Wanderer (Scaramuccia) - ehemaliger Vorbote von Fatui, 5⭐ Anemo-Katalysatorder den Titel The Storyteller trug. Ein ungewöhnlicher Held, der Genshin Impact völlig neue Mechaniken verleiht. Wird sehr bald ein spielbarer Charakter sein.
Der Artikel enthält Details zu den Leveling-Materialien, Stärken und Schwächen des Charakters sowie Builds mit Empfehlungen für die Auswahl von Waffen und Artefakten, um das maximale Potenzial freizusetzen.
Wie man Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact bekommt
Wanderer kann in seinem Namensbanner erhalten werden Gebete für Charakterereignisse für eine begrenzte Zeit. Er beginnt 7 Dezember, in der ersten Hälfte von Update 3.3.
Um die Konstellationen des Helden zu erhalten, müssen Sie Kopien davon ausschalten.
Die Fähigkeiten des Wanderers
Der Wanderer ist ein Katalysator, daher verursachen seine normalen aufgeladenen Angriffe sowie seine Elementar- und Ultimativen Fähigkeiten Anemoschaden und können eine Bannreaktion auslösen. Außerdem erlaubt ihm die elementare Fähigkeit des Wanderers, nicht nur für einige Zeit zu schweben (wie Venti, Kazuha), sondern sich auch durch die Luft zu bewegen.
Grundfertigkeiten (aktive Fertigkeiten)
Yuban meigen ist eine grundlegende Kernkompetenz, die Folgendes beinhaltet:
- Normale Angriffe: eine Reihe von Schlägen mit der Klinge des Windes (bis zu 3 Treffer), zufügen Anemo Beschädigung.
- Geladene Angriffe: verbraucht 50 Energie, fügt einen Elementar zu Flächenschäden.
- Fallangriff: sammelt Energie Anemo und auch zufügt Flächenschäden.
Hanega: Lied des Windes - elementare Fähigkeiten. Konzentriert die Kraft der Winde, verursacht Anemoschaden über das Gebiet und hebt ab, vorbei in den Staat Auserwählt des Windes. Der Wanderer schwebt in der Luft. In Gestalt des Auserwählten Beschädigung и betroffenen Bereich seine normale Angriffe erhöht, aufgeladener Angriff verbraucht keine Ausdauer.
Bei Verwendung dieser Fertigkeit verliert der Charakter die Fähigkeit, beim Fallen zuzuschlagen!
In diesem Zustand erwirbt der Wanderer die folgenden Eigenschaften:
- Schwebt mit Energie in der Luft Kugo-Fluss (entspricht 100 Energieeinheiten), die Größenordnung dieser Energie ersetzt die übliche Ausdauer.
- Einsatzfähig wichsen и sprinten in der Luft (verbraucht mehr Energie)
- Erfüllend prallen, Der Wanderer ist in der Lage, große Höhen zu erklimmen und zusätzlich eine Menge Kugo-Reku auszugeben.
Wanderer kommt raus aus dem angegebenen Zustand vollen Energieverbrauch, Reaktivierung von Elementarfähigkeiten oder Aktivierung des Ultimativen.
Skill-Cooldown ist 6 Sekunden.
Kegen: Fünf zeremonielle Akte - elementare Explosion.
Angebote mehrfach Anemo-Bereichsschaden, komprimiert die Atmosphäre an einem Punkt.
Rollback-Zeit - 15 Sekunden, NEnergieverbrauch - 60.
Passive Fähigkeiten
Jade-Blume - wenn Hanega: Lied des Windes (Elementarfähigkeit) steht in Kontakt mit:
- Pyro - Angriffskraft wird um 30% erhöht.
- Hydro - die energie des kugo-flusses wird um 20 einheiten erhöht (insgesamt 120 einheiten).
- Kryo - kritische Chance. Treffer wird um 20% erhöht.
- Elektro - normale und aufgeladene Angriffstreffer stellen 0,8 Energie nicht mehr als 1 Mal alle 0,2 Sekunden wieder her.
Kann nur gleichzeitig existieren 2 solche Verstärkungen.
Stürme der Träume – Bei einem Treffer in ausgewählter Form mit normalen oder aufgeladenen Angriffen mit 16% Wahrscheinlichkeit gib dem Wanderer einen Effekt Abfahrten:
- Wenn er aktiv in die Luft stürmt, kann der Held 4 Windpfeile abfeuern und austeilen Anemo Beschädigung.
- Die Eile kostet keine Ausdauer, beendet aber den Effekt.
- Die Chance, nicht mehr als 1 Mal alle 0,1 Sekunden aktiviert zu werden (der Effekt hat anfänglich eine Chance von 16 %, die sich jedes Mal um 12 % erhöht, wenn er nicht aktiviert wird).
Saiten wirbelnder Winde - Das Anheben von Fernkampfwaffen und Katalysatoren kostet 50 % weniger Mora.
Созвездия
Es sei darauf hingewiesen, dass der Wanderer ein vollwertiger Held ist C0. Seine Konstellationen dienen nur der Schadensverbesserung und leichten Erhöhung.
- Seban: Prächtige Feder - Erhöht die Geschwindigkeit von normalen und aufgeladenen Angriffen um 10% im Modus Auserwählt des Windes (elementare Fähigkeit). Passive Pfeile Stürme der Träume zusätzlich zufügen 25% Angriffskraft Schaden. Passives Talent zum Freischalten erforderlich Stürme der Träume.
- Niban: Mondinsel inmitten der weißen Wellen – wenn der Wanderer im Staat ist Auserwählt des Windeserhöht sich der elementare Explosionsschaden bei Aktivierung um 4 % für jeden Differenzpunkt zwischen dem aktuellen und dem Maximalwert Kugo-Fluss (Je weniger Energieeinheiten, desto stärker der Buff). Maximal - 200%.
- Samban: Kusemai der Mondblume - Erhöht die Fähigkeitsstufe Kegen: Fünf zeremonielle Akte (Explosion der Elemente) auf 3.
max. Stufe: 15 - Emban: Abdriften in den Frühling - wenn während des Gebrauchs elementare Fähigkeit passives Talent aktiviert Jade-Blume, zusätzlich zu den Boni der entsprechenden Elemente erhält der Charakter 1 zufällig noch nicht aktiviert Verstärkung (gleichzeitig kann es nicht mehr geben als 3). Passives Talent zum Freischalten erforderlich Jade-Blume.
- Matsuban: Uraltes Licht aus einem anderen Land - Erhöht die Fähigkeitsstufe Hanega: Lied des Windes (Elementarfähigkeit) an 3.
max. Stufe: 15 - Shugen: Traurige Vorhangwelle - Wenn der Wanderer in the Wind's Chosen-Zustand einen Feind mit einem normalen Angriff trifft (Kugo: Fusedan), werden die folgenden Effekte erzeugt:
- Im Wirkungsbereich macht Kugo: Fusedan einen zusätzlichen Treffer, der 40 % des Anfangsschadens verursacht (zählt als normaler Angriffsschaden).
- Wenn das Kugo-Reku weniger als 40 Einheiten beträgt, werden automatisch 4 Einheiten wiederhergestellt (nicht mehr als 1 Kugo-Reku pro 0,2 Sekunden). Der Effekt kann im selben Zustand von Wind's Chosen bis zu 5 Mal aktiviert werden.
Die besten Konstellationen für den Wanderer sind - C1, C2 и С4.
Vor- und Nachteile des Wanderers
- Anemo-Infusion standardmäßig (Katalysator) ermöglicht es Ihnen, effektiv aus Reaktionen zu spielen.
- Wenn der Charakter aufsteigt, steigt die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers, was es einfacher macht, die Statistiken auszugleichen.
- Ein hoher Basisangriff (327 auf Stufe 90) macht Scaramuccia zu einem mächtigen Offensivhelden (Hyper Carry) und einem Antreiber, der die restlichen Charaktere des Teams zu einem einzigen Ganzen verbindet.
- Das passive Talent „Jadeblume“ gewährt Boni auf Werte und elementare Fähigkeiten durch die Interaktion mit Hydro, Pyro, Kryo und Elektro: (nicht mehr als 2 gleichzeitig bis C4). Somit stärkt die Synergie mit anderen Elementen den Wanderer beim Schweben weiter.
- Komfort beim Erkunden der Welt (Elementarfähigkeit gibt dem Helden die Fähigkeit, über dem Boden zu schweben, die Interaktion mit Hydro ermöglicht es Ihnen, die Fähigkeit zu erweitern).
Explizit Mängel Held:
- Benötigt viel aktive Zeit auf dem Spielfeld, um den Schaden des Charakters vollständig zu erkennen.
- Das Schweben kann das Charakterspiel erschweren.
- Mit einer aktiven Elementarfertigkeit müssen Sie die Ausdauerleiste überwachen, die ziemlich schnell verbraucht wird (teilweise gelöst durch Interaktion mit Hydro oder Verwendung von C6).
- Niedrige Grundgesundheit und Verwundbarkeit beim Schweben gegen Fernkampfangriffe erfordern höchstwahrscheinlich einen Heiler oder Schilder im Team.
- Bis C4 sind nur 2 gleichzeitige Buffs des passiven Talents Jadeblume verfügbar.
Leveln des Wanderers
Höhe
Um den Wanderer zu erheben 90 Ebene wird brauchen:
- Wayuda-Türkis-Steine - Tropfen von Weltbossen (Anemo Hypostasis, Magu Kenki, Algorithmus der halbewigen Matrix des Beobachtungsoperators), wöchentliche Bosse - Sturm-Horror, Seki no Kami. Erstellt am Alchemietisch über Stickstoffstaub.
- Pilze Rukkhashava - Neugier von Sumeru.
- Wachen - fallen gelassen von nobushi (kairagi) in Inazuma.
- ewiger Mechanismus - Tropfen vom Weltboss Drache der ewigen Katastrophe.
- Mora
Talente
Um Talente auf die maximale Stufe zu bringen, benötigen Sie:
- Philosophie über "Ehrlichkeit" - Talentbücher aus dem Dungeon Turm der Unwissenheit (Verfügbar Mittwoch, Samstag und Sonntag).
- Wachen - Beute von Nobushi (Kairagi).
- leere Glocke - Material vom Wochenchef Seki no Kami.
- Kronen der Einsicht (um Talente auf Stufe 10 zu heben).
- Mora.
Die besten Builds für den Wanderer
- Durch Diffusion (Schwerpunkt auf der Beherrschung der Elemente).
Großartig für mehr Schaden Explosionen verschiedener Elemente. In diesem Fall ist es wichtig, Unterstützer/Sup-Dds mit Fähigkeiten im Kader zu haben, die sich durchsetzen Pyro/Hydro/Kryo/Elektro und Arbeiten aus dem Feld kämpfen
Ermöglicht es Ihnen, maximalen Schaden zuzufügen Gruppen von Feinden.
Nützliche Statistiken (absteigend):
- Elementarbeherrschung (Top-Stat in Stunden, Kelch, Krone)
- Energierückgewinnung%
- Angriffsstärke%
- Kreta. Chance%
- Kreta. Schaden%
Optimale Menge ms: 750-800 Einheiten
- Klassiker mit Kritik (aus dem eigenen Schaden des Reisenden ohne Reaktionen)
In diesem Fall müssen Sie Stützen aufheben, die in der Lage sind, die erforderlichen zusätzlichen zu verteilen Kritik (Rosenkranz) Angriffsstärke (Bennett, Sarah, Faruzan) und Anemo-Bonus (Faruzan), da es Ihnen ermöglicht, reinen (eigenen) Schaden mit zu maximieren Elementarfertigkeit und Ult.
Wirkt am besten dagegen einzelne Ziele.
Top-Statistiken:
- Uhr - Angriffskraft %
- Cup – Anemo-Schaden%
- Krone - Krit. Chance% / Krit. Schaden%
Nützliche niedrigere Statistiken (absteigend):
- Kreta. Schaden%
- Kreta. Chance%
- Angriffsstärke%
- Energierückgewinnung%
- Elementare Meisterschaft
Optimale Kennwerte:
- Angriffsstärke: von 1900-2000 Einheiten.
- Chance auf Krit und Krit. Schaden: Verhältnis 1:2 (70 ksh und 140 ku) und darüber.
- Hybrid (Gleichgewicht von MS und Crits).
Die schwierigste Versammlung in Bezug auf die Auswahl von Statistiken. Ermöglicht es Ihnen, beides effektiv durchzuspielen Reaktionund von persönlicher Schaden.
Optimale Kennwerte:
- Angriffsstärke: von 1800-1900 Einheiten.
- Chance auf Krit und Krit. Schaden: Verhältnis 1:2 (60 ksh und 120 ku) und darüber.
- Elementare Meisterschaft: 350-400 Einheiten.
- Energierückgewinnung: von 130-170%.
Die beste Waffe
Die mit Abstand beste Waffe für den Wanderer ist sein Signature 5⭐️ Catalyst – Erinnerung an Tulaytullah.
Dieser Katalysator nimmt zu normale Angriffsgeschwindigkeit um 10 %. Wenn ein Charakter, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist, eine elementare Fertigkeit aktiviert normaler Angriffsschaden wird vorbei steigen 4,8% pro Sekunde während 14 sek. Während dieser Effekt aktiv ist, ist jeder getroffene Gegner sofort Erhöht den normalen Angriffsschaden um 9,6 %. Es kann zu einer Erhöhung kommen einmal alle 0,3 Sek. Solange ein solcher Effekt aktiv ist, kann der normale Angriffsschaden erhöht werden maximal um 48 %. Der Effekt wird entferntwenn der Charakter das Schlachtfeld verlassen, und die Reaktivierung der Elementarfertigkeit setzt die Schadenserhöhung zurück.
Katalysatoren, die zunehmen Angriffskraft, kritische Treffer и Beherrschung der Elemente, und auch Verstärkung regulärer und aufgeladener Angriffe, sowie:
Event-Banner 5⭐️:
- Träume aus tausend Nächten – (Basisangriff 542, Elementarbeherrschung 265)
Elementarbeherrschung wird erhöht um 32-54 Einheiten., wenn das Element des mit dieser Waffe ausgestatteten Charakters und der anderen Mitglieder des Trupps das gleiche ist.
Bonus auf Elementarschaden - 10%-26%wenn es nicht passt. Diese Effekte können sich summieren bis zu 3-mal. Außerdem wird die Elementarbeherrschung aller Helden in der Nähe (mit Ausnahme des Charakters, der mit einem Katalysator ausgestattet ist) um +40 Punkte erhöht. Wenn auch andere Gruppenmitglieder diese Waffe haben, stapelt sich der Effekt.
Zum Durchspielen geeignet Diffusion
- Wahrheit Kagura – (Basisangriff 608, kritischer Schaden 66,2 %)
Die Verwendung einer Elementarfertigkeit verleiht dem Charakter, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist, den Kagura-Tanz-Effekt, der den Schaden seiner Elementarfertigkeit um 12 % bis 24 % erhöht. Dieser Effekt hält 16 Sekunden lang an. und kann bis zu 3 mal gestapelt werden. Auf Stufe 3 des Effekts erhält der Charakter mit allen Elementen einen Bonusschaden von 12 % bis 24 %.
Geeignet für die Montage durch Kritik.
- Erinnerung an Staub – (Grundschaden 608, Angriffskraft 49,6 %)
Erhöht die Schildstärke um 20%-40%. Erhöht bei einem Treffer die Angriffskraft 4 Sekunden lang um 8 %–8 %. Der Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden und tritt alle 0.3 Sekunden auf. Außerdem wird der Angriffskraftbonus dieses Effekts um 100 % erhöht, während er durch einen Schild geschützt ist.
Ziemlich starke Waffe in Gegenwart eines Schildes im Team. Geeignet für die Montage durch Kritik.
Standardbanner 5⭐️:
- Himmelsatlas – (Basic ATK 674, ATK 33,1%) Erhöht den Elementarschadensbonus um 12%-24%. Bei einem Treffer mit einem normalen Angriff besteht eine Chance von 50 %, einen Wolkensegen zu erhalten, der Gegner in der Nähe 15 Sekunden lang angreift und 160 %–320 % Angriff verursacht. Kann einmal alle 30 Sekunden auftreten.
Zum Durchspielen geeignet Kritik и Diffusion.
- Gebet zu den heiligen Winden – (Basisangriff 608, kritische Trefferchance 33,1 %)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %. Während des Kampfes gewährt alle 4 Sekunden einen zusätzlichen Elementarschaden von 8 % bis 16 %, der bis zu 4-mal stapelbar ist, und endet, wenn der Charakter stirbt oder das Schlachtfeld verlässt.
Passt gut zu Wanderer-Mechaniken, geeignet zum Durchbauen Kritik.
Event-Banner 4⭐️:
- wandernder Stern (Grundangriff 510, Elementarbeherrschung 36-165)
Erhöht alle 10 Sekunden die Angriffskraft des aktiven Charakters um 24 %–48 % seines MS für 12 Sekunden. Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer Waffen stapelt sich und wird ausgelöst, selbst wenn sich der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet.
Zum Durchspielen geeignet Diffusion (4* Alternative zu Thousand Nights DreamsJ).
- Dodoko-Geschichten (Grundschaden 454, Angriffskraft 55,1%)
Treffer mit normalen Angriffen machen aufgeladene Angriffe 16 Sekunden lang um 32 %–6 % stärker, und aufgeladene Angriffe wiederum erhöhen die Angriffskraft um 8 %–16 % für 6 Sekunden.
Geeignet für die Montage durch Kritik.
Standardbanner 4⭐️:
- Wanderers Lied (Basisangriff 510, kritischer Schaden 55,1 %)
Beim Wechseln zu einem Charakter wird 10 Sekunden lang gespielt zufälliger Klingelton. Der Effekt wirkt alle 30 Sekunden:
Rezitativ: Angriffskraft +60-120 %.
Arie: Elementarschaden +48-96 %.
Zwischenspiel: Elementarbeherrschung +240-480 Punkte.
Geeignet für die Montage durch Kritik и Diffusion.
- Feierliche Erinnerungen (Basisangriff 454, Elementarbeherrschung 221)
Wenn Sie einen Feind mit einer Elementarfertigkeit treffen, besteht eine Chance von 40 % bis 80 %, dass die Abklingzeit dieser Fähigkeit sofort zurückgesetzt wird. Der Effekt wirkt alle 30-16 Sekunden.
Zum Durchspielen geeignet Diffusion.
Handwerk 4⭐️:
- Nautischer Atlas (Basisangriff 565, Elementarbeherrschung 110)
Erhöht nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Elementarschadensbonus 10 Sekunden lang um 8 %–16 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Zum Durchspielen geeignet Diffusion.
Beste Artefakte
Die beste Option wäre ein Set "Chroniken der Hallen in der Wüste", das im neuen Patch-Dungeon erhältlich ist 3.3.
Builds sind auch möglich über:
- 4 Teile smaragdgrüner Schatten – Der Schaden durch den Dispel-Status wird um 60 % erhöht. Für 10 Sek. Reduziert den Elementwiderstand des Gegners um 40 %, wenn Bann mit einem anderen Element interagiert.
- 4 Stück Vergoldete Träume – für 8 Sek. Nach dem Aufrufen einer Elementarreaktion erhält der ausgerüstete Charakter abhängig von den Elementen der verbündeten Helden im Trupp die folgenden Buffs:
- Angriffskraft +14 % für jeden Charakter mit demselben Element.
- Elementarbeherrschung +50 für jedes Zeichen mit einem anderen Element.
Zum Durchspielen geeignet Diffusion.
- 4 Teile von Shimenawas Erinnerungen - Wenn Sie eine Elementarfertigkeit auf einen Charakter mit 15 oder mehr Energie anwenden, werden ihm 15 Energie entzogen, aber der Schaden durch normale, aufgeladene und fallende Angriffe wird 50 Sekunden lang um 10 % erhöht.
- Baugruppen 2+2 Teile:
- Chroniken der Hallen in der Wüste/Emerald Shadow (Anemo Schadensbonus 15%).
- Shimenawas Erinnerungen/Das Ende des Gladiators (Erhöht die Angriffskraft um 18%).
Passend zu Klassik bauen mit kritischen Punkten.
- Baugruppen 2+2 Stück:
Smaragdschatten/Chroniken der Hallen in der Wüste/Reisendes Ensemble (Bonus der Elementarbeherrschung +80 Einheiten) / Vergoldete Träume (Bonus der Elementarbeherrschung +80 Einheiten) / Ende des Gladiators
für Hybrid Versammlungen.
für Neulinge Sets wie:
- Spieler (Erhöht den Schaden von Elementar-Skills um 20 %, und das Besiegen des Feindes mit einer Chance von 100 % stellt die Rollback-Zeit des Elektro-Skills wieder her. Kann einmal alle 15 Sekunden auftreten).
- Krieger (erhöht die Angriffskraft um 18 % und den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden um 25 % für 8 Sekunden nach Verwendung einer Elementarfertigkeit).
- Berserker (2 Teile: Erhöht die kritische Trefferchance um 12 %. 4 Teile: Erhöht die kritische Trefferchance um 24 %, wenn HP unter 70 % liegt).
Die Zusammensetzung des Kaders für die Wanderer
Da der ehemalige Scaramuccia ein Anemo-Charakter ist, passt er gut zu fast jedem Element. Vergessen Sie dabei nicht die Boni, die Sie mit Hilfe einer passiven Fähigkeit erhalten. Element Blume je nach Bedarf.
Liste der Charaktere, die möglicherweise für den Wanderer-Trupp geeignet sind:
Charakter | Element | Waffe | Effekten |
Faruzan | Anemo | Bogen | Eine Elementarexplosion verringert den Anemo-Widerstand von Feinden und verleiht einen Anemo-Schadensbonus. Außerdem erhöht das passive Talent, wenn es von Anemo mit Fähigkeiten getroffen wird, den verursachten Schaden um 45,9 % von Faruzans Grundangriff. |
Genie | Anemo | Einhändiges Schwert | Heilt und hilft, Energie schneller wieder aufzufüllen. |
Saccharose | Anemo | Katalysator | Es fungiert auch als „Batterie“ und flutet die Beherrschung der Elemente. |
Gan Yu | Kryo | Bogen | Ausgezeichnete sekundäre dd. AoE-Cryo-Bereichsschaden. |
qi qi | Kryo | Einhändiges Schwert | Gewährt Heilung durch alle Fähigkeiten. |
Rosenkranz | Kryo | Speer | Sekundärer DPS mit niedrigem AoE-Kryoschaden, einschließlich Flächenschaden. Zusätzlich zum Bonus des passiven Talents des Wanderers erhöht es auch den kritischen Trefferwert. bis zu 15% Chance auf eigenes passives Talent. |
Dione | Kryo | Bogen | Schild, Bereich Kryo, Heilung. Erhöht bei C6 die Beherrschung der Elemente des Charakters, der sich im Kreis ihres Ult befindet. |
Layla | Kryo | Einhändiges Schwert | Starker Schild, Cryo-Bereichsstatus, normaler und aufgeladener Angriffsbuff auf C4. |
Kokomi | Hydro | Katalysator | Heilung, zusätzlicher Schaden und Hydro-Status durch eine elementare Fertigkeit, die auch dann aktiv ist, wenn Kokomi nicht auf dem Schlachtfeld ist. |
Mona | Hydro | Katalysator | Verursacht passiv Hydro-Status mit einer Elementar-Fähigkeit und erhöht den gesamten Schaden, der Gegnern mit einem Elementar-Ausbruch zugefügt wird. |
Ajato | Hydro | Einhändiges Schwert | AoE-Hydroschaden, Erhöhen Sie den Schaden normaler Angriffe jedes Charakters, der sich in Reichweite des Ult befindet. |
Xingqiu | Hydro | Einhändiges Schwert | Hydrostatus und zusätzlicher elementarer Explosionsschaden durch Schwerter. Die Elementarfertigkeit erhöht den Unterbrechungswiderstand. |
Candace | Hydro | Speer | Erhöht den Schaden durch normale Angriffe um 20%, außerdem erhöht ein passives Talent während des Ult zusätzlich den Schaden durch Auto-Angriffe um 0,5% pro 1000 HP. max. HP Candace. |
Xiang Ling | Pyro | Speer | Hervorragender sekundärer Schadensverursacher / Support mit Pyro-Schaden im Taschenformat. Der Feuerwirbel steigt nicht mit dem Wanderer auf, sondern folgt ihm, damit er den Pyro aufblasen kann. |
Tomas | Pyro | Speer | Periodischer Pyro von Ult, Schild und Bonus für normale und aufgeladene Angriffe auf C6. |
Bennett | Pyro | Einhändiges Schwert | Angriffsbuff, Heilung und Pyro für Dispel. |
Ja Miko | Elektro | Katalysator | Totems der Elementarfähigkeiten sind 14 Sekunden lang auf dem Feld, was für eine effektive Sprengung ausreicht. |
Fischl | Elektro | Bogen | Electro-Unterstützung und sup-dd mit Pocket-Skills, die Schaden verursachen, selbst wenn Fischl inaktiv ist. |
Bucht Reh | Elektro | Zweihänder | Da Elemental Burst Lightning durch normale Angriffe aktiviert wird, sind Wanderer und Bei Dou gute Teamkollegen, um Electro Dispel durchzuspielen. |
Dory | Elektro | Zweihänder | Heile und stelle Energie aus dem Ult wieder her. |
Yun-Jin | Geo | Speer | Buffs Elemental Burst normale Angriffe. Mit 6 Konstellationen erhöht sich die normale Angriffsgeschwindigkeit um 12 % |
Zhong Li | Geo | Speer | Bietet einen starken Schild und reduziert den Elementarwiderstand von Feinden um 20 %. |
Gruppenbeispiele
Die Einheiten für den Wanderer sind recht vielfältig, da er sowohl aus eigenem Schaden als auch aus Reaktionen spielen kann. Die beste Anemo-Unterstützung für ihn ist Faruzan, da sie mit einer Explosion der Elemente den Anemo-Widerstand von Feinden um 30% senkt und einen Anemo-Schadensbonus verleiht. Scaramuccia möchte auch eine Unterstützung, die seinen Widerstand gegen Unterbrechungen erhöht und ihm mehr Überlebensfähigkeit verleiht, da er während der Haltung verwundbar bleibt. Lassen Sie uns die folgenden Beispiele für Befehle hervorheben:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
Wanderer | Xingqiu Ye Lan | Xiang Ling | Bennett | Kader durch Scatter Pyro und Hydro (Nationalmannschaft):
|
Wanderer | Faruzan | Xingqiu Ye Lan | Bennett | Faruzans Buffs erhöhen den Schaden der Wanderer-Anemo und verringern gleichzeitig den Widerstand der Feinde gegen dieses Element um 30 %. Der Rest der Charaktere aktiviert elementare Fähigkeiten, die der Wanderer zerstreut, wodurch er selbst hohen Schaden verursacht, während er den Schaden anderer Elemente verteilt. |
Wanderer | Faruzan | MonaXingqiu Ye Lan | Dione qi qi Layla | Ablösung über Disperse Hydro und Cryo:
|
Wanderer | Faruzan | Raiden | Kokomi | Ablösung durch Elektro- und Hydrodispersion:
|
Wanderer | Xingqiu | Bucht Reh Fischl | Dory | Eher "günstige" Alternativgruppe mit Electro und Hydro. Das Funktionsprinzip ist ähnlich, nur gibt es in diesem Fall keine zweite Anemo (was bedeutet, dass es für den Wanderer ratsam ist, den Smaragdschatten anzulegen) und es gibt keinen Bonus auf die Erholung von Raidens Ult. Stattdessen hilft Dory beim Auffüllen, da sie auch eine Erhöhung der SP gibt. Auch das Problem mit dem Energiemangel wird durch häufiges Blasen von Electro- und Favonius-Waffen gelöst. |
Wanderer | Tomas | Ja Miko Raiden | Bennett | Trupp über Dispel Pyro und Electro:
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Wanderer | Raiden Bucht Reh Fischl | Sarah | Zhong Li Noelle | Squad mit Schwerpunkt auf streuendem Electro:
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Wanderer | Rosenkranz | Layla | Kokomi | Rosaria und Layla wenden Kryo auf das Gebiet an. Layla hängt auch einen Schild auf, der den Wanderer vor Schaden schützt. Kokomi heilt und wendet den Wet-Status auf Freeze an. |
Wanderer | Kazuha | Xiang Ling Gan Yu Mona | Layla Bennett | Der Trupp mit Kazuha, wo er als sekundärer Schadensverursacher fungiert, zieht und zerstreut Elemente. Danach greift der Wanderer die Menge der Gegner mit normalen und aufgeladenen Angriffen an. |
Wanderer | Candace | Xiang Ling | Genie | Ablösung über Dispel Pyro und Hydro (falls Candace C6):
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Wanderer | Mona | Gan Yu | Layla Dione | Alternativer Befehl über Freeze:
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Wanderer | Faruzan | Zhong Li | Yun-Jin | Bauoption aus dem eigenen Schaden des Wanderers (keine Reaktionen):
|
Wanderer | Liza | Xiang Ling | Schlüssel | F2P-Kader für Anfänger mit Electro-, Pyro- und Cryo-Verbreitung. Obwohl der Wanderer bis C4 nur 2 Boni gleichzeitig durch die Interaktion mit den Elementen erhält, ist er immer noch eine starke freie Einheit. Vor allem, wenn der Wanderer den Emerald Shadow trägt. |
Wie man Wanderer spielt
Denn der Wanderer hat das Sagen Schädiger/Fahrer, muss er viel länger auf dem Schlachtfeld sein als der Rest des Teams. Es war seins grundlegende Angriffe verursachen den größten Teil des Schadens, und die Verbündeten erlegen den Gegnern entweder Status auf und schlagen „aus eigener Tasche“ zu (sie verursachen Schaden, ohne auf dem Schlachtfeld zu sein. Beispiel: Xiang Lings Ult) oder verstärken den Haupt-DD.
Daher ist seine Hauptspielweise eine Reihe normaler und aufgeladener Angriffe für elementare Fähigkeit (Auserwählt des Windes). Gleichzeitig erhöhen passive Fähigkeiten seinen eigenen Schaden durch Bannungszustände (Pyro, Hydro, Kryo, Elektro), die Verbündete auferlegen.
Es ist wichtig, auf Ihre Brille zu achten Kugo-Fluss beim Einsatz einer elementaren Fertigkeit.
Rotationsfunktionen
Die Drehungen des Wanderers sind ziemlich einfach:
- Aktivieren Sie die Fähigkeiten von Unterstützungen, die Status/Taschentreffer/Boost-Skara zufügen.
- Wechseln Sie zu Wanderer, indem Sie darauf drücken elementare Fähigkeit.
- Schlagen normale und aufgeladene Angriffe, im Zustand der Auserwählten des Windes.
Sie sollten die Sprung- und Dash-Tasten nicht drücken (es sei denn, der Abstiegseffekt ist wirksam), um die Ausgaben des Kugo-Reku nicht zu erhöhen und die Dauer des E-Shki entsprechend zu verkürzen
- Verwenden Element Explosion (Wenn die 2. Konstellation aktiviert ist, verwenden Sie die Ult eine Sekunde vor dem Ende der Aktion elementare Fähigkeit für maximalen Schadensbonus)
- Wiederholen Sie die Drehung ab dem ersten Schritt.
Ergebnis
Wanderer 5⭐️ Anemo DD ist derzeit einer der ungewöhnlichsten Genshin Impact-Charaktere. Dies ist ein begehrter Held für Anfänger und erfahrene Spieler. Trotz einiger Schwierigkeiten bei der Verwendung einer völlig neuen Mechanik wird es recht einfach sein, sie zu verstehen. Dies ermöglicht es, das Potenzial des Wanderers durch einfache Rotationen, potenziell hohen Schaden und dynamisches Gameplay voll auszuschöpfen.
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