Terminer la quête d'Octave Maushiro dans Genshin Impact peut s'avérer difficile, même pour les joueurs expérimentés. Elle consiste à résoudre trois énigmes dans une zone d'anomalie. Deux d'entre elles nécessitent d'activer des pierres dans le bon ordre. La troisième requiert de déplacer des rochers. Ce guide vous aidera à gagner du temps et à terminer la quête plus rapidement.
- Comment démarrer la quête d'Octave Maushiro
- Procédure pas à pas de Genshin Impact Octave Maushiro et résolution de tous les puzzles de pierre
- Aller sur l'île de Tsurumi
- Dirigez-vous vers le site de la cérémonie et écoutez les conversations des habitants
- Dirigez-vous vers le banc de Wakukau
- Dirigez-vous vers la plage d'Oina
- Dirigez-vous vers les plaines d'Autake
- Parlez à Sumida
- Honneurs
- Présentation vidéo
Comment démarrer la quête d'Octave Maushiro
Avant de recevoir la quête, vous devez terminer « Un écrivain exceptionnel ». La quête vous sera automatiquement donnée le lendemain. Pour commencer la suite de quêtes, trouvez Sumida à Inazuma en utilisant le marqueur.
Procédure pas à pas de Genshin Impact Octave Maushiro et résolution de tous les puzzles de pierre
Au cours de cette quête, vous devrez parcourir l'île et utiliser un objet spécial : la Plume étrange . Elle sert à activer des objets et à résoudre des énigmes.
Aller sur l'île de Tsurumi
Une fois les indices en votre possession, dirigez-vous vers la zone anormale. Le moyen le plus simple d'y accéder est de partir de la statue de l'Archonte . L'île et la zone correspondante sur la carte seront enveloppées de brouillard, bloquant les autres téléporteurs. Le brouillard se dissipera une fois le portail franchi.
Ru se trouve à proximité . Parlez-lui. Après la conversation, vous obtiendrez un nouvel objet : la Plume étrange . Équipez-vous-en. Éliminez les créatures alentour pour qu'elles ne vous gênent pas, puis utilisez la plume sur la statue.
Après cela, une illusion nommée Kama apparaîtra . Activez le point situé près de l'emplacement du fantôme. Un maushiro y est enterré . Cependant, il est trop tôt pour retourner à Sumida, car Ru a besoin de votre aide.
Dirigez-vous vers le site de la cérémonie et écoutez les conversations des habitants
Téléportez-vous plus près du marqueur. Allez dans la zone de quête. Sur place, écoutez les conversations des habitants. Approchez-vous simplement des personnes qui se parlent et activez les dialogues.
Au cours des recherches, on s'aperçoit que Roo a disparu, alors qu'il devrait être là. Les habitants pensent qu'il se trouve dans les plaines d'Autake , à la plage d'Oina ou dans la région du banc de sable de Wakukau . Paimon suggère de commencer par ce dernier endroit.
Dirigez-vous vers le banc de Wakukau
Le premier marqueur sera proche du site de la cérémonie.
Ru ne sera pas là, mais il y aura une statue. Utilise la plume dessus.
Une autre illusion apparaîtra. Les objectifs des quêtes vont changer. Vous devrez résoudre l'énigme des pierres.
Utilisez le stylo à côté d'eux. Une fée électro apparaîtra. Suis-la. La créature volera vers une autre statue de pierre. Utilisez la plume à côté de la statue. Des écrits cachés apparaîtront sur le mur.
Les lettres affichent l'ordre dans lequel vous devez activer les pierres. Pour ce faire, vous devez les frapper avec un élément Electro.
Une nouvelle illusion apparaîtra. Elle vous donnera une piste et vous dirigera vers la plage d'Oina.
Dirigez-vous vers la plage d'Oina
Le prochain point est loin du banc de sable, alors utilisez le téléporteur. Sautez jusqu'au marqueur. Ru ne sera plus là. Utilisez la plume. D'autres illusions apparaîtront. Elles vous donneront des indices sur une nouvelle énigme et le prochain lieu de recherche : les plaines d'Autake . Mais d'abord, vous devez résoudre l'énigme des rochers. Ici, vous devrez déplacer les pierres : chaque rocher doit atterrir sur une dalle portant le symbole correspondant.
Après avoir résolu le puzzle, les illusions réapparaîtront. Écoutez leur dialogue.
Dirigez-vous vers les plaines d'Autake
Le prochain lieu à explorer est la plaine d'Autake . Téléportez-vous à proximité. La zone est enveloppée de brouillard. Tenter d'activer la statue dans la zone ciblée téléportera le héros au début du chemin.
Le système vous proposera d'utiliser des pierres spéciales. Chargées par l'élément Électro , elles dissipent le brouillard. Trouvez un groupe de statues de pierre et approchez-vous-en. Un dialogue avec Paimon s'ouvrira alors. Utilisez la plume.
Suivez les fées . Elles survoleront les pierres qui dissipent le brouillard. N'oubliez pas de les activer en chemin. Sinon, du brouillard apparaîtra autour de l'écran et vous téléportera au point de départ. Éliminez les créatures qui vous barrent la route.
Récupérez 3 pierres. Chacun est situé au point final du chemin des fées. Retournez au groupe de pierres et arrangez les rochers manquants.
La solution du puzzle est peinte sur un grand monument. Activez les pierres dans l'ordre indiqué.
La prochaine illusion apparaîtra.
Après la scène avec l'illusion, retournez sur le site de la cérémonie. Il s'avère que tout le monde est parti.
Parlez à Sumida
Allez à Inazuma pour voir Sumida.
Donnez le maushiro à Sumida . Après un long dialogue, la quête sera terminée.
Honneurs
Une fois la quête terminée, vous recevrez les objets suivants :
- 450 expériences d'aventure;
- 50 pierres sources ;
- 5 expériences de héros ;
- 50000 XNUMX mois ;
- 4 minerais d'amélioration magiques.
De plus, l'accès à la quête suivante est débloqué : « La Mer de Brume et le Rituel des Arbres ».
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