Einführung in die Sesselarchäologie in Genshin Impact: Erkunden Sie den Hemenu-Tempel weiter und öffnen Sie die Räume in den Tiefen

Einführung in die Sesselarchäologie in Genshin Impact: Erkunden Sie den Hemenu-Tempel weiter und öffnen Sie die Räume in den Tiefen

Die Einführung in die Schreibtischarchäologie in Genshin Impact ist eine Weltquest, die den Handlungsbogen „Goldenes Traumland“ in der Sumeru-Wüste fortsetzt. In dieser Mission hilft der Reisende dem Gelehrten Tirzad, der mit den Wüstenbewohnern Jebrail und Jecht unterwegs ist, das Geheimnis einer Steintafel zu lüften. Diesmal führt ihre Reise sie zum Tempel von Hemenu.

In diesem Handbuch werfen wir einen detaillierten Blick darauf, wie Sie die Quest „Einführung in die Sesselarchäologie“ in Genshin Impact abschließen, die Rätsel im Hemenu-Tempel lösen, die Räume auf der Rückseite des Tempels öffnen und welche Belohnungen Sie erhalten können am Ende bekommen.

So starten Sie die Quest Einführung in die Sesselarchäologie

Der Einstieg in die Schreibtischarchäologie ist ganz einfach: Schließe einfach die vorherige Quest der Questreihe „Goldenes Traumland, Verloren im Sand“ ab . Unmittelbar nach Abschluss der Quest erscheint automatisch eine Markierung, die den Beginn einer neuen Mission anzeigt. Diese wird dann in deinem Questlog und auf der Roten Sandplatte angezeigt.

Exemplarische Vorgehensweise zur Einführung in die Sesselarchäologie in Genshin Impact

In der vorherigen Quest konnten die Mitglieder der archäologischen Expedition endlich aus der Grube entkommen und brauchen nun eine Pause. Folge der Questmarkierung zu Sobeks Oase , wo sie ihr Lager aufgeschlagen haben. Sprich mit ihnen.

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Nach der Zwischensequenz lässt Jabrail alle ausruhen und beschließt, sich das Viertel aus der Höhe anzusehen. Paimon macht sich Sorgen um ihn, also lädt er den Reisenden ein, ihm zu folgen.

Finde Jabrail und kehre zum Lager zurück

Von der Oase aus geht es westwärts zum Berg, wo der Luftstrom aufsteigt und ein vierblättriges Symbol zu sehen ist, mit dessen Hilfe man leichter höher hinaufsteigen kann.

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Jabrayil steht auf dem Gipfel des Berges in der Nähe einer Steinplatte unter einem verdorrten Baum. Nach einem kurzen Gespräch mit dem Einsiedler kehren Sie zum Lager zurück.

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Unmittelbar nach der Rückkehr beginnt eine Zwischensequenz mit einem Gespräch, in dem die Mitglieder der Expedition ihre weitere Reise besprechen. Sie beschließen, weiter zum Tempel von Hemenu zu gehen.

Reise zum Hemenu-Tempel

Folgt der Questmarkierung auf der Karte und begebt euch in nordwestlicher Richtung zu den Ruinen, die sogar von der Oase aus sichtbar sind. Geht durch die dreieckige Tür und biegt rechts ab – ein Dendroculus schwebt über einer kopflosen Statue.

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Die Türen zum Tempel selbst sind geschlossen, und es ist unmöglich, sofort hineinzukommen. Benben wird jedoch den Durchgang öffnen. Fahren Sie nach der Zwischensequenz fort.

Erkunden Sie den Hemenu-Tempel weiter

In der Mitte des nächsten Raums befindet sich ein Rätsel, aber der Zugang dazu ist vorerst gesperrt – es gibt nicht genug Kraft, um die Räume rechts und links zu öffnen, also komm später hierher zurück. Gehen Sie weiter, bis Sie die Tür erreichen, in deren Nähe Jecht und Benben stehen.

Biegen Sie von dort rechts ab, in Richtung des vom Sockel der Geheimen Rituale versperrten Durchgangs , und interagieren Sie damit. Folgen Sie dem Korridor geradeaus, bis Sie einen Raum mit einem Replikatorstein auf dem Boden erreichen. Rechts davon, in der Nähe der Skorpione, befindet sich ein Urlicht . Platzieren Sie es auf dem Replikatorstein, um einen Kerzenständer mit einem Urfunken zu erschaffen.

Vergiss nicht , die geheimnisvolle Seite im Raum aufzuheben , die neben dem Urlicht auf einem der Tische liegt. Aktiviere den Kerzenständer und folge dem Funken, bis er auf dem nächsten Sockel landet.

Interagiere noch einmal mit ihr und gehe weiter, bis sie in eine der Fackeln fliegt.

Gehe nun zur linken Tür und öffne sie ebenfalls mit dem Podest. Unten sehen Sie den Feind, den Sie besiegen müssen – Primordial Construct: Shaper.

Nachdem Sie ihn besiegt haben, wird der Kerzenhalter freigeschaltet und Sie können damit interagieren. Führen Sie den Funken auf die gleiche Weise wie den vorherigen aus.

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Nachdem der Funke in die Fackel geflogen ist, öffnet sich die zentrale Tür. Gehen Sie mit den anderen darauf ein.

Erkunden Sie die untere Etage des Hemenu-Tempels und kehren Sie zur vorherigen Gabelung zurück

Gehen Sie den Korridor geradeaus in Richtung der Questmarkierung und aktivieren Sie unterwegs den Teleporter. In der Nähe des Grabes beginnt eine Zwischensequenz, in der die Mitglieder der Expedition beschließen, sich aufzuteilen, um den Tempel besser zu erkunden.

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Kehre zum vorherigen Abzweig zurück, um Hinweise zu finden . Die zuvor verschlossenen Türen sind nun geöffnet.

Versuchen Sie, die Räume in den Tiefen zu öffnen

Gehen Sie zuerst durch die linke Tür, wo Jecht steht. Folgen Sie dem Korridor geradeaus, bis Sie in einen großen Raum gelangen ( Vorsicht, im Korridor liegt eine Platte auf dem Boden, die verschwindet, sobald Sie darauf treten ). In der Mitte befindet sich ein großes Bauwerk.

Töte den Feind, klettere dann die Struktur im Raum hinauf und aktiviere das Sanduhr-Rätsel.

Um das Problem zu lösen, müssen Sie innerhalb von 30 Sekunden zwei weitere Sanduhren aktivieren – eine befindet sich oben rechts, die andere oben links. Sie sind mithilfe der vierblättrigen Symbole leicht zu erreichen.

Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, erscheint eine gewöhnliche Truhe sowie ein Symbol, mit dem Sie den Urfunken erreichen können. Klettere mit dem Vierblatt-Symbol zum Funken hinauf. Aktivieren Sie es und folgen Sie ihm.

Da der Funke markiert ist und nicht verloren geht, kannst du zum Korridor zurückkehren, wo die fehlende Steinplatte war. Spring hinunter. Dort siehst du eine Fee; folge ihr. Die Fee führt dich in einen Raum mit einem versiegelten Käfig der Wahrheit und unsichtbaren Fackeln . Die Tafel: Tal befindet sich ebenfalls hier . Du hast noch nicht genug Kraft, um den Käfig der Wahrheit zu öffnen, aber in diesem Raum gibt es ein weiteres Rätsel: Du musst alle Vasen zerbrechen. Aus ihnen schlüpfen Skorpione; auch diese musst du töten. Nachdem du den Raum gesäubert hast, erscheint eine normale Truhe.

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Folgen Sie der Fee weiter – sie führt Sie zurück in die Halle mit einer großen Struktur in der Mitte. Nehmen Sie die normale Truhe und führen Sie den Funken weiter zur Fackel im zentralen Raum des Grabes.

Kehren Sie zur Gabelung in der Nähe des Teleporters zurück und betreten Sie die rechte Tür. Gehen Sie den Korridor entlang, in dem Sie Jabrail treffen, zu dem Raum mit einem großen Schiff.

Benutze das vierblättrige Symbol, um an Bord des Schiffs zu gelangen. Dort kannst du die Ursonne und den Dendroculus an dich nehmen . Der Replikatorstein für die Sonne befindet sich auf dem Schiff, direkt unter dem Dendroculus.

Auf der Plattform erscheint ein Kerzenhalter mit einem Funken. Aktiviere es und folge ihm durch die verschwindende Plattform unten.

Der Funke führt zu einem Raum mit riesigen Ventilatoren, die einen Luftstrom ausstoßen. Leite den Funken vorsichtig an ihnen vorbei, solange sie ausgeschaltet sind, damit er nicht ausgeblasen wird, sonst musst du von vorn beginnen. Führe den Funken zur zweiten Fackel in der Nähe des Grabes.

Benutzen Sie den Aufzug und betreten Sie das Hinterzimmer

Nachdem Sie das Fackelrätsel gelöst haben, öffnet sich die Tür, die zum Aufzug führt. Klettern Sie darauf hinunter in einen Raum mit einem hellen Fresko.

Sobald ihr euch dem Fresko nähert, startet eine Zwischensequenz, in der Tirzad und Jebrail über das Bild streiten. Nach dem Gespräch öffnet sich das Fresko wie eine Tür, wodurch die Quest abgeschlossen und der nächste Teil der Geschichte – Das Geheimnis von Al-Ahmar – eingeleitet wird.

Achievement Think Like Scientists from Vahumanana in Genshin Impact

Einführung in die Sesselarchäologie in Genshin Impact: Erkunden Sie den Hemenu-Tempel weiter und öffnen Sie die Räume in den TiefenWenn Sie die Quest abschließen, erhalten Sie eine Errungenschaft. Denken Sie wie Wissenschaftler von Vahumanana, Belohnung wofür 5 Primgemme.

Ehrungen

Für den Abschluss der Quest „Einführung in die Sesselarchäologie“ erhalten Sie:

  • Abenteuererlebnis - x350;
  • Quellstein - x40;
  • Mora - x40000;
  • Heldenerfahrung - x3;
  • Magisches Erz der Verbesserung – x3.

Wir hoffen, unsere Komplettlösung zur Quest „Einführung in die Schreibtischarchäologie“ hat euch geholfen, die hinteren Räume freizuschalten und das Fresko zu entschlüsseln. Stellt eure Fragen in den Kommentaren und behaltet den Genshin Impact-Bereich auf unserer Website im Auge.

Valery
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Spiele, Komplettlösungen, Boni und Aktionscodes für Anfänger
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