Les Épreuves souterraines des dragons et du wyrm dans Genshin Impact constituent l'une des premières quêtes d' Enkanomia. Cette mission consiste à vaincre des ennemis, à découvrir des salles secrètes et à récupérer des récompenses. Cet article propose un guide détaillé pour réussir les Épreuves souterraines des dragons et du wyrm.
- Comment démarrer Underground Dragon Trials et la quête Serpent dans Genshin Impact
- Procédure pas à pas des essais de dragon souterrain et du serpent dans Genshin Impact
- Dirigez-vous vers les ruines
- Explorez les ruines et battez les ennemis qui apparaissent
- Examinez le mécanisme et ouvrez la porte
- Allez derrière la bibliothèque à la recherche de la bride dorée
- Continuer l'exploration selon les instructions d'Endze
- Allez voir Dainichi Mikoshi et examinez les mécanismes
- Parlez à Aru et récupérez trois fragments : 3 quêtes secondaires
- Ouvrez la voie à l'épreuve finale
- Vaincre Vishap des profondeurs et Voidreader: Void Flame
- Retournez à Sangonomiya et parlez à Tsuyuko
- Honneurs
- Présentation vidéo
- La première partie
- Bataille avec le Lecteur des Abysses
Comment démarrer Underground Dragon Trials et la quête Serpent dans Genshin Impact
La quête se déclenche automatiquement après avoir terminé le défi précédent « Entrée de Tokoi ». Elle se situe à Enkanomia. Pour débloquer la région, vous devez :
- Atteindre le rang d'aventure 30
- Déverrouiller et terminer des quêtes mondiales eau plate и Abîme lunaire ;
- Terminez la quête Archonte Tome II. Chapitre III. Dieu qui voit tout, monde mortel.
Une fois les quêtes du monde terminées, le Palais des Abysses sous-marin devient accessible, ouvrant ainsi la voie à Enkanomia. Il s'agit du lieu principal du monde, mais Paimon vous suggérera plutôt d'explorer les ruines environnantes.
Procédure pas à pas des essais de dragon souterrain et du serpent dans Genshin Impact
Avant de pénétrer dans les ruines, activez les téléporteurs . Vous serez amené à beaucoup vous déplacer et à voler au cours du jeu.
Dirigez-vous vers les ruines
Après avoir activé le téléporteur, poursuivez votre chemin. L'objectif le plus proche se trouve dans les ruines. Vous devrez descendre de quelques mètres puis escalader les montagnes. N'oubliez pas d'utiliser tous les téléporteurs que vous croiserez. Rapprochez-vous du marqueur en suivant le chemin de pierre.
Explorez les ruines et battez les ennemis qui apparaissent
En montant les escaliers, vous trouverez un mécanisme triangulaire scellé, gardé par des hilichurls et un mage du Vide pyromane . Pour examiner le dispositif, vous devrez vaincre ces ennemis.
Examinez le mécanisme et ouvrez la porte
Pour utiliser la structure, vous devez vous en approcher. Attaquez le dispositif une seule fois, et il s'activera immédiatement, ouvrant la porte vers les ruines.
Entrez dans le bâtiment et parlez à l'homme au deuxième étage pour connaître la suite des opérations. Il se présentera comme Endze et vous proposera de traduire un texte ancien. Ensuite, approchez-vous du point d'investigation, situé juste derrière lui. La carte complète d'Enkanomia apparaîtra alors sur le mur de pierre et sera ajoutée à la carte du monde.
Allez derrière la bibliothèque à la recherche de la bride dorée
L'étape suivante consiste à trouver le Bride d'Or . Quittez les ruines et dirigez-vous vers le nord de l'île. Explorez la zone derrière la bibliothèque et résolvez l'énigme. Le marqueur de quête vous indiquera l'emplacement du puzzle. Pour le résoudre, vous devrez activer les interrupteurs qui déplacent les murs.
Commencez par interagir avec le dispositif situé juste devant les ruines. Ensuite, activez l'interrupteur le plus éloigné, près du mur. Une énigme révélera un passage secret menant à un coffre. Approchez-vous et récupérez la Bride d'or.
Retournez voir Endze et écoutez-le. Il se téléportera à la porte principale de Dainichi Mikoshi. Après la conversation, un marqueur de quête apparaîtra, vous guidant vers cette zone.
Continuer l'exploration selon les instructions d'Endze
Sortez de la bibliothèque et dirigez-vous vers l'endroit indiqué par le marqueur de défi. Rejoignez Dainichi Mikoshi en suivant le point indiqué sur la carte. Une fois sur l'île, le marqueur de défi changera.
Suivez ensuite le chemin étroit jusqu'au téléporteur. Un peu plus loin, vous trouverez un portail temporel. Traversez-le pour atteindre l'autre côté de l'île. Une fois arrivé, suivez le marqueur de défi pour trouver le second portail. Rejoignez-le et vous serez transporté sur l'île flottante. Récupérez le symbole clé , puis traversez à nouveau le portail temporel.
Courez autour de l'île le long de la route du sud, en suivant les marques.
Rendez-vous au pont en ruine devant Dainichi Mikoshi. Au pied de l'édifice, vous trouverez Enze, à qui vous devrez parler.
Allez voir Dainichi Mikoshi et examinez les mécanismes
Poursuivez votre exploration des lieux et dirigez-vous vers le point de voyage. Montez les escaliers et trouvez un téléporteur. L'entrée de Dainichi Mikoshi se trouve à proximité. Entrez dans le bâtiment et montez les escaliers. Enjo se trouve en haut . Vous y verrez également un appareil que vous devrez examiner et activer. Cet appareil alterne entre la Nuit Blanche et la Nuit Éternelle , ce qui vous sera utile plus tard.
Parlez à Aru et récupérez trois fragments : 3 quêtes secondaires
Après avoir activé le mode Nuit Éternelle , le fantôme d'Aru apparaîtra près d'Endze . Il vous demandera de récupérer trois fragments des Rênes de la Résurrection. Ils seront nécessaires pour débloquer la partie principale du lieu de Dainichi Mikoshi.
Après le dialogue, trois quêtes secondaires apparaîtront : Rêver dans les rues, Sur les traces du dragon et du serpent et le Cœur d'Ouroboros. Vous pouvez les parcourir dans n'importe quel ordre, l'essentiel est de tout terminer. Dans chacun d'eux, la récompense sera un objet pour Aru.
Ouvrez la voie à l'épreuve finale
Remettez à Aru tous les fragments que vous avez trouvés. Cela vous permettra d'accéder à l'épreuve finale. Rendez-vous immédiatement dans la partie inférieure de Dainichi Mikoshi après avoir parlé au fantôme. Le mode Nuit Éternelle devrait alors être activé .
L'étape suivante consiste à affronter les Vishaps des Profondeurs et Pyro le Lecteur des Abysses . Commencez par constituer une équipe solide et ajoutez des héros Hydro ou Cryo . Un soigneur fiable est également recommandé. Suivez le marqueur sur la carte et rejoignez l'ascenseur. Il s'active en appuyant sur le sceau au sol. Empruntez-le pour descendre jusqu'aux Vishaps des Profondeurs . Un groupe de trois Vishaps de ce type attaquera le héros.
Vaincre Vishap des profondeurs et Voidreader: Void Flame
Les principales attaques de Vishap the Deep :
- Douche nettoyante - l'ennemi lance la balle et la lance. De plus, l'ennemi prendra l'énergie du héros sur le terrain. Si la quantité totale d'énergie est inférieure à 30, le vishap enlèvera la santé;
- Pointes - créer un champ de fragments dommageables qui inflige des dégâts constants ;
- Attaque en plongée – Vishap plonge vers le personnage actif ;
- Coup de pied tournant - rotation rapide, causant des dégâts élémentaires ;
- coup de pied combiné - triple attaque avec dégâts physiques ;
- Aide alliée - l'ennemi pénètre dans l'eau et libère plusieurs vagues d'attaque qui causent des dégâts élémentaires ;
- Coup de pied rond (uniquement Cryo Vishaps) - saut périlleux vers le héros actif, se terminant par une attaque supplémentaire ;
- Coup de pied sauté - L'ennemi saute vers le personnage pour infliger des dégâts physiques à l'atterrissage.
Pour vaincre trois Vishaps :
- Esquiver les attaques, faire des tirets et des mouvements ;
- Éloignez-vous des sphères élémentaires, elles font beaucoup de dégâts ;
- Infligez des dégâts séquentiels. Si vous traitez chaque Vishap séparément, ils sont plus faciles à vaincre ;
- La plupart des attaques ont lieu à courte portée, alors essayez de ne pas trop vous approcher du monstre.
Après le combat, Endze (qui se révélera plus tard être un Lecteur du Vide) vous attendra sur le terrain. Pyro, le Lecteur du Vide, est un boss résistant qui déploie un bouclier lorsque sa santé est faible. Ses attaques principales sont :
- Boule de feu - lance un flash sur le héros, causant des dégâts Pyro ;
- Éclosions - le boss crée plusieurs flashs et les lance sur le héros actif ;
- Flamme des Abysses - des frappes périodiques qui causent des dommages à toute l'équipe. Au bout d'un moment, le personnage subira des dégâts de Pyro. Voidreader ne peut utiliser cette attaque que s'il est équipé d'un bouclier;
- Abri de la Flamme - après que le niveau de santé tombe à un niveau bas, le boss active un bouclier Pyro qui absorbe toutes les attaques physiques. La protection se brise lors de l'utilisation de réactions élémentaires ;
- météore de feu - Enjou lance une énorme météorite qui laisse une traînée. Si vous parvenez à détruire cette piste avant qu'elle n'expire, cela aidera à briser la défense de l'ennemi ;
- flamme sans fond - le boss active des flashs de feu constants, qui enlèveront une certaine quantité de santé à tous les personnages de l'équipe. Enjou n'utilise cette attaque qu'après le météore, car ils sont tous deux connectés à la traînée de feu sombre.
Pour vaincre le Lecteur du Vide , vous devez utiliser des attaques Hydro et Cryo afin de briser ses défenses. Une fois que les points de vie du héros ennemi tombent en dessous de 25 %, il invoquera ses serviteurs — les Mages du Vide — et lancera un bouclier.
Récupérez le Corail de sang , qui apparaîtra immédiatement après avoir vaincu le Vishap des profondeurs. Examinez-le simplement, et l'objet sera ajouté à votre inventaire.
Retournez à Sangonomiya et parlez à Tsuyuko
Retournez à Sangonomia. Utilisez la carte pour voyager rapidement :
- Cliquez sur l'étoile dans le coin inférieur droit de l'écran ;
- Spécifiez la région Inazuma ;
- Activez le mouvement avec un téléporteur.
Donnez le corail à Tsuyuko et parlez-lui. La conversation terminée, la suite de quêtes sera validée, débloquant le succès « Tenue de rat de feu, perle de dragon, bol d'offrande et… » dans Genshin Impact.
Honneurs
Récompenses finales pour avoir terminé la quête des Épreuves souterraines des dragons et des serpents :
- 40 pierres sources ;
- 300 XP d'aventure ;
- Jusqu'à 4 héros d'expérience ;
- 30000 XNUMX mois.
La quête permet également d'affronter un nouveau boss : l'Essaim de Vishap des Profondeurs. Cet ennemi laisse tomber des matériaux utiles pour l'ascension du personnage.
Présentation vidéo
La première partie
Bataille avec le Lecteur des Abysses
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