disparaît ci-dessous.

L'étincelle vous mènera dans une pièce équipée de grands ventilateurs soufflant un courant d'air. Guidez-la avec précaution lorsqu'ils sont éteints, afin qu'elle ne s'éteigne pas, sinon vous devrez recommencer. Dirigez ensuite l'étincelle jusqu'à la seconde torche près du tombeau.

Utilisez l'ascenseur et entrez dans l'arrière-salle

Après avoir résolu le puzzle de la torche, la porte menant à l'ascenseur s'ouvrira. Descendez dessus jusqu'à une salle avec une fresque lumineuse.

Une fois près de la fresque, une cinématique se déclenchera : Tirzad et Jebrail se disputeront à son sujet. La conversation terminée, la fresque s’ouvrira comme une porte, achevant la quête et lançant la suite de l’histoire : Le Secret d’Al-Ahmar.

Succès Pensez comme les scientifiques de Vahumanana dans Genshin Impact

Introduction à l'archéologie du fauteuil dans Genshin Impact : continuez à explorer le temple Hemenu et ouvrez les salles dans les profondeursTerminer la quête vous donnera un succès. Pensez comme les scientifiques de Vahumanana, récompense pour laquelle 5 primo-gemmes.

Honneurs

Pour avoir terminé la quête Introduction à l'archéologie du fauteuil, vous pouvez obtenir :

  • Expérience d'aventure - x350 ;
  • Pierre de source - x40 ;
  • Mora-x40000 ;
  • Expérience de héros - x3 ;
  • Minerai magique d'amélioration - x3.

Nous espérons que notre guide de la quête « Introduction à l'archéologie de bureau » vous a permis de débloquer les pièces du fond et d'accéder à la fresque. N'hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires et consultez régulièrement la section Genshin Impact de notre site web.

Valery
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