« Le Dieu Omniscient, le Monde Mortel » est la quête de l'Archonte qui conclut l'histoire d'Inazuma. Auparavant, le Voyageur avait affronté le Shogun Raiden pour protéger Touma. La victoire ayant échoué, il lui fallait rejoindre les autres membres de la résistance de la Chasse à l'Œil Divin. Dans le cadre de la quête « L'Oubli, les Ombres Disparaissantes », le Voyageur avait rencontré Sangonomiya Kokomi et l'avait aidée à combattre le Shogunat. À présent, il doit lui rendre visite.
Ce guide propose une solution détaillée pour la quête des Archontes, Volume II, Chapitre III : Le Dieu Omniscient, le Monde des Mortels, dans Genshin Impact . Au cours de cette quête, vous devrez accomplir les objectifs suivants :
- aller à Sangonomiya et prendre le commandement de l'escouade Swordfish II ;
- explorez les ruines antiques et trouvez Teppei;
- trouver le site de production de l'Oeil de la Corruption et chercher le méchant à l'usine ;
- Complétez une formation spéciale contre Shogun Raiden et demandez l'aide de Kuze Sarah;
- vaincre Signora et Electro Archon.
- Comment démarrer la quête Dieu qui voit tout, monde mortel dans Genshin Impact
- Épée, poisson, résistance
- Allez à Sangonomiya et parlez à Kokomi
- Avide de l'attention des dieux
- Explorez les ruines antiques
- Trouver Teppei
- Les yeux de la corruption
- Localiser le site de production de Eye of Corruption
- Eye of Corruption Factory : comment s'y rendre
- Chemin du familier
- Terminez l'entraînement spécial contre Shogun Raiden
- Preuve de culpabilité
- Trouver l'assistant mentionné par Yae Miko
- Rendez-vous à l'endroit désigné près du siège de la Commission Tenre
- Folie loyauté, courage irréfléchi
- Battez les gardes de la Commission Tenre et parlez à Kujo Takayuki
- Duel de palais
- Vaincre Signora dans un duel de palais
- Divinité qui voit tout: comment gagner
- Parlez à Shogun Raiden
- Vaincre l'électro archonte
- vœux
- Honneurs
Comment démarrer la quête Dieu qui voit tout, monde mortel dans Genshin Impact
Pour pouvoir commencer la première quête du troisième chapitre, vous devez terminer la quête précédente de l'Archonte, Oblivion, la disparition des ombres , puis vous diriger vers le quai du Fort Fujito à Inazuma.
Épée, poisson, résistance
Pour commencer la partie « Épée, Poisson, Résistance » de la quête , rendez-vous à l'endroit indiqué pour rencontrer Teppei et obtenir des instructions supplémentaires : d'abord au camp sur l' île de Watatsumi , puis à Kokomi même.
Une fois le dialogue terminé, embarquez et dirigez-vous vers le camp de la résistance, en activant le quai du fort Mumei en chemin . Arrivé sur l'île, rendez-vous auprès des miliciens. Teppei vous expliquera brièvement l'endroit, puis vous indiquera où vous rendre à Kokomi.
En terminant la première partie de la quête de l'Archonte, vous recevrez le succès « Espadon II ».
Allez à Sangonomiya et parlez à Kokomi
Mme Sangonomiya nommera immédiatement le Voyageur commandant de l'unité spéciale Swordfish II , extrêmement difficile à intégrer. Elle vous indiquera que les combattants de cette unité d'élite se trouvent actuellement au sud-ouest de l'île et vous demandera de les rejoindre.
Rendez-vous à l'emplacement de l'escouade Swordfish 2. Après avoir discuté avec les membres de l'escouade, il deviendra clair que le commandant temporaire ne fait pas confiance au nouveau venu. Il demande au voyageur de prouver sa capacité à mener l'équipe à la victoire. Éliminez la menace des monstres pour montrer toutes vos capacités.
Éliminez les trois ennemis de la zone désignée, écoutez le dialogue de la résistance, puis dirigez-vous vers le point suivant au sud-est, où un autre groupe d'ennemis s'est installé. Après avoir éliminé trois autres samouraïs, Electro et Pyro Kairagi apparaîtront . Une fois les ronins vaincus, parlez à votre escouade et retournez voir Kokomi au quartier général pour terminer la première quête et recevoir une nouvelle mission.
Avide de l'attention des dieux
Dame Kokomi confia au Voyageur une mission spéciale, qui consistait à visiter les ruines situées entre l'île de Yashiori et Watatsumi , à savoir le fort Mumei.
Explorez les ruines antiques
Rendez-vous aux ruines antiques pour les explorer. Vous y trouverez trois monuments électriques que vous devrez activer rapidement, dans l'ordre indiqué sur la capture d'écran.
Si les monuments sont activés correctement, un immense lavachurl coiffé d'un casque de tonnerre apparaîtra à leurs côtés . Vainquez-le pour déclencher une cinématique. Votre exploration des ruines est alors terminée ; retournez au quartier général et parlez à Kokomi.
Trouver Teppei
Goro sera également présent au point de rendez-vous : leur conversation révélera que l’« arme secrète » est l’Œil de la Corruption , apporté par Fatui. Paimon remarquera que Teppei a probablement utilisé cet objet lui aussi. Ils doivent retrouver leur camarade au plus vite.
Un vieil homme se repose derrière sa maison dans le village de Boro . Il vous demandera de lui apporter son uniforme lorsqu'il sera prêt. La quête sera alors terminée.
Les yeux de la corruption
Localiser le site de production de Eye of Corruption
Faites le tour de la maison et parlez à Kokomi , qui est déjà arrivée au camp. Elle vous fera part de ses réflexions et mentionnera une usine dans les montagnes au large de Yashiori . Il vous faudra maintenant faire la lumière sur la situation et localiser l'usine Fatui de l'Œil de la Corruption.
L'entrée du site se trouve près d'une falaise, à l'ouest de la mine de Jakotsu. Entrez dans l'usine et trouvez le responsable de la production.
Eye of Corruption Factory : comment s'y rendre
Une fois dans le donjon, avancez tout droit jusqu'à la porte scellée, que vous pouvez briser avec des Jades de Foudre . Vainquez les trois guerriers Fatui et récupérez le Fragment Élémentaire , qui se trouve dans la niche à gauche.
Utilisez maintenant l'ascenseur d'en face pour descendre d'un niveau et affronter un autre groupe d'ennemis. Dégagez la pièce et ramassez le fragment suivant. Après la destruction de tous les adversaires, un escalier secret s'ouvrira.
Montez dessus : il y a une série de pièges devant vous. En attendant le moment du tir, courez le long du couloir avec des flèches électriques. Vient ensuite une salle avec un sol électrifié : les panneaux qui sont en train de charger sont marqués en rouge.
Après avoir traversé deux salles, le Voyageur arrivera à une cage d'ascenseur : sautez d'abord sur la plateforme centrale, puis sur celle de gauche, de là sur celle opposée (à l'extrême droite), et enfin, sautez sur la plateforme centrale pour accéder au couloir menant au dernier fragment du Jade du Tonnerre.
Il ne reste plus qu'à sauter et ouvrir la porte. Trouvez ensuite le responsable de la production : derrière la porte se trouvent deux escouades Fatui, et au bout, la cheffe Natasha , la directrice de l'usine. Éliminez tous les ennemis, et Scaramuccia apparaîtra par les passages secrets.
Tandis que le Héraut relate l'effondrement d'Inazuma de l'intérieur, la pièce se remplit peu à peu d'un gaz violet, rendant le Voyageur malade. Au dernier moment, Yae Miko apparaît, provoquant la perte de connaissance du héros. La prêtresse raconte ce qui s'est passé : la purge de l'usine, Raiden , plongé en réalité dans une méditation éternelle, et son désir de sauver Ei. À la fin de la conversation, Yae invite le Voyageur à une séance d'entraînement spéciale qui lui permettra d'affronter l'Électro Archonte.
Chemin du familier
Dirigez-vous au sud du Mont Yego , à l'est du village de Konda, pour terminer l'entraînement spécial contre le Shogun Raiden dont la jeune fille vous a parlé. La prêtresse a conçu un appareil qui reproduit les pouvoirs de l'Archonte. Cet appareil vous permettra de perfectionner vos compétences et de vous préparer au combat. Pour relever ce défi, vous devrez esquiver dix attaques de Raiden et survivre à son attaque finale.
Terminez l'entraînement spécial contre Shogun Raiden
- Lors de la première attaque, l'appareil génère un champ autour de lui, puis des dégâts y sont infligés. Juste rester au bord de l'arène tests.
- Lors de la seconde, un champ est également généré, mais désormais à la place du Voyageur. Faire un traitlorsque vous remarquez l'apparition d'électricité.
- Lors de la troisième attaque, le mécanisme tire des éclairs, cette attaque est utilisée jusqu'à trois fois de suite. Juste courir autour du bord de l'arènepour ne rien rater.
- Coup de grâce d'essai - Trois catalyseurs répartis dans l'arène : Prenez Anémo voyageur et utilisez la compétence sur le catalyseur. Maintenant, vous pouvez simplement rester dans une zone sûre pour esquiver le coup final.
Parlez à Yae Miko, elle vous dira qu'elle est la familière de Raiden (comme le dragon Dwalin l'est pour Venti), et annoncera également le début de la deuxième partie de l'épreuve : le Voyageur devra détruire dix monstres pendant que le mécanisme génère des champs électriques.
Parmi les ennemis , on trouve des Pyro Slimes, des Hilichurls et des Mitachurls armés de boucliers . Les Champs Shogun apparaissent beaucoup moins fréquemment que lors de la première épreuve, ce qui rend ce niveau nettement plus facile. Félicitations, l'épreuve est terminée ! Retournez maintenant au Grand Sanctuaire Narukami et trouvez Yae Miko.
La jeune fille révélera à l'invité tout ce qu'elle sait sur la situation : le complot entre Fatui et les commissions, les raisons de la Chasse à l'Œil de Dieu, et d'autres informations extrêmement précieuses. Son plan commence par un coup d'État au sein de la Commission Tengri, avec l'aide de Kudze Sara.
Preuve de culpabilité
Trouver l'assistant mentionné par Yae Miko
Rendez-vous dans la forêt de Chinju pour trouver la professionnelle mentionnée par Yae Miko : Sayu, sous sa forme de tanuki, est assise près du sanctuaire. Parlez-lui. Pendant la conversation, le Voyageur sera envoyé en ville pour recueillir des preuves : allez au salon de thé Komore et parlez à Toma . Ayaka sera également présente.
La première partie du plan consiste à se rendre à Yeimiya et à se procurer les plus gros feux d'artifice pour distraire les gardes de la commission.
Après avoir parlé à la jeune fille, si le personnage est occupé par une autre tâche , cliquez sur le point d'interrogation pour découvrir quelle tâche secondaire doit être accomplie avant de poursuivre la tâche de l'Archonte.
Rendez-vous à l'endroit désigné près du siège de la Commission Tenre
Attendez minuit et rendez-vous à l'endroit indiqué près du quartier général de la Commission Tengri . Soyez discret pour éviter les patrouilles et vous faire repérer : nous vous conseillons de sauter du pont à droite, puis de passer sous la structure en bois de la statue. Il n'y a pas de gardes à cet endroit pour intercepter le Voyageur ; courez simplement jusqu'au marqueur. Parlez à Sayu , dirigez-vous vers la statue et tirez des feux d'artifice pour distraire les gardes.
Après l'explosion, quittez les lieux et retournez au salon de thé de Komore en utilisant les anneaux aériens . Des patrouilles sillonneront les rues ; évitez-les pour ne pas vous faire repérer. Nous vous recommandons d'emprunter l'itinéraire indiqué sur la capture d'écran, puis de vous rendre sur le toit d'un bâtiment.
Profitez des points en hauteur : les patrouilles ne dévient pas de leur itinéraire et ne poursuivent pas le Voyageur. Courez simplement jusqu’à ce que la jauge de détection soit pleine. En entrant dans le salon de thé, une cinématique se déclenchera. Sayu apportera les documents et, satisfaite, ira se coucher, accomplissant ainsi sa mission.
Folie loyauté, courage irréfléchi
Retournez au sanctuaire du Grand Narukami et trouvez Yae Miko. Une fois le Voyageur entré dans l'enceinte du temple, un dialogue s'engagera au cours duquel Sara apprendra la vérité sur la commission et s'enfuira. Suivez Kujo Sara jusqu'au quartier général de la Commission Tenreu.
Battez les gardes de la Commission Tenre et parlez à Kujo Takayuki
Une fois dans le donjon, vous devrez vaincre les gardes de la commission, puis le chef du Département des Affaires Intérieures , une version plus puissante du samouraï standard. Après l'avoir éliminé, une cinématique se déclenchera, à la suite de laquelle vous pourrez ouvrir le coffre et quitter le donjon.
Duel de palais
Retrouvez Kujo Sara et rendez-vous à la résidence de Tenshukaku. Montez les escaliers jusqu'au dernier étage et entrez dans le donjon où réside le Shogun Raiden . Derrière les tatamis, vous apercevrez la Signora et le Shogun lui-même ; approchez-vous d'eux. Au cours de la conversation, le Voyageur défiera le Héraut en duel au palais.
Vaincre Signora dans un duel de palais
Signora possède deux phases de combat : Cryo et Pyro . Durant chaque phase, un des deux malus s'accumule sur le personnage et doit être dissipé à l'aide de cristaux situés aux quatre coins de l'arène. Attaquer un objet permet de lever le malus. Dans la première phase, l'ennemi utilise la technologie Cryo et dispose des attaques suivantes :
- tir cryogénique - la fille lâche plusieurs lames de glace volant en forme de cône.
- Fleurs de glace – une attaque est dirigée vers le joueur, créant des fleurs de glace sur le sol.
- Aiguilles - un certain nombre d'aiguilles givrées apparaissent dans les airs, elles planent pendant quelques secondes, puis poursuivent le Voyageur.
- Éclats de givre - Des blocs de givre sautent du sol, apparaissant le long de la trajectoire de Signora au personnage. Chacun inflige des dégâts.
À la fin de la première phase, la jeune fille se cache dans un énorme bloc de glace et des papillons de nuit rouges apparaissent dans l'arène , lui permettant de libérer des dégâts pyrotechniques supplémentaires lors de ses attaques. Vous devez ramasser un papillon, toucher le boss à plusieurs reprises, puis répéter l'opération une ou deux fois pour accéder à la deuxième phase.
- fouet brûlant Scarlet Witch frappe le sol horizontalement avec son fouet, mettant le feu au sol. Cette attaque a une variante différente, dans laquelle le fouet frappe plusieurs endroits en même temps, après quoi Signora retire les barres, infligeant des dégâts supplémentaires.
- mouvement fantôme - le signe avant-coureur se transforme en cendres pour changer de position, à ce moment-là ne peut pas être attaqué.
- frais de lave - la fille bombarde progressivement la zone de l'arène avec des obus de lave, chacun mettant le feu au sol.
- éruption Signora se prépare, puis crie et commence à tirer de gros fragments de lave qui traitent dégâts de zone.
- Tornade Scarlet Witch se transforme à nouveau en cendres, mais forme maintenant une grande tornade et plusieurs plus petites. L'attaque agit sur plusieurs endroits de l'arène à la fois, il est impossible d'attaquer le boss à ce moment.
Vaincre le Héraut permet de débloquer le succès Duel Mortel.
Divinité qui voit tout: comment gagner
Après avoir vaincu l'un des messagers Fatui, une longue cinématique se déclenchera : Raiden exécutera Signora et libérera le Voyageur en paix, saluant sa victoire sur le diplomate Snezhnaya. Quittez la résidence de Tenshukaku. Une autre cinématique commencera, durant laquelle des boutons interactifs apparaîtront à plusieurs reprises : appuyez rapidement sur la touche indiquée pour continuer la lecture. De plus, le succès « Les Désirs d'autrui » sera débloqué lorsque la statue de la divinité omnisciente sera activée.
Parlez à Shogun Raiden
Après les événements qui suivent, Ei et le Voyageur se retrouveront dans le royaume d'Euthymia , où l'Archonte médite éternellement, et pourront enfin s'entretenir face à face. Après la cinématique, le second combat contre le Shogun Raiden commencera.
Vaincre l'électro archonte
Il vous faut maintenant vaincre le Shogun une seconde fois, en utilisant la même stratégie. Commencez par attaquer la jeune fille, en attendant qu'elle fasse le tour de l'arène pour se préparer à attaquer. Il est important de constituer une équipe solide capable de tenir longtemps. Une fois les points de vie du boss réduits de 20 à 25 % , une capacité spéciale s'active, durant laquelle aucun personnage ne peut utiliser ses propres capacités.
Il vous suffit de tenir bon un moment en n'utilisant que des attaques physiques , mais une cinématique se déclenchera bientôt, montrant Yae Miko. La prêtresse est venue en aide au Voyageur, et les choses seront désormais bien plus faciles : tous les dégâts subis par le boss sont augmentés, les personnages sont automatiquement soignés et réapparaissent avec tous leurs points de vie. Il ne reste plus qu'à vaincre le Shogun. Après avoir vaincu Ei, une autre cinématique se lancera, puis la quête prendra fin.
vœux
Maintenant que toutes les difficultés sont résolues, rendez visite à Yae Miko, qui souhaite sincèrement remercier le Voyageur. La quête de l'Archonte sera terminée, débloquant ainsi le chapitre suivant. Terminer la quête « Dieu omniscient, monde des mortels » permettra au joueur de débloquer le succès du même nom.
Honneurs
En terminant le chapitre « Dieu omniscient, monde mortel », vous recevrez :
- 120 pierres sources,
- environ 270 XNUMX Mora,
- 25 expérience de héros,
- 50 minerais magiques d'amélioration,
- 1 mémoire éclair violette (pour ouvrir la constellation Electro Traveler).
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