„Der allsehende Gott, die Welt der Sterblichen“ ist die Quest des Archons, die die Inazuma-Geschichte abschließt. Zuvor kämpfte der Reisende gegen Shogun Raiden , um Touma zu beschützen. Da er scheiterte, musste er sich auf den Weg zu den anderen Mitgliedern des Widerstands „Gottesauge-Jagd“ machen. Im Rahmen der Quest „Vergessenheit, die verschwindenden Schatten“ traf der Reisende auf Sangonomiya Kokomi und half ihr im Kampf gegen das Shogunat. Nun muss er sie aufsuchen.
Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Komplettlösung für die Archonten-Quest, Band II, Kapitel III: Der allsehende Gott, die Welt der Sterblichen, in Genshin Impact . Während der Quest erwarten euch folgende Ziele:
- gehe nach Sangonomiya und übernimm das Kommando über den Swordfish II-Trupp;
- Erkunde die antiken Ruinen und finde Teppei;
- Finden Sie die Produktionsstätte des Auges der Korruption und suchen Sie in der Fabrik nach dem Bösewicht.
- Schließe ein spezielles Training gegen Shogun Raiden ab und nimm die Hilfe von Kuze Sarah in Anspruch;
- Besiege Signora und Elektro-Archon.
- So starten Sie die Quest Allsehender Gott, Welt der Sterblichen in Genshin Impact
- Schwert, Fisch, Widerstand
- Gehe nach Sangonomiya und rede mit Kokomi
- Hungrig nach der Aufmerksamkeit der Götter
- Erkunden Sie antike Ruinen
- Finde Teppei
- Augen der Korruption
- Lokalisieren Sie die Produktionsstätte von Eye of Corruption
- Eye of Corruption Factory: So kommen Sie dorthin
- Weg des Bekannten
- Schließe das Spezialtraining gegen Shogun Raiden ab
- Beweis der Schuld
- Finde den von Yae Miko erwähnten Helfer
- Gehen Sie zum ausgewiesenen Ort in der Nähe des Hauptquartiers der Tenre-Kommission
- Törichte Treue, gedankenloser Mut
- Besiege die Wachen der Tenre-Kommission und sprich mit Kujo Takayuki
- Palastduell
- Besiege Signora in einem Palastduell
- Allsehende Gottheit: wie man gewinnt
- Sprich mit Shogun Raiden
- Besiege den Elektroarchon
- Wünsche
- Ehrungen
So starten Sie die Quest Allsehender Gott, Welt der Sterblichen in Genshin Impact
Um die erste Quest des dritten Kapitels starten zu können, müssen Sie die vorherige Archon-Quest „ Oblivion, das Verschwinden der Schatten“ abschließen und sich dann zum Pier von Fort Fujito in Inazuma begeben.
Schwert, Fisch, Widerstand
Um den Teil der Quest „Schwert, Fisch, Widerstand“ zu beginnen , begeben Sie sich zum angegebenen Ort, um Teppei zu treffen und weitere Anweisungen zu erhalten: zuerst zum Lager auf der Insel Watatsumi und dann nach Kokomi selbst.
Nach dem Dialog besteigen Sie das Boot und fahren zum Widerstandslager. Aktivieren Sie unterwegs den Anleger von Fort Mumei . Auf der Insel angekommen, besuchen Sie die Milizionäre. Teppei erklärt Ihnen kurz den Ort und schickt Sie dann nach Kokomi.
Sobald ihr den ersten Teil der Archon-Quest abgeschlossen habt, erhaltet ihr die Errungenschaft „Schwertfisch II“.
Gehe nach Sangonomiya und rede mit Kokomi
Frau Sangonomiya wird den Reisenden umgehend zum Kommandanten der Spezialeinheit Schwertfisch II ernennen , der man nur äußerst schwer beitreten kann. Sie wird Ihnen mitteilen, dass sich die Kämpfer der Eliteeinheit derzeit im Südwesten der Insel befinden und Sie bitten, sich dorthin zu begeben.
Gehen Sie zum Standort des Trupps Swordfish 2. Nach einem Gespräch mit den Truppmitgliedern wird klar, dass der vorübergehende Kommandant dem Neuankömmling nicht vertraut. Er bittet den Reisenden, seine Fähigkeit zu beweisen, den Trupp zum Sieg zu führen. Beseitige die Bedrohung durch Monster, um all deine Fähigkeiten zu zeigen.
Beseitigt die drei Gegner im markierten Bereich, hört euch die Dialoge des Widerstands an und begebt euch zum nächsten Punkt im Südosten, wo sich eine weitere Gruppe Feinde verschanzt hat. Nachdem ihr drei weitere Samurai ausgeschaltet habt, erscheinen Electro und Pyro Kairagi . Sobald ihr die Ronin endgültig besiegt habt, sprecht mit eurer Gruppe und kehrt zu Kokomi ins Hauptquartier zurück , um die erste Quest abzuschließen und einen neuen Auftrag zu erhalten.
Hungrig nach der Aufmerksamkeit der Götter
Lady Kokomi gab dem Reisenden eine besondere Aufgabe, die den Besuch der zwischen der Insel Yashiori und Watatsumi gelegenen Ruinen , nämlich Fort Mumei , erforderte.
Erkunden Sie antike Ruinen
Begebt euch zu den antiken Ruinen, um sie zu erkunden. Dort findet ihr drei Elektromonumente , die ihr innerhalb kurzer Zeit in der im Screenshot gezeigten Reihenfolge aktivieren müsst.
Wenn die Monumente korrekt aktiviert werden, erscheint daneben ein riesiger Lavachurl mit Donnerhelm . Besiege ihn, um eine Zwischensequenz auszulösen. Damit ist deine Erkundung der Ruinen abgeschlossen; kehre zum Hauptquartier zurück und sprich mit Kokomi.
Finde Teppei
Auch Goro wird am Treffpunkt sein: Aus dem Gespräch wird klar, dass die „ Geheimwaffe “ das Auge der Verderbnis ist , das Fatui überbracht hat. Paimon wird bemerken, dass Teppei den Gegenstand wahrscheinlich ebenfalls benutzt hat. Sie müssen ihren Kameraden so schnell wie möglich finden.
Hinter seinem Haus im Dorf Boro ruht sich ein älterer Mann aus . Er bittet euch, ihm seine Uniform zu bringen, sobald sie fertig ist. Danach ist die Quest abgeschlossen.
Augen der Korruption
Lokalisieren Sie die Produktionsstätte von Eye of Corruption
Geh um das Haus herum und sprich mit Kokomi , die bereits im Lager angekommen ist. Sie teilt ihre Gedanken mit dir und erwähnt eine Fabrik in den Bergen vor der Küste von Yashiori . Nun musst du die aktuelle Lage klären und die Fabrik des Fatui-Auges der Verderbnis finden.
Der Eingang befindet sich in der Nähe einer Klippe westlich der Jakotsu-Mine. Betreten Sie die Fabrik und finden Sie den Schurken, der hinter der Produktion steckt.
Eye of Corruption Factory: So kommen Sie dorthin
Betretet den Dungeon und geht geradeaus zur Tür mit dem Siegel, das ihr mit Donnerjade entfernen könnt . Besiegt die drei Fatui-Kämpfer und sammelt das Elementarfragment ein , das sich in der Nische links befindet.
Benutze nun den Aufzug gegenüber, um eine Ebene nach unten zu gehen und dich einer anderen Gruppe von Feinden zu stellen. Räumen Sie den Raum auf und heben Sie das nächste Fragment auf. Nach der Zerstörung aller Gegner öffnet sich eine geheime Treppe.
Klettern Sie darauf: Es gibt eine Reihe von Fallen vor Ihnen. Warten Sie auf den Moment des Schusses und rennen Sie mit elektrischen Pfeilen den Korridor entlang. Als nächstes kommt ein Raum mit elektrifiziertem Boden: Die jetzt ladenden Platinen sind rot markiert.
Nachdem der Reisende zwei Räume durchquert hat, gelangt er zu einem Aufzugsschacht: Zuerst springt er auf die mittlere Plattform, dann auf die linke, von dort auf die gegenüberliegende (ganz rechte) und schließlich auf die mittlere, um in den Korridor zu gelangen, der zum letzten Fragment des Donnerjade führt.
Jetzt musst du nur noch hinunterspringen und die Tür öffnen. Finde nun den Produktionsleiter: Hinter der Tür warten zwei Fatui-Trupps, und am Ende wartet die Chefin Natasha , die Fabrikleiterin. Besiege alle Gegner, und Scaramuccia erscheint aus den Geheimgängen.
Während der Vorbote Inazumas Zusammenbruch aus dem Inneren schildert, füllt sich der Raum allmählich mit einem violetten Gas, das den Reisenden krank macht. Im letzten Moment erscheint Yae Miko und lässt den Helden das Bewusstsein verlieren. Die Priesterin berichtet, was geschehen ist: die Säuberung der Fabrik, Raiden , der sich in tiefer Meditation befindet, und ihr Wunsch, Ei zu retten. Am Ende des Gesprächs lädt Yae den Reisenden zu einer speziellen Trainingseinheit ein , die es ihnen ermöglichen soll, gegen den Elektro-Archon zu kämpfen.
Weg des Bekannten
Begebt euch südlich des Berges Yego , östlich des Dorfes Konda, um das Spezialtraining gegen Shogun Raiden zu absolvieren , von dem das Mädchen gesprochen hat. Die Priesterin hat ein Gerät erschaffen, das die Fähigkeiten des Archons nachbildet. Mit diesem Gerät könnt ihr eure Fertigkeiten verbessern und euch auf den Kampf vorbereiten. Als Teil der Herausforderung müsst ihr zehn von Raidens Angriffen ausweichen und ihren letzten Angriff überleben.
Schließe das Spezialtraining gegen Shogun Raiden ab
- Während des ersten Angriffs erzeugt das Gerät ein Feld um sich herum, dann wird ihm Schaden zugefügt. Gerade Bleiben Sie am Rand der Arena Tests.
- Während des zweiten wird auch ein Feld generiert, aber jetzt an der Stelle des Reisenden. Machen Sie einen Strichwenn Sie das Auftreten von Elektrizität bemerken.
- Beim dritten Angriff schießt der Mechanismus Blitze, dieser Angriff wird bis zu dreimal hintereinander eingesetzt. Gerade Laufen Sie um den Rand der Arena herumkeinen Schlag zu verpassen.
- Trial Finishing Blow – Drei in der Arena verteilte Katalysatoren: Take Reisende Anemo und verwenden Sie die Fertigkeit auf dem Katalysator. Jetzt können Sie einfach in einem sicheren Bereich bleiben, um dem letzten Schlag auszuweichen.
Sprich mit Yae Miko, sie wird dir sagen, dass sie Raidens Vertraute ist (so wie der Drache Dwalin für Venti ist), und außerdem den Beginn des zweiten Teils der Prüfung ankündigen: Der Reisende muss zehn Monster zerstören , während der Mechanismus elektrische Felder erzeugt.
Zu den Gegnern gehören Pyro-Schleime, Hilichurls und mit Schilden bewaffnete Mitachurls . Shogun-Felder erscheinen deutlich seltener als in der ersten Prüfung, wodurch diese Phase wesentlich einfacher wird. Glückwunsch, die Prüfung ist geschafft! Kehre nun zum Großen Narukami-Schrein zurück und suche Yae Miko auf.
Das Mädchen wird dem Gast alles erzählen, was sie über die Situation weiß: die Verschwörung zwischen Fatui und den Kommissionen, die Gründe für die Jagd nach dem Gottesauge und weitere äußerst nützliche Informationen. Ihr Plan beginnt mit einem Putsch innerhalb der Tengri-Kommission mithilfe von Kudze Sara.
Beweis der Schuld
Finde den von Yae Miko erwähnten Helfer
Begebt euch zum Chinju-Wald , um die von Yae Miko erwähnte Expertin zu finden: Sayu sitzt in ihrer Tanuki-Gestalt in der Nähe des Schreins. Sprecht mit ihr. Während des Gesprächs wird der Reisende in die Stadt geschickt, um Beweise zu sammeln: Geht zum Komore-Teehaus und sprecht mit Toma . Ayaka ist ebenfalls dort.
Der erste Teil des Plans besteht darin, nach Yeimiya zu fahren und das größte Feuerwerk zu besorgen, um damit die Wachen der Kommission abzulenken.
Wenn die Spielfigur nach dem Gespräch mit dem Mädchen mit einer anderen Aufgabe beschäftigt ist , klicken Sie auf das Fragezeichen, um herauszufinden, welche Nebenaufgabe erledigt werden muss, bevor die Aufgabe des Archons fortgesetzt werden kann.
Gehen Sie zum ausgewiesenen Ort in der Nähe des Hauptquartiers der Tenre-Kommission
Warte bis Mitternacht und begib dich zum markierten Ort in der Nähe des Hauptquartiers der Tengri-Kommission . Schleich dich an, um Patrouillen zu vermeiden und nicht erwischt zu werden: Wir empfehlen, von der Brücke rechts zu springen und dann unter der Holzkonstruktion der Statue hindurchzulaufen. An diesem Ort gibt es keine Wachen, die den Reisenden fangen könnten; laufe einfach zur Markierung. Sprich mit Sayu , gehe zur Statue und zünde Feuerwerkskörper, um die Wachen abzulenken.
Verlasse nach der Explosion den Schauplatz und kehre mithilfe der Luftringe zu Komores Teehaus zurück . Patrouillen patrouillieren in den Straßen; meide sie, um nicht erwischt zu werden. Wir empfehlen, die im Screenshot gezeigte Route zu nutzen und dann auf eines der Dächer der Gebäude zu springen.
Nutze erhöhte Positionen : Die Patrouillen weichen nicht von ihrer Route ab und verfolgen den Reisenden nicht. Laufe einfach, bis sich die Erkennungsanzeige füllt. Beim Betreten des Teehauses startet eine Zwischensequenz. Sayu bringt die Papiere und geht zufrieden zu Bett, womit die Mission abgeschlossen ist.
Törichte Treue, gedankenloser Mut
Kehrt zum Großen Narukami-Schrein zurück und sucht Yae Miko auf. Sobald der Reisende das Tempelgelände betritt, beginnt ein Dialog, in dem Sara die Wahrheit über die Kommission erfährt und flieht. Folgt Kujo Sara zum Hauptquartier der Tenreu-Kommission.
Besiege die Wachen der Tenre-Kommission und sprich mit Kujo Takayuki
Sobald ihr den Dungeon betretet, müsst ihr die Wachen der Kommission und anschließend den Leiter der Internen Ermittlungen besiegen , der eine stärkere Version des gewöhnlichen Samurai darstellt. Nach seinem Tod startet eine Zwischensequenz, nach der ihr die Truhe öffnen und den Dungeon verlassen könnt.
Palastduell
Trefft Kujo Sara und begebt euch zu Tenshukakus Residenz. Steigt die Treppe ganz nach oben und betretet den Kerker, in dem Shogun Raiden residiert . Hinter den Tatami-Matten seht ihr die Signora und den Shogun selbst; sprecht sie an. Im Gespräch fordert der Reisende den Vorboten zu einem Palastduell heraus.
Besiege Signora in einem Palastduell
Signora verfügt über zwei Kampfphasen : Kryo und Pyro . In jeder Phase sammelt sich einer von zwei Debuffs auf dem Charakter an, der mithilfe von Kristallen in den Ecken der Arena entfernt werden muss. Das Angreifen eines Objekts beginnt die Entfernung des Debuffs. In der ersten Phase nutzt der Gegner Kryo und verfügt über folgende Angriffe:
- Kryo-Schuss - Das Mädchen lässt mehrere Eisklingen frei, die in Form eines Kegels fliegen.
- Eisblumen – Ein Angriff wird auf den Spieler gerichtet und erzeugt Eisblumen auf dem Boden.
- Иглы – erscheinen mehrere frostige Nadeln in der Luft, schweben einige Sekunden lang und verfolgen dann den Reisenden.
- Frostscherben - Frostblöcke springen aus dem Boden und erscheinen entlang der Flugbahn von Signora zum Charakter. Jeder fügt Schaden zu.
Am Ende der ersten Phase versteckt sich das Mädchen in einem riesigen Eisblock, und Rote Lotusmotten erscheinen in der Arena , wodurch sie beim Angreifen zusätzliche Pyro-Energie freisetzen kann. Du musst eine Motte aufheben, dem Boss ein paar Treffer landen und das Ganze ein- oder zweimal wiederholen, um in die zweite Phase zu gelangen.
- brennende Peitsche Scarlet Witch schlägt mit ihrer Peitsche horizontal auf den Boden und setzt den Boden in Brand. Dieser Angriff hat eine andere Variante, bei der die Peitsche mehrere Stellen gleichzeitig trifft, woraufhin Signora die Stangen herauszieht und zusätzlichen Schaden verursacht.
- Phantombewegung - der Vorbote verwandelt sich in Asche, um ihre Position zu ändern, zu diesem Zeitpunkt sie kann nicht angegriffen werden.
- Lavaladungen - Das Mädchen bombardiert den Arenabereich nach und nach mit Lavagranaten, von denen jede den Boden in Brand setzt.
- Eruption Signora bereitet sich vor, schreit dann und beginnt, große Lavafragmente abzufeuern, die zuschlagen Flächenschäden.
- Orkan Scarlet Witch verwandelt sich wieder in Asche, bildet aber jetzt einen großen Tornado und mehrere kleinere. Der Angriff wirkt an mehreren Stellen in der Arena gleichzeitig, es ist zu diesem Zeitpunkt unmöglich, den Boss anzugreifen.
Das Besiegen des Vorboten gewährt die Errungenschaft „Tödliches Duell“.
Allsehende Gottheit: wie man gewinnt
Nachdem einer der Fatui-Vorboten besiegt wurde, beginnt eine längere Zwischensequenz: Raiden exekutiert Signora und lässt den Reisenden in Frieden frei, wobei er seinen Sieg über die Diplomatin Snezhnaya feiert. Verlasst Tenshukakus Residenz. Eine weitere Zwischensequenz startet, in der mehrmals interaktive Schaltflächen erscheinen: Drückt schnell die angegebene Taste, um fortzufahren. Außerdem erhaltet ihr die Errungenschaft „Andere Wünsche“, sobald die Statue der allsehenden Gottheit aktiviert ist.
Sprich mit Shogun Raiden
Nach den darauffolgenden Ereignissen befinden sich Ei und der Reisende im Reich von Euthymia , wo der Archon ewig meditiert, und können endlich von Angesicht zu Angesicht mit ihm sprechen. Nach der Zwischensequenz beginnt der zweite Kampf gegen Shogun Raiden.
Besiege den Elektroarchon
Nun musst du den Shogun ein zweites Mal besiegen , und zwar mit derselben Strategie. Greife zunächst einfach das Mädchen an und warte, bis sie die Arena umkreist und zum Angriff ansetzt. Es ist wichtig, ein starkes Team zusammenzustellen, das lange durchhält. Sobald du 20–25 % der Lebenspunkte des Bosses abgezogen hast , wird eine Fähigkeit aktiviert, während der kein Charakter seine eigenen Fähigkeiten einsetzen kann.
Du musst nur eine Weile durchhalten und dabei ausschließlich physischen Schaden verursachen . Bald darauf startet eine Zwischensequenz mit Yae Miko. Die Priesterin eilt dem Reisenden zu Hilfe, und nun wird alles viel einfacher: Der gesamte eingehende Schaden am Boss ist erhöht, Charaktere werden automatisch geheilt und erscheinen mit voller Gesundheit wieder. Jetzt musst du nur noch den Shogun besiegen. Nach dem Sieg über Ei beginnt eine weitere Zwischensequenz, und die Quest ist beendet.
Wünsche
Nachdem alle Schwierigkeiten beseitigt sind, besucht Yae Miko, die dem Reisenden herzlich danken möchte. Die Quest des Archons ist damit abgeschlossen und das nächste Kapitel wird freigeschaltet. Der Abschluss der Quest „ Allsehender Gott, Welt der Sterblichen“ gewährt dem Spieler die gleichnamige Errungenschaft.
Ehrungen
Nach Abschluss des Kapitels „ Der allsehende Gott, die sterbliche Welt“ erhalten Sie:
- 120 Quellsteine,
- etwa 270 Tausend Mora,
- 25 Heldenerfahrung,
- 50 magische Erze der Verbesserung,
- 1 violetter Blitzspeicher (zum Öffnen des Sternbilds Elektroreisender).
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