Dernier jour de Remuria Genshin Impact — suite de la chaîne de quêtes menant à travers une nouvelle zone de Fontaine, la Mer de l'Antiquité. Pendant le passage, vous devrez entrer dans un passage mystérieux, libérer l'ancien dragon et l'utiliser pour ouvrir la porte verrouillée.
Dans le guide, nous vous expliquerons ce qui vous attend derrière le portail, comment retirer les chaînes, libérer le vishap de Scylla et détruire la porte scellée.
- Comment démarrer la quête Le dernier jour de Remuria
- Procédure pas à pas de la quête Le dernier jour de Remuria
- continuer les recherches
- Brisez les chaînes qui lient Scylla
- Première chaîne : que choisir dans le dialogue
- Deuxième chaîne
- Troisième chaîne : comment résoudre l'énigme
- Franchissez la porte de Janus avec Scylla
- Succès Capitol Symphony dans Genshin Impact
- Réalisation contre le monde dans Genshin Impact
- Réalisation Tous les chemins mènent à Rema dans Genshin Impact
- Honneurs
Comment démarrer la quête Le dernier jour de Remuria
La quête deviendra disponible dès que vous aurez terminé la quête précédente "Nocturne sous-marine". Interrogez le chat sur son passé et la mission sera immédiatement remplacée dans le journal - dirigez-vous vers la Mer de l'Antiquité pour continuer la quête.
Procédure pas à pas de la quête Le dernier jour de Remuria
Au cours de la quête, un nouvel emplacement s'ouvrira à l'exploration, dans lequel vous devrez briser les chaînes retenant l'ancien dragon Scylla et déverrouiller la porte de Janus, menant à la zone à l'est.
continuer les recherches
Une fois que vous entrez dans le portail, suivez Monsieur Ossie plus loin. Lorsque vous allez plus loin à la recherche d'un énorme poisson brillant, n'oubliez pas d'activer la téléportation pour faciliter le retour à l'emplacement à l'avenir. Entrez dans le courant accéléré et nagez plus loin jusqu'à ce que vous déverrouilliez une nouvelle partie de la carte et obteniez le succès "Symphonie du Capitole".
Brisez les chaînes qui lient Scylla
Pour franchir la porte Janus, vous devez briser trois chaînes et libérer Scylla. Pour ce faire, vous devez gagner la faveur des anciens soldats, vaincre les golems de pierre et résoudre une petite énigme.
Les chaînes ne sont pas marquées dans le jeu, donc pour une recherche plus rapide, utilisez une carte avec l'emplacement de toutes les zones où vous devez casser des objets.
Première chaîne : que choisir dans le dialogue
La première chaîne se trouve dans une grotte au nord-ouest du téléporteur central - nagez le long de la lueur rouge et rencontrez deux gardes gardant la zone.
Pour détruire l'objet, vous devez gagner les faveurs du chef des soldats en répondant correctement à toutes ses questions. Ne l'insultez pas et remplissez au maximum la jauge cardiaque pour qu'il laisse passer le Voyageur.
Pour réussir, choisissez toujours le dernier réplique de la liste :
- "À cet égard, nous avons suivi les instructions de Dominus Boethius" - "Sevast n'a pas permis de nuire aux innocents".

- « Ses décrets peuvent-ils contredire la parole sacrée de Sébaste ? — "Mais tu n'entends pas la mélodie".

- "En tant que Remurien, je vous conseille de ne pas remettre en question ses ordres." "Le silence du Phobien vaut refus".

Lorsque vous convaincrez les gardes, utilisez la puissance d'une symphonie pour détruire le sceau - passez à la compétence en appuyant sur "T" ou en sélectionnant l'icône dans le coin inférieur droit, et appuyez longuement sur la colonne rougeoyante tenant la chaîne.
Prenez le précieux coffre et dirigez-vous vers la zone suivante.
Deuxième chaîne
En quittant la grotte, dirigez-vous vers la téléportation sud - utilisez les anneaux d'accélération pour arriver plus rapidement sur place. Activez le point de déplacement et nagez à l’intérieur.
Trois golems de pierre attendent dans la grotte, mais vous ne pourrez pas négocier avec eux. Cette fois, vous devrez vous battre : les adversaires ont un bouclier Geo, alors intégrez à l'avance dans votre équipe un personnage avec une épée à deux mains, ou n'importe quel héros doté du pouvoir Geo. Une fois la défense détruite, le garde tombera au sol et il ne restera plus qu'à l'achever rapidement.
Le dernier soldat se réveillera lorsque vous vaincrez les deux premiers prétoriens. Le Golem sans nom a légèrement plus de santé, mais est détruit de la même manière que ses homologues plus faibles. Après le dialogue, détruisez la colonne avec le pouvoir de la symphonie, prenez le précieux coffre et passez au point suivant.
Troisième chaîne : comment résoudre l'énigme
La troisième chaîne est située à l'est du téléport central et pour la détruire vous devrez résoudre une petite énigme avec des anémones.
Pour résoudre le problème, vous devez arrêter les poulpes jaunes près des fleurs violettes afin que leur anneau recouvre complètement les plantes. Activer la puissance d'une symphonie et utilisez une pression courte - essayez de geler les créatures marines pour que leur mélodie entoure deux fleurs à la fois. Si vous avez fait quelque chose de mal, appuyez longuement pour reprendre le mouvement de la pieuvre.
Si vous avez résolu l'énigme correctement, Paimon vous dira qu'il est temps de détruire la chaîne - nagez jusqu'à elle et utilisez une longue pression sur la compétence. le pouvoir de la symphonie. L’objet ne sera pas détruit immédiatement, mais le voyageur sera plongé dans un nouveau souvenir.
Quand tu te réveilles, utilise-le à nouveau la force sur le pilier et détruisez la dernière chaîne. Ouvrez le précieux coffre, obtenez le succès "Contre le monde" et allez voir Scylla.
Franchissez la porte de Janus avec Scylla
Parlez au dragon et acceptez de franchir la porte maintenant.
Pour briser le sceau, appuyez à temps sur « Espace » sur un PC, ou sur les touches indiquées à l’écran si vous jouez sur une autre plateforme. Ne vous détendez pas pendant le voyage, car de temps en temps le chemin sera bloqué par d'énormes pierres, qui devront également être détruites avec l'aide de Scylla. Lorsque vous arrivez au nouvel emplacement, écoutez le dialogue et commencez la quête suivante, « Escalier vers le Capitole ».
Succès Capitol Symphony dans Genshin Impact
Réalisation "Symphonie du Capitole" Recevez dès que vous ouvrez la prochaine zone de Fontaine : Mer de l'Antiquité. N'oubliez pas de récupérer 5 pierres sources pour cela dans la section Rhapsodie de la mer antique.
Réalisation contre le monde dans Genshin Impact
Lorsque vous terminerez la quête mondiale « Le dernier jour de Remuria » et verrez comment le roi des Vishaps, fermé depuis des millénaires, se réveille, vous recevrez le succès "Contre le monde", ainsi que 5 pierres sources, à récupérer dans la rubrique merveilles du monde.
Réalisation Tous les chemins mènent à Rema dans Genshin Impact
Vous obtiendrez ce succès en visitant la « Ville éternelle » gelée, le deuxième emplacement sous-marin de la nouvelle zone. Obtenez 5 pierres sources supplémentaires pour le succès "Tous les chemins mènent à Rema" section merveilles du monde.
Honneurs
En plus des récompenses des coffres et des primogems pour les succès, pour avoir terminé la quête, vous recevrez ce qui suit :
- Pierres sources × 30 ;
- expérience d'aventure ×250 ;
- livres d'expérience de héros ×2 ;
- plus ×30 000.
Nous espérons que le guide vous a été utile et vous a aidé à comprendre comment négocier avec le chef des statues de pierre, vaincre les golems, résoudre l'énigme des anémones et franchir la porte de Janus. Posez des questions dans commentaires, s'ils restent, et lisez nos autres articles sur Genshin Impact dans la section correspondante du site Web.































