26.04.2024

Der gefährliche Pfad in Genshin Impact – So starten und beenden Sie die Archons-Quest

Eine detaillierte Komplettlösung des zweiten Teils des Rift-Plots, der den Zugang zu Event-Tests eröffnet. Erfahren Sie, wie Sie alle Stufen beginnen und abschließen, einschließlich des Dungeons „Tanz der Kraniche“ und „Stadt der verborgenen Runen“.

Archon Quest The Dangerous Path in Genshin Impact – Wie man beginnt und abschließt

Gefährlicher Weg zu Genshin Impact – das zweite Kapitel des Zwischenbandes der Aufgaben der Archonten. Der Reisende wird wieder zu den unterirdischen Minen des Risses gehen, wo er alte und neue Freunde treffen wird. Finden Sie sich an noch seltsameren und gefährlicheren Orten wieder und lüften Sie das Geheimnis der untersten Etage des Risses.

So starten Sie die Archons-Quest Dangerous Path in Genshin Impact

Wählen Sie im Questmenü die Aufgabe „Gefährlicher Pfad“ und klicken Sie auf „Track“. Wenn es keine Zuordnung gibt Stellen Sie sicher, dass es fertig ist:

  • die Aufgabe der Archonten "Annäherung eines neuen Sterns";
  • die letzte Quest aus der Kette „Aufzeichnungen einer Reise tief in den Riss“ – „Woher kommt der Seelenstein?".

Wenn die Quest nach Erfüllung der Bedingungen nicht erschienen ist, verwenden Sie die Schaltfläche Schnellstart im Veranstaltungsmenü. Beachten Sie auch, dass die Entwickler den Story-Teil aufgeteilt haben, sodass sich jede der 4 Stufen nach und nach öffnet.

Komplettlösung der Archonten-Quest Dangerous Path in Genshin Impact

Unerwarteter Gast

Yan Fei auf der Karte in The Dangerous Path

In der Nähe der Steinbrücke, die sich gegenüber dem Wegpunkt im Norden des südwestlichen Teils des Risses befindet, steht Yan Fei. Starten Sie einen Dialog. Das Mädchen wird Sie bitten, niemandem zu sagen, dass der Reisende und Paimon sie gesehen haben und gehen.

Im Gespräch mit Yan Fei in The Dangerous Path

Dann wird Paimon seine Gedanken über die verdächtige Geschäftsreise des Rechtsberaters teilen. Itto und Plätzchen-Shinobudie daran interessiert sind, wie man Yan Fei findet. Der Reisende wird ihnen die falschen Koordinaten geben.

Gehen Sie tiefer in den Riss

Gehen Sie tiefer in den Riss. Loch unter der Säule.

Nachdem die Inazuma-Freunde gegangen sind, bietet Paimon an, das Loch unter der Säule zu untersuchen. Gehen Sie nach Südwesten und lassen Sie sich zu Yan Fei oder der gelben Markierung hinunterfallen. Es wird automatisch ein Dialog beginnen, währenddessen Ye lan, Itto und Plätzchen-Shinobu. Die Helden werden sich streiten und ein starkes Erdbeben wird den Kampf beenden. Infolgedessen werden die Jungs auf den Grund des Risses fallen.

Gehe zu Ye Lan

Ye Lan wird die Straße in einer der Passagen bemerken. Gehen Sie vorwärts durch den Tunnel zum Dungeon. Nach einer kurzen Zwischensequenz beginnt die zweite Phase der Quest.

Unterirdisches Labyrinth: wie man den Tanz der Kraniche übersteht

Monster im Kerker

Betritt den Dungeon und bilde einen Trupp. Für schnelleren und einfacheren Durchgang Nehmen Sie den Hydro-Charakter, da der Dungeon mit Pyro-Monstern gefüllt ist. Das Hauptziel ist es, einen Weg nach draußen zu finden.

Komplettlösung des Dungeon Dance of the Cranes

Wie kommt man über die Barriere

Rechts vom Eingang befindet sich der zweite Ort, der jedoch wegen der Schranke nicht betreten werden kann. Drehen Sie Ihr Gerätdaneben, bis eine Leiter erscheint. Geh runter, besiege die Schleime und aktiviere den Mechanismus erneut.

Erklimmen Sie die Stufen und biegen Sie rechts ab. Bekämpfe die Monster, nimm die Truhe und Drehen Sie den Mechanismus dreimal.

Ein Durchgang öffnet sich zum ersten Ort, wo Sie das mittlere Gebäude umdrehen müssen. Zerstöre dort erneut die Feinde (es wird 2 Wellen geben) und aktiviere die Leiter.

Umgedrehtes Mittelgebäude

Erklimmen Sie die letzte Herausforderung. Nachdem Sie die Geovishaps besiegt haben, erscheinen eine kostbare Truhe und ein Portal, durch das Sie austreten können.

Draußen erkennen die Helden, dass sie am selben Ort sind, von dem sie gekommen sind. Der Versuch, sich zu trennen, half nicht, Xiao hörte den Ruf des Reisenden nicht zum ersten Mal. Auch Usi (Itto der Stier) fand den Ausweg nicht und das Loch von oben verschwand.

Sprich mit den anderen

Die Jungs sind gezwungen, in einer fremden Höhle zu verweilen und mit ihnen zu reden. Crimson oni und sein Assistent rösten eine violette Melone, um Kraft zu gewinnen (direkt gegenüber von gg). Berater Li Yue ein wenig auf der linken Seite versucht, nicht den Mut zu verlieren, aber Ye Lan in einer nahegelegenen Höhle verspricht das Problem zu lösen. Nach dem Gespräch mit Freunden endet die zweite Phase und schaltet die Herausforderung „Kingdom of Lies and Strife“ frei.

Gefahr ist überall

Um mit der dritten Phase fortzufahren, warten Sie bis zum nächsten Tag oder spulen Sie die Zeit im Spielmenü zurück.

Dritter Abschnitt. Ye Lan findet einen neuen Weg.

Am zweiten Tag wird Yan Fei feststellen, dass sich ihre körperliche Verfassung nicht verändert. Niemand fühlt sich hungrig oder durstig. Es gibt keine Müdigkeit von der Arbeit, aber Ruhe gibt auch keine Kraft. Außerdem ist sich jeder sicher, dass er hier unterschiedlich viel Zeit verbracht hat, jemand für einen Tag und jemand für zwanzig. Wird die Helden von den schrecklichen Gedanken über die Seltsamkeit dessen vertreiben, was Ye Lan passiert. Das Mädchen wird berichten, dass sie hinter dem Stein einen neuen Weg gefunden hat. Erkunden Sie weiter und bewegen Sie sich weiter durch den Tunnel, bis Sie auf einen Dungeon stoßen.

Komplettlösung des Dungeon City of Hidden Runes

Betritt den Dungeon und bilde einen Trupp. Es ist ratsam, Geo-Charaktere mitzunehmen, da sie besser mit den Monstern fertig werden, die im Inneren warten. Um den Dungeon City of Hidden Runes abzuschließen, musst du Rätsel lösen, indem du die Farben und Bilder der Runen auf 4 Plattformen abgleichst.

Portal zum Wechseln zwischen Plattformen

Um zur ausgewählten Insel zu gelangen, berühren Sie das gegenüberliegende Portal.

Lösen des lila Runenrätsels

Stellen Sie sich auf die Runen, die unten auf dem Bildschirm eingekreist sind (in beliebiger Reihenfolge). Seien Sie vorsichtig, denn wenn der Charakter auf die falsche Rune tritt, erleidet er Schaden.

Lila Runen-Puzzle-Lösung

Nach dem Lösen des Rätsels verschwinden die Bilder auf den Platten und ein Lavachurl aus Stein erscheint. Besiege ihn, um Lichtformer freizuschalten, die Runen an der Decke aktivieren.

Violette Runenbildhauer des Lichts

Interagiere mit den Mechanismen, indem du die Strahlen über das Bedienfeld am unteren Bildschirmrand auf die Runen der entsprechenden Farbe richtest. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zur ursprünglichen Plattform zurück.

Lösen des blauen Runenrätsels

Klicken Sie auf die Platten, wie im Bild gezeigt. Um zur zentralen Rune auf der rechten Seite zu gelangen, springe über die falschen Inschriften oder gehe aus einer offenen Ecke. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, erscheinen 3 Geovishap-Welpen, bekämpfen Sie sie und markieren Sie die Runen von oben mit Hilfe von Geräten.

Das Rätsel mit gelben Runen lösen

Ähnlich wie bei den vorherigen Rätseln aktivieren wir die Platten am Boden und an der Decke. Diesmal muss der Kampf mit drei Mitachurls mit einem Steinschild ausgetragen werden.

Lösen des grünen Runenrätsels

Treten Sie auf jeder Seite auf die im Screenshot gezeigte Rune. Es erscheinen zwei uralte Geovishaps, die Cryo- und Pyro-Elemente absorbiert haben. Besiege sie und richte die Strahlen mit dem Light Sculptor ein weiteres Mal auf die Bilder.

Erkunde die mysteriösen Tore

Unterbrechung

Nachdem Sie alle Rätsel gelöst haben, wird ein Video abgespielt, in dem die Runen auf der Originalseite aufleuchten. Paimon wird auf das entstandene Loch in der Mitte einer der Plattformen achten. Bewege dich dorthin. Die nächste Zwischensequenz wird automatisch gestartet. Die Gruppe wird auf die Illusion eines verlorenen Adepten stoßen, der sofort nach der Warnung verschwindet. Cookie entscheidet, dass der einzige Ausweg in der Verletzung zu finden ist.

Der Mechanismus, der die mysteriösen Tore öffnetSchwimmen Sie im Pool in der Höhle zum Ufer und sprechen Sie mit Itto über die Geheimtür. Die Jungs werden abwechselnd eintreten und der Raum wird jedes Mal ihre Ängste reproduzieren. Wenn der Reisende an der Reihe ist, schließt sich die Tür. 

Wie kommt man aus dem Zimmer

Um diesen Ort zu verlassen, stellen Sie sich in die Mitte der hervorgehobenen Figur und inspizieren Sie sie. Der Boden wird versagen und der Reisende wird am Ausgangspunkt sein. Schwimmen Sie zu Freunden, die bereits erschöpft sind, und bieten Sie an, zum Camp zurückzukehren.

Besprechen Sie, was mit den Jungs passiert ist, und gehen Sie in den Tunnel zu Yan Fei. Der Berater wird zu dem Schluss kommen, dass sie sich an einem Ort des Chaos befinden und einen weiteren Geheimgang finden. Folgen Sie ihm, um Xiao zu kontaktieren (zweimal rechts abbiegen). Am Ende des Pfads wird eine Leerstelle angezeigt. Dadurch gelangt Xiao zum Reisenden und zu Yan Fei. Die Mädchen werden schwere Wunden bemerken und den Adepten ins Lager bringen.

Gespräch mit Ye Lan

Nachdem Sie Xiao zum Ausruhen zurückgelassen haben, gehen Sie zum Tunnel und sprechen Sie mit Ye Lan (links am Eingang), die Ihnen von ihren Geschäften im Riss erzählen und über vergangene Zeiten recherchieren wird. Nachdem Sie sich die Geschichte angehört haben, sprechen Sie noch einmal mit jedem Mitglied der Gruppe. Damit ist die dritte Stufe abgeschlossen.

Ende der Straße

Xiao kommt zur Vernunft

Als der Adept wieder zur Besinnung kam, bot er an, zu versuchen, die Lücke im Raum zu durchbrechen, damit der Rest in die Außenwelt gelangen konnte. Ye Lan ist gegen eine solche Selbstaufopferung, da Xiao drinnen bleiben muss, um die Passage aufrechtzuerhalten.

Itto öffnet einen neuen Durchgang

Niemand will zu extremen Aktionen gehen, die Opfer bringen, besonders Itto. Er kann Zwietracht innerhalb des Teams nicht ertragen. Und während die Helden streiten, erweckt Oni den Plan des Dämonenjägers zum Leben, indem er mit einem mächtigen Schlag einen neuen Durchgang in der Wand öffnet.

Durchgang durch das Kerkerreich der heimtückischen Illusionen

Kompass im Kerker Reich der heimtückischen Illusionen

Yan Fei wird dann einen Schutzzauber auf den Bereich legen, in dem Cookie über den bewusstlosen Boss wacht, und den Reisenden einladen, sich auf die Suche nach dem Schatz aus dem Testament zu begeben. Gehen Sie durch den Tunnel und betreten Sie den Kerker.

Schlacht von Yan Fei

Nach dem Betreten beginnt eine Zwischensequenz, in der der Berater einen riesigen mystischen Kompass und Schatzdiebe bemerkt. Es beginnt ein Kampf, in dem sie die Möglichkeit haben, für Yan Fei zu kämpfen.

Biegen Sie nach dem Kampf rechts ab und nehmen Sie den ersten Teil des Tagebuchs. Gehen Sie dann zum Kompass (der liegt gegenüber) und drehen Sie den Pfeil einmal nach vorne. Ein neuer Durchgang wird aktiviert, gehen Sie durch das Tor und die Steinbrücke dahinter. Fatui wird am Ort erscheinen. Besiege sie mit einem Testteam aus Yan Fei und Ye Lan.

Der zweite Teil des Tagebuchs und die Position der Kompasspfeile zum Passieren

Nachdem Sie die Feinde besiegt haben, nehmen Sie die zweite Seite hinter dem Karren vor der kleineren Version des Kompasses. Drehen Sie den Pfeil zurück und gehen Sie durch das Portal.

Der zu brechende Spross und die Position der Pfeile für einen neuen Zug

Früher konnte man sehen, wie aus dem Baum, der vorher das Weiterkommen verhinderte, ein Spross geworden ist. Triff ihn mit einem beliebigen Angriff, drehe den Pfeil ganz nach vorne und renne erneut durch das Portal.

Pfeilposition

Der Sand bedeckt jetzt einen kleineren Teil der Scheibe, sodass Sie weiter in die Zukunft reisen können. Drehen Sie die Scheibe bis zum Anschlag nach vorne und gehen Sie erneut durch das Tor.

Die Mädchen werden an einem neuen Ort sein. Dann wird Xiao sich ihnen anschließen und der Kampf mit Bosacius beginnt, wo der Dämonenjäger als Versuchscharakter gegeben wird (der Feind hat keinen Lebensbalken, also müssen Sie die Illusion nicht angreifen, sondern nur Angriffen ausweichen).

Der dritte Teil der Notiz

Der Adept wird über das traurige Schicksal von Bosatius sprechen und sagen, dass sie dasselbe Schicksal erwartet, wenn sie diesen Ort nicht so schnell wie möglich verlassen. Wenn der Dialog endet, wird die Scheibe hinter Gittern sein. Um es zu öffnen, gehen Sie durch das Portal, aber nehmen Sie vorher den dritten Teil der Notiz von der Schiene.

Drehen Sie den Hebel und rennen Sie durch das Dimensionstor, ohne die Position des Kompasses zu ändern. Töte die Spinne, spule die Zeit zurück und renne durch das Portal.

Letzter Zug

Das Unternehmen wird die Aufzeichnungen der an diesen Orten verlorenen Milleliten lesen und der Enträtselung näher kommen. Dann leuchtet die letzte Rune auf, richten Sie den Pfeil darauf und betreten Sie das neue Feld.

Die Helden werden sich im Abyss wiederfinden und der Reisende wird einen Bruder / eine Schwester sehen. Nähern Sie sich ihm und inspizieren Sie den mystischen Kompass. Anscheinend ist dies ein Artefakt, das der Familie Ye Lan gehört. Sie beschließt, es zu studieren und bietet an, ins Lager zurückzukehren. Nimm die Truhe und verlasse den Kerker.

Ein Licht am Ende eines Tunnels

Yan Fei schlägt einen Plan vor, um nach Hause zurückzukehren

Im Lager wird Ye Lan weitere Notizen über den Verwandten zeigen, und Yan Fei wird einen Hinweis darauf haben, wie man herauskommt. Gehen Sie nach Abschluss des Dialogs zu Itto und Kuki. Wenn alle Helden zusammen sind, beginnt eine Zwischensequenz, in der sie aussteigen können.

Der gefährliche Pfad in Genshin Impact – So starten und beenden Sie die Archons-Quest

Nachdem die Helden ihren Geschäften nachgegangen sind, wird Xiao den Reisenden bitten, mit ihm zu dem Ort zu gehen, an dem die Erinnerungen der Yaks aufbewahrt werden. Teleportiere dich nach Norden von Li Yue und nähere dich der Markierung. Die Jungs werden die Vergangenheit besprechen und Paimon wird die Anweisungen an Wuxi weitergeben. Damit ist die Quest abgeschlossen.

Ehrungen

Für den Durchgang jeder Stufe wird automatisch ausgegeben:

  • Abenteuererfahrung;
  • Heldenerfahrung;
  • Mora;
  • Quellsteine;
  • Talentbücher;
  • Verzauberung Magisches Erz.

Auch Vergiss nicht, zusätzliche Belohnungen im Event-Menü einzusammeln.

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