Dieser Artikel enthält alle Erze mit "besonderen Eigenschaften" (Merkmalen), die wirklich geben Parameter/Effekte beim Schmieden Die Schmiede (Roblox) auf Aktueller Patch (Protokoll vom 13.01.2026).
Wichtig: Damit der Effekt eintritt, muss das Erz Platz belegen. ≥ 10% Mischungen (schwache Version), und wenn 30% — „volle Leistung“.
Inhalt
Erze mit Schmiedeboni оружия
| Erz | Koeffizient (Multiplikator) | Merkmal (10%) | Merkmal (30%) | Kommentar |
|---|---|---|---|---|
| Rivalit | 3.33x | +2 % kritische Trefferchance | +20 % kritische Trefferchance | - |
| Augenerz | 4x | +1.5 % physischer Schaden, -1 % Vitalität | +15 % physischer Schaden, -10 % Vitalität | Sie schreiben, dass „positive“ Vitalität die negative nicht aufhebt (nicht bestätigt). |
| Feuerit | 4.5x | 3% Chance, in Brand zu geraten (25% Waffenschaden/Sek., 0.2 Sek.) | 30% Chance, in Brand zu geraten (20% Waffenschaden/Sek., 2 Sek.) | Der Verbrennungsschaden ist mit Flammenfunken-Runen und Dämonit stapelbar; Chance – keine |
| Frostfossil | 4.5x | +1.75 % physischer Schaden, -0.5 % Schnelligkeit | +17.5 % physischer Schaden, -5 % Bewegungsgeschwindigkeit | Lässt sich mit Frostfossil, Augenerz und Purpurit stapeln. |
| Magmait | 5x | +3.5 % Flächenexplosion, 2 % Chance | +35 % Flächenexplosion, 20 % Chance | Der Schaden ist mit dem Effekt von Explosionssplittern kumulativ, die Chance jedoch nicht. |
| Prismatisches Herz | 5.5x | +2 % kritische Trefferchance | +0.5 % kritischer Schaden | Einfrieren für 0.2 Sekunden (1.5 % Chance, Abklingzeit 15 Sekunden) | +20 % kritische Trefferchance | +5 % kritischer Schaden | Einfrieren für 2 Sekunden (15 % Chance, Abklingzeit 15 Sekunden) | Die Chance auf Einfrieren ist mit Eisit und Prismatisches Herz stapelbar. |
| Yeti-Herz | 7.7x | +3 % kritische Trefferchance | +1 % kritischer Trefferschaden | +1 % Angriffsgeschwindigkeit | +30 % kritische Trefferchance | +10 % kritischer Trefferschaden | +10 % Angriffsgeschwindigkeit | - |
| Snowite | 8x | Langsame AS+MS 1.5% für 0.3 Sekunden (3% Chance) | Langsame AS+MS 15% für 3 Sekunden (30% Chance) | - |
| Purpurrot | 8.5x | +0.2 % physischer Schaden | +20 % physischer Schaden | - |
| Malachit | 8.8x | Gift: +1 % Waffenschaden/Sek. 0.3 Sek. (3.3 % Chance) | Gift: +10 % Waffenschaden/Sek. 3 Sek. (33 % Chance) | Die Chance ist nicht mit Venom Crumb kombinierbar. |
| Mondstein | 9.5x | +2.5 % Mondverstärkung (Physischer Schaden bei Nacht) | +25 % Mondverstärkung (Physischer Schaden bei Nacht) | - |
| Golem-Herz | 10x | +4 % kritische Trefferchance | +1.5 % kritischer Schaden | 2.5 % Chance, gegnerische Angriffe 0.3 Sekunden lang zu verlangsamen | +40 % kritische Trefferchance | +15 % kritischer Schaden | 25 % Chance, gegnerische Angriffe 3 Sekunden lang zu verlangsamen | Nichts addiert sich; der höhere Wert zwischen Snowite und Golem Heart wird genommen. |
| Voidstar | 10x | +3.3 % kritische Trefferchance, +1.5 % kritischer Schaden, -1.5 % Vitalität | +33 % kritische Trefferchance, +15 % kritischer Schaden, -15 % Vitalität | - |
| Eisige | 10.5x | Einfrieren 0.2c (2.5% Chance, CD 12) | Einfrieren 2c (25% Chance, CD 12) | - |
| Gestohlenes Herz | 15.4x | +0.7 % Lebensraub | +7 % Lebensraub | - |
| Himmelsgleiche | 20x | Verursacht 2.5 Schaden durch Zerschmettern, 4% Chance | Verursacht 25 Schaden durch Zerschmettern, 40% Chance | „Bestraft“ Feinde |
| Gargantuan | 25x | +3.5 % Chance auf Flächenexplosionen (5 % Waffenschaden); +Passivwert „Feuerit“ | +35 % Chance auf Flächenexplosionen (50 % Waffenschaden); +Passivwert „Feuerit“ | - |
Erze mit einem Bonus für das Schmieden Rüstung
| Erz | Koeffizient (Multiplikator) | Merkmal (10%) | Merkmal (30%) | Kommentar |
|---|---|---|---|---|
| Poopite | 1.2x | Vergiftet Gegner im Wirkungsbereich mit 1.5 % Schaden für 0.5 Sekunden bei 35 % LP (Abklingzeit 15 Sekunden) | Vergiftung (Flächenwirkung) 15 % für 5 Sekunden bei 35 % LP (Abklingzeit 15 Sekunden) | - |
| Obsidian | 2.35x | +3% Vitalität | +30% Vitalität | Passt zu Obsidian/Mythril und Vitalitätsrunen |
| Uran | 3x | 0.12 % des maximalen HP-Flächenschadens auf Rüstung | 1.2 % des maximalen HP-Flächenschadens auf Rüstung | Es wurde festgestellt, dass es sich nun korrekt stapelt. |
| Graphite | 3.1x | +0.5 % Vitalität, +2 % Chance, den erlittenen Schaden um 12 % zu reduzieren | +5 % Vitalität, +20 % Chance, den erlittenen Schaden um 12 % zu reduzieren | - |
| Ätherit | 3.4x | +0.5 % Schnelligkeit | +5 % Schnelligkeit | Lässt sich mit Ätherit/Velchire/Lichtit stapeln. |
| Mithril | 3.5x | +1.5% Vitalität | +15% Vitalität | Kombiniert sich mit Obsidian- und Vitalitätsrunen |
| Augenerz | 4x | +1.5 % physischer Schaden, -1 % Vitalität | +15 % physischer Schaden, -10 % Vitalität | „Beide Arten von Besatzungsmitgliedern“ |
| Frostfossil | 4.5x | +1.75 % physischer Schaden, -0.5 % Schnelligkeit | +17.5 % physischer Schaden, -5 % Bewegungsgeschwindigkeit | Stapelbar mit Frostfossil/Augenerz/Karmesinit |
| Lichtite | 4.6x | +1.5 % Schnelligkeit | +15 % Schnelligkeit | Lässt sich mit Ätherit/Velchire/Lichtit stapeln. |
| Demonit | 5.5x | Brennen: +2 % Waffenschaden/Sek. für 0.2 Sekunden (1.5 % Chance beim Angreifen, 2.5 % Chance beim Getroffenwerden) | Brennen: +20 % Waffenschaden/Sek. für 2 Sekunden (15 % Chance beim Angreifen, 25 % Chance beim Getroffenwerden) | Verbrennungsschaden ist mit Flammenfunken und Feuerit/Dämonit stapelbar; Chance – keine |
| Velchire | 5.5x | +2 % Schnelligkeit | +20 % Schnelligkeit | Lässt sich mit Ätherit/Velchire/Lichtit stapeln. |
| Sanctis | 6x | +1.8 % Ausdauer | +18 % Ausdauer | - |
| Darkryte | 6.3x | 1.5% Ausweichchance | 15% Ausweichchance | Lässt sich nicht über 15 % stapeln. |
| Mosasaursit | 7x | -2.5 % Schnelligkeit, +3.5 % Vitalität | -25 % Schnelligkeit, +35 % Vitalität | (Erz aus Iceberg (in der Liste der Erze) |
| Frogit | 8.5x | +1.25 % Sprung, +0.75 % Sprintdistanz | +12.5 % Sprung, +7.5 % Sprintdistanz | - |
| Etherealite | 11.1x | +3.5% Vitalität | +35% Vitalität | - |
| Duranite | 12x | +2 % Gesundheit, +2.5 % Chance, den erlittenen Schaden um 2.5 % zu reduzieren | +20 % Gesundheit, +25 % Chance, den erlittenen Schaden um 25 % zu reduzieren | - |
| Herz der Insel | 18.5x | +1.5 % Gesundheitsbonus + (bei LP < 35 %) +2.5 % physischer Schaden und +2.5 % Bewegungsgeschwindigkeit für 0.8 Sekunden | +15 % Gesundheitsbonus + (bei LP < 35 %) +25 % physischer Schaden und +25 % Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden | - |
Waffe – Erzbewertung (Eigenschaft um 30 %)
Оценка: S (Top) / A (stark) / B (normal/situationsbedingt) / C (Nische)
| Erz | Koeff. | Merkmal um 30 % | Optimale Nutzung | Bewertung (Punkte) | Nachteile/Bedingungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Gargantuan | 25x | 35% Chance auf Flächenexplosion: 50 % Waffenschadenplus „Fireite passiv“ | Bester Flächenschaden/DPS, ideal zum Farmen von Gegnergruppen | S (10 / 10) | Sehr selten; Explosion durch Zufall |
| Himmelsgleiche | 20x | Schlagen: 25 Schaden, 40 % Chance (Im Wiki wird der Effekt „Zerschmettern“ auch als ≈% des Basisschadens beschrieben.) | Burst-/Proc-Schaden, Bosse | S (9.5 / 10) | Prok-Schaden, selten |
| Eisige | 10.5x | 2 Sekunden lang einfrieren., 25% Chance, CD 12 Sek. | PvP-Kontrolle, sichere Duelle/Bosse | S (9.5 / 10) | KD; funktioniert nicht immer |
| Golem-Herz | 10x | +40 % kritische Trefferchance, +15 % kritischer Schaden, 25% Chance Verlangsame feindliche Angriffe 25 % für 3 Sekunden | Beste Krit+CC | S (9.5 / 10) | Wiki: „Wird nicht gestapelt; der größte Wert wird genommen“ für einige langsame |
| Purpurrot | 8.5x | +20 % physischer Schaden | Bester reiner Schaden ohne Procs | S (9 / 10) | Nur Schaden (kein Nutzen) |
| Yeti-Herz | 7.7x | +30 % kritische Trefferchance, +10 % kritischer Schaden, +10 % Angriffsgeschwindigkeit | Vielseitiger Top-DPS | A (8.8/10) | Boss-Drop/Selten |
| Voidstar | 10x | +33 % kritische Trefferchance, +15 % kritischer Schaden, -15% Vitalität | Glaskanone DPS | A (8.7/10) | Es verringert die Überlebensfähigkeit erheblich. |
| Gestohlenes Herz | 15.4x | +7 % Lebensraub | Verbesserte Überlebensfähigkeit durch Schaden | A (8.5/10) | Hängt von der Angriffshäufigkeit/dem DPS ab. |
| Snowite | 8x | 15 % langsamer (Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit) an 3 sek, 30% Chance | PvP/Nützlichkeiten, Kites | A (8.2/10) | Kontrolle, aber keine „reine“ Schadenswirkung. |
| Malachit | 8.8x | ICH: 10 % Waffenschaden/Sek. auf 3 sek, 33% Chance | DoT, Bosse/dicke Ziele | A (8/10) | Punkt; Trefferchance |
| Magmait | 5x | Flächenexplosion: 35% Schaden, 20% Chance | Flächenangriffe im mittleren Spielverlauf | A (7.8/10) | Schwächer als Gigantisch; der Zufall ist nicht mit allen Quellen kombinierbar. |
| Prismatisches Herz | 5.5x | +20 % kritische Trefferchance, +5 % kritischer Schaden, 2 Sekunden einfrieren (15 % Chance, Abklingzeit 15 Sekunden) | Krit+Kontroll-Kombination | A (7.8/10) | Nachfolgend sind Multiplikator, CD und Prozess aufgeführt. |
| Frostfossil | 4.5x | +17.5 % physischer Schaden, -5 % Bewegungsgeschwindigkeit | DPS, wenn ihr bereit seid, Verlangsamungen in Kauf zu nehmen | B (7/10) | Minus zum Beschleunigen |
| Augenerz | 4x | +15 % physischer Schaden, -10% Vitalität | DPS-Stack, "fragiler" Build | B (6.8/10) | Verlust der Überlebensfähigkeit |
| Feuerit | 4.5x | Brennen: 30% Chance, 20 % Schaden/Sek. auf 2 sek | Frühes DoT/DPS | B (6.5/10) | Die Chance auf Verbrennungsschaden ist nicht stapelbar; der Schaden über Zeit ist kürzer/hängt von Auslösungen ab. |
| Rivalit | 3.33x | +20 % kritische Trefferchance | Günstiges "Krit"-Upgrade | B (6.2/10) | Keine zusätzlichen Effekte |
| Mondstein | 9.5x | +25% Mondverstärkung (Physischer Schaden) in der Nacht) | Nachtfarmen/Kämpfe | C (5.8/10) | Hängt stark von der Tageszeit ab. |
Rüstung - Erzwert (Eigenschaft um 30 %)
| Erz | Koeff. | Merkmal um 30 % | Optimale Nutzung | Bewertung (Punkte) | Nachteile/Bedingungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Herz der Insel | 18.5x | +15 % HPund bei HP < 35 %: +25 % physischer Schaden, +25 % Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden | Beste Aufholjagd/Clutch, PvP | S (10 / 10) | Auslöser nur bei niedrigen HP |
| Duranite | 12x | +20 % HP, 25% Chance den eingehenden Schaden verringern durch 25% | Bester Standardtank | S (9.5 / 10) | Prokovy DR (nicht dauerhaft) |
| Darkryte | 6.3x | 15% Ausweichchance (wächst nicht über 15%) | Beste Ausweich-/Anti-Burst-Funktion | S (9 / 10) | Obergrenze 15 % |
| Etherealite | 15x | +35% Vitalität | Maximale Überlebensfähigkeit | S (9 / 10) | „Nur“ Statistiken, kein Nutzen. |
| Mosasaursit | 7x | +35% Vitalität, -25 % Geschwindigkeit | „Superpanzerung“ für einen Panzer | A (8.5/10) | Schränkt die Mobilität stark ein |
| Velchire | 5.5x | +20 % Schnelligkeit | Bessere Mobilität | A (8.5/10) | Nur Bewegungsstatus |
| Obsidian | 2.35x | +30% Vitalität | Tank/HP-Stack | A (8.2/10) | Niedriger Koeffizient (schwächer „an der Basis“ als an der Oberfläche liegende Erze) |
| Graphite | 3.1x | +5% Vitalität и 20% Chance Schäden reduzieren durch 12% | Universeller Schutz | A (8/10) | DR ist niedriger als bei Duranite |
| Sanctis | 6x | +18 % Ausdauer | Builds, bei denen Ausdauer wichtig ist | A (7.6/10) | Nischenstatistik |
| Lichtite | 4.6x | +15 % Schnelligkeit | Mobilität (Budget) | B (7/10) | Schwächer als Velchire |
| Frostfossil | 4.5x | +17.5 % physischer Schaden, -5 % Bewegungsgeschwindigkeit | Rüstungsschaden | B (6.9/10) | Minusgeschwindigkeit |
| Uran | 3x | 1.2 % des maximalen HP-Flächenschadens auf Rüstung | Rüstung/Schutz gegen Massenschaden | B (6.8/10) | Der Schaden ist gering, aber es ist ein netter Zeckenbiss. |
| Demonit | 5.5x | Brennen: 15%ige Angriffschance и 25% Chance bei einem Treffer; 20 % Schaden/Sek. für 2 Sekunden | Aggressive Panzerung | B (6.6/10) | Prok DoT, hängt vom Tempo des Kampfes ab |
| Mithril | 3.5x | +15% Vitalität | Budgettank | B (6.5/10) | Schwächer als Obsidian/Ethereolith |
| Ätherit | 3.4x | +5 % Schnelligkeit | Etwas schneller, wenn auch nicht besser. | C (5.8/10) | Gibt wenig |
| Frogit | 8.5x | +12.5 % Sprung, +7.5 % Sprintdistanz | Parkour-/Bewegungsfan | C (5.5/10) | Im Kampf entscheidet es selten. |
| Poopite | 1.2x | bei HP 35 %: Gift – Flächenwirkung 15 % für 5 Sekunden, cd 15 Sek. | Nischen-"Trigger" | C (5/10) | Funktioniert nur, wenn die HP sinken. |
| Augenerz | 4x | +15 % physischer Schaden, -10% Vitalität | „Schadensstapel“ auf Rüstung | C (4.8/10) | Sprödigkeit an Rüstungen ist oft schmerzhafter als an Waffen. |


![Die besten Runen für Waffen und Rüstungen in der Schmiede [Rangliste] Die besten Runen für Waffen und Rüstungen in der Schmiede [Rangliste]](https://w-mod.ru/wp-content/uploads/2026/01/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0-2026-01-13-%D0%B2-15.39.38-335x220.jpg)
