Die Untergrundprüfungen der Drachen und Wyrm in Genshin Impact gehören zu den ersten Quests in Enkanomia. In dieser Mission gilt es, Gegner zu besiegen, versteckte Räume zu finden und Belohnungen zu sammeln. Dieser Artikel bietet eine detaillierte Anleitung zum Abschließen der Untergrundprüfungen der Drachen und Wyrm.
- So starten Sie Underground Dragon Trials und die Serpent-Quest in Genshin Impact
- Walkthrough Underground Dragon Trials und Serpent in Genshin Impact
- Gehe zu den Ruinen
- Erkunde die Ruinen und besiege die erscheinenden Feinde
- Untersuche den Mechanismus und öffne das Tor
- Gehen Sie auf der Suche nach dem Goldenen Zaum hinter die Bibliothek
- Setzen Sie die Erkundung fort, wie von Endze angewiesen
- Gehe zu Dainichi Mikoshi und untersuche die Mechanismen
- Sprich mit Aru und sammle drei Fragmente: 3 Nebenquests
- Öffnen Sie den Weg zum Abschlusstest
- Besiege Vishap of the Deep und Voidreader: Void Flame
- Kehre nach Sangonomiya zurück und sprich mit Tsuyuko
- Ehrungen
- Videoanleitung
- Der erste Teil
- Kämpfe mit dem Reader of the Abyss
So starten Sie Underground Dragon Trials und die Serpent-Quest in Genshin Impact
Die Quest startet automatisch nach Abschluss der vorherigen Herausforderung „Eingang nach Tokoi“. Die Quest befindet sich in Enkanomia. Um die Region freizuschalten, musst du Folgendes tun:
- Erreiche Abenteuerrang 30
- Schalte Weltquests frei und schließe sie ab Stilles Wasser и Mondabgrund;
- Schließe die Archon-Quest ab Band II. Kapitel III. Allsehender Gott, sterbliche Welt.
Nach Abschluss der Weltquests wird der Unterwasserpalast des Abgrunds zugänglich und damit auch Enkanomia. Dies ist der Hauptschauplatz der Welt, doch Paimon wird Ihnen stattdessen die Erkundung der nahegelegenen Ruinen empfehlen.
Walkthrough Underground Dragon Trials und Serpent in Genshin Impact
Bevor du die Ruinen betrittst, aktiviere die Teleporter . Du wirst dich im Spiel viel bewegen und fliegen.
Gehe zu den Ruinen
Nachdem du den Teleporter aktiviert hast, gehe weiter. Das nächste Ziel befindet sich in den Ruinen. Fliege ein paar Meter nach unten und klettere dann die Berge hinauf. Vergiss nicht, mit allen Teleportern zu interagieren, die dir unterwegs begegnen. Folge dem Steinpfad , um dich der Markierung anzunähern.
Erkunde die Ruinen und besiege die erscheinenden Feinde
Auf dem Weg nach oben, hinter der Treppe, findet man einen dreieckigen Mechanismus mit einem Siegel, der, wie sich herausstellt, von Hilichurls und einem Pyro-Leerenmagier bewacht wird . Um den Mechanismus untersuchen zu können, müssen die Gegner besiegt werden.
Untersuche den Mechanismus und öffne das Tor
Um das Bauwerk zu nutzen, müssen Sie sich ihm nähern. Greifen Sie das Gerät einfach einmal an, und es wird sich sofort aktivieren und das Tor zu den Ruinen öffnen.
Betretet das Gebäude und sprecht mit dem Mann im zweiten Stock, um mehr über eure nächsten Schritte zu erfahren. Er stellt sich als Endze vor und bietet an, euch bei der Übersetzung einer alten Schrift zu helfen. Geht anschließend zum Untersuchungspunkt, der sich direkt hinter ihm befindet. Dadurch wird die vollständige Karte von Enkanomia an der Steinwand enthüllt und der Weltkarte hinzugefügt.
Gehen Sie auf der Suche nach dem Goldenen Zaum hinter die Bibliothek
Als Nächstes musst du das Goldene Zaumzeug finden . Verlasse die Ruinen und begib dich in den nördlichen Teil der Insel. Erkunde das Gebiet hinter der Bibliothek und löse das Rätsel. Die Questmarkierung weist dir den Weg zum Rätsel. Um es zu lösen, musst du die Schalter betätigen, die die Wände bewegen.
Zuerst musst du mit dem Gerät direkt vor den Ruinen interagieren. Anschließend aktivierst du den Schalter an der Wand. Ein Rätsel enthüllt einen verborgenen Pfad zu einer Truhe. Geh dorthin und nimm das Goldene Zaumzeug an dich.
Kehre nach Endze zurück und höre ihm zu. Er teleportiert sich zum Haupttor von Dainichi Mikoshi. Nach dem Gespräch erscheint eine Questmarkierung, die dich in dieses Gebiet führt.
Setzen Sie die Erkundung fort, wie von Endze angewiesen
Verlasse die Bibliothek und begib dich zum mit der Herausforderungsmarkierung gekennzeichneten Ort. Reise über den auf der Karte markierten Punkt nach Dainichi Mikoshi . Sobald du die Insel erreichst, ändert sich die Herausforderungsmarkierung.
Folge dann dem schmalen Pfad zum Teleporter. Ein Stück weiter befindet sich ein Phasenportal. Gehe hindurch, um auf die andere Seite der Insel zu gelangen. Nach der Landung folge der Herausforderungsmarkierung zum zweiten Portal. Gehe hindurch und du wirst zu einem anderen Ort teleportiert – der schwebenden Insel. Sammle das Schlüsselsymbol ein und durchquere das Phasenportal erneut.
Laufen Sie auf der Straße von Süden um die Insel herum und folgen Sie den Markierungen.
Geh zur zerstörten Brücke vor Dainichi Mikoshi. Am Fuße des Bauwerks findest du Enze, mit dem du sprechen musst.
Gehe zu Dainichi Mikoshi und untersuche die Mechanismen
Erkunde den Ort weiter und begib dich zum Reisepunkt. Steige die Treppe hinauf und finde einen Teleporter. In der Nähe befindet sich der Eingang zu Dainichi Mikoshi. Betritt das Gebäude und steige die Treppe hinauf. Enjo steht oben . Dort findest du auch ein Gerät, das du untersuchen und aktivieren musst. Das Gerät wechselt zwischen Weißer Nacht und Ewiger Nacht , was später noch nützlich sein wird.
Sprich mit Aru und sammle drei Fragmente: 3 Nebenquests
Nachdem der Mechanismus in den Modus „Ewige Nacht“ umgeschaltet wurde, erscheint Arus Geist neben Endze . Er bittet euch, drei Fragmente der Zügel der Wiederauferstehung zu beschaffen. Diese werden benötigt, um den Hauptteil des Dainichi-Mikoshi-Gebiets zu öffnen.
Nach dem Dialog erscheinen drei Nebenquests: Träumen in den Straßen, Auf den Spuren des Drachen und der Schlange und Herz von Ouroboros. Sie können sie in beliebiger Reihenfolge durchgehen, Hauptsache, Sie erledigen alles. In jedem von ihnen wird die Belohnung ein Gegenstand für Aru sein.
Öffnen Sie den Weg zum Abschlusstest
Gib Aru alle gefundenen Fragmente. Dadurch wird der Weg zur letzten Prüfung freigeschaltet. Begib dich direkt nach dem Gespräch mit dem Geist in den unteren Teil von Dainichi Mikoshi . Der Modus „Ewige Nacht“ sollte nun aktiviert sein .
Im nächsten Schritt gilt es, gegen die Vishaps der Tiefe und Pyro, den Abgrundleser, zu kämpfen . Stelle zunächst eine starke Gruppe zusammen und füge Helden mit Hydro- oder Kryo-Fähigkeiten hinzu . Ein zuverlässiger Heiler ist ebenfalls empfehlenswert. Folge der Markierung auf der Karte und erreiche den Aufzug. Dieser wird aktiviert, indem du das Siegel auf dem Boden betätigst. Fahre damit hinunter zu den Vishaps der Tiefe . Dort greifen drei dieser Vishaps den Helden an.
Besiege Vishap of the Deep und Voidreader: Void Flame
Die Hauptangriffe von Vishap the Deep:
- Reinigende Dusche - Der Feind wirft den Ball und startet ihn. Außerdem wird der Feind die Energie des Helden auf dem Feld nehmen. Wenn die Gesamtmenge an Energie weniger als 30 beträgt, nimmt Vishap Gesundheit weg;
- Spikes - Erstellen eines Feldes aus schädlichen Fragmenten, das konstanten Schaden verursacht;
- Tauchender Angriff – Vishap taucht auf den aktiven Charakter zu;
- Spin-Kick - schnelle Rotation, die Elementarschaden verursacht;
- Kombinierter Tritt - Dreifachangriff mit physischem Schaden;
- Alliierte Hilfe - Der Feind dringt in das Wasser ein und löst mehrere Angriffswellen aus, die Elementarschaden verursachen.
- Runder Tritt (nur Cryo Vishaps) - Salto zum aktiven Helden, der mit einem zusätzlichen Angriff endet;
- Sprungtritt - Der Feind springt auf den Charakter zu, um bei der Landung physischen Schaden zu verursachen.
Um drei Vishaps zu besiegen :
- Weiche Angriffen aus, mache Striche und Bewegungen;
- Halten Sie sich von Elementarsphären fern, sie richten viel Schaden an.
- Füge Folgeschaden zu. Wenn Sie sich mit jedem Vishap separat befassen, sind sie leichter zu besiegen;
- Die meisten Angriffe finden aus nächster Nähe statt, versuchen Sie also, dem Monster nicht zu nahe zu kommen.
Nach dem Kampf wartet Endze (später als der Leerenleser entlarvt) auf dem Schlachtfeld. Pyro, der Leerenleser, ist ein widerstandsfähiger Boss, der bei niedriger Gesundheit einen Schild wirkt. Seine Hauptangriffe sind:
- Feuerball - wirft einen Blitz auf den Helden und verursacht Pyro-Schaden;
- Blitzt - Der Boss erzeugt mehrere Blitze und schießt sie auf den aktiven Helden;
- Flamme des Abgrunds - regelmäßige Schläge, die dem gesamten Trupp Schaden zufügen. Nach einer Weile erleidet der Charakter Pyro-Schaden. Voidreader kann diesen Angriff nur verwenden, wenn er mit einem Schild ausgerüstet ist;
- Schutz der Flamme - Nachdem das Gesundheitsniveau auf ein niedriges Niveau gesunken ist, aktiviert der Boss einen Pyro-Schild, der alle physischen Angriffe absorbiert. Der Schutz bricht bei der Verwendung von Elementarreaktionen;
- Feuer Meteor – Enjou wirft einen riesigen Meteoriten, der eine Spur hinterlässt. Wenn Sie es schaffen, diese Spur zu zerstören, bevor sie abläuft, hilft dies, die Verteidigung des Feindes zu durchbrechen.
- bodenlose Flamme - Der Boss aktiviert ständige Feuerblitze, die allen Charakteren im Trupp eine gewisse Menge an Gesundheit nehmen. Enjoe verwendet diesen Angriff nur nach dem Meteor, da beide mit der dunklen Feuerspur verbunden sind.
Um den Leerenleser zu besiegen , müsst ihr Hydro- und Kryo-Angriffe einsetzen, um seine Verteidigung zu durchbrechen. Sobald die Lebenspunkte des gegnerischen Helden unter 25 % fallen, beschwört er seine Diener – Leerenmagier – und wirkt einen Schild.
Besorge dir die Blutkoralle , die direkt nach dem Besiegen des Vishap der Tiefe erscheint . Untersuche sie einfach, und der Gegenstand wird deinem Inventar hinzugefügt.
Kehre nach Sangonomiya zurück und sprich mit Tsuyuko
Kehre nach Sangonomia zurück. Nutze die Karte für die Schnellreise:
- Klicken Sie auf den Stern in der unteren rechten Ecke des Bildschirms;
- Region angeben Inazuma;
- Aktivieren Sie die Bewegung mit einem Teleporter.
Gib Tsuyuko die Koralle und sprich mit ihr. Nach dem Gespräch ist die Questreihe abgeschlossen und die Errungenschaft „ Feuerrattengewand, Drachenperle, Opferschale und …“ wird in Genshin Impact freigeschaltet.
Ehrungen
Abschließende Belohnungen für den Abschluss der Quest „Unterirdische Prüfungen der Drachen und Schlangen“:
- 40 Quellsteine;
- 300 Abenteuer-EP;
- Bis zu 4 Heldenerfahrung;
- 30000 Mora.
Die Quest schaltet außerdem einen neuen Boss frei – den Tiefen-Vishap-Schwarm. Dieser Gegner lässt nützliche Materialien für den Charakteraufstieg fallen.
Videoanleitung
Der erste Teil
Kämpfe mit dem Reader of the Abyss
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