Lost in the Sands in Genshin Impact: So können Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Ruinen weiter erkunden

Lost in the Sands in Genshin Impact: So erkunden Sie die Ruinen weiter

„Verloren im Sand“ ist eine Weltquest in Genshin Impact , die in der Sumeru-Wüste abgeschlossen werden kann. Sie ist der erste Teil der Questreihe „Goldenes Traumland“ , zu der auch Quests wie „ Einführung in die Archäologie vom Schreibtisch aus “ , „ Das Geheimnis von Al-Ahmar“ und „Träume unter dem brennenden Sand“ gehören . Der Reisende trifft in Aaru auf den Händler Boniface, der aus Mondstatt gekommen ist. Die Akademie hat ihm eine Mission im Zusammenhang mit einer archäologischen Expedition anvertraut, doch er hat den Kontakt zu den anderen Gruppenmitgliedern verloren. Der Spieler muss sich auf die Suche nach ihnen machen.

In diesem Handbuch werfen wir einen detaillierten Blick darauf, wie Sie die Quest „Lost in the Sands“ in Genshin Impact starten und abschließen. Finden Sie heraus, wie Sie die Ruinen weiter erkunden können und was Sie für den Abschluss der Quest erhalten können.

So starten Sie die Lost in the Sands-Quest

Um die Quest „Lost in the Sands“ zu starten, müssen Sie in das Dorf Aaru in der Sumeru-Wüste gehen. Nachdem Sie sich zur Statue der Archonten teleportiert haben, überqueren Sie die Brücke und gehen Sie zum nächsten Haus, wo der Kaufmann Bonifatius steht. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, wird die Quest automatisch gestartet.

So vervollständigen Sie Lost in the Sands in Genshin Impact

Folgen Sie den Spuren des archäologischen Teams

Um herauszufinden, in welche Richtung die Mitglieder der Expedition gegangen sind, müssen Sie den Spuren folgen. Gehen Sie zur Statue der Archonten, wo Sie die ersten Drucke sehen werden. In der Nähe davon an der Gabelung nach rechts gehen, dann weiter den Pfad entlang bis zum Teleporter.

Gehen Sie danach an der zweiten Gabelung wieder nach rechts zum Eingang der Höhle und folgen Sie den Anweisungen auf der Minikarte und den Worten von Paimon. Unterwegs müssen Sie in das Gebiet der Abju Road gelangen, wo vor dem Reisenden ein Zusammenbruch erscheint.

Gehen Sie das Loch hinunter, um Hinweise zu finden

Paimon wird davon ausgehen, dass die Expeditionsmitglieder dort gefallen sind, also müssen Sie nach unten gehen, um Hinweise zu finden. Nachdem Sie nach unten geplant haben, gehen Sie geradeaus, bis Sie unten Zelte und Yaks sehen – die Questmarkierung zeigt auch dorthin.

Auf dem Weg zum Marker könnt ihr den Dungeon „Schwelle der Roten Wüste“ öffnen , der sich unten rechts unterhalb der Klippe befindet und erst nach Annahme der Quest „Verloren im Sand“ zugänglich ist.

Sprich mit drei Personen

Wenn sich der Reisende den Zelten nähert, bietet Paimon an, mit den Leuten zu sprechen, um herauszufinden, was mit ihnen passiert ist.

Sprich mit drei Personen

Der erste Mann sitzt in der Nähe des Zeltes ganz in der Mitte . Er sieht aus wie ein Händler, was darauf schließen lässt, dass er der erwähnte Nachtigar Bonifatius ist. Da es ihm nicht gut geht, beschließt man, ihn nicht zu stören.

Lost in the Sands in Genshin Impact: So können Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Ruinen weiter erkunden

Der zweite sitzt links neben dem Zelt . Er sieht aus wie ein Wissenschaftler der Akademie, ist stark betrunken und murmelt unaufhörlich etwas von einer Steinplatte. Es wird immer deutlicher, dass er nichts Verständliches mehr sagen kann.

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Der dritte Mann, ein Einsiedler, steht etwas weiter entfernt am Eingang des Lagers , unweit der Yaks. Er möchte nicht reden, also müsst ihr auch ihn zurücklassen, ohne etwas Neues erfahren zu haben. Paimon wird jemanden bemerken, der noch weiter entfernt am Eingang eines anderen Höhlenteils steht. Sprecht mit dem vierten Mann, der dort weiter entfernt steht.

Gehen Sie von dem schweigsamen Mann geradeaus zum zweiten Einsiedler, einem blauhaarigen Mädchen namens Jaht, mit dem Sie sprechen müssen. Sie wird dem Reisenden erzählen, was mit der Expedition passiert ist.

Treffen Sie die anderen mit Jeht und gehen Sie in die Gegend um die Ruinen

Nachdem ihr mit Jecht ins Lager zurückgekehrt seid, müsst ihr erneut mit allen sprechen. Der Gelehrte Tirzad misstraut den Wüstenbewohnern und beschließt daher, die Hilfe des Reisenden anzunehmen. Nach der Zwischensequenz begebt euch mit Tirzad zum Rand der Ruinen – zu der Höhle, in der ihr zuvor mit Jecht gesprochen habt.

Wenn Sie eine mehrfarbige Steintür sehen, nähern Sie sich ihr. Tirzad wird in der Lage sein, alleine mit dem Mechanismus zu interagieren und die Tür zu öffnen. Vergessen Sie nach dem Betreten des Grabes nicht, den Teleporter auf der linken Seite zu aktivieren.

Gehe geradeaus den Korridor hinunter

Folgt dem Korridor zu den dreieckigen Steintüren. In ihrer Nähe befindet sich ein würfelförmiger Mechanismus, der im Sand vergraben ist. Nutzt den Zauber „Bannung“ mit dem Anemo eures Charakters , um ihn zu entfernen und die Vorrichtung zu aktivieren.

Forschen Sie weiter

Forschen Sie weiter

Nachdem ihr die Türen geöffnet habt, geht weiter. In der Mitte des Raumes erscheint ein Gegner: ein Urzeitkonstrukt: Späher . Vernichtet ihn mit Jecht und Jebrail und erkundet den Raum: Rechts, neben der Steinfackel, liegt eine Tafel: Schafskopf , und links befindet sich eine reich beladene Truhe im Sand, die mit Anemo aufgeblasen werden muss.

Geht in den nächsten Saal. Links befindet sich ein Steinhaufen mit 15000 Mora . Sprecht die Fee an und folgt ihr den Gang entlang. Benutzt den Mechanismus, um die Tür zu öffnen.

Geht geradeaus in die Halle mit den Fallen (vergesst nicht, im Raum davor einen weiteren Steinhaufen mitzunehmen!), lauft vorwärts, wartet, bis der Weg sicher ist, und nehmt die gewöhnliche Truhe von der Fee.

Im nächsten Raum befindet sich eine versiegelte Schatztruhe . Um sie zu erhalten, besiege den Urkonstrukt: Shaper . Gehe dann bis zum Ende des Ganges und biege links ab, wo der Dendroculus schwebt . Aktiviere den Aufzug darunter und fahre hinab.

So lösen Sie das Fackelrätsel

Im Raum im Stockwerk darunter befindet sich eine versiegelte Schatztruhe . Um sie zu erhalten, musst du das Fackelrätsel lösen. Es gibt insgesamt vier Fackeln. Drei davon sind normal und können sofort mit dem Pyro- Element entzündet werden . Die vierte ist unsichtbar, befindet sich an der Wand rechts und wird mit einem Triyana-Samen aktiviert. Warte, bis sich der Samen in der Nähe einer Fackel befindet, und aktiviere ihn mit Elektro ( falls du den Triyana-Samen versehentlich entzündest, setze Dendro ein , um ihn wiederzubeleben ). Entzünde die Fackel, sobald sie sichtbar wird, mit Pyro.

Danach werden eine reichhaltige Truhe und ein Mechanismus, der die Tür zu den nächsten Räumen öffnet, zugänglich. Folgt der Fee weiter durch die Korridore – sie gibt euch eine gewöhnliche Truhe, neben der sich die Tafel „Tal“ befindet.

Erkunden Sie die Ruinen weiter und inspizieren Sie das seltsame Gerät

Erkunden Sie die Ruinen weiter und inspizieren Sie das seltsame Gerät

Geht ein Stück von der Fee weg, dann startet eine Zwischensequenz. Sie zeigt einen Streit zwischen Jebrail und Tirzad, in dessen Verlauf der Wissenschaftler das Bewusstsein verliert. Nach dem Gespräch erkundet ihr die Ruinen weiter mit Jecht . Geht tiefer in den Raum und die Treppe hinauf – dort befindet sich ein Aufzug, den ihr aktivieren müsst.

Oben angekommen, geht ihr zur Steintür. Rechts davon seht ihr einen verschlossenen Sockel geheimer Rituale und links einen seltsamen, lebenden Mechanismus. Untersucht das seltsame Gerät und kehrt dann zu Tirzad zurück, von der Jecht glaubt, dass sie wieder bei Bewusstsein ist. Nach der Untersuchung erhaltet ihr die Errungenschaft „Begegnungen der besonderen Art “.

Erzähl Jabrail von den Funden

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Kehre zum Aufzug zurück und gehe nach unten. Tirzad kam wirklich zur Vernunft. Gehen Sie auf Jabrail zu und sprechen Sie mit ihnen. Benben aktiviert die Steinplatte, die der Wissenschaftler auf Befehl des Einsiedlers bekommen wird. Danach wird Tirzad den Reisenden bitten, allein mit ihm zu sprechen.

Am Ende des Dialogs übergibt euch der Wissenschaftler die Rote Sandplatte , die über besondere Kräfte verfügt . Mit dieser Platte könnt ihr Mechanismen in den Ruinen von König Deshret steuern. Im Verlauf der Quests enthüllt sie euch die Standorte wichtiger Orte innerhalb der Ruinen.

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Nachdem Sie die Red Sands Slab erhalten haben, sprechen Sie mit Jeht und gehen Sie weiter.

Gib niemals auf

Fahren Sie mit dem Aufzug wieder nach oben, gehen Sie zum versiegelten Sockel und aktivieren Sie ihn. Die Tür öffnet sich.

Öffne das Tor und suche nach einem Ausweg

Hinter ihr wird eine Fee sein, folge der Kreatur. Davor ist eine Halle mit Fallen, gehen Sie vorsichtig hindurch. Nehmen Sie eine normale Truhe und gehen Sie durch einen anderen Raum mit gefährlichen Mechanismen.

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Ein Stück weiter seht ihr eine Falle, die eine kreisförmige Welle auslöst. Springt darüber und betretet die Nische rechts – ein Dendroculus schwebt auf einer Statue.

Im nächsten Raum erwartet dich ein Rätsel. Nimm das Urlicht und bringe es zur blau leuchtenden Plattform. Dort erscheint ein Käfig des Ewigen Lichts , der den Durchgang weiter öffnet.

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Im nächsten Raum befinden sich eine wertvolle Truhe, eine Tafel: Riesenschlange und ein Gegner – ein Urwesen: Formgeber . Nachdem ihr den Gegner besiegt habt, nehmt die beiden Urlichter und platziert sie auf den Plattformen. Der Käfig links ist zunächst falsch ausgerichtet – doppelklickt darauf , um ihn zu drehen.

Nach dem Lösen des Rätsels erscheint ein Balken und entsperrt den Sockel. Aktivieren Sie es, um fortzufahren.

Lost in the Sands in Genshin Impact: So können Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Ruinen weiter erkunden

Besiege im nächsten Raum mit Hilfe von Jaht und Jabrail die beiden Gegner, nimm die reichhaltige Truhe und gehe weiter, drehe den Sockel um, um die Tür zu öffnen.

Gehen Sie durch den Tunnel und erkunden Sie weiter

Gehen Sie durch den Tunnel und erkunden Sie weiter

Im Durchgang befindet sich eine Höhle, nicht das Innere eines Grabes. Gleich rechts liegt ein Steinhaufen . Gehen Sie ein Stück weiter, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Suchen Sie einen Ausgang, indem Sie der Windrichtung folgen und das Loch verlassen

Folge dem Tunnel. Um dich nicht zu verlaufen, folge der Fee. An der Weggabelung, wo du Geo Mold siehst, biege rechts ab . Folge der Fee zum Ausgang. Dort erhältst du eine normale Truhe und die Errungenschaft „Wüstenexpedition“.

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Nach Abschluss der Aufgabe wird der Zugang zur Roten Sandplatte freigeschaltet , die genutzt werden kann, um bequem die aktuellen Aufgaben zu verfolgen, während man den Pfad des Bittstellers beobachtet.

Der Zugang zu weiteren Quests wird ebenfalls freigeschaltet. Der nächste Teil heißt „ Einführung in die Schreibtischarchäologie “.

Achievement Close Encounters bis zu einem gewissen Grad in Genshin Impact

Um die Errungenschaft „Begegnungen der besonderen Art“ in Genshin Impact zu erhalten, müsst ihr die Mission „Untersucht das seltsame Gerät“ der Quest „Verloren im Sand“ abschließen. Sobald dies geschehen ist, ist die Voraussetzung für die Errungenschaft erfüllt – ein ungewöhnlicher Freund schließt sich dem Archäologenteam an.

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Für diese Errungenschaft erhältst du 5 Urgesteine.

Desert Expedition Achievement in Genshin Impact

Um die Errungenschaft „Wüstenexpedition“ in Genshin Impact zu erhalten, müsst ihr die Quest „Verloren im Sand“ abschließen . Sobald diese abgeschlossen ist, ist die Voraussetzung für die Errungenschaft erfüllt – die Wüstenexpedition beginnt dann erst richtig.

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Für diese Errungenschaft erhältst du 5 Urgesteine.

Ehrungen

Der Reisende für die Erfüllung der Aufgabe erhält:

  • Quellsteine ​​- x40;
  • Abenteuererlebnis - x350;
  • Mora - x40000;
  • Heldenerfahrung - x3;
  • Magisches Erz der Verbesserung – x3.

Videoanleitung

Wir hoffen, unsere Komplettlösung zur Quest „Verloren im Sand“ hat euch geholfen, Bonifaces Auftrag anzunehmen und die Ruinen in Abju Road weiter zu erkunden. Falls noch Fragen offen sind, stellt sie bitte in den Kommentaren. Behaltet den Genshin Impact-Bereich unserer Website im Auge .

Valery
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Spiele, Komplettlösungen, Boni und Aktionscodes für Anfänger
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