Un recorrido detallado de la segunda parte de la trama Rift, que abrirá el acceso a las pruebas de eventos. Aprende cómo comenzar y completar todas las etapas, incluida la mazmorra Dance of the Cranes y City of Hidden Runes.

Un camino peligroso en Genshin Impact es el segundo capítulo del Volumen de misiones intermedias de Arconte. El aventurero se adentrará una vez más en las minas subterráneas de la Grieta, donde se encontrará con viejos y nuevos amigos. Adéntrate en lugares aún más extraños y peligrosos y desvela el misterio del nivel más bajo de la Grieta.
- Cómo iniciar la misión Archons Dangerous Path en Genshin Impact
- Tutorial de la búsqueda de Archons Dangerous Path en Genshin Impact
- Invitado inesperado
- Profundiza en la grieta
- Dirígete a Ye Lan
- Laberinto subterráneo: cómo pasar la Danza de las Grullas
- Paso de la mazmorra Danza de las Grullas
- Habla con el resto
- El peligro está en todas partes
- Tutorial de la mazmorra City of Hidden Runes
- Resolviendo el rompecabezas de la runa púrpura
- Resolviendo el rompecabezas de la runa azul
- Resolviendo el rompecabezas con runas amarillas
- Resolviendo el rompecabezas de la runa verde
- Explora las puertas misteriosas
- Fin del camino
- Pasaje de la mazmorra Reino de las ilusiones insidiosas
- Una luz al final de un túnel
Cómo iniciar la misión Archons Dangerous Path en Genshin Impact
Selecciona la misión "Camino peligroso" en el menú de misiones y haz clic en "Seguimiento". Si no ves la misión, asegúrate de que esté completada.
- la tarea de los Arcontes "Acercamiento de una nueva estrella";
- la última misión de la cadena "Registros de un viaje a lo profundo de la Grieta" - "¿De dónde es la gema del alma?".
Si la misión no aparece tras cumplir los requisitos, usa el botón de inicio rápido en el menú del evento. Ten en cuenta que los desarrolladores han dividido la historia, por lo que cada una de las cuatro fases se desbloqueará gradualmente.
Tutorial de la búsqueda de Archons Dangerous Path en Genshin Impact
Invitado inesperado

Cerca del puente de piedra, que se encuentra frente al punto de referencia en el norte de la parte suroeste de la Grieta, se encuentra Yan Fei. Iniciar un diálogo. La chica te pedirá que no le digas a nadie que el viajero y Paimon la vieron y se van.

Paimon comparte entonces sus sospechas sobre el sospechoso viaje de negocios del asesor legal. Itto y Kuki Shinobu se unen a la conversación y preguntan cómo encontrar a Yan Fei. El viajero les da coordenadas incorrectas.
Profundiza en la grieta

Tras la partida de los amigos de Inazuma, Paimon sugerirá explorar el agujero bajo el pilar. Dirígete al suroeste y desciende hasta Yan Fei o el marcador amarillo. Se iniciará automáticamente un diálogo, durante el cual llegarán Ye Lan , Itto y Kuki Shinobu . Los héroes discutirán y la pelea se detendrá por un fuerte terremoto. Como resultado, los chicos caerán al fondo de la Grieta.
Dirígete a Ye Lan
Ye Lan descubrirá un camino en uno de los pasajes. Sigue el túnel hasta la mazmorra. Tras una breve escena, comenzará la segunda fase de la misión.
Laberinto subterráneo: cómo pasar la Danza de las Grullas

Adéntrate en la mazmorra y reúne un grupo. Para un progreso más rápido y sencillo, elige un personaje de tipo Hydro , ya que la mazmorra está repleta de monstruos de tipo Pyro. El objetivo principal es encontrar la salida al mundo exterior.
Paso de la mazmorra Danza de las Grullas

A la derecha de la entrada hay una segunda ubicación, pero está bloqueada por una barrera. Gira el dispositivo cercano hasta que aparezca una escalera. Desciende, derrota a los limos y activa el mecanismo de nuevo.
Sube los escalones y gira a la derecha. Lucha contra los monstruos, saquea el cofre y gira el mecanismo tres veces.
Se abrirá un pasaje en la primera ubicación, donde debe voltear el edificio del medio. Allí, vuelve a destruir a los enemigos (habrá 2 oleadas) y activa las escaleras.

Sube hasta el desafío final. Después de derrotar a los Geovishaps, aparecerá un cofre precioso y un portal a través del cual puedes salir.
Afuera, los héroes se dan cuenta de que están en el mismo lugar de donde vinieron. Intentar separarse no ayudó, Xiao no escuchó la llamada del Viajero por primera vez. Incluso Usi (el toro Itto) no encontró la salida, y el agujero de arriba desapareció.
Habla con el resto
Los chicos se ven obligados a permanecer en una cueva extraña; habla con ellos. Crimson y su asistente están asando melón violeta para ganar fuerza (justo enfrente del protagonista). El consultor Li Yue intenta mantener el ánimo a la izquierda, y Ye Lan, en la cueva contigua, promete resolver el problema. Tras hablar con los amigos, se completará la segunda fase y se desbloqueará la prueba del Reino de las Mentiras y la Discordia.
El peligro está en todas partes
Para pasar a la tercera etapa, espera hasta el día siguiente o rebobina el tiempo en el menú del juego.

El segundo día, Yan Fei notará que su condición física no cambia. Nadie siente hambre o sed. No hay cansancio por el trabajo, pero el descanso tampoco da fuerzas. Además, todos están seguros de que pasaron una cantidad diferente de tiempo aquí, alguien por un día y alguien por veinte. Alejará a los héroes de los terribles pensamientos sobre la extrañeza de lo que está sucediendo Ye Lan. La niña informará que ha encontrado un nuevo camino detrás de la piedra. Continúa explorando, avanzando más a lo largo del túnel, hasta que te encuentres con una mazmorra.
Tutorial de la mazmorra City of Hidden Runes
Entra en la mazmorra y forma un escuadrón. Es recomendable llevar personajes Geo, ya que se enfrentarán mejor a los monstruos que aguardan dentro. Para completar la mazmorra City of Hidden Runes, debes resolver acertijos haciendo coincidir los colores y las imágenes de las runas en 4 plataformas.

Para ir a la isla seleccionada, toca el portal opuesto.
Resolviendo el rompecabezas de la runa púrpura
Párese en las runas que están en un círculo en la pantalla de abajo (en cualquier orden). Ten cuidado, porque si el personaje pisa la runa equivocada, recibirá daño.

Después de resolver el rompecabezas, las imágenes de las losas desaparecerán y aparecerá un Stone Lavachurl. Derrótalo para desbloquear Light Shapers, que activará runas en el techo.

Interactúa con los mecanismos apuntando los rayos a las runas del color correspondiente usando el panel de control en la parte inferior de la pantalla. Cuando haya terminado, regrese a la plataforma original.
Resolviendo el rompecabezas de la runa azul
Haga clic en las losas como se muestra en la imagen. Para llegar a la runa central en el lado derecho, salta sobre las inscripciones incorrectas o ve desde una esquina abierta. Si hiciste todo bien, aparecerán 3 cachorros de Geovishap, lucha contra ellos y resalta las runas desde arriba con la ayuda de dispositivos.
Resolviendo el rompecabezas con runas amarillas
De manera similar a los rompecabezas anteriores, activamos las placas en el suelo y el techo. Esta vez la batalla tendrá que librarse con tres Mitachurls con escudo de piedra.
Resolviendo el rompecabezas de la runa verde
En cada lado, pisa la runa que se muestra en la captura de pantalla. Aparecerán dos Geovishaps Antiguos, que han absorbido elementos Cryo y Pyro. Derrótalos y apunta los rayos a las imágenes con el Light Sculptor una vez más.
Explora las puertas misteriosas

Después de resolver todos los acertijos, se reproducirá un video, donde se iluminarán las runas en el sitio original. Paimon prestará atención al agujero resultante en el centro de una de las plataformas. Muevete ahi. La siguiente escena comenzará automáticamente. El grupo se encontrará con la ilusión de un Adepto perdido, que desaparecerá inmediatamente después de la advertencia. Cookie decide que la única salida se puede encontrar en la brecha.
Una vez en la piscina de la cueva, nada hasta la orilla y habla con Itto sobre la puerta secreta. Los chicos se turnarán para entrar y la habitación reproducirá sus miedos cada vez. Cuando llegue el turno del Viajero, la puerta se cerrará.

Para salir de este lugar, párate en el centro de la figura resaltada e inspecciónala. El piso fallará y el viajero estará en el punto de partida. Nade a los amigos que ya están agotados y ofrezca regresar al campamento.
Discute lo que pasó con los chicos y ve al túnel hacia Yan Fei. El consultor concluirá que están en un lugar del Caos y encontrará otro pasaje secreto. Síguelo para contactar a Xiao (gira a la derecha dos veces). Aparecerá un espacio vacío al final del camino. A través de él, Xiao llegará al Viajero y Yan Fei. Las chicas notarán heridas graves y llevarán al Adepto al campamento.

Después de dejar que Xiao descanse, ve al túnel y habla con Ye Lan (a la izquierda en la entrada), quien te contará sobre su negocio en el Rift e investigará sobre tiempos pasados. Después de escuchar la historia, hable con cada miembro del grupo nuevamente. Esto completará la tercera etapa.
Fin del camino

Cuando el Adepto recuperó el sentido, se ofreció a intentar atravesar la brecha en el espacio para que el resto pudiera salir al mundo exterior. Ye Lan está en contra de tal autosacrificio, ya que Xiao tendrá que quedarse adentro para mantener el pasaje.

Nadie quiere ir a acciones extremas que hacen sacrificios, especialmente Itto. No soporta la discordia dentro del equipo. Y mientras los héroes discuten, Oni da vida al plan del Demon Hunter al abrir un nuevo pasaje en la pared con un poderoso golpe.
Pasaje de la mazmorra Reino de las ilusiones insidiosas

Luego, Yan Fei lanzará un hechizo protector en el área donde Cookie vigila al jefe inconsciente e invitará al Viajero a ir en busca del tesoro del testamento. Pasa por el túnel y entra en la mazmorra.

Después de ingresar, comenzará una escena de corte, donde el consultor notará una enorme brújula mística y ladrones de tesoros. Comenzará una batalla, durante la cual se les dará la oportunidad de luchar por Yan Fei.
Después de la batalla, gira a la derecha y toma la primera parte del diario. Luego ve a la brújula (que se encuentra enfrente) y gira la flecha hacia adelante una vez. Se activa un nuevo pasaje, atraviesa la puerta y el puente de piedra detrás de ella. Fatui aparecerá en la ubicación. Derrótalos con un equipo de prueba de Yan Fei y Ye Lan.

Después de derrotar a los enemigos, toma la segunda página detrás del carrito frente a la versión más pequeña de la brújula. Gira la flecha hacia atrás y atraviesa el portal.

Una vez en el pasado, se puede ver como el árbol, que antes impedía avanzar, se ha convertido en un retoño. Golpéalo con cualquier ataque, gira la flecha hacia adelante y vuelve a atravesar el portal.

La arena ahora cubre una porción más pequeña del disco, lo que le permite viajar más lejos en el futuro. Gire el disco hacia adelante hasta que se detenga y vuelva a pasar por la puerta.
Las chicas estarán en un lugar nuevo. Luego, Xiao se unirá a ellos y comenzará la batalla con Bosacius, donde el Cazador de Demonios será un personaje de prueba (el enemigo no tiene barra de vida, por lo que no es necesario atacar la ilusión, solo esquivar los ataques).

El adepto hablará del triste destino de Bosatius y dirá que si no salen de este lugar lo antes posible, les espera el mismo destino. Cuando termine el diálogo, el disco estará tras las rejas. Para abrirlo, atraviesa el portal, pero antes de eso, toma la tercera parte de la nota del riel.
Gira la palanca y atraviesa la puerta dimensional sin cambiar la posición de la brújula. Mata a la araña, rebobina el tiempo por completo y atraviesa el portal.

La compañía leerá los registros de los millelitas perdidos en estos lugares y estará más cerca de desmoronarse. Luego se iluminará la última runa, apunta la flecha hacia ella e ingresa al nuevo espacio.
Los héroes se encontrarán en el Abismo, y el Viajero verá a un hermano/a. Acércate e inspecciona la brújula mística. Aparentemente, este es un artefacto que pertenece a la familia Ye Lan. Ella decide estudiarlo y se ofrece a regresar al campamento. Coge el cofre y sal de la mazmorra.
Una luz al final de un túnel

En el campamento, Ye Lan mostrará más notas sobre el pariente y Yan Fei tendrá una pista sobre cómo salir. Al finalizar el diálogo, ve a Itto y Kuki. Cuando todos los héroes estén juntos, comenzará una escena, durante la cual podrán salir.

Después de que los héroes se ocupen de sus asuntos, Xiao le pedirá al Viajero que lo acompañe al lugar donde se guardan los recuerdos de los Yaks. Teletranspórtate al norte de Li Yue y acércate al marcador. Los muchachos hablarán sobre el pasado y Paimon le transmitirá las instrucciones a Wuxi. Esto completará la búsqueda.
honores
Para el paso de cada etapa se emite automáticamente:
- Experiencia de aventura;
- Experiencia de héroe;
- Mora;
- Fuente de piedras;
- Libros de talentos;
- Mineral mágico de encantamiento.
Además , no olvides recoger recompensas adicionales en el menú del evento.

































