Todas las razas y sus bonificaciones en The Forge

Abajo - Todas las razas en The Forge (Roblox) y bonificaciones/pasivos, y luego el mío calificación por roles (combate/minería/forja, etc.) según los efectos raciales actuales. Los datos de bonificación y probabilidad se basan en las listas actuales (actualizadas a principios de enero de 2026).

Tabla de razas y bonificaciones

RazaRareza (probabilidad)Bonificaciones/pasivos (brevemente)
PersonasComún (25%)Bendecido: +3% Suerte, +3% Experiencia
DuendePoco común (14%)Glorioso: +7% Suerte; Genes superiores: +15% Resistencia, +5% Altura
ZombiPoco común (13.75%)Genes mutados: +2% de regeneración cada 5 s; Podrido: -25% HP máximo; Absorber: 15% de probabilidad de convertir el daño entrante en HP
DuendeRaro (10.4%)Furtivo: +15% de velocidad de movimiento, +10% de velocidad de ataque con dagas; Minúsculo: -15% HP, -15% tamaño; Negociar: +12% de descuento en la tienda
UndeadRaro (9%)Segunda oportunidad: +50% HP al caer por debajo del 10% (CD 5 min); Huesos frágiles: -12% CV; Superficie afilada: refleja el 10% del daño entrante
OrcoRaro (8%)Muscular: +10% daño físico, +15% HP, +10% tamaño; Pesado: −10% de resistencia, −10% de velocidad de movimiento
DwarfÉpica (5%)Minero talentoso: +15% Minería, +5% Forja; Minería crítica: 20% de probabilidad de +50% de daño a la piedra; Corto pesado: −20% de altura, −5% de velocidad de movimiento
Sombra: Épica (5%)Paso fantasma: 15% de probabilidad de esquivar al recibir daño; Pacto de las Sombras: +10% velocidad de ataque, +15% movimiento, +5% daño físico, +10% resistencia, -10% de salud
VampiroÉpica (4%)sed de sangre: +15% de robo de vida; Adepto de la espada: +10% de daño con espadas rectas
MinotauroLegendario (1.75%)Furia del toro: por debajo del 50% HP → Furia (+30% velocidad, +30% daño físico); Bestia: +20% HP, −10% resistencia, −10% movimiento, +tamaño
DragonbornLegendario (1.25%)Colmillos afilados: +12% daño físico; Aliento de dragón: 40% de probabilidad de quemadura (30% de daño de arma/s, 3 s); Básculas duraderas: +20 % de vida máxima
GolemLegendario (1.25%)Peso pesado: +15% de velocidad de ataque con armas pesadas; Tanque: +30% HP y tamaño, -10% movimiento; Corazón de piedra: 50% de probabilidad de reducir el daño entrante en un 25%
FelynxLegendario (1.25%)Pies ligeros: +25% de resistencia, +20% de movimiento, −20% de reutilización de carrera, +20% de distancia de carrera; Reflejos del gato: 20% de probabilidad de parar el “siguiente” ataque; Agarre con garras: +20% velocidad de ataque/daño con guanteletes
AngelMítico (0.5%)Mano Santa: por debajo del 20% de HP → resistencia infinita; Alas: poderosa movilidad (carrera/iFrames/velocidad/salto/resistencia); Herir: 50% de probabilidad de daño adicional. 30% de daño físico al impactar; Poderoso Trébol: +30% Suerte
DemonioMítico (0.5%)Poderes demoníacos: +20% de velocidad, +20% de velocidad de ataque, +20% de daño de fuego, +20% de daño físico (+tamaño); Aura maldita: aura 10% daño de arma/s; Dedo del diablo: carrera de teletransporte + 20 % de probabilidad de "círculo" (45 % de daño de arma/s, 3 s); Petardeo: 25% de probabilidad de quemar a un enemigo al ser golpeado
ArcángelReliquia (0.1%)Combo Ángel+Demonio: Poderes demoníacos + Suerte +30% + Sendero del Juicio (50% de probabilidad de círculo cuando es barato) + Golpe del Arcángel (33% de probabilidad de impacto del rayo)

Todas las razas y sus bonificaciones en The Forge

Clasificación ideal para cada caso (S/A/B/C/D)

Calificaciones: S = arriba, A = muy fuerte, B = normal, C = Por debajo del promedio/nicho, D = casi no adecuado.

RazaCombate: DPSCombate: SupervivenciaMovilidad/heridamineríaForja/artesaníaEconomía
PersonasCCCCCB
DuendeCCBBCB
ZombiDCCCCC
DuendeB (dagas)DBCCA (-12% tienda)
UndeadCBCCCC
OrcoBBDCCC
DwarfCCCSSB
Sombra: ABACCC
VampiroA (espadas)ACCCC
MinotauroAACCCC
DragonbornSACCCC
GolemA (pesado)SDCCC
FelynxA (guantes)ASCCC
AngelSASB (a expensas de la suerte)BB
DemonioSBACCC
ArcángelSAAB (Suerte + lucha fuerte)BB

 

Súper corto al elegir una carrera

  • Mejor para forja/minería: Enano (S/S) — la única carrera con una bonificación directa a Forja y fuerte Minería.

  • Mejor para el combate (en general): Arcángel/Demonio/Ángel/Sangre de Dragón/Gólem (cada uno a su manera: AoE, procs, tanque, movilidad).

  • Lo mejor para ahorrar oro: Duende (descuento en tienda).

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