Un escritor excepcional en Genshin Impact : desbloqueando la Isla Tsurumi en Inazuma. Este es el primer paso de una serie de misiones en el mundo de Through the Mist. En la isla, encontrarás niebla y ofrendas para el Nido. Esta guía te brinda información detallada sobre cómo disipar la niebla en Tsurumi, dónde encontrar todas las plumas y cómo resolver los acertijos para completar la misión.
- Cómo iniciar la búsqueda de Escritor Excepcional Excepcional en Genshin Impact
- Cómo llegar a Tsurumi
- Habla con el chico misterioso
- Cómo hacer una ofrenda de nido: dónde encontrar todas las plumas
- Dirígete al sitio de la ceremonia y encuentra al sacerdote.
- Atraviesa la niebla y haz una ofrenda al nido [3]
- 1 Nido: Santuario de Tiray
- primera pluma
- segunda pluma
- tercera pluma
- 2 Nido: Pico Sirikoro
- Cómo traer tres hadas a los jardines.
- Cómo abrir la primera puerta redonda: la segunda pluma
- Rompecabezas de piedra de relevo en la puerta de la segunda ronda: Tercera pluma
- 3 Anidación: en los Llanos de Autake
- primera pluma
- segunda pluma
- tercera pluma
- Donde encontrar maushiro
- Mira alrededor de la luz
- Habla con Kama y regresa con Sumida.
- honores
Cómo iniciar la búsqueda de Escritor Excepcional Excepcional en Genshin Impact
Solo podrás iniciar esta misión tras completar la misión "Cazadores de tormentas de Seirai ". Luego, deberás hablar con Katerina en la capital de Inazuma. Ella te informará que ha llegado una misión muy importante del escritor Sumida y que debes contactarla para obtener más detalles.
Cómo llegar a Tsurumi
Sumida planea participar en el concurso "Novela Asombrosa" y quiere escribir la obra perfecta. Para capturar fielmente la atmósfera, necesita un instrumento musical maushiro de la brumosa Tsurumi. La escritora entrega una carta solicitando que un personaje llamado Kama guíe al Viajero hasta el lugar de la misión.
El dueño del barco te espera en la Isla Rito . Teletranspórtate allí y habla con Kama. La ubicación de los personajes está marcada en el mapa.
Una vez que Kama te ayude a llegar a Tsurumi, debes activar inmediatamente la Estatua de los Siete Arcontes para abrir el mapa de la isla y obtener el logro Explorador Continental: Tsurumi.
Habla con el chico misterioso
Toda la isla está cubierta de niebla. Para despejarla y continuar la misión, debes cruzar la puerta. Se encuentra un poco más adelante en el camino. La niebla se disipará, pero algunas zonas permanecerán oscuras. Allí es donde se encuentran los nidos de ofrendas.
Tras cruzar la puerta, debes hablar con un misterioso chico llamado Ru . Él te hablará de una ceremonia en honor a Kapatsiri y te invitará a participar en los preparativos.
A continuación, debes hablar con Ru en el lugar indicado: frente a uno de los nidos. Está un poco más lejos de donde hablaste con el niño misterioso. Allí te esperan dos personajes más: Ipe y Makiri . Te explicarán que debes realizar un ritual para recoger todas las plumas que han salido volando del nido.
Cómo hacer una ofrenda de nido: dónde encontrar todas las plumas
Una vez finalizado el diálogo, acércate al nido e interactúa con él. Se reproducirá una escena que muestra plumas esparcidas por una pequeña área. Puedes usar Sentido Elemental para encontrarlas (verás un rastro morado). Todas las plumas están marcadas en el minimapa, así que encontrarlas no debería ser difícil. La primera está flotando a la izquierda del nido (si le das la espalda), cerca de Ru, Ipe y Makiri. La segunda pluma está un poco más abajo, junto a la piedra de trueno a la derecha. La tercera está en una pequeña montaña.
Tan pronto como recoja todas las plumas, debe regresar al lugar de anidación e interactuar con él nuevamente. Comenzará una cinemática, en la que se mostrará que una de las áreas con niebla donde se realizó el ritual se ha despejado. Luego otra conversación con Ru. Él dirá que el maushiro estará en el lugar de la ceremonia y que debes ir allí.
Dirígete al sitio de la ceremonia y encuentra al sacerdote.
Un sacerdote llamado Mata se encuentra en el lugar de la ceremonia. Explicará que el mismo ritual debe realizarse en tres lugares más . En los nidos, tendrás que buscar plumas de nuevo y despejar la niebla. También tendrás que resolver acertijos y derrotar enemigos. El ritual puede realizarse en cualquier orden.
Atraviesa la niebla y haz una ofrenda al nido [3]
Los tres lugares de anidación están ocultos por la niebla . Para facilitar la referencia, todos los árboles que aparecen en el mapa abierto están marcados. El procedimiento en cada punto es exactamente el mismo:
- Toca el nido.
- Encuentra todas las plumas marcadas en el mapa.
- Toca el árbol de nuevo.
- Habla con Ru.
1 Nido: Santuario de Tiray
El nido se encuentra detrás del santuario en una pequeña isla. Para no perderse en la niebla, siga las piedras de trueno en el lado izquierdo. Ru y Ku, que está herido, esperan allí. Necesitas hablar con el chico y luego continuar con el ritual. Tan pronto como pase la escena de corte con plumas dispersas, puede ir a buscar.
primera pluma
La pluma vuela cerca del lugar de anidación. Debes pararte de espaldas al árbol y saltar a la cueva del lado izquierdo. Hay un círculo de piedras de trueno.
segunda pluma
A la derecha del lugar de anidación (si estás de espaldas a él) hay otra pluma en la colina. Tan pronto como se produzca el toque, volará hacia el otro lado. Puede llegar al corral a través de las puertas de fase ubicadas cerca.
Después de volar hacia el lado izquierdo de las colinas y recolectar el Electroculto en el camino, puedes interactuar nuevamente con la pluma, pero los monstruos atacarán. Se recomienda matarlos o simplemente huir. La pluma volverá a volar a otro lugar y terminará en la llanura de abajo, donde puede enviarse a anidar.
tercera pluma
La pluma se encuentra al lado del rompecabezas de Relay Stones, pero no es necesario que lo resuelva para la historia. Los monstruos aparecerán de nuevo, de los cuales tendrás que defenderte. Después de derrotar a los oponentes, puedes tocar la pluma y regresar al nido para el último paso del ritual.
La escena de corte y la conversación con Ru volverán a reproducirse, después de lo cual puedes ir al siguiente lugar del ritual.
2 Nido: Pico Sirikoro
No hace falta subir a la montaña; hay una entrada desde la playa de Oina . Un hada vuela hacia allí (como punto de referencia). El Nido estará en el centro de la montaña, en una pequeña isla, donde Roo espera de nuevo.
Después del diálogo, puedes comenzar el ritual tocando el árbol. Todas las plumas volarán al fondo de la cueva, donde deberás resolver los acertijos. El fondo de la cueva está inundado de agua. Para eliminarlo, debes llevar a las hadas a sus jardines.
Cómo traer tres hadas a los jardines.
El primero está esperando en la entrada de la cueva desde el lado de la playa de Oina.
Si te paras frente al lugar de anidación, la segunda hada errante se puede ver en la parte inferior izquierda. Debe planificarlo y liderarlo (para levantarlo, vale la pena usar las Ramas de Thunder Cherry).
La tercera criatura está a la derecha del árbol en una plataforma elevada. Puedes llegar a él a lo largo de la rama de anidación.
Después de que todas las hadas regresen a sus jardines, se reproducirá una escena que muestra cómo el agua retrocede y aparecerá un cofre repleto de tesoros. Las plumas estarán amontonadas en el fondo de la cueva. Al tocarlas, la más cercana volará inmediatamente hacia el nido . Las demás volarán más adentro del pasaje donde debes resolver el primer acertijo de la puerta redonda. Hasta que no la atravieses, las plumas no volarán más lejos.
Cómo abrir la primera puerta redonda: la segunda pluma
Es necesario resolver el acertijo con las piedras de relevo. Desbloquearán el cubo activador, que abrirá la puerta redonda. Todas las piedras de relevo están cerca. Recójalos y colóquelos en sus lugares. Hay 3 piedras en total.
Debe colocar las piedras de relevo a la derecha (2 partes) ya la izquierda de la puerta (1 parte), como se muestra en las capturas de pantalla a continuación.
Tras resolver el rompecabezas, toca el cubo y abre la puerta redonda, tras la cual se encuentra un guardián de las ruinas. Después de derrotarlo, toca la segunda pluma y luego la tercera.
Volará a través de la puerta de al lado. Es necesario resolver otro acertijo con piedras de relevo en el fondo de la cueva.
Rompecabezas de piedra de relevo en la puerta de la segunda ronda: Tercera pluma
Para empezar, lleva a las tres hadas a sus jardines para que enjuaguen el agua con el cubo activador. Por ahora, está bloqueado.
El primer hada vuela justo cerca de la entrada de la cueva con agua.
La segunda hada está en la habitación con los dibujos que hacen referencia al rompecabezas con las gemas estelares de la isla Tsurumi.
Detrás de la campana rota hay un montón de piedras, el hada está escondida allí. Golpea la pila con tu espada de dos manos y escóltala hasta el jardín.
Una vez que el agua se haya ido, baja. Hay un segundo rompecabezas con piedras de relevo. Uno de ellos yace sobre una campana destruida al lado de un increíble cofre, los otros dos están abajo cerca del circuito eléctrico. Hay 3 piedras en total.
Una de las piedras debe colocarse en la parte inferior al comienzo de la cadena desde la pared.
Coloque los dos restantes en el espacio a la izquierda y derecha de la puerta redonda. Tan pronto como se abra el pasaje, puede recoger la última pluma y regresar a Roo y al lugar de anidación, donde volverá a reproducirse la escena y la niebla desaparecerá.
3 Anidación: en los Llanos de Autake
Aparecerán cachorros Rip cerca del nido en las llanuras de Autake . Acaba con ellos y habla con Ru. Entonces comenzará el ritual final con el árbol. Aquí no hay acertijos, pero sí muchos enemigos. Es mejor combatirlos, ya que dificultarán mucho la recolección de plumas.
primera pluma
La primera pluma se encuentra directamente debajo de la colina de anidación. Antes de que puedas devolverlo, debes luchar contra los Pups of the Rupture.
segunda pluma
Se encuentra al lado de las hilichurls. Mátalos e interactúa con la pluma. El objeto saldrá volando. Es necesario llevar inmediatamente el Electrogranum al lado de los hilichurls, ya que la pluma estará detrás de la barrera. Luego vuelve corriendo al objeto y recógelo en el punto final. Inmediatamente aparecerán allí los Cachorros de la Ruptura.
tercera pluma
La tercera pluma flota sobre el techo de la cabaña en el campamento Hilichurl . No importa si luchas contra ellos o no. Puedes tomar la pluma sin peligro. Después de buscarla, regresa al nido y disfruta de la escena final donde la niebla se disipa.
Después del último ritual, debes hablar con Ru. Él te dirá que había otros aventureros buscando a maushiro. Sin embargo, no lo consiguieron. Ru envía al héroe al lugar de la ceremonia, mientras él mismo permanece en el sitio de anidación.
Donde encontrar maushiro
El viajero volverá al lugar de la ceremonia, pero no encontrará gente allí. Ahora solo queda encontrar maushiro. El instrumento musical se encuentra en el centro del sitio donde se iba a realizar el ritual.
Mira alrededor de la luz
En el mismo centro del sitio verás una pequeña luz: este es el maushiro. Tómalo y vuelve con Kama.
Habla con Kama y regresa con Sumida.
Después de recibir el instrumento musical maushiro y hablar con Kama, el personaje principal regresará a Rito.
Tienes que ir a Sumida y entregar la misión. Durante la conversación, resulta que el instrumento musical ha desaparecido. Esto concluye la primera tarea de la cadena. Continuará al día siguiente.
honores
Por completar la misión Escritor excepcionalmente excepcional, el héroe recibirá una recompensa:
- 450 XP de aventura;
- 50000 moras;
- experiencia de 5 héroes;
- 4 minerales mágicos de fortalecimiento;
- 50 piedras fuente.
El logro "P-Paimon se la comió" también desbloqueará ...
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